国服炉石电竞2026年电竞计划今天公布。总的来说,今年国服电竞变化不大,主干依然是两个赛季和天梯赛道、挑战赛道、平台赛道三条晋级路线。
最大的变化之一是整个赛年在时间上缩短为半年,天梯算分的赛季甚至不足半年,年终总决选环节取消,季赛优胜者直接晋级年终总决赛,配合提前到来的嘉年华总决赛;变化之二是在总决赛后的下半年增设“更具趣味性的线上娱乐赛”,这部分还只是预告的预告。
严格来说,这次国服率先公布的也只是全年电竞计划的“前瞻”,一些环节的详情仍需等到届时(如临开赛前)才有,不像外服电竞计划一上来就附上了全年完整说明。这点一直是国服的短处,无论回归前后,但在回归后暴露得更明显,像是去年存在多次赛事信息仓促出台,甚至开赛后仍不完善、需要临场补完规则的现象。这是今后国服电竞规则完善路上的巨大的一道坎。不过好消息是今年在去年的基础上变化不大,新的规则变化应该不多,选手对此应该也更有准备了。
今年国服也依然没有战棋电竞。

赛季划分
今年国服炉石电竞计划(以下简称国服)的赛季数量仍为春、夏两季,与外服的冬春夏三季有了更明显的区别。国服所谓的“全年”赛季实际只有3-8月这半年,而如果按照天梯“竞技赛季”来说更是只有3-6月四个月算分,赛程非常紧凑,非常密集。
- 春季:3-4月
- 夏季:5-6月
就像之前说的,今年国服赛年的档期变化也是为了配合提前到9月13-14日举行的暴雪嘉年华,炉石电竞的年终总决赛要在嘉年华线下举行。而又因为中外“农历制”和“公历制”的底层区别,两者结合导致这个一直存在的区别在今年体现得尤为突出——以欧美为主的外服社区每年圣诞假日季在12/1月,因此在总决赛提前的情况下开年也能提前到1月,冬春夏赛季数量不降反增;而中国每年春节假日季往往2-3月才结束,在这个大前提不改变的情况下,国服从3月开打已经是极限,甚至严格来说3月已经算提前开打(因为去年4月开打得更晚),但也还是要取消年终总决选环节。
赛年缩短、紧凑会导致两方面的问题。国服赛事数量多本身是好事(也是优势),但在赛程无法铺开的情况下让赛事密集扎堆,意味着国服比赛的牌表环境更有可能雷同,更容易审美疲劳,参赛玩家忙起来更忙、闲起来更闲。 从官方已经给出的档期图示来看也确实如此,有好几个月一月三赛,也就是4个周末里3个有比赛,根据去年下半年乃至HCT时代站点赛的经验,这真的非常密集。

与外服接轨的赛年缩短,也意味着国服今年从9月总决赛后到明年开年之间有了更漫长的休赛季——如果明年国服仍需春节过后开年,这个休赛季将长达5个月。这也是为什么国服今年会在下半年(应该特指总决赛后)增设“更具趣味性的线上娱乐赛”,“旨在让休闲玩家们也能享受比赛乐趣并收获奖励”。这部分的详情还未可知。
季赛选拔

赛事积分(天梯积分)选拔
按照惯例,以天梯为主的赛事积分仍是国服电竞体系中的三大赛道之一。和之前一样,国服天梯积分仍可用于晋级对应赛季的预选赛;而不同之处在于,今年没了年终总决选,晋级年终总决赛的名额全部由季赛预选赛产生,也就不再有所谓的全年积分一说。也就是说,只有3-4月天梯对春季赛有影响,5-6月天梯对夏季赛有影响,仅此而已,没有保送,也没有保底了。
注意国服天梯排名和积分的换算今年也有变化(包括比赛的积分),积分计算整体简化。至于简化的实际影响,比如是否会让天梯更卷,再比如是否改变天梯和比赛的分值比重,这还有待竞技圈的计算和体验。乍看之下,一个最明显的变化就是天梯前10名的分值更细化,意味着每多肝一名都是有实质意义的了。

挑战赛选拔
国服今年的挑战者赛道,或者叫“挑战系列赛”,仍是每个赛季两次线上挑战赛(平均一月一次,但也可能不平均),各晋级前32名到线下的精英挑战赛,共64人争夺4个当季季赛预选赛资格。
精英挑战赛的赛事积分分值也有简化,见上。
另外,根据去年的经验,这条赛道线上赛阶段的参赛资格问题也有待明确(线上赛有过多个游戏账号对应同个人的案例,就像是一些玩家有两次甚至更多机会打到10-0或9-1晋级),包括线上赛“断线平局”的问题也有争议,这方面今年官方是否有更明确/优化的规则,目前还未公布。
(这条赛道今年终于有了“挑战系列赛”这个官方称呼,值得推广。我应该是去年少数甚至唯一对赛事称谓提出反馈的人,因为竞技社区把这条低门槛的赛道简称为“精英赛/精英赛道”多少有些反直觉,不利于普通玩家望文生义地理解赛事级别,从而有可能导致不正确的观赛期望,像是“号称精英赛结果就这?”同理,我也觉得高级别的季赛不应被低调地称为“季赛预选赛”,“季赛锦标赛”应该更好)
平台赛选拔
平台赛赛道今年的变化可能是最小的,但也因为这条赛道本身变数最大,最外包。目前已知今年平台赛也分为预选赛和决赛两个阶段,其他信息都还未知,包括预选赛的场数/办赛平台名单、各平台预选赛规模等等。
作为三条赛道中曝光度最高、明星咖位最足的赛道,平台赛却也在去年遇到了最大的问题,下半年仅剩虎牙和大神/抖音两场预选赛,斗鱼和B站放弃举办,且虎牙预选赛规模也明显缩水,体现出直播平台整体承办选拔的动力不足。不知道今年能否有改观。
季赛预选赛(季赛锦标赛)
国服今年季赛仍是春、夏两季各一场,晋级名额也仍是挑战者赛道4人、平台赛赛道4人、赛事积分/天梯赛道8人。不同之处在于,由于今年不再设年终总决赛,季赛直接晋级到年终总决赛,每场季赛晋级两人(冠亚军)。
另外,去年年终总决赛的国手同样有积分可以顺延到今年第一个春季赛季,即冠军小惕、四强LoveStorm等人几乎锁定春季预选赛席位——而且由于积分整体简化,但其中总决赛积分简化幅度最小,这次的上半年保送应该是更板上钉钉的。
年终总决选
如上所示,由于总决赛提前(且国服开年晚),国服今年不再设年终总决选,季赛优胜者直接晋级年终总决赛,包括所有基层选拔也都相当于提升了一个级别。
(年终总决选这个选拔环节的初衷主要是为了对提早晋级保送的选手“把关”,避免参加总决赛的国服选手下半年荒废,不过反过来也可以理解成上半年春季赛季距离总决赛的时间本身也有所缩短,把关的必要性确实有所降低;另外,总决选的另一个存在意义是作为国服自身级别最高的赛事,但去年总决选连奖金都没有,可见其地位并没那么高。无论如何,像去年“三角矛式”的悲剧今年不会再有了——有奖金的季赛没打上、总决选打了却没奖金,奖金全靠黄金棋坛;同时,总决选选不满16人需要特殊赛事的情况也一并不再需要面对了。可以解决问题,也可以解决问题本身。)
年终总决赛

明年年终总决赛仍是16人制,其中4人来自国服,春、夏赛季各2人;12人来自外服,冬、春、夏赛季各3人和天梯3人。
今年总决赛的最大变化也正是回归线下,回归暴雪嘉年华,并提前到北京时间9月13-14日进行。一切的“罪魁祸首”。
(根据经验,2个比赛日应该只够从八强打起,十六进八阶段大概率会前置,“通往安纳海姆之路”)
很可惜,今年官方赛事中也只有年终总决赛这一次中外正面对抗。


