前言+吐槽
新版本因为乱斗的原因,一堆黄DK卡组和茶壶卡组泛滥,后面正式上线后又冒出了诺德和绷带牧两个毒瘤,而DK在新版本中不可避免地要么加入茶壶,要么滚去玩星舰,或者复古地去玩纯控制的红红绿DK,原因便是新版本的任务体系过于抽象。
给红红绿的任务,发一堆蓝符文的新卡,然后任务收益在当前环境又过于鸡肋,但是你要我回去玩红星舰或者茶壶未免有点太不够新版本了。实在是够了,本来就是冰冠堡垒,不好好维持人设天天跑去玩鲜血和疫病,怎么做冰冠堡垒的王?暂时吐槽到这里,现在开始卡组介绍。
套牌+叠甲
先叠个甲,告别星舰,告别鲜血。这个卡组比较适合DK玩家和控制玩家,需要了解卡组中每张卡之间的联动和配合才能打出T1强度的水准。但是胜在好玩和新颖,毕竟那B星舰谁爱开谁去。
抗快核心:这几张卡在对面对快攻的时候是绝对的核心,尤其是死亡寒冰配合寒冬号角和地窖地图发现寒冬号角发现冰霜打击的梦幻combo会让快攻生不如死,而342狗可以在寒冬号角的加持下至少可以解场两次,比红DK的蛆更直接更实用。而面对瞎子的时候霜噬海盗运用得当能直接劝退他,以下是新卡和霜噬海盗的最好联动。
基本4费可以拍下一个434过一张牌和下一个0费的22冰冻亡语怪,能够大大延缓极端快攻的速度。
制胜组件:
作为经典低分橙卡,高阶教徒承受太多的不公了,我务必要洗一洗,毕竟是开卡包开出来的,必须能用,好用,让你们也去合。高阶教徒作为这个卡组的终端之一,现在也有很多红星舰DK卡组开始带他来加快启动,但是我可以大胆地说高阶教徒是最适合蓝DK的,收益也远远比红星舰DK要高要快。因为我们除了带高质量的新卡剑龙意外,还带了DK标准最超模但最难进构筑的卡。
再加上上述提到的传奇抗快核心霜噬海盗,八费准时拍下无论拉出来什么都可以极大地缓解场面压力的同时进行压制,可谓一举两得。若是能通过萨维斯变成两次战吼基本可以一锤定音这把。最后如果对面还能挣扎的话配上版本最强橙卡来给予对面终结。
安布拉斩杀计算:最理想状况:5+5+6+6+6=28(对面基本结冰的情况下打出安布拉触发2个海盗3个剑龙)。最低收益状况:5+6=11(一个海盗亡语一个剑龙亡语,后续出的是灵魂唤醒者亡语。)基本伤害区间在11-29左右,请按实际情况去分析。
故事组件:
在拼尽全力无法战胜的情况下,靠这三个讲讲故事创造奇迹。尤其是鲍勃可以买对面一些关键卡,比如战士任务。
实战:打快攻解场加冰,找机会返场压制就好。打牧师则是不断给场面压力,必要的时候可以自己解自己海盗1冰他的绷带,延缓OTK的速度。
输的几把基本都是牌库倒抽高费卡全部上手,以及4到5费的时候被天胡猎人遥控狂潮一波**,有些赢的经典场面没来得及截图。
结语+展望
希望迷你包能够继续补强冰系DK,以及补丁能够改变一下环境。就先写到这里了,本文意在分享思路,抛砖引玉,如果营地老哥有更好的思路还望在评论区不吝赐教!最美好的快感便是创造的灵感迸发的美妙。