32.2战棋大更新如期而至。战棋第10赛季“潜能迸发” 没有全新机制但也不白板,主打饰品的更新回归,以及惯例的牌池更替,这次也有不止一位新英雄。另外还有随从牌边框显示种族的辨识度优化。
32.2补丁的预计上线时间是北京时间4月30日,预览季从今夜开始。
系统更新
赛季更新
第9赛季将结束,第10赛季将开启,积分将重置,MMR将正则化,战棋专属奖励路线将更新,通行证将需要重新购买。
系统更替
畸变系统将移除。
饰品系统将回归,并有优化。
回合时长
(版本初期)每回合时长有所延长。
饰品系统上次退环境还不到半年,这算是最年轻的回归机制。如果你是新玩家,简单来说饰品是可供玩家选择并以不同价格购买的全局光环效果,在每局第6和第9回合分别购买一个小型和大型饰品,是战棋当前最灵活、并且算法在某种意义上最“有用”的机制。详见前文:
按照惯例,旧机制回归时都有翻新,饰品这次力度最大,有100多种新饰品和100多种旧饰品。
并且在这次回归后,饰品系统的“智能”程度进一步提升。在原有的和英雄、种族、当前战队都挂钩的基础上,现在还会“更容易遇到与您的阵容相匹配的饰品”。
随从边框
S10还有一项功能优化,各种族随从牌将获得颜色各异的边框(参考构筑模式各职业牌边框)。这是为了以种族为单位提高随从牌的辨识度,在战棋越来越需要争分夺秒速刷酒馆的今天,便于玩家更快地辨认出要找的随从和随从类型。
双种族随从也会像构筑模式的双职业牌那样显示。
英雄更新
S10又有多个新英雄同时上线,共2位。
另外按照惯例,往往还会有部分旧英雄调整。
随从/法术更新
S10牌池更替力度回归常态,有75项随从和酒馆法术更替。
从率先预览的内容来看,这个版本主打的设计空间是增加身材buff的增幅本身。
预览季日程
4月18日 | 中立 元素 |
4月19日 | 龙 恶魔 机械 |
4月22日 | 亡灵 海盗 |
4月23日 | 纳迦 野猪人 |
4月24日 | 鱼人 野兽 |
4月25日 | 补丁日志 |
4月26日 | 试玩活动 |
4月30日 | 补丁上线 |
(国服博文没有提到4月26日的试玩,但已有国服战棋主播透露会有,而且上次国服也已经试玩过了)
按照惯例,这次预览季外服也有Twitch掉宝,共计4代币。