新版本预构筑--盗贼、术士、战士
3月25日
点火2
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每逢新版本最有趣的游戏环节就是在混乱的环境中打造新套路卡组,并在对局中不断修改完善。版本初期百花齐放,对于对手的套路也没有很系统的针对手段,所以现在推荐的卡组请谨慎使用,我也只是参考了大主播们试玩阶段的实战表现,进行了些许调整完成的预构筑。几套牌整体风格都是中速节奏类型的,版本初期快攻和中速节奏卡组往往表现更好,所以选择了这个方向的构筑,待环境逐渐稳定,可以适当对卡组再做加厚~

盗贼--连击绿龙

 

 

和上个版本的毒瘤--拨号贼的整体思路相似,前期依靠伺机待发、狐人老千偷费用,配合低费的连击牌--迪菲亚头目、军情七处特工、幸运彗星抢占场面+解场一体。新卡凋零先驱、欺诈之网与暗影步配合也可以在3费之前完成场面的爆炸。过牌方面主要依靠拨号机器人、馆长和新卡扭曲的结网蛛完成,6费曲线实在找不到特别好用的卡牌,石酒和鲍勃感觉并不契合我们进攻的主基调,馆长也是可以考虑替换的卡位,如果考虑去掉馆长,可以再增加一张幸运彗星,新版本卡池浅,连击随从数量很少且非常优质。顺利度过前期,后续要围绕的是沙箱恶霸偷取费用,在6、7费打出纳拉雷克斯·龙群先锋+伊瑟拉·翡翠守护巨龙的combo,如果还有回手手段,甚至可以直接跳到12费以上,并剩余3费左右的操作空间。阿莎曼则是最终的保底,资源耗尽时我们可以利用阿莎曼补充手牌,利用对手减过费用的优质卡牌继续作战。

 

这套牌缺点也很明显,相比于此前拨号贼来说,铺开的随从是2、3费的,场面虽然大,但是也很容易被aoe清场。其次,过牌手段虽然多,但是极其的不稳定,中期想要纳拉雷克斯·龙群先锋+伊瑟拉·翡翠守护巨龙的combo,需要很幸运的过到没有被检索机制的纳拉雷克斯·龙群先锋。如果中期没有费用优势,会马上转入颓势。考虑携带馆长也是为了更稳定的拿到伊瑟拉·翡翠守护巨龙,而不是单纯依靠不稳定的拨号机器人去找7费.

 

术士--地标恶魔术

 

新版本意志熔炉退环境了,但是暗巷契约+决胜时刻的combo还在,新卡腐心树妖的高费滤牌,使得我们更容易拿到海滨巨人。这套牌没有选择**死骑游客的体系,舍弃的优质单卡为大地之末号+两绿符文的灵魂检索,外加游客牌本身共计5张卡位,可以将恶魔研习、恶兆邪火+挟持射线的6张卡位做替换,并补充一张巢群虫后做占场生物。选择**恶魔体系是因为版本初期快攻会比较凶,我们前期唯一的解场牌是掀桌子(削弱后的多米诺骨牌个人认为不太值得携带),雷兽窟的全场打1并不足以解掉对方的场面,如果没有随从占场很可能就被快攻直接推掉了。挟持射线可以膨胀手牌,版本初期恶魔池也还算优质,利用暗巷契约+决胜时刻过度到5费后,我们可以通过手牌中减费之后的恶魔完成返场。整个新版本各职业解场都很成问题,返场后很容易直接逼死快攻,与后期卡组也能有一战之力。阿伽玛甘在这套牌中配合偏少,理想情况是搭配莎拉达希尔完成终结。

这套牌如果**恶魔体系的话,海滨巨人会有点尴尬。用上死骑的大地之末号+两绿符文的灵魂检索,又缺少生物(前期可能只有一个不能动的针脊爬虫可用)。主要针对快攻较多的环境,挺过5费,对战优势就会很大。后期也存在斩杀手段。环境偏慢之后,甚至可以考虑携带死亡轮盘+踏青驼鹿并**我们之前提到的死骑游客体系,打出更高的上限!

 

战士--节奏龙战

 

 

这套牌没有携带攀上新高,转而加快游戏节奏,在游戏前中期打出场面优势。3费之前,新卡黑暗的龙骑士和龙巢守护者能提供站场和资源,法夜欺诈者我认为可以考虑起手留下,帮助我们过滤牌库中的高费法术。新卡地标腐蚀之爪反而不是我们前期需要的卡牌,最好配合新卡受难的毁灭者和伊森德雷作为中后期的场面补充。新卡受难的毁灭者和老卡凶恶的入侵者作为我们解场的手段,配合新卡地标腐蚀之爪和屈从疯狂,在4、5费左右站场多个6攻且携带aoe亡语的龙,还是颇具压制力的。踏青驼鹿在版本初期环境偏快的情况下,是基尔加丹的上位替代,通过我们的补水区复活基本也可以达成无限资源。

这套牌的缺点是终结手段不明,斩杀对手还是依靠场面随从的攻击。面对快攻缺少叠甲保命的手段,非常惧怕有隔墙斩杀手段的对手。好在主播试玩阶段没有看到非常强力的otk套路,慢一点的对局这套卡组还是有一战之力的。

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