本赛季初爆闪双神链接肆虐天梯,环境水深火热,一局比赛五个人带黑寡妇的局比比皆是,本次发布的卡组天使石头人链接即使是在爆闪双神链接削弱前也是相当能打的存在,更何况是双神链接削弱后。
一,卡组构成
1.卡组链接
<t=link,text=沐风琉璃,type=user,color=57f6ed,content=472201017>的<t=link,text=[天使石头人链接],type=cardgroup,color=92d050,content=z67cua6rJIORQHlIvpfLk3AJZEoyVMKOZx-UrCNZCqU0-6wpXsqmGAtQNRDvFyqi2rrPm7owLEMt0U55R0nR76N2Eopkakx2XZjKRKpmfUSjcmSiYKSB_9WAD9-JrVxogUCJ8zokCRCWhINnoUki9RvZGgOOORg6Uw1Z665HzdI8I6e_bwne5EW2IbjkC2Lasl6pSKqUMvk0vuIFmSILgA##>
2.卡组截图
锁定卡组为秘密帝国(以下简称蛇锁)(非刚需,普锁也能玩,四侠锁最优)
3.卡组核心
①
首先是卡组的绝对核心其一,天使,链接必开。又是一个老牌废卡靠链接进构筑的例子,能奶能打,自身也有成长能力。
②
其次是卡组的绝对核心其二,石头人,链接必开。石头人之前也有链接,但是强度不高,新的链接技能可以给我方带有数字4的角色提供一件名刀司命。
③
之后是四侠卡组的绝对核心其三,神奇先生,链接选开。每次打出带有数字4的角色都能为我方全体提供战斗力加成,目前来说一切四侠卡组的核心之一
④
再之后是卡组的核心之一,尤利西斯·克劳(以下简称克劳),,本卡组中链接必开(不开不用带这牌)。可以为我方角色减少受到的技能伤害并且按照减少的伤害成长,人称小日曜惊。
二:卡组分析
钢铁侠:
二费:假面女士提供血量,足球机器人提供前期战力+免费滤牌
三费:并肩作战配合蛇锁中的模仿大师可以提供经济,战争机器提供前期战力+免费滤牌
四费:钢铁爱国者和罗德可以配合神奇先生为我方提供战斗力加成,但是罗德不能稳定给四费所以只带一张,罗德可换夜巡
五费:四张托尼提供经济,剩下一个凑数的随便带
六费:隐形技术保护我方角色,剩下一个凑数的随便带,可以用超级斯克鲁人吸钢铁爱国者然后打光束合击。
金刚狼:
二费:异界野兽加快我方X战警角色觉醒进度,眼镜低费黄武可以加快异界野兽觉醒,提升前期战力
三费:金刚狼,异界心灵感应的祭品,金刚狼利爪提供战力并且减少对异界心灵拿牌的影响
四费:异界心灵感应,削弱之后拿到的角色不能直接全部打出,只能打出当前商店等级及以下的角色,带一张即可;天使,卡组核心,满编
五费:尽量别带角色以免影响异界心灵感应,但是金刚狼五费目前只有一张非角色牌,只能带一张教授了
六费:凑数的,别带角色以免影响异界心灵感应。
万磁王:
二费:罪恶先生,万磁王为数不多的二费角色,鹰眼的威胁,配合小黄人可以得到价格4的克劳,可以触发石头人技能
三费:凑数的,随便带点战力就好
四费:银武盔甲给石头人提供强化反击和守护,剩下一张凑数的随便带
五费:凑数的
六费:剑齿虎之怒偶尔的神,可以带,另一张凑数的
中立:
二费:克劳,卡组核心之一,带满;隐形女侠两张,一张前期用来配合石头人,另一张用来斯克鲁变形给斯克鲁人加技能
三费:紧急缩小,拿到神奇先生前较弱,用来保血量并且获得经济,霹雳火作用同隐形女(有四张的话可以留)
四费:神奇先生和石头人,卡组核心,满编
五费:斯克鲁变形,提高卡组上限并且可以回手神奇先生再次触发打出效果增加战力
六费:超级斯克鲁人,提高卡组上限,由于带了四张斯克鲁变形所以只带两张最后也能四星;与虚无对抗,用来应对一些烦人的亡语。
微调建议:
普锁的话只需把中立的克劳换成小黄人即可,四侠锁的话可以空出很多卡位来带各种针对卡。
三,模拟站位
对面技能伤害高可以把克劳放前面送掉给四侠加战力(需开神奇先生链接),否则的话就放后面保证存活加快成长速度
四,运营打法
第一回合:优先非锁定卡,九头蛇士兵作为二费顶级战力可以直接买了上本;如果有足球机器人可以锁住下回合买了打出;尽量战力最大化。
第二回合:战力最大化然后升三本。如果已经三本,优先缩小、金刚狼,霹雳火
第三回合:战力最大化然后升四本,下回合开始找神奇先生石头人天使等核心,有金刚狼的话留意一下异界心灵感应
四回合及以后:在四本凑齐阵容,神奇先生四星后升五找斯克鲁变形
一些小技巧:双天使可以治疗两次并且打两次贯穿伤害,双石头人可以每人发两把名刀;神奇先生可以buff全体红蓝队但是对四侠有额外加成,一回合内同时拿到神奇先生、天使、石头人时,按照神奇先生→石头人→天使的顺序打出可以吃到更多加成(最后这句是给没玩过四侠的玩家看的)
卡组操作不难并且很好玩,推荐大家试试
五,对局分析
对战大身材卡组,除非对面特别大,否则胜算很高;
对战技能伤害类卡组,除非对面伤害特别高,否则胜算很高;
以上两句就可以看出卡组特点,中规中矩,但是很稳定,用来上分还是比较合适的。
攻略制作不易,希望大家多多点赞支持,感谢看到这里的大家。