链在一起,杀出重围!合作角斗肉鸽《链兽角斗》现已登陆 PC 与主机
13小时前

Featherweight Games 宣布,旗下支持 1–4人合作的角斗士肉鸽游戏《链兽角斗》(Chained Beasts)现已登陆 Steam、PlayStation 5及 Nintendo Switch,并同步加入 Xbox 与 Windows PC Game Pass。

在《链兽角斗》中,玩家将与最多三位好友被锁链真正“绑”在一起,在混乱的角斗场中并肩求生。利用锁链与场地环境,以各种富有创意的方式击败敌人,赢得嗜血观众的欢呼。

首发内容包含 三大章节,每章均设有多个关卡。玩家将从迦太基启程,穿越日耳曼尼亚的冰封荒原,最终将战火带到罗马帝国的腹地。

观看《链兽角斗》手绘动画发售宣传片:

《链兽角斗》现已发售!官方上线预告片

 

 

Steam 商店页面:

https://store.steampowered.com/app/3569420/Chained_Beasts/

一场跨越12年的角斗梦想

Featherweight Games 联合总监 Tim Kaldor 分享了游戏背后的开发故事:

“对这个项目来说,终于迎来发售日有着格外特别的意义。12年前,刚成立 Featherweight 时,我们最先想做的就是这款游戏,只是当时还没有足够的资源、团队和技术,真正将它实现。

“它最初是一款在48小时游戏创作活动中诞生的作品,名叫《Enterchained》,灵感来自电影《角斗士》中角色被锁链拴在一起的场景。随后,我们开始制作心目中融合锁链与伤病机制的肉鸽游戏,但六个月后,不得不暂时放下它,转而投入一个更有把握完成的项目。

“十年后,我们意识到时机终于成熟,于是重新出发,去实现年轻时的游戏梦想。重拾《链兽角斗》的创意时,我们希望充分发挥锁链和伤病机制带给朋友们的混乱与喜剧效果,同时保留角斗士题材应有的残酷与严苛。我们把它叫作一款‘硬核派对游戏’,而最终这些元素融合得比我们想象中还要好。”

与玩家一起打磨的残酷狂欢

Tim Kaldor 继续表示:

“过去几年参与测试与试玩版的玩家,对塑造如今的游戏发挥了巨大作用。观察大家游玩,让我们找到了游戏真正有趣的地方;玩家反馈也帮助我们移除或简化了一些过于折磨人的负面状态,以及令人困惑的合作互动机制。

“感谢我们出色的团队,也感谢每一位游玩、测试并分享想法的玩家。能与你们共同走过这段旅程,是我们的荣幸。”

为了更好地与中国玩家交流,来自澳大利亚的开发团队Featherweight Games现已正式开通Bilibili官方账号和小红书官方账号,并建立《链兽角斗》官方QQ玩家交流群。欢迎感兴趣的玩家关注官方账号、加入玩家交流群,并前往Steam将《链兽角斗》添加至愿望单。

Featherweight Games官方B站账号:https://space.bilibili.com/3745038091684491

Featherweight Games官方小红书账号:

https://www.xiaohongshu.com/user/profile/6a955fe4000000000301ca2f

《链兽角斗》官方QQ玩家交流群:1125388931

关于《链兽角斗》

《链兽角斗》是一款支持 1–4人合作的角斗士肉鸽游戏。与好友锁在一起,投身混乱激烈的战斗,利用锁链与角斗场环境,以创意十足的方式痛击敌人,赢得嗜血观众的喝彩。承受身体与精神上的创伤,击败可怕的首领,争取活过这一天。

《链兽角斗》现已登陆 Steam、PlayStation 5及 Nintendo Switch,并同步加入 Xbox 与 Windows PC Game Pass。

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