【构筑优化方向-体系转变】污手猎或成极限快攻?
7小时前
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导语

本文文案由居合斩丶(炉石KO)原创

      在半个月迷你包还没上线以前,我还是个污手萨、污手骑绝症玩家。但是当深谙领域迷你包上线以后,星舰萨、无限萨肆虐天梯,污手萨的强力奇利亚斯节奏和污手骑再大的怪都会被锁定和风怒刀轻而易举的解掉。也正因如此,步兵猎作为星舰萨和无限萨的天敌之一,即使它很吃牌序及其不稳定,但因为克制萨满的原因,其热度在补丁以前居高不下。上个月我自己也在天梯前1k的分段尝试了很多局步兵猎,但几局打下来,它的不稳定性让我对这套卡组彻底失望,甚至有被无限萨的脏鼠拉下以后基本没有赢点,于是我尝试优化卡组增加其稳定性,最具有标志性的就是参考了天梯前列的选手带了虫地标来过度前期的buff,但是整体打下来还是不尽人意。但过了几天以后水友向我推荐了这套卡组让我眼前一亮——污手猎。污手猎将前期过度的虫buff无限放大,放弃了本身的步兵otk体系。污手猎是根据步兵猎衍生出来的卡组,这也是这套卡组优化的方向——体系转变

前言

      首先,非常感谢水友们和戏江流大哥提供的思路,我跟戏江流共同探讨了这个卡组许久时间,最终拿这套卡组在月初的钻石分段驰骋风云,在2月2日打出了20-3的战绩(只输给了3把萨满),文章一直到2月5日才编辑发布,是在等待亲王削弱后上线对这套卡组来说是否补强,但亲王的表现确实不尽人意。我认为这套卡组是有潜力成为目前的极限快攻。众所周知,环境是需要极限快攻去调控的,为什么月初无限萨和虫k这样的中速卡组能够在天梯有这么高的热度,大底环境太缺乏极速快攻,除了最近较热门的星灵快攻牧,以快攻著名的瞎子已经销声匿迹了。所以非常需要有卡组站出来,而今天的污手猎就是充当这样的存在。

      月初虽然分段不高,但月初的钻石还是较有含金量的,而且对局时长非常的短,平均一把3分钟,效率十足。下面是数据网站目前有的套牌的数据。

 

 

 

卡组详情及思路解读

 

竞争卡位:凶恶的滑矛娜迦、一串香蕉

               炭火、迷彩坐骑、打卡

 

      从炉石传说开服以来,各种体系大家一定不会陌生,比如otk体系,污手体系,还有最近深谙领域迷你包新增的星灵体系等等。

      而步兵猎则是非常明显的otk体系,利用前期的buff以及配合虫外有虫的一个otk斩杀,但是因为脏鼠的存在非常容易在成型时遭到破坏。

于是为了发挥buff的强势和增强卡组稳定性,有人尝试将步兵体系去掉而增加为迷你包中的跳虫体系。

 

 

      这套卡组的优化思路围绕体系转变一词,将至少5费后的步兵+虫外有虫的otk斩杀体系,转变成了3费前的跳虫污手体系,抛弃了中后期的斩杀以求前期堪比巨人的最大场面。

      这样构筑的理论可能可以在起手拥有孵化池(跳虫)配合预留泊位和金杯的情况下,非常容易在3费的情况下养出2个身材硕大的跳虫(参考下图名场面)。在3费情况下,目前环境除了萨满的锁定和盗贼牧师的沉默以外只剩下非常一部分的解牌能够解掉两个大跳虫。

      那么为了能够触发预留泊位的减费效果和金杯准确的buff作用,这套牌无法带过多的随从,避免射手而导致buff加歪的情况以形成极限快攻的效果,所以只能被迫放弃了后期补足资源的奈丽。而为了弥补中后期资源不足的情况,只能利用刀锋女王补足后续资源和伤害不足的情况。

      其次会有的人想问,既然是污手体系,为了buff,那为什么不带上亲王呢?这也是我为什么在补丁上线以后才编辑文章了。经过我一天的测试,这套牌的强势点很多时候都在于能否在3费准时拍下大跳虫,首先亲王的启动回合需要4费,也就是说如果在三费以前射手,会导致出现前期力不足,中期气更短的问题。压制效果远远不如3费准时2大跳虫。

      那么按照buff跳虫的和需要手上只有跳虫的思路,能带的其他随从就只能是3费以前(预留泊位)可以卸掉的随从,且为了观鸟能够定向检索跳虫,那么整套卡组只能携带3个随从,那么除去跳虫,游客的情况下,只能多携带另一张随从,比如凶恶的滑矛娜迦是一个非常好的选择。

 

 

      那这么看来污手体系围绕构筑已经成立的情况,可见的是后期资源在没有奈丽补足的情况下,只好成为极限快攻!其他卡位只能是作为直伤补组伤害了。火车王虽然是一个非常好的直伤卡位,但由于不能携带过多随从,火车王只好坐在冷板凳上了。而猎人就有非常多的弥补直伤的非随从卡,比如明星手枪、拼布好朋友、星体射击,这几张牌相互配合,让一个本身是污手体系的卡组拥有了随时转AD、AP双修的效果。

 

      极限快攻体系的过牌一直都是一个令人担忧的问题,更何况是一个没有奈丽的猎人呢?但由于猎人本身奥秘的特殊情况,泰坦锻造奥秘陷阱在断牌的情况下发现折价篓是一个非常不错的抉择点,所以这套牌也是满编了奥秘陷阱来弥补中期可能断牌的缺陷,这也是为什么在这么多直伤当中选择了明星手枪的原因,也是为了配合折价篓能够稳定过刀而补足伤害。而在其他情况下打出陷阱,也能够干扰地方的抉择点从而保下场上的大跳虫。

 

起手留牌思路

      跳虫/孵化池二选一

      预留泊位必留、观鸟大概率留

      金杯在有随从的情况(游客基利不算)下可以留

      (所有对局基本上都是这个思路,只要胡了就是版本极限快攻,但也非常害怕萨满的锁定飞弹仓)

      

写在最后

      这套卡组还有非常大的优化空间,我写这篇文章的原因是想把这套牌的构筑思路分享给大家,希望以后大家在构筑方向可以有体系转变这一思路,跳出本身的体系构筑,拥有一双善于发现的慧眼,下一套天梯的构筑一定就是自己!大家都有可能是卡组的原创者,而我只是站在巨人的肩膀尝试进行优化的玩家。

      如果大家对于这套牌有什么优化思路,欢迎大家来讨论,我也会继续对这套牌继续优化下去。

      最后非常感谢粉丝的支持和戏江流大哥的指导,我是炉石KO,每天10点-17点在某音直播,希望下次还能够见面。

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