本篇最后更新时间: 2025/06/26 20:10 (UTC +8)
(本篇暂时发在社区打个草稿,如果有任何疏漏与错误,欢迎各位提出改善建议,毕竟本人时间有限,如有错误请见谅 ,等过几天资讯都确认大致无误后,临近抢先体验乱斗时间再发到资讯区)
[链接] 欢迎大家到我做的抄牌网上阅读(有目录索引功能方便日后随时来查找)。我一直有建议营地,在文章编辑器内做出目录索引、内容折叠、详细版卡组图显示器等功能,以及搜索、电脑端私信功能的优化,还有炉石资讯与社区板块做好分类等功能(比如新卡归新卡资讯区,卡组分享归卡组分享区,设计师拾遗归设计师拾遗区)等等,方便大家日后快速找寻到想找的内容。
(美国已进入夏令时间,一般炉石有更新的话,按惯例会在美西时间早上10点更新[即北京时间凌晨01:00])
(以下资讯及技巧仅供参考,各位可以在评论区讨论,看有什么疑问、能补充的或需更正的地方,咱们大家一起合作,让这个例行性改版前备忘录日后更加的完善)
1、新版本时间
预计北京时间07/09凌晨01点新版本正式上线,可在天梯使用、合成新卡,按惯例的话所有服务器所有客户端会同步上线(因为卡片数据会随着33.0补丁装至各位的客户端),当天《安戈洛龟途》正式上线时不用再特别手动安装补丁。另外抢先体验乱斗期间是07/02日至07/09日,期间可以开《安戈洛龟途》卡牌包,所有玩家可免费获得一轮乱斗领奖励(点击查看奖励详情)
2、不要买错了包、买错了号、买错了服
3、酒馆战棋礼遇与构筑的炉石通行证
酒馆战棋礼遇07/09改版后还不会重置,其有效期限则会延长至下一个酒馆战棋赛季(官方已公布过预计是33.2补丁上,商城显示现在的酒馆战棋礼遇贩售至08/06止),而构筑的炉石通行证并不包含酒馆战棋礼遇。还有要注意《安戈洛龟途》的炉石通行证 07/09 凌晨1点后才会上架。
4、预购期限
《安戈洛龟途》正式上线后(07/09 凌晨01点后)就没有预购了! (按之前经验,商城显示的时间是按美国时间)
[点击此链接查看详细] (限国服)所有在33.0版本正式上线前购买"安戈洛龟途"超级合集的玩家,都将获得1张随机"安戈洛龟途"金色传说任务牌作为补偿
在购买以上两种合集后,将会解锁安戈洛龟途序阶合集。序阶合集包含10包安戈洛龟途金色包,30包安戈洛龟途卡牌包,以及2张随机异画安戈洛龟途传说卡牌。
5、改版前后理财
(1) 竞技场白嫖
(有关于竞技场的注意事项,需要等官方正式发布33.0补丁说明文章才能大致确定,新版竞技场白嫖规则官方还没有正式公告,重置周期也还没公告,以下关于竞技场的部份纯属推测,仅供大家参考)
(以下如有错误欢迎大家贴上消息来源指正下)
[炉石官方微博] 我们一直密切关注着大家对新竞技模式体验的反馈。目前团队正积极筹备着后续的更新,力求更贴近玩家喜爱的游戏方式——没错,包括对金币奖励的调整
竞技场如果按往年惯例,有可能会在33.0补丁上线时(预计07/09日凌晨01点)重置,07/09日《安戈洛龟途》上线时有可能不会再重置补偿门票
(白嫖也还不确定是普通竞技模式及地下竞技场都能做各一次的白嫖,有兴趣的人可以尝试下,并于后续给予结果反馈)
现在竞技场的卡包奖励还是《漫游翡翠梦境》的,07/09日凌晨01点《安戈洛龟途》上线后 有可能才会变成《安戈洛龟途》包(不过于07/09日33.0补丁上线后,竞技场有可能可以玩到《安戈洛龟途》新卡)
根据下面帖子里面说的,每次大补丁(.0.2.4.6)时竞技场赛季都更替——在竞技场大更新(32.2补丁) 到来前一直会是这样,到来后再说(但官方似乎还没公告新版竞技场的更替周期)。
(2) 抢先体验乱斗
抢先体验乱斗根据往常的官方公告,如果按惯例的话关闭之后不会获得补偿,所以要确保《安戈洛龟途》正式上线前打完完整的一轮
另外如果根据上次经验的话,如果你想开到新卡为主,抢先体验乱斗可以不要开标准/职业卡牌包,因为07/09凌晨01点《安戈洛龟途》正式上线之前,标准/职业卡包不会开到《安戈洛龟途》卡牌 (这次官方虽然没再特别补充,不过我相信还是会按照之前的做法)
(3) 经验值奖励相关
炉石32.4补丁拾遗 限时活动任务符号含义 (07/09日活动即结束)
如果你想在新版本更快速拿新版本的卡,07/09凌晨01点之前可以囤下任务(三个周任及三个每任)以及成就奖励(经验)、囤标准、职业卡牌包,或者是任务做到经验条刚好升一级是最赚的做法(因为新扩展一开放,奖励路线、经验条会重置,任务留着不会清空,还未领取的奖励等新版本奖励路线重置后会自动领取)
(《决战荒芜之地》之后的游戏成就经验奖励如在07月09日前领取,经验值计入《漫游翡翠梦境》奖励路线,可以留到日后再点)
感兴趣做全成就的话,可以参访这位大佬写的各大版本全成就攻略
任务、天梯赛季刷新时间(欧、美服有夏令时间,冬令时间则是往后推一小时),一天会新增一个每任,最多可以存三个每任
国服:
天梯: 北京时间 00:00
任务: 北京时间 05:00
亚服: 北京时间 00:00
欧服: 北京时间 06:00 (即CET欧洲中部时间,服务器在法国巴黎)
美服: 北京时间 15:00 (即PT太平洋时间,服务器在美国加州洛杉矶)
记得在每个月的15号前一天,确保有空的任务格子,15号当日上游戏领一个永恒者诺兹多姆时光龙任务(经验值奖励较丰厚)
国服玩家: 如果你想把经验值都记到下个版本的奖励路线,可在07月08日,确保3个每日任务和3个周常任务都留满了。07月09日凌晨1点新版本上线后清掉一个任务,5点时又可以再获得一个任务
(4) 尽量不要一键批量分解
只要不是特别缺尘,不建议新版本开包就一键批量分解多的卡片,因为有可能之后有些卡会被削弱而返尘,分了会很亏
也建议如果没有必要,不要去分乍看之下未来可能会削弱的卡
(你也可以再次检查一下你还有没有可以退尘的卡片(在卡牌搜寻栏打"全额分解")
我的收藏更新:异画和钻石卡牌
部分此前无法分解的异画卡牌现在可以分解了。此外,异画/钻石卡牌的获得和分解规则已进行了简化和优化:现在,如果一张异画/钻石卡牌的获得方式是从商店内购买,或是从卡牌包中获取,它就是可分解的;否则*该卡牌将无法被分解。
如奖励路线卡牌,成就奖励卡牌,和金色迷你系列中附赠的额外钻石卡牌。
(5) 置换机制
如果你获得了一张无法分解的卡牌,但已经拥有更低质量且可以分解的版本时,你的画面上会跳出提示,并让玩家有机会将更低质量的版本转换成与该卡牌系列中相同质量,但不为相同的卡牌。(只会出现一次,你按拒绝就永远不能置换了)
(26.0更新后,开包可以开到的异画卡已变成可以分解(与金卡等价),所以不用担心开卡包和买通行证的先后问题了)
(29.6更新后,正常途径获得的钻石卡可以分解)
(国服玩家要注意是否置换2023年的卡牌,这些只能获得1尘的卡牌置换问题,要看国服官方之后会做出什么样的补偿方案(到现在国服官方还没提出具体的补偿方案),如果你有全卡的收集欲望[普通版本与金版本皆收集],可以不置换)
作为国服回归至今仍最被社区挂念的话题,国服的1尘卡牌多余分解补偿问题这次也有了新的回应,官方再次确认了这件事仍在日程中,会补偿的。补偿发放迟迟不进行,不是因为技术限制,玩家相关的收藏数据都有,部分难点还是和炉石国服体量巨大有关(像国服刚回归时那样的炸服风险)。
另一个长期热点话题就是国服停服期间全额分解过的牌是否为国服再开启,答案是否定的(现场网易雷火成员转问暴雪成员,后者给出否定答复)。
(6)迷你系列
官方已在先前预告32.2补丁会推出《魔暴龙盛典》迷你系列,也建议大家在这之前囤好2000金币(或以上),不知道到时候价格会是多少
(7) 开包技巧
A. [国服] 狂野卡包有可能会开到2023年只能分解得1尘的卡牌 (这点差在看国服官方终究会不会补偿获得到的2023年重复卡)。
B. 利用开包的保底机制
26.0更新后,商店有开放用金币购买冒險篇章、金卡包了,异画金卡包一包是500金币,黄金卡包是400金币(两者的差别在于开出异画卡的概率,都可以开到异画橙卡),只有巫妖王的那个卡包才叫作"异画金卡包",之后的扩展出的特殊卡包叫作"黄金卡包"(依据官网的称法)。如果你没有买大预购,可以选择囤个金币买个至多十包黄金卡包(每个系列的金卡包前十包有保底一橙,与普通包是分开计算保底进度的,旧卡牌系列、标准/狂野金卡包一样有前十保底)
然后建议买一包/开一包去中保底,不建议一次买10包金卡包开
(意思是假如你只想中金橙的话,一次买一包开一包,开到橙卡就停,就不会花到多余的金币)
[但如果黄金包出保底的话要4000金币才能出金橙,对于金币不是那么富裕的人来说还是先把蓝卡白卡开齐最划算,可以更好地体验一些卡组,合蓝白卡是最亏的行为]
还有前十保底只会纪录你开传说金卡保底的进度,异画橙没有前十保底
C. 设计师Celestalon的开包顺序推荐
版本扩展包,标准卡包,职业卡包,还有新来的追赶包,游戏里的卡包越来越多了!
而不同的卡包可能有相互交叉的卡牌,设计师Celestalon准备了一份开卡包顺序指南,很适合初来外服、回归国服、收集进度不是很理想的玩家。请大家按需食用。
- 永远最先开追赶包。因为追赶包内的卡牌数量是根据你的收集进度决定的。
- 如果你希望有最多的卡牌种类(也即最少的重复度):开版本扩展包,再开职业包,再是标准包
- 如果你希望有最多的新近扩展包卡牌:但会以更高的重复度为代价,那么开标准包,再开职业包,再是版本扩展包
D. 追赶包相关
追赶进度包的收藏进度的计算(可以去成就那边查询你的收藏进度):
卡片的数量是依照你获得的资料片系列比例而定。 (比例是依照你曾获得的卡牌,包含合成的卡牌而定,无论后来是否有分解这些卡牌。比例最多会计算 2 张普通、稀有和史诗卡牌,和 1 张传说卡牌。)
另外我还有一个习惯会是这样(仅供参考):
先开普通包,把自己的虽运先开掉,连续开了几包蓝天白云之后,再开金的,可能比较容易中史诗/传说
2023暴雪嘉年华大新闻暨28.0补丁前瞻(一)构筑新卡包“追赶包”
E. 记牌器相关
(请注意以下介绍的Firestone与HDT记牌器,它们不能调取服务器的数据记录你炉石终身的所有开包历史,只能记录你拿来使用它们记录你开包的时间)
Firestone记牌器
会帮你统计历史收藏、抽包状况(保底进度等等,告诉你最多再开几包可以中到传说/史诗),可以去下载。
Firestone 中现在所有的环境数据统计都是免费的
Firestone介绍(正式版已支持简体中文):
https://ngabbs.com/read.php?tid=31014498&page=3
https://www.iyingdi.com/tz/post/5211144
关于firestone点击后只能打开overwolf无法打开本体的问题
HSReplay/HDT记牌器
也可以统计开包进度,不过需要额外下载内置插件:
手机记牌器
(8) 刚改版不要乱合卡
新版本第一天环境都是不稳定的,除非你资本很多,不要随便合卡
6、新玩家与连续90天未登录的回归玩家可以领免费套牌
(如果是同个战网号,不同服务器是分开计算的)
之后暴雪会公布安戈洛龟途的免费卡组
https://www.iyingdi.com/tz/post/5593440
7、国内外各种福利活动
炉石33.0补丁前瞻(二)商品抽取新系统“暗月宝藏” (北京时间7月9-30日,首抽免费)
现在外网各处还有办抽奖,如果你有玩外服,详细可以参考这篇(仅限外服):
如果你已经买预购了,那礼包的代码就不能兑换,可以给别人
[视频] 炉石东少 赶紧来看!炉石福利活动最全汇总!不错过任何卡包!(包含国服)
炉石国服2025夏季赛季平台赛决赛正式官宣 观赛奖励及更多 (北京时间6月27-29日12:00起)
8、使你游戏变更顺畅的方法
9、卡组网站推荐
A. 燁魔的炉石抄牌网
(我有问过一些人,有些人是可以访问的,如果不能访问的话,可以换个浏览器或是换网路、设备等等试试看,不然就只能用魔法了,如果你有找到类似Notion的网站可以访问的话,而且能像Notion一样能免费无限添加页面、直观易用,欢迎推荐给我!)
(文章有目录索引功能方便查找,本人搬运过非常多的三模式四服登顶卡组,已坚持做卡组搬运7年多)
燁魔的炉石抄牌网介绍 (最后更新时间: 2025/03/10)
电脑网页端右边的板块工具 有个"卡组推荐"按钮可以快捷进入卡组区
C. 驴子网(hsguru)
驴子网介绍、firestone介绍、Twitch 掉宝教程等等 详细在此链接:
D0nkey驴子网常用功能简易介绍 (2024/11/25更新)
[转发] 快速掌握最新数据,微信小程序 HS 卡牌大师上线了(包含驴子网狂野、标准各分段的大数据)
D. 卡组网站列表
分享四个不需科学上网工具的卡组网站 (最后更新: 20230703)
再来分享几个需科学上网+不需科学上网的卡组网站 (最后更新: 20230722)
E. 烨魔对营地炉石卡组专区的愿景
有些人可能还不太清楚怎么投稿一套简单的卡组帖子,这边写个较简易的版本给各位参考
营地炉石卡组专区 话题广场介绍 (最后更新: 20231003)
营地炉石传说区 新平台投稿建议指南 (最后更新: 20240522)
营地bug反馈群: 851719734
10、交流群
至于之前创的QQ频道,因为QQ官方已经把那边的版面弄得很杂乱,我也没啥时间维护经营,所以就暫时先简单搁着,等个缘分看看有没有人能一同协助经营了。如果你有更多的想法可以与我联系:
也欢迎大家加入我们的discord群组,里面有提供丰富的情报、各模式的讨论频道、战棋语音组队、卡组推荐、友谊赛互换、接收挂卡包、重大更新及好康通知等多样功能喔,不知道如何使用discord的小萌新可以问烨魔
也欢迎大家加入我的理财/掉宝/抽奖通知讨论传统QQ群(722959702)、日报传统QQ群(556802006)
11、欢迎大家关注燁魔的炉石卡组搬运
(主要在推特更新,其他地方看时间随缘)
欢迎大家关注我的这些地方(有分享过很多炉石三模式四服登顶卡组,已坚持搬运7年多),今后也希望大家尽量友善利用我们营地的 炉石卡组投稿区(卡组专区) 话题广场,按照投稿规则选好标签分享卡组),非常感谢大家阅读到这:
营地:
平时有空也会在这个号搬卡组,可以关注下
【营地炉石卡组日报】备忘录 (征人/投稿/交流群/卡组网站/工具/营地Bug) (其余的备忘录都整理在这了)
12、写给新手认识核心系列轮换的机制、炉石匹配机制、11星条件、国际服游玩与新手攻略等等
A. 核心系列在03/26日凌晨01点《漫游翡翠梦境》 新扩展上线时,会直接换成新卡的内容。核心系列每年会轮换。
按惯例现在有在核心系列的卡片(例如军情七处特工),改版后还在核心的话,32.0补丁一上线就可以马上使用其强化过后的版本。
B. 把你所有的核心系列卡片想像成一个年复一年变化的空白卡片模板,我们不能够保留隔年不留在核心的卡牌。
每年的核心卡是免费借给你用的。这边举个简单例子,以迅猛龙年轮换为例,如果你本来的"熔核巨人"只有列在你卡牌库中即将要退环境的核心里面,而没有已收藏在怀旧系列可进行分解的版本里,熔核巨人退环境之后你还想再使用的话就需要另外合成/抽狂野包。
每次被退环境的核心会进入怀旧/原扩展系列,该卡牌在原卡组里面会变红的不能使用,有需要的话可以合成或者从狂野卡包中取得。如果该卡你已经拥有原扩展的版本,切记只要把卡组里变红的卡替换为原扩展版本就行,这不是BUG,不需要特别再合成
以后确定都只玩标准的玩家,可以分解掉已列在核心清单中的卡片。 (像是馆长将进入核心,你可以分解掉在卡拉赞卡藏列表中的馆长)
C. 全部核心系列的版本之卡藏不能分解及合成,每次轮换也不会退给你尘。获取方式:
每个职业在从等级 1 提升到等级 10 的过程中,可以收集到全部的核心系列职业卡牌;
核心系列的中立卡牌则是依照所有职业的等级加总解锁,总等级达到 60 级时可全部解锁完毕。至于核心系列卡牌的金卡版本,只要使用指定职业赢得对战并完成相应的成就即可解锁。
https://www.iyingdi.com/tz/post/5527278
[视频] 霜洲咯 全网独家解析炉石传说匹配机制,11星条件,隐藏分和匹配池系统!
13、烨魔对记牌器数据共享的看法
事实上,你们跟高分段的人打久了,他们自然也会熟悉你的卡组的,高分段也就那么点人,很容易遇到重复的玩家互相匹配多次,一张一张记也能凑出来你这套卡组都有什么,所以我觉得根本就没必要隐藏自己的卡组数据,如果大家都有这么功利/私有的心态,那么卡组发 展交流只会越来越封闭,整个社群就会走向沉寂了。
如果只要有人上来分享动不动就无礼的喷,那每个人都不敢上来分享自己的构筑了,这样就干脆都不用做卡组分享不做日报就得了,因为再怎么样还是有人持不同意见上来喷你,上来分享也仅仅是希望能给各位多点见识参考而已,抛砖引玉让更多有兴趣的人研究,这是我们做日报做卡组搬运的意义,虽然持不同意见,但要互相多给点尊重,卡组的交流是非常不容易的,需要整个玩家社群一同维护。
主流构筑和非主流构筑从数据和天梯的体验也都能看出来,在我看来一个人如果资源比较少,当然是建议合当前主流的构筑,而非主流的构筑分享出来就是给有卡的人去做更深入的研究,也说不定能有一丝机会演变出更多环境的滚动,然后变成真正的主流构筑,如果失败了也没必要去无礼喷一个人,毕竟只是个游戏而已,输了也不会怎么样,以这种心态去看待卡组交流,整个游戏社区氛围才会更好,但现在社区多数人的想法就不是这样,如果越来越不能维持,那就完全没有做卡组搬运的必要了,我们社区的缘分也就这样了。我们只是想提供更多的机会上来分享卡组而已罢了。
之前日报有说过,这个功能可以选择关掉不共享。不过还是欢迎各位能共享给我们,这样卡组资讯才会更流通、交流才会更加快速,更能抛砖引玉吸引更多有兴趣的玩家一起来研究,多点实质数据也更能分析得到环境,帮你们省点尘,日报的更新频率、卡组多样性也会相对提高些,也更能做即时的分享。我个人是觉得没啥大不了的,虽然我们无法在里面得知具体是哪位玩家用的卡组,有可能我们分享之后大家不认识这可能是你的原创卡组,名声多多少少有些受损我们能理解,但事实上你在天梯用私用卡组打到结算登顶也拿不到实质奖励的,我们写日报目前也没拿到多少实际的工资,而且毕竟只是个游戏而已,没必要为了这些事挂在心上,我觉得多分享点这方面的资讯,对游戏发 展上还是不错的,也更活络,况且如果之后原卡组作者还想找我们做补充的话,都可以再跟我们说或在评论区补充。炉石社区规模日益缩减,我们更需要的是团结在一起,多慷慨些,互相尊重与包容,使炉石社区能够活络的经营下去。 还有真的很感谢firestone开发者愿意提供给我们数据,与Onns大佬协助制作查询各服传说前200名数据的系统、详细版卡组图片显示方式,以及驴子网开发者,这个机缘是非常难得的。
卡组「最终会公开」不等于「及时分享不重要」
虽然某些高分卡组会在比赛后自然流出,但比赛距离一般玩家或卡组开发者已经晚了一步。资讯延迟的代价是整个环境理解与演化的停滞。及时分享能帮助整个社群及早理解新方向,避免浪费资源在过时构筑上。
分享不会扼杀创新,反而激发更多回响与优化
一个创新的卡组被看到不代表它会被照单全收,更可能的是成为他人进一步优化的基础。公开反而能让更多人提出修正与强化的意见,让构筑演化速度变快。
真正优秀的玩家我觉得不完全依靠卡组保密,而更重要的是靠对环境的掌握与操作
顶尖选手的价值,不仅在于创卡组,更重要的是理解meta、技术操作与健康的心态、随时适应调整的能力。分享卡组不会让这些选手变弱,反而突显他们操作与判断的强项。每一个分享其实都是在挽救社群。高分玩家开启分享,可能只是轻轻一点,但对于资料整理者与其他玩家而言,就是巨大的帮助。
分享也帮助未来自己
分享后资料越多,搬运、数据平台更准确,未来也能帮高分社群、帮助自己分析环境、选卡组,这不是牺牲,而是互惠,不仅能帮助许多其他的高分玩家,也能帮助自己。这也是为什么现在很多高分玩家时时喜欢看驴子网的原因,互相成长进步。
在一个社群式卡牌游戏里,拥有资源与能力的玩家,更应成为环境交流的引领者
选择公开卡组,其实就是给整个社群注入活力。否则大家都关着分享,久而久之游戏社群就会封闭甚至走向沉寂。
分享是让「炉石知识」累积与传承的方式
没有公开的卡组数据,就没有炉石历史,也没有策略交流。所有研究都变成个人私藏,会导致炉石变成单机游戏,失去社交与学习的核心乐趣。
不是因为大家都抄,才没人创新;而是因为大家如果选择都不说,才没人知道创新在哪里。
内容创作者、卡组搬运者、玩家社群与设计师的角色,彼此应有的良性互动
1. 如果环境到了末期却迟迟没有变化,导致玩家倦怠、构筑没意思,那真正该被检讨的应该是设计师版本更新的节奏和卡牌设计的调整频率,而不是那些还愿意去动脑、尝试、分享及搬运构筑的玩家。
2. 卡组分享者和搬运者,其实是尽力让现有环境「多变一点」的人;而不是纯心恶意让它「固化」的人。他们不是只纯心恶意想把环境变无聊的人,而是在试图让环境别这么快无聊起来的人。真正让环境变成死水的,是设计师长期不作为、补丁慢、不解决某些强卡或疲弱卡组的问题。这部分才是影响节奏与乐趣的根源。
3. 分享卡组、推动卡组资讯流通,并不必然等于环境会更快走到末期。有时候甚至是相反的:当高分段玩家的资讯完全封闭、卡组只在内部小团体流通,天梯反而会快速固化成只有几套大家知道盲抄来盲打的构筑,探索也可能反而更少。分享其实可以推动更多人参与尝试、变化与改良,让环境在「横向」上走得更广,而不是单一路线直冲终点。
4. 卡组分享與搬运者的角色,是在现有资源与环境下尽力让更多人看到不同路线的可能性,是希望即便在等待补丁的空窗期,游戏还有一些热度与探索空间可以维持。而一旦连愿意分享、愿意实验、愿意分析的人也选择沉默了,那才是真的「环境进入末期」的征兆,这时候矛头应该要指向设计师才对,不应该怪玩家与社群、创作者、搬运者。
5. 我们推动分享,不是想让大家都一样,而是希望在这个逐渐紧缩的社群里,还能給大家多一点活水、新知,多一点参与感。我们应该要对卡组分享者、搬运者、内容创作者们、玩家社群多给点尊重,他们真的任重道远,各各都是维持炉石社群氛围不易的明灯。