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《抵抗者》试玩 我们是对抗侵略者的利刃
《命运之手:人各有命》游玩体验
艰难依旧坚持——《穿雾列车》测评
longlyseal
无法拒绝的美——《地狱公主》测评
笔者其实挺想加上一个“(术)”。说实话,如果非要对《地狱公主》做一个评价,那么它一定是最标准、最复古的——无论是美术,还...
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三位一体?——《京都幻都-樱花幻舞》测评
笔者在游玩之前,其实不太能想象一款轻度类恶魔城游戏,为何能提供数十个小时的通关游戏体验——在有限的剧情和相对固定的地图版...
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7月26日
熟悉的像素体世界联机《灵伴世界》让我想起了MC
现在的游戏画质越来越高清,但小时候趴在电脑前玩一整个下午的那种感觉,却怎么都找不回来了。我在《灵伴世界》捏完人从洞窟里醒...
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7月24日
踏出革新的一步,新作新模式!《命运之手:人各有命》简评
《命运之手》系列在现在也许已经是一个有些陌生的名字,这个作品的第一作《命运之手》是在2014年7月8日开启了抢先体验并在...
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7月24日
《怪奇漫游指南》:漫画风格的沙盒生存冒险
各位读者好,我是传奇级战棋新手。很高兴为大家带来《怪奇漫游指南》的游戏评测。游戏自2024年上线以来,开放了多轮测试以收...
电子游戏
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7月23日
娓娓道来——《命运之手:人各有命》测评
如果顺着《命运之手》的故事一路走过来,其实很难想到本次的衍生作品《人各有命》会是一款类幸存者游戏:当说书人从桌边走向了幕...
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7月23日
《命运之手:人各有命》中配+卡牌+弹幕+跑团+肉鸽,老IP的新生之路
对于2015年前后接触独立游戏的玩家来说,《命运之手》是个很难被遗忘的名字。当年Defiant Development用...
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7月23日
民俗与传说——《红鹿旅馆》测评
《红鹿旅馆》实在不是一个很长的故事。当斯拉夫民间传说遇上一针一线的刺绣工艺,《红鹿旅馆》为玩家呈现了一幅游走于温暖与阴森...
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7月22日
《巨像:蚀世之灾》:致敬黄金时代的像素角色冒险
各位读者好,我是传奇级战棋新手。很高兴为大家带来《巨像:蚀世之灾》的游戏评测。《巨像:蚀世之灾》在2026年新品节便受到...
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7月22日
《数码宝贝物语 时空异客》NS2版测评
《数码宝贝物语 时空异客》于25年10月正式发售,在最初公布的平台中缺少了NS的身影。虽然NS2在25年6月就已经发售,...
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7月22日
《艾恩葛朗特 回荡新声》评测 未能摆脱宿命的系列游戏
《艾恩葛朗特͏ 回荡新声》是《刀剑神域》系列最新的RPG游戏,以系列标志性的“艾恩葛朗特”浮游城作为世界观,以其第一层和...
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7月22日
谓之“无尽”——《碧蓝幻想:Relink》无尽黄昏DLC测评
作为一款共斗游戏而言,《碧蓝幻想:Relink》的终局DLC跨度,是稍大的。回望《Relink》本体的辉煌历史,其实不难...
电子游戏
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7月21日
【正式发售】剧情模拟经营游戏《凉茶王》 今日上线 Steam|首发折扣40.5元
暑假到了,去*热街看看。在一个具有广东、香港特色的九十年代老街,玩家将从北方来的小孩阿松的视角探索*热街。这是一个叙事、...
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7月20日
《佩图尼亚的炼狱》游戏测评 ---辞职回老家种田结果发现还是在给邪神当牛马
市面上的种田游戏,十个里头九个半都是奔着“治愈”去的。它们的终极目标就一个——让你在钢筋水泥的格子间里累成狗之后,能点开...
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7月17日
《灵伴世界》线下同屏加线上联机的四人像素开放世界大冒险
老实说,如今在下半年这个时间节点,敢发布新游戏的,都是勇士,很快就将进入各种神作之间的PK了,中小型游戏没有两把刷子,很...
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新游试玩
7月16日
用斗地主规则做肉鸽《恶魔牌》好玩不~
《恶魔牌》给我的第一印象是一款斗地主+肉鸽构筑的卡牌游戏,它是在我们所熟悉的单张、对子、顺子、三带二、连对、炸弹等出牌逻...
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7月9日
营地评分8.0:大长腿的一步之遥——《刺客信条:黑旗 记忆重置》测评
笔者其实很想找一个非常端正的标题来概括爱德华的故事,然而这位在血缘关系上剧组轻重的海盗刺客,本身大抵也无非是一个坑蒙拐骗...
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7月8日
《恶魔牌》—一款更符合国人胃口的小丑牌
2024年2月游戏界迎来一款史无前例爆火的独立游戏,它画面简单,玩法单一,ui在独立游戏中都可以说是简陋,但是玩家们却纷...
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7月8日
平衡的技术——《恶魔牌》版本测评
肉鸽越来越像是一套“身外化身”的技巧了,在《小丑牌》将目光投入到德州扑克之后,基于这54张卡牌本身的玩法被发掘出了进一步...
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7月5日
穿梭时空的华丽试炼——《SlashZero》线下试玩评测
以时空穿梭为主题的作品,向来拥有解释“反复战斗”的天然便利——每一次失败都可以被归结为时间线的重置,每一次出发都是一次新...
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7月3日
日后谈与新篇章——《TEVI》DLC测评
在《TEVI》本体迎来结局后,许多玩家或许都抱持着相似的心情:冒险落幕,世界恢复和平,但故事中那些半途消散的牵绊、未能说...
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7月2日
《魔女:终末旅途》可以DIY卡牌和地图路线,肉鸽卡牌的新思路
卡牌肉鸽赛道虽然新游戏很多,但是真正有创意的其实并不多。国产二次元Roguelite卡牌《魔女:终末旅途》算是近期比较惊...
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7月1日
一手旧牌,打出新意——《恶魔牌》让我自己构筑牌组斗地主!
笔者在刚拿到触屏手机时,大概是iphone6系列刚出的时候,当时买到的是iPhone 6 plus ,当时的触屏手机对笔...
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7月8日
从斗地主到肉鸽构筑,《恶魔牌》凭什么让人越玩越上头
从《小丑牌》在全球范围爆火之后,大量的扑克与肉鸽结合的游戏源源不断。大多同类作品都在德州扑克、梭哈等西方传统扑克规则里做...
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6月30日
文艺大于瘟疫?——《共鸣:瘟疫传说传承》前瞻测评
如果说《瘟疫传说》讲述了黑死病主题下的欧洲故事,《共鸣:瘟疫传说传承》(后简称《共鸣》)其实多少有些独立性——脱离了老鼠...
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6月24日
全新启程——《潜水员戴夫》DLC《丛林探险》前瞻测评
如果说把哥斯拉和克苏鲁塞进同一片海洋已经够离谱了,那么《丛林探险》绝对超乎想象——全新的地面模块,新的海域以及完全独立的...
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6月18日
《BioEden》DEMO 全评测:穹顶内外双重建造,围绕古生物打造星球生态
很幸运地拿到了《BioEden》的demo测试版本,目前汉化还不完全,但是不影响游戏体验。以前遇到没有中文的游戏只能拍照...
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6月7日
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