【史迹娱乐】【BO1】血妖凤凰
9小时前
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写在前面:MTGA上的史迹套牌分享,非官方文章。集换式卡牌的乐趣一半在打牌,剩下一半在组牌,所以很多时候我很喜欢组一些奇奇怪怪的卡组。我不是大神,打牌或组牌也没有很突出,只是觉得套牌思路很有趣,所以想大家分享讨论一下。娱乐套牌分享不推荐新手组。理性发言愉快讨论。

分割线:==========================================================================

套牌代码:因为有炼金版本的卡,所以只放MTGA上的卡组代码。卡组还是按照自己的习惯和资源调整一下,毕竟每个人的习惯和打法都不同。而且娱乐套没必要浪费万用牌,强度不保证的。不过像我这样组娱乐套着迷的除外。

套牌:

Deck
2 Swamp (WOE) 264
2 Buried Alive (MH3) 273
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
2 Blood Crypt (RNA) 245
1 Blightstep Pathway (KHM) 252
2 Blazemire Verge (DSK) 256
2 Blackcleave Cliffs (ONE) 248
1 Dragonskull Summit (XLN) 252
1 Haunted Ridge (MID) 263
1 Jagged Barrens (OTJ) 259
2 Raucous Theater (MKM) 266
2 Sulfurous Springs (DMU) 256
2 First Day of Class (STX) 102
3 Rotten Reunion (MID) 119
4 Bloodghast (DFT) 77
3 Cryptbreaker (EMN) 86
1 Phyrexian Tower (MH3) 303
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth (PIO) 118
2 Mountain (WOE) 265
2 Bone Shards (MH2) 76
2 Hunt for Specimens (STX) 73
3 Culling the Weak (SOA) 27
2 Manamorphose (SPG) 0
2 Grab the Prize (DSK) 138
3 Diabolic Intent (BRO) 89
2 Corrupted Conviction (OTJ) 84
2 Bedlam Reveler (SIR) 143
2 Midgar, City of Mako (FIN) 286
2 Tasteful Offering (Y25) 12

Sideboard
1 Necrotic Fumes (STX) 78
1 Start from Scratch (STX) 114
1 Environmental Sciences (STX) 1
1 Introduction to Annihilation (STX) 3
1 Introduction to Prophecy (STX) 4
1 Azula Always Lies (TLA) 84
1 Dai Li Indoctrination (TLA) 93
1 Firebending Lesson (TLA) 138

卡组来源: 今天忽然看到一篇纯蓝凤凰的分享,想起来我吃灰很久的红黑凤凰。自打凤凰火了我一直尝试去组红黑凤凰,但是怎么打都太弱了。终于新系列秘典给了牲祭弱者 。这张牌太强了,总感觉史迹要禁。不过红黑凤凰的最后一块拼图终于补全了。组好后尝试了下感觉胡的时候太爽了,尤其是4只4攻弧光凤凰一起踢的时候。不过如果干扰太强这套牌就转不起来,基本就是靠可怖血妖逃墓灵俑撑着。分享出来也想大家看看有没有什么更好的优化方法,希望凤凰套牌未来可以蒸蒸日上。

核心单卡

可怖血妖弧光凤凰 :套牌核心,血妖放块地就可以移回战场,除了不能飞以外作为牺牲源和进攻手段是非常好用,对面10血再给敏捷,可以说是滚地小凤凰了。开学首日 是一张非常好的配合,本回合敏捷加上生物进场增加一个+1/+1指示物,让你打出4攻凤凰或是3攻血妖。

 

活埋:混黑的优势就是可以搜寻牌库。活埋可以往坟场填三张生物牌,这种确定性是磨牌给不了的。根据场景不同甚至可以只填血妖,很多时候 一块地出三个血妖对面压力就上来了。而且活埋本身就是法术可以触发凤凰。这里只带两张是用恶魔意图 来确保操作空间。很多时候可以生拍活埋,等下回合去尝试触发异能。

 

牲祭弱者:这张牌的爆费能力太强了。牺牲一个血妖加4黑然后用活埋找三个凤凰,再随便用一个法术瞬间就可以触发凤凰异能了。

 

逃墓灵俑:大部分时候如果对面干扰多或者手上法术瞬间少,很多时候就需要靠弃血妖或是用腐身重逢吃坟场,来造一定的灵俑补手牌和撑场面。可惜血妖不是灵佣要不然这套牌会更强。

 

骚乱欢魔:这套牌大部分时候手牌都会以极快的速度打空,欢魔是中后期比较有用的补牌手段和威胁。很多时候都可以2费打出。

 

套牌总结:前期主要用逃墓灵俑作为低费曲线出牌。剩下的法术瞬间除了寻找样本很多都要在手里攥着。尽量让血妖进到坟场和把活埋 拿到手。只要满足手里有活埋牲祭弱者 就离胜利不远了。一般四回合就可以尝试搞一波爆发了。被坟场清理克制,只要不是那就有一战之力。整体容错率比较低,费没有算好,这局就完了。但是玩起来还是有爽快感的,尤其是胡的时候。如果有更好的建议可以在评论区说一下,看看套牌怎么演化会更好。

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