可以不活但不能没活——术士兆示体系探究
20小时前
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又是一个预览季,几家欢喜几家愁。新版本裂变与兆示两大新关键词,其中裂变是毫无疑问的一眼拉完,而兆示则通过与回归的巨型机制结合收获了普遍认可。

不过在这一片好评声中,术士的兆示系统既不像战士、瞎子那样可以暴力直伤终结游戏,也不像萨满、盗贼、DK那样能够补充大量优质资源,作为全职业最高费用兆示巨型的古加尔居然是个站场木桩,于是喜提兆示6职业巨型中仅有的褒贬不一。

然而这个站场木桩真的不配赢游戏吗?

一、魔丸古加尔

 

牌组介绍:

第一套构筑是基于上个版本现有的魔丸-动物术师体系,利用古加尔的兆示衍生物吃动物术士和魔丸在游戏中期持续释放数值随从站场,从512、1428、2020一路站到66+1212*2,用纯粹的数值耗干对手解场资源取得胜利。

相较于上个版本的标准蛋术,这套牌失去了DK游客带来的高效亡语复用以及雷兽窟这个前中期节奏点,但相应的也获得了兆示士兵这个廉价高效启的动组件与巨型古加尔这个最大的数值终端,同时还补充了避难的幸存者可以把射手的野兽塞回去,大大提高了资源利用效率。

牌组拆解:

  • 兆示组件:古加尔,暮光主谋灭世者死亡之翼奥卓克希昂末世特使暮光神坛暗誓信徒。总兆示数高达9次,很容易满兆出古加尔或者变身大表哥,同时兆示衍生物也能启动魔丸和动物术师可以说是一举两得。
  • 亡语组件:凯洛斯的蛋着魔的动物术师末日使者安布拉绝息剑龙超巨摩天龙。安布拉在这套牌组中依然能发挥巨大作用,甚至由于避难幸存者的加入变得更稳定了。着魔动物术师给的吸血让你能原理斩杀线愉快的度过游戏中期,魔丸则可以持续为它旁边的士兵提供属性,这会大大提高士兵的威胁度从而变相保护你。
  • 过牌组件咒怨之墓焚烧避难的幸存者梦魇之王萨维斯、英雄技能。退掉大量的过牌手段后新版本并没有为术士提供更多的检索和滤抽手段,不过还好有技能和无敌的咒怨之墓保证下线。同时中立新增的避难的幸存者也极大避免了摩天龙射手导致的资源浪费(反向检索也是检索)。
  • 去除组件焚烧诅咒之链地狱烈焰绝息剑龙灭世者死亡之翼。术士一直是不缺少解牌的,但在这套中并不需要多带。只要度过疲软的前期,你的光是随从就有足够的数值碾压对面了,2020嘲讽的凯洛斯和动物术师叫出来的吸血大野兽也足够保证生存。
  • 加速组件破碎之力。被德帝鄙弃的劣质加速,但我们确实需要它带我们更快冲过前期的弱势阶段。

备换指南

  • 可剔除单卡
  • 梦魇之王萨维斯 :曾经中立牢九门中掌管检索的一门,大量过牌退环境后的不自信让我将它加入构筑,但它在这套牌中确实缺少化学反应。
  • 末世特使:9次兆示可能确实有点多了,如果经过测试可以去掉1~2张那就一定是它了。
  • 破碎之力:如果环境马速快让两个回合就是死亡,那放弃加速放入更多解牌也是无奈之举。
  • 可加入单卡:
  • 导航员伊莉斯曾经中立牢九门中掌管节奏的一门, 被削弱后依然有不错的强度,她是可以优先考虑换进来的。
  • 灵魂炸弹&拉法姆的奋战&怪异触手:牌组中的去除成分需要根据环境调整。
  • 拉法姆人梯:术士仅存的一抽三,但是费用偏高,机制也很容易把需要留在牌库中的大野兽找出来。
  • 腐心树妖:可以喂给士兵定向检索高费随从,但是会跟动物术师组件严重冲突。
  • 神圣布蛋者:可以定向检索魔丸,比腐心树妖更契合牌组且喂士兵也不心疼,不过2费12确实有点小贵。

对局思路

  • 起手留牌:暗誓信徒破碎之力凯洛斯的蛋。对抗快攻可留焚烧地狱烈焰,对抗中慢速可留暮光神坛着魔的动物术师
  • 前期:尽可能打出破碎之力或者暗誓信徒+凯洛斯的蛋,面对快攻需要及时处理对手的高威胁随从。
  • 中期:拍下暮光神坛+动物术师组合摇出牌库中的大野兽稳住场面。利用焚烧、地狱烈焰以及兆示士兵+诅咒之链瓦解对手的攻势。
  • 后期:继续以魔丸和动物术师组织攻势,最终用死亡之翼、安布拉和古加尔三波大节奏彻底压死对手。

二、拉法姆古加尔

 

牌组介绍:

第二套构筑主要脱胎于上个版本以奇闻拉法姆为核心的娱乐牌组,考虑到拉法姆全家+伊莉斯就有59费,于是加入了威拉诺兹+末日守卫的额外终结手段,剩下的30费基本还够塞下一套兆示就索性组了这套时尚三系统术士。

相比上一套牌,这套完全不保证强度,但是娱乐一下还是很可以。

牌组拆解:

  • 兆示组件:古加尔,暮光主谋灭世者死亡之翼奥卓克希昂暮光神坛暗誓信徒。这套牌中去掉了末世特使,总兆示数是正常的7次。相比巨型的古加尔,这套牌中死亡之翼的作用应该会更大。
  • 机制胜利组件:时空大盗拉法姆。纯纯的娱乐组件,虽然现在拉法姆们的单卡质量确实过硬,但是打快攻吃排序、打慢速怕脏鼠的问题始终难以避免。
  • 数值胜利组件:威拉诺兹避难的幸存者末日守卫。有的人喜欢在最后时刻破坏拉法姆组件来戏弄对手,那么就轮到末日守卫来教他做人了。用一个幽默的终结手段为另一个幽默的终结手段托底,这很幽默,也很术士。
  • 过牌组件咒怨之墓焚烧腐心树妖拉法姆人梯、英雄技能。过牌手段并不很充分,不过好在拉法姆体系本身也具备相当的自检索能力。
  • 去除组件焚烧诅咒之链地狱烈焰拉法姆的奋战。这些去除手段加上死亡之翼与拉法姆体系理论上能够应对绝大多数情况,前提是牌序不要出问题。
  • 其它:依然携带了魔丸+布蛋者的子系统,但是没有带安布拉,仅仅是配合兆示的**。导航员伊莉斯依然能算是不错的节奏单卡

备换指南

  • 随从部分:由于威拉的100费用限制存在,随从部分需要格外谨慎。可替换的部分仅有伊莉斯、魔丸、布蛋者这个**组件。
  • 法术部分:法术部分相对自由,可以根据环境更换合适的去除或者滤抽组件。

对局思路

  • 起手留牌:4费以下拉法姆、腐心树妖、暗誓信徒、魔丸。根据环境和对局适当考虑解牌
  • 前期:需要在解场、兆示和拉法姆进度之间寻求平衡。同时尽可能不要让太多血量,这套牌的回复能力确实不太行。
  • 中期:利用拉法姆体系稳住场面并尽可能补兆示放下奥卓克希昂之后开始找死亡之翼。这个阶段费用会非常紧张,尽可能用拉法姆奋战以及士兵+诅咒之链的配合以小博大。
  • 后期:通过死亡之翼、法师拉法姆控制场面,用古加尔压场叫杀或者完成10拉法姆胜利,如果拉法姆被破坏则转为威拉诺兹+末日守卫终结游戏。
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