《多重人生》将于6月13日登场!你准备好面对自己、自己和自己了吗?
4月11日
点火1

「人不能在没有痛苦的情况下重塑自己;因为他既是大理石,又是雕刻家。」

亚历克西·卡雷尔

 

如果生存意味着面对那些你从未成为的自己,会不会每一步都像是在与未曾选择的命运对话?那个选择结婚成家而不是上大学的你?是追逐你的高中恋人并让她成为你妻子的那个你,还是失去她的那个你?在11位工作室(《这是我的战争》和《冰汽时代》的制作商)即将推出的科幻游戏《多重人生》中,生存从未如此自我化,拯救之路始于一个与人类一样古老的问题:如果我当初做出了不同的选择会怎样?

 

作为 2025 年「3i计划」游戏线上展示会的一部分,11位工作室今天正式宣布,《多重人生》将于2025年6月13日发售,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S,并在首日登陆Xbox Game Pass和PC Gam Pass。

《多重人生》将于6月13日登场!你准备好面对自己、自己和自己了吗?

 

扬·道尔斯基被困在一个充满危险的星球上,他要与致命的日出赛跑,唯一的生存机会就是创造「分身」——那些由未曾选择的道路中塑造出的众多另一个版本的自己。每个扬都拥有独特的技能、性格和记忆,与不同的人生选择息息相关。但他们也伴随着冲突、怀疑和情感枷锁。

 

管理任务意味着管理自己:玩家必需维持一个移动基地,发挥时间紧迫的急智,与他们的分身搞好关系,并面对一众自己过去生活的后果。

 

作为预告片的一个新元素:《多重人生》揭示了探索这颗星球独特生态区域的艰辛,那里的致命异常现象将成为你前进路上的障碍。悬浮的岩石和阴森恐怖的扭曲现实会立即吸引你的注意,而其他奇异现象则肉眼不可见,需要特殊工具才能揭开。无论遇到何种情况,如果不小心应对,你都有可能当场死亡、受到辐射伤害,甚至引发时空解体。而且你可能要避免在夜间进行探索,因为高强度的辐射会直接侵蚀你的防护服。这些危险为生存体验增添了一层新的难度,使每次探险都成为一次高风险的解谜之旅。

 

《多重人生》融合了生存、基地建设、探索和情感故事,是一款极具自我化的科幻体验游戏。游戏中的每一个决定都很重要,每一个版本的你都有话要说。

 

《多重人生》将于2025年在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上推出,同时还将登陆Xbox Game Pass和PC Game Pass。

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