分享圣堂贼科研成果
1月25日
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笔者迷你包推出后就对神族盗贼念念不忘,自己边玩边改试了很多思路(没有试过携带其他体系的,这b圣堂玩得有点腻了),我感觉自己构筑和别人不太一样,所以这里把胜率比较理想的两套构筑发出来分享一下。

接下来几天我不太想玩这个了

游玩分段为美服4000-1000名,你知道这是一个比较低的分段,目前我用偏otk的卡组在1000+名划水,卡组不强谨慎使用

 

游玩感受

先写一下自己的游玩感受(本文中黑/白球分别代指黑暗圣堂武士/高阶圣堂武士):

  • 打主流卡组极度依赖针对牌
  • 星灵牌会影响运转,而且球太多用不完,而且黑球没有白球好用,所以我选出的两套构筑都只带两个白球,玩下来是够用的,个人理解球主要就是索尼娅那一波里比较赚
  • 狂热者非常强,如果能选的话我愿意舍弃所有球牌带四张狂热者,把狂热者的伤害结结实实地打到对手脸上非常重要,过于频繁地把冲锋当成突袭用是不应该的
  • 前期打不满费用,容易卡手是星灵贼的一个非常致命的弱点。我觉得合球作为终端非常强力但却在前期节奏上有所欠缺,如何在带着这么臃肿的终端的情况下至少保证前期费用打满,并尽量追求利用盗贼特色每回合都跳费出牌,抢下对局节奏才是最重要的问题
  • 后手胜率出奇地低,我不明白
  • 刚上手可能有一些细节处理不到位导致本就大量存在的劣势对局雪上加霜导致胜率极低,打这种劣势对局实在比较难抓到机会

 

两套卡组先贴前面

 

 

 

 

第一套 节奏圣堂贼

 

 

 

有这个战绩纯因为美服环境强度弱

我该怎么评价这套牌呢?它的优点在于可以优开大部分的非主流卡组(除了叠甲和解场能力较强的星灵法),但在遇到刀贼,大哥德,星舰萨和虫dk时显得十分乏力,这四个对局我们需要的针对牌分别是冰片,塞布,(前期节奏牌),以及致聋术,其中前两个卡组完全依赖针对牌,可以说对手有正常节奏就没法打,打萨满需要看自己胡牌程度,自己至少要每回合出满费才有机会,打dk则看致聋和飞蛇发挥,(相对前三位)比较好打。

说白了就是全劣

 

并不存在的单卡解析

应该写一下的,但是我懒得写单卡解析,自己构筑本来就猪,就不来误导人了

我个人认为的可替换单卡:

  • 四个一费生物里,可以舍去一张星岩收藏家,频率震荡机可以解锁2费拨号和闪现后零费的虚空辉光舰,个人认为价值较高不宜替换,要换的话就应该整个放弃拨号辉光舰闪现整套体系,这里不讨论
  • 单锄双币是因为硬币刀抢节奏的能力强,而我们双拨号正常发挥的话不应当缺牌,你可以根据自己思路替换,但我同样认为这三把刀要换的话应该换体系
  • 闪现只带一张作为梦想牌,追求在1、2费121+053的强节奏和6、7费不变身启动的提速斩杀,但正是因为有这两种用途,所以它只在偶然抽到时摸奖用,不建议带两张,不喜欢可以换
  • 两个致聋术的位置也就是我们针对牌的位置,它们是打dk的致聋(萨满也有用),打刀贼的冰片,以及打德鲁伊的小赛,如果这三者你都不想带,那么焦油、背刺刀扇、持枪等牌都有可能是适合你的选择
  • 我没带挖掘宝藏,不是因为我们不需要抽索尼娅、沙箱、封面等随从,而是因为我们的杂毛和白球很影响它的检索,我最后选择用拨号机抽关键牌
  • 换挡只带了一张,我也不知道为什么自己不满编或者不带,你可以根据喜好修改

 它们在这5-6个卡位里替换

对局思路:

所有对局起手可以留一张一费怪(频率震荡机优于星岩收藏家),一把刀(你愿意币刀和矿锄一块留也行,主要怕三把全来),拨号机器人(非常重要 ,而且出得越晚越弱,值得一提,拨号的关键号码是4570,当然实战在有选择的情况下可以等一个抽2出,没得出的话能抽一也可以打了),伺机待发和四费法术(可疑交易时空提速)一起留,起手实在不理想可以留换档。

前期(1-3)关键在于每回合坚持祈求关键节奏牌上手打满费用,每回合应该打身材标准或超前的怪,或者解有价值的场,并且积极抢出更高费用的节奏;

中期(4-6)要想办法在正常节奏下做1费沙,4费球,积极计算双方血量,考虑好我方剩余回合数,尽可能压低对手血线;

后期(7+)考虑斩杀

以下列出常见的抢费用的打法,以及一部分对局技巧,它们实战时还是比较有价值的:

一费:有牌出就行。理论上可以121+伺机+闪现+053,但这是纯赌狗打法我觉得最好别玩

二费:伺机待发+四费法术;跳币提金属探测器;跳拨号或者一费121+2费拨号,这里再次强调拨号的关键号码是4570,但实际上能抽到两张且没有更好事情干时就应果断打出。

三费:各种杂牌混一下,没有特别有价值的节奏。

四费:后手3费提刀4费3硬币变身;跳沙箱。注意从四费开始就可以变身了,提前变身一方面节奏好一方面可以解锁我们的斩杀,还是比较有价值的。

五费:四费跳沙五费变身;或者混一下,总之5、6费打出沙箱还是比较重要的。关于沙箱这里值得说一下,我们启动时是比较依赖1费沙箱的,暗步收的0费小沙启动的时候很难用,所以如果你在将要打出小沙时场上还有大沙,你可以考虑暗步收大沙+小沙+大沙+想打出的牌,这样你可以保留到1费小沙而非0费的,这往往会有很大价值。

六费以后要考虑终结对局了。

其他对局技巧:

关于狂热者:

这张衍生牌显然是非常关键的,考虑到我们卡组的思路以及冲锋带来的独特优势,狂热者的伤害应该尽量打到对手脸上而不是用于解场,除非你认为本局中伤害足够不需要蹭血,或是不解场就会死,或者需要给硬币刀修血。

其实我们可以用暗影步封面艺人复制狂热者,就好像你玩挖掘贼收罗。封面艺人可以4费打3,暗影步在变身前是1费打3(吃索尼娅复制),变身后是0费打3,所以变身回合我们是可以掏出很高的斩杀线的,需要注意;另外即使我们启动后对手没死也不要过于慌张,10血左右的剩余是有机会靠刷狂热者,摇技能以及硬币刀砍脸冲死的。

 

关于斩杀:

手动合一个球打12,封面复制打8,实战时启动应当灵活,两个白球一个封面一个索不必一次都打出来,如果对面真的很能叠甲,那还是认了比较好。

对3*(2+n)(变身+暗影步),12(合1球),24(合2球),28(合1球+封面复制)应当格外敏感,这是常见的斩杀

沙索相信大家之前都玩过了这里不多赘述,唯一不同的点就是索尼娅削弱后【暗影步收大沙+小沙+大沙】拿1费小沙的combo显得格外重要,记得注意

 

杂项:

致聋术可以捏星舰,沉默之后不会进大星舰,对于一些关键组件(如铁鸦、维京战机、阿肯尼特防护水晶)该捏掉就捏掉

焦油+白球带来的a4可以极大缓解场面压力

场上的球被沉默后再下另一个球无法合球

封面拿球无法合球,此时再下一个球的话它会与先上场的球融合

可以把射手的星灵牌洗回去再用时空提速、闪现抽回来以补充过牌

那么这一套就到这里。

 

第二套 otk圣堂贼

第二套洁掉了大量星灵牌,偏向otk(实际上依旧需要蹭血)

解析以后写

拍照求心安,我觉得不应该带

时空提速感觉有点多余了,但完全不带又确实可能抽不动

纯圣堂的思路肯定有比我这好得多的

先把卡组和战绩贴一下,比较丑陋,这套我玩的局数少一些

 

 

 

 

 

 

 

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