虚空边域新卡浅谈——白和无色
7月28日
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您猜怎么着,嘿,新系列售前又延期了。托福,我没的打牌,又来聊新卡了,其实自从上次之后,我发现写这个东西确实对于记卡有好处,基本上一张卡我知道名字或者看见画立刻就能反应过来是什么了。

好了,废话不多说了,开始这次的新卡点评吧,惯例的免责声明,我的水平有限,分享评卡主要是为了记卡和与大家交流分享,主要分析方向为现开和指挥官,如果您觉得我哪张或者所有卡评的都不对,都没有问题,但是希望大家可以友好和谐讨论。

4分,我想这么理解这张卡,如果你四费用跃迁的话,相当于你所有四费以下的永久物额外获得横置上场和抓一张牌的效果,所以和其他一些跃迁比起来他的好处就是很难亏,但是鉴于他就算给出上限也不太有彻底改变局势的能力,所以就不给四更高的分了。

指挥官里跳过本身法术力费用这种效应总是有出场的机会的,特别是那些颜色很复杂的永久物。

顺带一提,上次因为是第一次评分,所以不管是好的还是坏的我都评分比较保守,虽然说评分本身可能意义没那么大,但是毕竟他是最直观的体现,这次我尽量拉开差距然后顺便尝试一种新的总结方式。

3分,这三分里他能给你挡4血算一分,能重置和放豆一分,三费旅法给个面子一分,现开里用处没这么大,他要是只要重置就能给个豆可能分还能高点,大招只能说现开能不能有这么多神器是个大问题……

指挥官里用处还是挺大的,强度就在他的2技能上了,这个范围上可找魔法力库、阳光戒,下可找艾斯波哨兵,重置的机会也很多,而且还是无色,能进的牌组应该挺多的。

3分,可以跃迁的放逐人,用法多样,可惜不能扣非地永久物,不过不算什么太大的缺点,颜色对必带的好牌。

如果跃迁能闪现我可能会说他在指挥官里可用,不行就不太行了……

3.5分,不能捞生物影响了不能上四分,但是本身的身材和效果还是非常棒的,具体能产生什么效果还是要看你现开的牌池,如果合适的星舰比较多说不定能突破四分。

指挥官里能捞的东西就比较多了,能捞两边就说明赚了两遍资源,如果不是那种急速组合技而是慢慢赚资源的类型可以考虑带一下试试,太高级别的环境可能就用不上了。

2.5分,如果不是这玩意五费,我是想给3分的,关键是佩戴费用真的很低,加的数值和异能也不差。

4分,干净利落不可再生,我个人还挺喜欢这种大清场的,因为使用权始终在你手上,所以总是能赚取最大利益的,可惜了,扫的是太空船而不是神器,限制了在其他赛制的发挥(大概吧)。

4-4.5分,我本心是想给4.5分,但仔细一想现开里的卡不一定符合要求,所以还是给个下限分吧,这系列有不少低费的跃迁,用一个暂时用不上的牌换俩11不算太亏的买卖。

1.5分,只给连击实在有点差,然后一个二费trick竟然还要配合……不过需要注意的是,这系列是有不少大哥的,看见别人猛攻时别忘留个心眼。

4分,我搜了一下,放衍生物的手段不多不少,所以你能碰见的应该也不会太多,能放的都是些11士兵、22机器人啥的……如果你两费来得及配合的不太多,五费正式出呢一个是估计那些牌你也不多了,还有就是可能影响也不大了,所以效果有加分但不多,基本上这就是纯身材分数。

指挥官又多了一个双倍衍生物效应,两费能出是最大的优势,一般这类的基本都是三四费起,可惜又不能一直在场上,感觉比起别的类似效应优势也没多大,多倍衍生物类指挥官套牌我玩的比较少希望评论区有人可以补充。

2分,限定也太多了,然后用闪现换个飞行……很难说值不值,实在有啥大哥想反复用或者想多要几个飞行再用吧。

3分,身材合格、异能合格、还有抓牌期待,就是跃迁设计的有点怪,希望能玩出啥花活吧,如果你的一拖二比较多的话效果会更好。

1分,竟然还是个法术时机……除了配合加豆体系实在是用处寥寥,然后现开里最缺的就是配合……估计轮抓里可能用处会大一些。

2.5分,幸好他是一费牌,不然分估计会很低,现开里除了本身身材不错以外,主要应该是用来配合第二个咒语和横置生物之类的效应。

4分,终于到了第一个星舰了,这玩意与其说是个生物,不如说就是个光环,启动费用低廉到几乎没有,鉴于这是个星舰系列还能期待他后期飞起来踢人,不错。

2分,限制赛应该不太好用,这个费用有价值的东西实在不够多,虽然上边就有一个吧……,造机器人的费用太大了,但凡环境快一点就跟不上趟,不太看好。

指挥官里还是有一定生存空间的,低费关键生物和神器非常多不说,还有可能玩玩云移啥的,可以准备试着放一放,不过我个人觉得他反而在低强度环境更不好用。

2.5分,不算特别好,但是毕竟是一拖二,蓄势要求虽然有点高,但也对得起它的费用和稀有度。

2分,费用太高了,六费捞一个东西,那东西得多重要啊,至于他自己能变人这事,我觉得不太能加分,如果你纯当个人上去就更亏了……

评到这里我想聊一下星舰的设计上聊一下环境速度,从星舰一般都比较高的蓄势来看,设计师可能是希望环境慢一些,但是从填充生物的质量来说不算特别低,所以我目前的判断是,这个环境的现开要比上个环境快一些,一些蓄势比较高的星舰可能会有些陷阱,当然,欢迎大家讨论各抒己见,也为其他人提供一些思路。

3分,比上边的星舰强,最差也是个3费捞个3费人放个豆,总是有目标的,你就可以当你所有低费优质生物都带了个备份。

2.5分,范围有点小,现开里有时候比起效率,作用范围大小更关键,因为构筑本身的搭配比例没有轮抓和构筑合理,所以对效率的追求也就低一些,但是如果某些大价值威胁解不掉,那可能更危险一些。

2分,范围就更小了……应该算是一个比较标准的备牌。

2.5-3分,取决于你有多少传奇生物,毕竟哪怕是上个系列传奇生物这么多,实际现开玩起来可能一套牌里也就有个三四个,但是它的好处是,如果你至少有一个传奇生物,那它的异能就有机会生效,7点蓄势也算是比较低的那档。

1.5分,与其说是个武具不如说是个trick,佩戴3有点高,只加1攻也有点不够看,不推荐直接进主,不过一般这种牌不是红色的吗。

3.5分,至少能找两个地,身材略亏,但是在找地的生物里就算不错了。

2分,如果只是加个豆在很难配合的现开里比较一般,所以还是要期待他能赚一张牌,但是以现在看到的星舰数量和稀有度,我不是很看好她。

1.5-2.5分,其实你要真没啥办法放豆,我不推荐你带它……四费横置的效率太低了,而且还是个生物,紧急上手都没办法救命,我个人宁可看见一个四费生物横置只需要一费。

2.5-3分,其实我一开始是想给他扔填充物那堆里去的,但看见是个金牌我觉得又不太合适,总之,这算是个加豆核心牌,自身就已经包含了放豆和收益,感觉轮抓里牌齐的话打白色小生物快攻应该还挺有前途。

2.5分,这个牌我分其实给的挺纠结的,但是仔细想想,这东西既能护脸又能斩杀,还是挺厉害的,说的我都想给三分了。不过还是不能不考虑下限的情况,就给个中规中矩的分吧。

 

接下来我会把解和填充物分两类来聊。

这些解基本上都能有个3分的样子,之前我觉得比较强和不够强的已经单独拿出来聊了,现开里你本身能开到的解就有限,这些应该是你开到了颜色没啥问题就会放进去的。

这些填充生物大概基本都有2分到2.5分左右,大略看来普遍质量都还不错,没有啥一眼看上去就完全不想带的,所以我觉得可能这系列整体会快一些,至于里边这些加豆配合之类的现开里能凑上,但不用过于期待。

最后,还是要特别感谢大学院废墟为中文翻译做出的贡献,如有侵权告知必删。

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