我即是虫群!首日上传彩虹虫dk构筑和个人理解详谈
2月2日
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接下来我会以Q&A的方式介绍这套牌的构筑和对局思路。

请大家耐心观看,如果有额外的疑问可以在评论区补充。

 

Q1:主包主包,为啥不玩蓝蓝绿?为啥不玩红红绿呢?

A1:这个问题可以总结为“目前标准主流虫dk各符文构筑之间的差异和优缺点”,现在我们来逐一分析一下

红红绿:近轨血月,可以配合爆虫贴一波吸血aoe。气闸,可以回血。无冰刀无老板(0脏)

蓝蓝绿:寒冬号角,可以跳费提前启动。老板,脏。无气闸无冰刀(0回血)

绿绿红:不强的构筑,不要奢求凋零同化出感染者,3费亡语池里全是一堆贵物

彩虹:老板、气闸、冰刀、彩虹裁缝。集大成者,样样都会但是都不精通,和上版本的彩dk一样。

虽说纸面上蓝蓝绿的胜率最高,但是在目前口德泛滥的标准环境里,指望在被口德咬死之前先铺死对面显然不现实。

没有回血的构筑太极端是走不远的,所以什么都会一点的彩虹就非常合适现在的环境。

注意:各符文构筑之间没有谁强谁弱,大家根据自己打牌的风格选择适合目前标准环境的卡组即可。

  这是我最近这段时间的战绩,166把65胜率,虽然不高但是也还可以。除了地标术不太好打之外其他卡组只要掌握思路都是能赢的。

 

Q2:为什么不带跳虫?跳虫不好用吗?

A2:首先,虫dk是一个极其依赖感染者亡语来提供强度的卡组(这点和上版本的生气气有点像)

其次,我们没有定向检索感染者的手段,只有坑道虫在抽异虫卡的时候有概率顺便把感染者摸上来。

那么,在大家都是2张感染者的情况下,异虫卡数量更少的构筑就会比其他人有更高概率定向摸到感染者。

所以在分子不变的时候减少分母,减少没必要的异虫,增加自己上手感染者的概率。这就是我的构筑思路。

 

Q3:为什么只带一只女王?女王的幼虫不也可以看作是感染者吗?

A3:因为资源太多了,手牌压力很大。开爆虫点地标全都是资源,加上坑道虫和男爵都是抽2,

没有号角跳费的彩虹随随便便就要爆牌了,-1女王既可以缓解手牌压力,还可以按照Q2的逻辑增加感染者上手概率

求幼虫变感染者不如直接老老实实去牌库里抽自己家的,避免手里四五张幼虫但是一只感染者都变不出来的丑态。

 

Q4:打得过萨满大人吗?

A4:主包1月打萨满的胜率最高的时候是83%,我来总结一下打无限萨的经验

 

 我先贴一张截图,当时一月末对萨满胜率73%,坐标前1w名。

  • 1.如果萨满1费跳币上抽牌图腾,2费继续上。不用管,它自己会爆牌的。(如果对面不是同时上两个抽牌图腾的话,需要处理一下
  • 2.无限萨的随从都是一坨狗屎,大胆放心拉(除了无界)
  • 3.无限萨下拍照之前一定会先清理自己的手牌!比如两张割水工鱼人,两张SCV还有两张飞弹舱,以及其他的抽牌小杂毛,等这些随从打光/或打的差不多之后再飞蛇绝对能拉到好东西。拉出来照片直接奠定胜局,拉出无界或木刻烟花也能缓解后面无限拉锯战里面的压力。
  • 4.只要能解掉,拉出来无界也是赚的。因为拉出来之后后续的无限照片里就没有无界了。
  • 5.照片里没有无界的无限萨处理不了一地复生的大场面,趁他病要他病,优势的时候飞蛇做一波大场直接推死。
  • 6.明知对面手里有雷诺,且我方没有突袭地标以及歌手这些能主动清场的组件时,需要提前下爆虫防止被星舰发射推死。
第3条是最重要最重要的,切记,拉出照片就赢了一半了
 

Q5:打得过步兵猎吗?

A5:猎人分地标巨人猎和步兵猎两种形态,但是步兵猎数量明显大于巨人猎,所以看见猎人就默认步兵来打。

  • 1.起手不留低费随从,全力找女王变飞蛇/坑道虫过飞蛇,再找地标(配合飞蛇提高自己拉步兵那回合的场攻保证能解掉)
  • 2.外面带跳虫的新版步兵猎有很多杂毛,可能加歪buf(这条存疑,因为我就见过一次新版步兵猎)
  • 3.步兵猎在面对感染虫亡语的时候会想着用冰冻陷阱减少感染虫亡语数量,可以用技能的食尸鬼破奥秘
  • 4.如果外面直接带奥秘的猎人一定是步兵,而且这个奥秘一定是爆炸陷阱。
    第一条很重要!!!!看见猎人连蛇油都不要留!!!

 

Q6:为什么不带130针对大哥德?为什么不带牛?为什么双冰刀双气闸?为什么不带刺刃?

A6:因为口德数量明显大于大哥德,假设你带了130且开局上手,留在手上结果是口德那就别玩了。

不带牛是因为现在环境的马速不允许你4费下44白板,而且牛里的130非常不灵活。

别问为什么双刀双气闸,你带着就是了,书到用时方恨少,等你用到的时候就知道了。

为啥不带刺刃是个很简单的问题,但是我直播间每天都有人问我就提一下。三费+1/+1和4费+1你选哪个?

比较一下就知道为什么没人带了,刺刃还不能被飞蛇复生,不能被幼虫变出来,4费拍下去吃个致聋术和呱会非常难受。

 

Q7:对局中有什么需要注意的冷知识吗?

A7:飞蛇的战吼攻击顺序跟站位没有关系,只跟你异虫的入场顺序有关,谁先进场谁先动。前后异虫的攻击之间没有死亡/亡语结算。

举例:比如感染者在爆虫之前死了,下一个动的爆虫并不会马上+1/+1。场上的爆虫会在攻击结束后才打aoe,复生后才能吃到感染者的buff

彩虹裁缝的吸血和爆虫的亡语之间有意想不到的康巴,爆虫裁缝传播亡语可以让裁缝打一个带吸血的3攻aoe,面对铺场职业的时候有奇效。

 

 

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