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一点小小的物理“震撼”——《超增税都市》评测
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于星穹卡牌间,奔赴逐月之约——《化月奇旅》测评
《化月奇旅》是一款将卡牌构筑、自动战斗与Roguelike元素深度融合的策略游戏,由Feldspar Games精心打造...
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《开球! REMATCH》上手评测:重新定义足球游戏的创新之作
由法国工作室Sloclap开发、Kepler Interactive发行的一款在线多人足球游戏《开球! REMATCH》...
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2 点火
6月25日
火花一闪——《化月奇旅》评测
成熟的游戏体系会改变很多东西,这让一些游戏的名字永远铭刻在了游戏内容的发展中。从类魂到类幸存者,从自走棋到酒馆战棋,从恶...
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steam游戏
营地测评
6月24日
组合最优化——《火车山谷:起源》评测
每一个逻辑解谜游戏都有自己的数理背景。——笔者火车策略游戏虽然不能称之为一个品类标签,但是围绕着列车、线路、时间等进行规...
电子游戏
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营地测评
1 点火
6月24日
《断箭》营地评分7.0——强弩断箭
从首发测试以来,《断箭》就引起了广泛关注。一方面,新的RTT(即时战术)游戏本就非常稀有,这不仅来自于品类内核的共通性,...
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营地测评
6月23日
《断箭》深度测评:现代战争RTT的精雕细琢与宏大野望
Steam页面:断箭推荐配置:中央处理器:英特尔酷睿 i9-9900k(8 核 3600)/ AMD 锐龙 7 5800...
电子游戏
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营地测评
3 点火
6月22日
极致风格化——《终末机兵》测评
独立游戏最大的魅力总有一部分来自于那些意志最坚定的人,这些风格化的作品在产生商业价值之前,首先展示了制作人独特的视角。锐...
电子游戏
steam游戏
营地测评
6月22日
《断箭》游戏评测:扮演现代战争美俄指挥官,体验现实世界大战
各位营地老哥大家好,本次要向大家推荐的是2025年6月19号由俄罗斯工作室Steel Balalaika开发,英国发行商...
电子游戏
steam游戏
营地测评
6月20日
精雕砖石——《scalebox》测评
推箱子是解密游戏中经久不衰的形式,简单的定点安置的目标在只能单向操作的形态下总能焕发火力。现在,在这座奖杯满满的阶梯上,...
电子游戏
steam游戏
营地测评
6月20日
日久弥新——《RAIDOU REMASTERED:超力兵团奇谭》评测
2025年是一个神奇到有些恐怖的年份,无论是大量顶级作品的轮番登场,还是很多耳熟能详的老IP复活,以及一些优秀且经典的作...
电子游戏
steam游戏
营地测评
6月19日
《多重人生》:山岩滚石,而我们选择飞跃
游戏的开篇便是风格化的视觉语言,实机画面夹杂着作为线索、提示、视觉联想的现实影像片段。这些元素在形成互文的媒介结构过程中...
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独立游戏
11 点火
2 回复
6月18日
来自哥伦比亚的余辉——《生化奇兵 无限》游戏鉴赏
这里是铸甲师小鱼干,由于目前版本天梯环境没啥可出的,群里的大伙全都在腌制地沟油卡组,我决定开一个单机游戏系列。 本次要...
电子游戏
steam游戏
营地测评
9 点火
6 回复
6月16日
终究“奥德赛”——《Chrono Odyssey》试玩快评
请从最初的一场争吵开始叙说吧——阿特柔斯之子、人民的国王同神样的阿基琉斯因何失和?——《伊利亚特》译本,摘自网络荷马留下...
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1 点火
6月13日
人生多重——《多重人生》预先评测
建议配合“众我成大群”营地专访食用从《这是我的战争》到《冰汽时代》系列,11bit在制作游戏时,总保持着一种非常独特的思...
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1 点火
6月13日
《艾尔登法环:黑夜君临》白金攻略 黑夜君临全成就攻略
《艾尔登法环:黑夜君临》总计37个奖杯/成就(1白金、3金、16银、17铜),所有奖杯均可离线完成,但联机合作能显著降低...
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2 点火
6月11日
时间淘沙——《暮色龙裔:德拉奎尔崛起》测评
《暮色龙裔:德拉奎尔崛起》于近日推出了中文内容及部分内容更新,然而笔者更多的是惊讶于本作发售至今始终热度平平。作为一款改...
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6月11日
持之以恒——《铁轨与墓穴》正式版评测
洛夫克拉夫特式的故事不知从何时起已经成为了游戏背景中的常客,与之相伴的永久疯狂、甚至永久死亡则将为这一类游戏提供了另类的...
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6月11日
好看,好玩——《Memories in Orbit》Demo快评
新品节,新品劫,新品结……又到了这个激动人心的时刻了。说实话在最近连续的发布会冲击下,2025的传奇色彩让新品们的生存空...
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营地测评
6月11日
《符文工房:龙之天地》营地评分7.5:弗兰肯斯坦式成功
种田和恋爱在JRPG中永恒不变的主题,甚至称之为构造的基石也不算多夸张。关于游戏是否需要提供“刺激感”的问题贯穿了整个“...
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1 点火
6月3日
《坍缩谜室》正式版个人评测:一场在脑细胞坟场上的绝地求生
《坍缩谜室Shink Rooms》正式版现已发售,发售后的前12天,有八五折的首发折扣价格为38.25。同时还有和多款解...
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3 点火
5月29日
《熊视眈眈》:短小精悍却又意犹未尽。
前言:这个该一周前写完发出来,可惜不知不觉拖到现在。一、开发历程:从学生项目到行业标杆《熊视眈眈》的诞生印证了独立团队“...
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5月29日
《坍缩谜室》:向高山进发
前言:这是目前托更最久的一篇,从demo测试到现在媒体抢先版玩了前面两章大部分,游戏的整体表现较demo有长足的进步与巧...
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1 点火
5月29日
《熊视眈眈》独特的双重视角,带你领略不一样的心理恐怖
《熊视眈眈》是由瑞典工作室 The Gang 开发,Starbreeze Entertainment 发行的一款心理恐怖...
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5月26日
三件事,数值,数值,还是数值——《村与地下城》测评
《村与地下城》已经上线数日,从新品节只有三阶卡牌的框架,到如今开放了更多卡牌的正式版本,这款极简却又硬核的游戏受到了不少...
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营地测评
5月23日
为醋包饺——《烈焰之刃》测评
本作目前PC为epic独占。在不久之前,笔者有幸体验了《烈焰之刃》的先遣测试版本,对于其锻造系统和战斗系统已经进行了一番...
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营地测评
电子游戏
5月23日
轻装上阵——《9 kings》测评
策略池的深度始终是决定策略游戏的游戏性的最核心因素,如何扩大策略池则是制作者们反复研究的对象。无论是各种“类”游戏对于原...
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5月23日
特种大车是男人的浪漫——《灾后修复师》(RoadCraft)抢先评价
写在前头——近年最好的几个游戏预告 在充满预告骗与cg渲染骗局的当下,很难看见一款阐述游戏快乐本质的精良预告,这个宣传真...
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5月20日
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