距离33.4补丁期望上线时间还有一小时,完整补丁日志终于发布了,搞得和平衡补丁一样,不知道这会不会成为新的惯例。
竞技场方面如方丈预告的,这次终于有更新了,而且更新的不光是牌池还有奖励,社区吐槽已久的9胜奖励终于正常了,11胜奖励也更正常了。
33.4补丁的预计上线时间就是今夜。
竞技场
赛季更替
33.4补丁竞技场恢复赛季更新,牌池将更替,未完成轮次将白嫖。
牌池更新
新的选牌牌池如下:
- 核心
- 纳斯利亚堡
- 巫妖王的进军
- 传奇音乐节
- 胜地历险记
- 安戈洛龟途(含重生之日)
其中,逃离邪能地窟仍然禁用。
机制更新
这赛季还有一项也许是试行的机制改动(未来不一定沿用):在33.4赛季中,地下模式第二次战败重构不再选取橙卡,那一选也改为普通的选牌。
这项改动最大的意义应该是避免了1橙玩家匹配到2负2橙玩家时的明显的糟糕体验。
奖励更新
从33.4起,地下竞技场9胜和11胜奖励再次优化,完整如下:
【应该以此为准,中外官网相关页面都还没完整更新】
胜场 |
固定奖励 | 随机奖励 |
0胜 |
1新包 1旧包(前前系列) |
- |
1胜 |
1新包 |
50%50金币 50%1旧包(前系列) |
2胜 |
1新包 50-75金币 |
50%1新包 50%1旧包(前系列) |
3胜 |
1新包 75-100金币 |
50%1新包 50%1旧包(前系列) |
4胜 |
1新包 120-140金币 |
50%1新包 50%1旧包(前系列) |
5胜 |
1通票 1新包 |
50%50-75金币 50%1新包 |
6胜 |
1通票 1新包 |
50%225-250金币 50%1新包 5%1000金币 |
7胜 |
2通票 |
50%100-125金币 50%1新包 6%1000金币 |
8胜 |
2通票 1新包 |
50%125-150金币 50%1新包 7%1000金币 |
9胜 |
2通票 1新包 |
50%250-275金币 50%1新包 8%1000金币 |
10胜 |
3通票 1新包 |
50%150-175金币 50%2新包 9%1000金币 |
11胜 |
3通票 1新包 |
50%375-425金币 50%3新包 50%2新包 10%1000金币 |
12-2 |
4通票 外观/2金新包 |
50%250-300金币 50%3新包 11%1000金币 |
12-1 |
4通票 外观/2金新包 |
50%300-325金币 50%3新包 12%1000金币 |
12-0 |
4通票 外观/2金新包 |
50%325-350金币 50%3新包 13%1000金币 |
Bug修复列表
- [构筑] 优化了群山之灵所显示的已使用过的随从类型。
- [构筑] 修复了火山长尾蜥的特效无法在对手的视角中正常显示的问题。
- [构筑] 修复了新月仪式的升级会为对手显示的问题。
- [构筑] 修复了仇恨之轮召唤的随从会在对战面板上显示法力值消耗的问题。
- [构筑] 修复了远祖之斧的特效和音效会在敌方的英雄身上显示的问题。
- [构筑] 修复了瑞文戴尔男爵在场时,暮光治愈者创建卡牌时会延迟显示特效的问题。
- [构筑] 修复了永茂之花的使用时特效无法显示的问题。
- [构筑] 修复了使用蜘蛛女王凯瑞甘英雄皮肤时,使用英雄牌会导致英雄技能的图片显示为暗色的问题。
- [战棋] 修复了飞速复活召唤的随从位置有误的问题。
- [宠物] 修复了多个和宠物有关的问题:补充了经验条缺失的阴影;使宠物在对战中升级后不会因为断线而回调经验值;修正了宠物在酒馆战棋的鱼人藏身处对战面板上穿模的问题。