替碎骨发一下日报,今日的卡组有:
- 号角元气骑、40/30奥丁战、30快暗、红石骑(巨人骑)、任务娜迦瞎
【综述卡组】
星空投影师和口渴的流浪者的回调加强了暗牧的场面能力,使其能在2-3费出几个33邪翼蝠或在3-4费出两个4-6嘲讽。不容易在随从交换上输给对手,皮普在卡组超多一费的情况下可以复制到伤害完成更高的爆发。
决战和棱彩光束这一combo的回调让骑士成为了优秀的快攻杀手,搭配上号角体系很容易达成前中期的场面优势。再融入了高斩杀的元气体系补伤害,来应对中期之后进攻压力变小的情况。(须注意由于尼鲁巴的存在自己也不容易打出博学者+元气弹,所以搭配号角,十字军光环用场面蹭血再法庭秩序+元气蛋打20-25收尾也是常见情况)
来自Solarian的任务纳迦瞎,构筑将错误产物换成了进化融合怪,这样第一波启动就算没打死被解了也能洗回去再用第二个盲眼打一套,总伤高了很多,胡了轻松4费打40多血。
起手留牌:
1、起手全力找过牌和盲眼神射手。
2、打慢速:有盲眼的情况下留雄狮。
对局思路 1、一般节奏瞎3-4费过牌、挂刀,4-5费盲眼启动,纳迦法术纳迦法术对面就死了。
2、优先出左手边牌,尽可能的让任务多给右手抽到的牌减费。
余震,清理污染的回调润滑了奥丁战的前中期解场。奥丁的回调可以节省回合数早下奥丁避免被破坏。使用海盗藏品检索蛋盾的构筑来抗衡启动较快的大刀贼与元气骑的爆发。微缩的复制鬼才+铸甲师+艇长+野猪人+任意其他随从可以达成叠200多护甲,在大部分对局中可安全过度到出奥丁并后续斩杀。(也可以在奥丁被破坏的情况下,利用高护甲开基尔加丹用大恶魔打败对面,须注意buff高了的恶魔不要抽一打一要配合过牌或攒几张一起下对手更难处理)
来自戴便腐乳小李(就这样吧#52426)的一套奥丁战,他使用了30构筑,来补强对元气骑、宇宙元气骑的对局。
据投稿者所说,余震回调后,30构筑打快攻的压力变小了,当下这个环境对于六费准时开叠需求十分迫切,同时考虑竞速的因素,30构筑在这方面会比40要强一些。牌表中的掌声雷动、凤凰之光是可以替换调整的,其他作为30构筑修改空间不大。
编者注:另外投稿者很喜欢机械克苏恩,可以换成其他针对牌或者基尔加丹,不过下文打法思路也有很多是围绕机克进行的,就这篇投稿而言影响不小。
对局优劣:
大优对局
1、快攻暗牧:路边也够无需多言。
2、宇宙元气骑:构筑进化到30主要是为了打芋圆,好打芋圆是这个卡组能上分的最大原因,正常情况叠出第一轮的时间都比芋圆启动快。需要注意的点是奥丁一定别留,叠好甲之后也谨慎过牌,只要key在牌库里就是安全的,过牌的时候一定要确保留有费用拍奥丁。而866则是在启动后越早拍越好,不要贪多几个叠甲小组件,手上多几个随从可以干扰脏鼠和换手,芋圆没有其他破坏手段。
3、娜迦瞎:跟快暗类似,因为节奏点稍后比快暗稍微难打一点。
5、风歌奇迹德:有组件能怎么叠怎么叠,一般五六十就安全了,此外还有脏鼠。需要注意的是,可以购入狼王这款皮肤,在打风歌德的时候胜率会有明显上升,狼王半血变身的时候会强制卡对面三秒动画,相当于买皮肤多了五六滴血。
6.任务术:现在任务术太慢了,在马速上完全没有威胁,注意点组件别被破坏,早点开866基本稳赢。
小优对局
1、大哥萨:加尔鲁什的礼物需要留着用于找乱斗,环境里多的话可以把掌声和凤凰换成剑刃风暴,可以当2费致命射击单杀步移山丘。
2、圣契骑:主要拼胡,事实上百分之七十的sqq还是很难在6费之前把你打死的。sqq完全发力的节点和我们叠甲的节点基本是重叠的,很多时候都是剩几滴血开始叠然后反败为胜,这个对局叠出来基本就是稳赢,需要注意的是叠完之后留一个解对付游客,sqq在叠完甲之后想赢只能靠游客刷无限33buff。
3、40蓝龙德:40蓝龙除非特别胡,否则马速是赛不过我们的.
均势对局
1、龟龟法:打龟法主要看龟法对对局理解如何,经验不老道的龟法一辈子都想不到我们赢他是靠机克。年轻的法师如果没有意识到他们很难击穿护甲,疯狂下大法师之外的怪的话是一辈子打不穿280的、如果空场下7法师每回合点掉一个法师下一个法师,则需要看情况叠出第二轮逃离危险。打年轻的法师是优势,打很会玩脏鼠捏的很死的法师是小劣。
2、全聚德:全聚德的对局思路同蓝龙德,但是全聚德有各种各样的贪比版本、我们又缺少干扰手段,一些时候叠出来也不好赢。
3、宇宙战:宇宙战在当下环境是一套不强的卡组,但因为补丁热度有所回升,打宇宙战有一定进攻压力,最好在铜须工头前结束对局,但由于宇宙战太过笨重缺乏检索,压力不会很大。此外无限维伦如果开出来就强需一手牛来斩杀,总体上均势。
4、海盗瞎:源源不断的快攻较于一波流更能给我们压力,但海盗瞎的质量和我们的解牌如今已经是今非昔比了,个人认为在小劣和均势之间,看对面构筑,搞人组件多的好赢一点
劣势对局
1、任务瞎:任务瞎现在没有不带滑翔的,对于我们的卡组是毁灭性打击。不算天崩对局主要是因为该卡组上下限差的太多,卡到爆的情况下还是能赢的。
2、 宇宙天元骑:纯天启是完全打不了的对局。天元因为贪而慢,有取胜之机,但仍然很难
3、 红龙贼:启动基本慢一个回合,看脏鼠发挥。
4、 号角骑:小劣,不过因为尼鲁巴蛛网领主不能干扰叠甲所以没有那么劣势。多的环境可以过牌换点解。
大劣对局
1、各种科技牧:猪猪,爆牌,基本没法打,建议开局看到对面没变脸直接下一把。
2、天启骑:同样难以取胜。
3、 宇宙术:宇宙术的破坏强度过大,我们既难以叠出甲,难以开出奥丁,也难以用机克取胜。运气特别好才能赢。
4、 钩牙贼:滑跪,除非对面非没有赢点。
起手留牌:
2、 打快攻:留解牌和冒进的艇长;
3、 打慢速:可以留伊瑟拉。伊瑟拉在手能让自助大餐稳定过3张key牌,还能防脏鼠。
打法细节:
1、一切对局叠完甲之后都谨慎过牌,一般来说多玩两个回合对面是打不死你的,一定要确保过到奥丁回合就能打出,让对面没机会拉奥丁。
2、 需要机克取胜的对局早点开牛,盾猛留着解机克。机克被拉对面如果是芋圆这种卡组还是难以处理的,但牛被拉就什么也没了。
3、 欢乐术师耶比托叠出来之后能下就下不要贪,爆牌也无所谓, 给对面换拉造成干扰的收益更高。
编者注:对于投稿者的奥丁战的思路,可以参照他过去的投稿:
https://www.iyingdi.com/tz/post/5479618
来自WC的红石骑,以下为投稿者的描述:
时隔一年半多,终于是再一次玩到了最爱的卡组红石骑。红石骑和毒奶一样,都是我非常有归属感的独特卡组(虽然都不是我发明的,必须给发明这种奇思妙想卡组的人点赞!)
很难想象在卡组模型膨胀的今天,两年前的娱乐卡组只加了一张贴膜的新卡,还能在还行的分段打出平战绩,今晚有非常多的亮眼操作的对局,有一费跳币转报告站住场,轻取生气气的对局,有星空投影师复制光芒熄灭了关掉大刀贼的局,有6费0巨人靠一地11踢死元气骑的局……在宇宙卡组拥有责难封不住的大解,otk卡组不怕责难,有马速更快的快攻,有更全面的控制卡组,能打成这个战绩已经非常满意了。最后再碎碎念一下下版本的可能的红石骑思路:精简法术数量来实现1费抽法术定向法庭秩序的构筑。卡组打法和两年前没变,可以移步之前的动态看。(不过就是拼胡的卡组,也没有特别多的操作,无非算下启动回合和读对手的解牌)
编着注:
1、新版本这个思路或许能有比较明显的补强,收到这份投稿后我想了一下,但有点难以判断。不过在新版本前,让大家能重新看到这个卡组我觉得也是很好的。
2、卡组思路可以参照投稿者过去的B站动态:https://www.bilibili.com/opus/831508752301555769
【推荐区卡组】
[狂野] 03/19~03/21 火石传说前200 + 驴子网国服传说分段数据
https://www.iyingdi.com/tz/post/5586815
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