大家好呀,我是Charlie,盗贼忠实爱好者,今天我给各位炉友推荐一套经我精心提炼的“前朝余孽”星灵贼,我全程用这套盗贼以74%胜率冲进国服前500。
话不多说,直接贴卡组:
构筑过程:
①加入前朝老卡:
在构筑星灵贼时,第一步便是把沙箱索尼娅,暗影步伺机待发,王哥可疑交易等等盗贼底层逻辑带上,再把星灵组件:圣堂武士满编,阿塔尼斯,光子炮台满编,时空提速虽然是优质过牌,但费用过高,而且作为五费卡会干扰拨号机器人检索沙箱恶霸。
②考虑加入新卡:
不得不说,星灵贼在新环境下的缺点有很多,首先便是马速过慢:在猪术、火凤贼称霸的环境中,星灵贼5费拍下沙箱,6费跳阿塔尼斯,7费才能完成索尼娅一套的节奏是纯纯的火凤下位替代; 其次,面对假人战时缺乏大回血,强节奏,很容易直接被战士平推;另外,在凋零先驱被削弱后,星灵贼的2,3费节奏极为羸弱,基本上只能靠转B刀解怪或者拿1攻小匕首戳对面脸。
但是!!星灵贼在安戈洛新版本中也迎来了极大补强--导航员伊莉斯,以及较强的补牌手段--异教地图。
新伊利斯的强度大家有目共睹,星灵贼通过找复制地标来复制执政官可以增加大量伤害提高斩杀线,还能用小咆哮地标高效蹭血;新卡异教地图是新版本盗贼过牌的核心,特别契合盗贼的低费曲线,在缺牌打的时候也可以充当优质补牌。
③其他节奏单卡以及老卡/新卡的取舍:
1. 首先便是2,3费节奏。笔者尝试过很多现成的星灵贼的构筑,其中较为典型的前期单卡取舍有以下几种:
- 闪现和辉光舰的抉择:带闪现提前出武士,不带虚空辉光舰;不带闪现,带虚空辉光舰,以沙箱+0费舰的强节奏点为前期核心。
- 带1张金属探测器和满编金属探测器。
- 带一张拨号机器人和满编拨号,一张异教地图和满编地图。
这些带法各有利弊,但是当我们以一位jjc玩家的视角来看就可以发现,大部分星灵贼构筑有一个共同缺点:没有优质的2,3费战场生物!这会极大程度上影响手牌的规划,很容易出现抱着一手牌区一样似掉的情况,而且无法给到法强德,猪神术等otk卡组前期压力。所以,笔者参考之前阿莎曼贼的构筑,加入了疯狂生物这张卡,不仅填满了2,3费曲线,而且还能高效战场,给到对面足够的前期场面压力。除了疯狂生物之外,笔者还选择带上虚空辉光舰,以配合沙箱打出一套强战场节奏。
另外,关于三费刀以及拨号机器人的取舍上,笔者选择全部满编。金属探测器在面对火凤贼,快攻瞎等卡组时的作用不容忽视,拿到硬币、提前打出沙箱+辉光舰组合的压制力和返场能力足以成为一大赢点;拨号机器人的过牌与星灵贼费用曲线的契合度有目共睹,可作为一大过牌手段,防止断牌之后吭吃瘪肚转刀。
2. 其次是武士数量的抉择。细心的朋友可以发现,我这套并没有满编武士。其实这没有什么特别理由,单纯是因为满编四个武士的上手率实在太高(就和我猪神术的猪神射手率一样高doge),三个武士操作起来比较顺滑。
3. 最后是高费牌的选择。为了凑够导航员伊莉斯对卡组的费用要求,我们还需要加入7费和9费的高费牌。在莎拉达希尔削弱成8费之后,星灵贼可以带的7费主要有两种选择:经理马林和失控+完美的吸血突袭奇利亚斯。经过笔者的亲身测验,马林的即时效益较低,故不建议携带。9费随从有三种选择:阿莎曼,复制完美奇利亚斯,火光之龙菲莱克,经过测验,阿莎曼在这个环境下发挥的作用实在有限;如果携带9费奇利亚斯,7费就必须带马林,也不太适合。经过权衡,火龙以极高的伤害上限和可观的解场能力成为与这套牌相性最佳的9费卡牌。
对局策略:(个人拙见,仅供参考,欢迎各位补充)
①起手留牌:
起手必留:拨号机器人(除对阵极限快攻),星岩收藏家,疯狂生物。
看情况留:沙箱恶霸(1.对阵慢速,otk,2. 后手也可以留,可以硬币跳 3. 有辉光舰5+0),金属探测器(对阵火凤贼,快攻瞎必留),可疑交易(对阵傻大个卡组时看情况留,比如战士,猎人,可以考虑和伺机待发一起留)
②具体对局分析:(根据传说前1000分段综合排行)
1. 对阵猪神术、法强德等otk:(对面不天胡的情况下小优)
众所周知啊,猪神术是一套极为自闭的卡组,所以相应的,我们也只需要利用疯狂生物,沙箱辉光舰来打好自己的前期的站场节奏,遇到难处理的场面直接交给火龙,如果前期比较顺,可以考虑用伊莉斯拿加攻地标来更高效的蹭血,降低后期斩杀难度。
2. 对阵火凤贼:(小优)
玩过火凤贼的朋友都知道,火凤贼很难应对高频率进攻,比如污手猎的遥控狂潮。类似地,改进后的星灵贼拥有强大的前期铺频率蹭血能力,故其对阵火凤贼等零回血卡组时,主要策略便是通过不断站怪,用金属探测器抢节奏取胜。值得注意的是,武士合体因为速度过慢,成效过低而成为较为次要的赢点,在这类对局中还不如利用诚信商家格里伏塔精控巨人来的效率高,所以不要刻意追求合体,这也是我不选择带闪现的原因之一。
3. 对阵污手猎:(均势)
起手留下可疑交易,王哥精控等优质单解,剩下的看命,对面胡就让他赢,不必纠结。
4. 对阵假人战:(均势)
正如小T所说,假人战就是套麻将卡组,极吃牌序,而且极度缺乏解牌。在这类对局中,主要思路还是通过前期铺怪,后期灵活斩杀为主要思路,充分利用假人战缺乏解牌的劣势,对面不胡的话,有机会直接平推;对面如果牌序好,那么就要依靠诚信商家格里伏塔来创造奇迹。
5. 对阵轮盘术、星舰血DK、任务防战等乌龟:(小劣)
这类对局中,不要刻意追求索尼娅地标执政官otk,有啥出啥,对阵防守卡组时最忌讳的就是老是想着otk偷鸡。要充分规划自己的进攻节奏,把进攻节奏卡在对面解牌羸弱的时候(比如术士雷兽窟不亮,DK残骸不够邪爆,战士补水之前),把更多时间花在读牌上。实在不行的话,交给火龙!火龙是最值得信任的!
6. 对阵星灵牧:(优势)
起手留下金属探测器,前期站住场,中期利用高阶圣堂武士合体进行高效站场,充分利用星灵牧返场能力羸弱的劣势。
③对局小技巧:
1. 索尼娅刷刷刷:首先,格里伏塔和伊莉斯都可以成为较好的刷牌对象,索尼娅与沙箱恶霸的配合依然是盗贼的底层逻辑之一。其次就是武士合体与索尼娅的配合:a. 最常见的就是武士减两费之后通过沙箱恶霸减到一费配合索尼娅;b. 另外还有减3费之后通过暗影步将武士减到1费;c. 减2费后利用暗影步回手合体后的执政官,此时执政官是4费,仍然可以靠沙箱减到1费;d. 通过格里伏塔减费配合。
2. 拨号机器人:这套牌的中期过渡核心毫无疑问是沙箱恶霸,而整套卡组唯一的5费生物也刚好是它,所以前期拨号拨到5的话就可以考虑下。
总结:
总的来说,星灵贼作为一套操作空间极大、强度可观的卡组,在这赛马环境中足以成为可以立足的“清流”。
最后呢,因为我分段也没有很顶尖,这套卡组的强度也有待进一步检验,所以也欢迎各位喜欢盗贼,喜欢星灵贼的炉友给这套卡组提提意见,分享看法。阿里嘎多!