万里长城巍峨蜿蜒,《华夏山河》亘古长存!
1天前
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第一眼看到《华夏山河》这一气势别外恢弘的游戏名的时候,还以为还是我们大天朝的国产游戏,细一探究才发现这竟然是波兰团队SolidGames出品的。这还真的不得不让人感叹,我大天朝文化相关的游戏,竟然还要外国友人出品,这国内那些个大公司真的是……一言难尽!

不过还真别说,《华夏山河》这款以我大天朝建筑文明为题材的单人模拟生存建造游戏制作得还真不错,精细的建模细致到连草都可以一根一根的数。

各种木工建筑虽然达不到榫卯结构的精细程度,但也算有我们木头建筑木工步骤的几分模样,而石头建筑却也将巍峨结实演绎到位,四处的山川河水也各有不同风貌,再加上游戏全程中文配音,这玩起来感觉真的是倍儿到位。

游戏里我们是一个迷一样的男人,用老村长的话来说,我们就是那个足以改变一个时代的巨人!也是,如果游戏里的男人在现实里,可不就是一个“巨人”么?毕竟我们一个人就足以砍倒整片森林,然后一个人把木头搬回去,再一个人把这些木头进行加工制作,全然不用帮手。到后面更是开山凿石、搬运巨石也是轻松松松,感觉上就他一个人就能把长城建造起来。当年秦始皇要是有此猛人,又怎么会还有“孟姜女哭长城”的典故呢!?

你以为就这样就完了么?主角可不是只有一股子蛮力的汉子,他还有一手心灵手巧的木工功夫,别说开局小小一个工坊的修复工作,就是后面用木头平地起高楼也不是什么难事。

而且制作组对我大天朝古代各种木头建筑的结构还相当清楚,什么地方该用支架、什么地方该用梁、什么该用地方用柱都制作得明明白白,就差把悬臂梁和榫卯结构等细节都用上了。但就算如此,我们的主角掌握的这全套知识也应该足以纵横当时了!

就这么一个不单有力拔山兮气盖世的力气,还有能雕龙画栋的心灵手巧功夫的男人,把砍树、凿石、挖土、搬运、雕刻、耕地、种植、制作、建造、修补、钓鱼、烹饪等知识全都掌握得样样精通,无论是木工还是石工都全不用帮手,一个人就能完成平地起高楼,平原盖村庄、山地建长城的男人,说他是能改变时代的“巨人”,可不是名副其实么?

 

在《华夏山河》里,我们将亲身沉浸式体验这些劳作的每一个细节,而且是真的细节!就比如说你想开垦水稻田地,在其他模拟建造游戏里,可能就是拿个锄头随便找个地方开垦个土地,然后播种浇水就行了。但在《华夏山河》里我们首先得先找到适合水稻生长的地方才能耕种,这可不是随便找个小河边就行的,还得是小河边可饮用水源的肥沃地(有可饮用水,且有长出其他作物植物的土地)。就从这么一点细节就可以看出游戏对细节的追求如何了。

当然,这么一个可以细节建造高楼和长城的游戏竟然只是个单机游戏,这多少就让人有点孤单。好在游戏还有这村庄经营系统,这也是与我们能否舒舒服服的生活下去息息相关的一个系统。

在这里我们能带领村民耕种农田,饲养牲畜、采集资源,给村民NPC安排各种工作,领导他们一起走向悠闲舒适的田园美好生活。对我们这种无所不能的“巨人”来说,能煮一锅大锅饭,看着村民们幸福的劳作,就是一种喜悦了。

不过有一说一,游戏的模拟生存系统还是较为粗糙的,虽然也有着口渴值、饥饿值、生命值等属性,但水这东西是随便找到一条河就随便喝,怎么都不会对身体有任何影响的,食物其实也是,能烹饪煮熟了吃当然最好,但实在没办法或者想偷懒的时候,我们就是生啃生肉也是能填饱肚子没有任何后遗症的。估计是制作组主要的定位还是“模拟建造”方面吧!

整体而言,《华夏山河》无论是优秀的画面、丰富的玩法、细腻的细节等方面都表现得相当不错,基本上除了不能多人联机外,已经可以算是一个让人相当满意的模拟建设经营游戏了。作为一个外国团队能把我们大天朝文化通过一款游戏演绎得这么的传神实在是相当不容易,也许还有些许瑕疵,但许多细微之处是真的可以看出他们制作的很用心了,相当值得推荐!

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