终焉的倒计时:《全面战争:战锤3》“终焉之主”评测
21小时前
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终焉的倒计时:《全面战争:战锤3》“终焉之主”评测

评测版本:9.0版本 | 平台:PC(Steam) | 国区售价:单个领主¥45 / 捆绑包¥153(8.5折)

 

  “终焉之主”是《全面战争:战锤》系列十年来体量最大的一次内容扩展。它不仅加入了纳迦什与川奎罗这些玩家苦等多年的核心角色,用一场真正的“终焉之时”危机重塑了超凡帝国战役的中后期节奏,并以“无需前作即可游玩”的姿态向新玩家敞开了大门。但在宏大叙事的背面,部分新增势力游玩时的“别扭感”,提醒着我们CA仍然没有彻底摆脱那些老毛病。

一、体量与定价:一次体面的“断臂求生”

  “终焉之主”被官方称为系列十年来规模最大的DLC,包含4位传奇领主、8位传奇英雄、5名领主与英雄、23种战斗单位、12支精英部队,以及一套全新的终局危机系统和胜利条件重做。

  更值得关注的是定价策略的转向。经历了“变化之影”的差评风暴和“折磨之潮”的争议之后,CA终于放弃了强制捆绑销售的做法,将四位传奇领主拆分为独立的角色包,单个售价45元,四个捆绑包折后153元。对于只对纳迦什或川奎罗感兴趣的玩家来说,这无疑是一次实实在在的减负。当然,这与其说是CA的慷慨,不如说是被社区骂怕之后的必要调整——但无论如何,玩家得到了一个更灵活的消费选项。

  还有一个容易被忽视但对新玩家极其关键的改动:购买“终焉之主”任意内容即可直接解锁“超凡帝国”战役,无需拥有战锤1代、2代甚至3代本体。这是系列历史上的第一次,意味着这套DLC实际上承担了“入门包”的功能。对于一直对全战战锤感兴趣但被三部曲入坑门槛劝退的玩家来说,这是一个值得认真考虑的信号。

 

二、四位领主:有人封神,有人凑数

纳迦什:名副其实的“系列最强”,但开局并不轻松

  纳迦什是本次DLC无可争议的核心卖点。作为亡灵魔法的始祖、战锤奇幻设定中最大的反派之一,他终于在十年之后降临全战战场。CA为他单独设计了一个全新种族“亡灵军团”,允许他在同一支军队中混编古墓王、吸血鬼海岸与吸血鬼伯爵的兵种。这种待遇在《全面战争:战锤》的历史上从未有过,令隔壁的凤凰王真的很羡慕。

 

  战役层面,纳迦什的核心机制围绕“黑金字塔”展开。他没有传统意义上的科技树,取而代之的是一张多路径、多分支、密集到自带搜索栏的强化网络。更精妙的是,连接这些分支的节点也可以强化纳迦什本人,令纳迦什在战场上几乎无法被击败,这也符合其中古战锤世界最强大法师的实力。

选项真的很多

  除了升级“黑金字塔”,纳迦什在游戏中还可以通过其他方式强化自身,比如收集散落世界各地的“纳迦什九卷”,每一本书都可以为纳迦什提供新的法术和兵种加成。通过达成“臣服”条件,纳迦什可以将九位传奇领主和英雄纳入麾下,将其转化为死亡统帅。纳迦什还可以执行“亡灵仪式”—一种将一整个行省变为真正的死亡之地的强大法术,在改变游戏中地图风景的同时解锁多个建筑的隐藏加成。”这种“rpg式”的收集与养成,为纳迦什战役提供了远超一般派系的长期驱动力。

  但丰富的内容往往意味着大量的抉择。由于笔者水平有限,在游玩纳迦什势力的过程中并不轻松;势力的建筑升级、兵种招募以及升级“黑金字塔”等多项行动均需要势力的独有资源“死灵术”,而“死灵术”仅能通过战斗和部分建筑升级取得,这就意味着玩家每一次的资源花费都需要精打细算;另外玩家收服传奇领主的行为意味着接收其控制的所有领土和军队,突然增加的巨额维护费使“臣服”变成了对玩家经济实力的考验;此外由于纳迦什出生的微妙地理位置,玩家如果选择在游戏前期收复周围的两位传奇领主,就会面对古墓王、巴托尼亚、蜥蜴人以及两位混沌大魔的直接打击。这种设计在叙事上很合理——一个妄图成神的死灵法师理应被全世界围剿——但对于不熟悉派系运营的新玩家来说,前期容错率确实偏低。

 

川奎罗:诡计与“更大的大炮”

  川奎罗是鼠人玩家苦等多年的角色。他的核心战役机制是“总计划”,可以派遣手下的领主执行不同类型的秘密任务——军事征服、魔法仪式、经济掠夺——每种任务都会带来不同的连锁后果,且伴随着“意外频发”的随机事件,契合川奎罗在背景设定中“聪明反被聪明误”的喜剧特质。战斗中他骑乘鼠巨魔保镖“碾骨者”,可以施展瘟疫与毁灭系法术,还能解锁臭名昭著的“恐怖的十三魔法”。

 

  虽然本次鼠人获得了一批令人侧目的怪兽单位——灾祸领主(大角鼠的恶魔化身)、斯奎奇鼠王,但笔者要特意提一下次元喷射炮,虽然标签为“反大型部队”,但面对大量步兵也能一炮解决掉数个兵牌,斯卡文势力这次在远程火力与怪物冲击力两个方向上都得到了显著补强。

 

鲍里斯·托德布林格:帝国的被遗忘者终于翻身

  鲍里斯作为米登领选帝侯,在背景中常年被卡尔·弗兰茨的光芒所掩盖。这次DLC给了他一个迟来的正名机会。他的核心机制是尤里克大神殿:通过击败帝国之敌积累崇信值,扩建神庙、强化六座圣所,并举办凛冬祭礼来强化军队。鲍里斯还可以招募尤里克神选部队,获得超越普通帝国派系的军事选项。

 

  鲍里斯的战役风格被设计为高度进攻性——“不再防守,他代表着战争、寒冬与狼之神尤里克,将战争带到帝国的每一个敌人面前”。这种定位与他作为米登领白狼骑士团领袖的背景高度吻合,也让帝国阵营终于有了一个不以“守成”为核心的传奇领主。

 

格洛特三兄弟:纳垢风味拉满,但存在感最弱

  格洛特三兄弟在设定中是出生前就受到纳垢眷顾的三胞胎,被描绘为一个模型:挥舞镰刀的奥托和施法的埃斯拉克骑在巨型兄弟古尔克的肩上。他们的战役围绕“衰朽仪式”和“祖父神的祝福”展开,通过散播腐蚀和收割灵魂来获取纳垢的赠礼,并在所经之地产出大量纳垢腐蚀。格洛特派系能够以比任何其他混沌勇士派系更高的比例招募纳垢恶魔部队,对于纯粹的纳垢爱好者来说,这是一个定位清晰的选择。

 

  但问题在于,格洛特三兄弟的内容体量在四位领主中显得最为单薄。他们的机制本质上是纳垢腐蚀和混沌勇士体系的组合,缺乏真正让人耳目一新的独创性。在纳迦什和川奎罗的巨大光环之下,格洛特更像是一个“补充包”而非“主角”。

 

三、免费更新:可能比付费内容更重要的那一半

  “终焉之主”的免费更新内容之丰富,在系列历史中几乎是空前的。CA同步放出了传奇领主奈芙瑞塔(吸血鬼伯爵)、吸血鬼伯爵派系的全面重做、永世神选艾查恩的重做,以及全新的终局危机场景。

  奈芙瑞塔作为莱弥亚的女王,带领吸血鬼伯爵回归了更经典的“宫廷阴谋”叙事路线。吸血鬼伯爵的重做涉及招募系统、血吻机制和兵种平衡的全面调整,被多位评测者认为是“整个更新中最令人满意的改动之一”。艾查恩的重做则让永世神选终于有了配得上其身份的力量——在终局危机中,艾查恩率领的混沌军队每摧毁一座城镇都会获得减伤叠加,玩家必须先削弱入侵力量才能有效挑战他本人。

  这些免费内容的意义在于:即使你对四位付费领主中的任何一位都不感兴趣,9.0更新本身仍然值得你重新打开游戏。吸血鬼伯爵和艾查恩的重做、胜利条件的更新、以及AI行为的改善,共同构成了一次实质性的游戏体验升级。

 

四、购买建议

  如果你是长期的全战战锤玩家:捆绑包153元的价格对应四位领主加上一次实质性的游戏体验升级,性价比在系列DLC中属于中等偏上。纳迦什和川奎罗的战役值得完整体验,鲍里斯为帝国爱好者提供了新鲜选择,格洛特则是纳垢信徒的补充选项。

  如果你是因纳迦什入坑的新玩家:单独购买纳迦什的45元包即可获得完整的超凡帝国战役访问权,配合9.0免费更新,这是一个相对低成本的入坑方式。但需要对前期的高难度做好心理准备。

   如果你只对免费更新感兴趣:9.0更新的吸血鬼伯爵重做、艾查恩重做和新终局危机对所有人免费开放,即使不购买任何付费DLC也能体验到战役结构层面的改善。

   “终焉之主”不是完美的收官之作,但它证明了CA仍然有能力在战锤这个庞大的框架里做出真正有分量、有叙事野心的内容。终焉之时的主题本就是“毁灭与重生”,而这款DLC对超凡帝国战役结构的重塑,或许正是这个游戏在发布五年之后最接近“完整”的一次蜕变。至于它是否真的配得上“系列十年最大”的名号——至少,它没有辜负纳迦什粉丝的等待。

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