本期推荐卡组:
快攻/中速/节奏/变速 Aggro/Midrange/Tempo
圣堂贼、海盗贼、星舰贼、跳水瞎、乘务员瞎、快攻牧、污手猎、灌注德、灌注海啸法、茶壶骑、茶壶DK
组合技/OTK Combo
世界树骑、开门龙牧
控制 Control
血DK、星舰DK、轮盘术(国服前20)、星灵法
超展开 Mana Cheating
星云萨
『本文已部分适配无障碍阅读辅助文字』
(本期全文超一万字,阅读前请确认手机电量充足)
32.0.3补丁内容详情
环境简述
在补丁多日后的今天,环境逐渐稳定了下来。目前主要由两大职业盗贼和DK占据天梯高分段环境。
龙牧和世界树骑等otk被圣堂贼完美压制后,环境变成了以圣堂贼、以及抓圣堂贼的血dk和抓dk的卡组构成。
尽管有多种快攻卡组,但是无非存在以下问题:
1、打不打的过和圣堂贼的快攻内战?
2、是不是稳抓龙牧和大树骑等otk
3、能否战胜dk
于是高分段玩家纷纷给出答案——既然其他快攻都打不过dk,也打不过圣堂贼快攻内战,那为什么不玩圣堂贼。
在这个圣堂贼充斥的环境里,尽管也有很多控制卡组但是同样的问题:
即,打不打的过圣堂贼?
答案显而易见只有dk打圣堂贼是最稳的。于是在这个贼和抓贼的环境中,dk的出场率也极高。
此外环境中其他卡组也层出不穷,不乏一些胜率较高的卡组。这些卡组要么抓盗贼,要么抓dk,要么又抓盗贼又抓dk。
例如:
跳水瞎、星舰贼、星舰dk、星灵法等等
还有 素质极差丨棒棒鸡 新开发出的轮盘术在前百分段拳打圣堂贼脚踢红dk。
这些卡组由于还未普及或难度较高所以出场率比较一般。相信在未来的几天环境可能会因为这些新卡组环境又产生巨大的变化。
——素质极差丨戏江流(DY:炉石戏江流)
『梯度评价』
(此处同级别不分先后)
T1 血DK 圣堂贼
T2上 跳水瞎 轮盘术 星舰DK
T2中 星灵法 海盗贼 污手猎 世界树骑 龙牧
T2下 星舰贼 快攻牧 灌注德 灌注海啸法
T3 星云萨 茶壶DK 茶壶骑 灌注猎 乘务员瞎
编者注:
以上卡组梯度排名参考公开大数据国服钻石-传说分段数据结合个人观点综合评出(高分段数据权重更高),结果仅供参考。如有不同看法,以你为准。
梯度评价标准:
T0:版本唯一答案,天梯顶尖分段唯一解(坐标原点)
T1:环境挑战者,在天梯环境中有专攻的优势对局(红域)
T2:环境适应者,在天梯环境中能够生存但优势不大(蓝域)
T3:环境抵抗者,在天梯环境中只有少量的优势对局
编者注:
二维梯度图所展示的相关卡组坐标位置仅代表两个维度基于公开大数据国服钻石-传说分段数据结合个人观点(高分段数据权重更高)的综合评价赋值,不代表任何游戏内具体数值。卡组坐标位置越靠近坐标轴则代表相应维度的评价赋值绝对值越小(即评价越高)结果仅供参考。如有不同看法,以你为准。
(图片出自《魔兽世界》CG:暗影国度,标题取自希尔瓦娜斯台词“王权没有永恒”No King Rules Forever)
『恶魔猎手部分』
跳水瞎(T2上)
卡组代码
AAECAamLBwTJsAbfwAal/AbAjwcNgIUEtp8E7KAE4fgFw7AG1sAG18AG9sAG+MAG3v8GnIEH/oMH0a8HAAA=
1、环境分析
跳水瞎作为新兴的中速卡组最近热度很高,面对龙牧、星灵贼、树骑等这种中速卡组有着更快的启动能力和抗快能力。但总体上伤害有上限,且跳水瞎面对三红K劣势依旧大。经过一天的沉淀后,其胜率和登场率都有着相当不错的数据表现,但在信息差的增幅时间过去以后,胜率终将会有所下降。
2、构筑分析
①整体构筑分析:
围绕高崖跳水拉出大哥随从打伤害的核心思路,携带了法夜欺诈者追求高崖跳水的上手率,而獠牙锥刃可以定向检索法夜欺诈者,大大提高了启动概率。高崖跳水拉出的伊利达雷审判官则需要刀可配合提前启动。构筑中选择亵渎之矛而非奥达奇战刀是因为其即使不配合高崖跳水也有不俗的返场以及直伤手段。由于不能携带过多随从以防止拉不出大哥,其余卡牌则围绕以及直伤构筑。
②棘嗣幼龙:
棘嗣幼龙在最初跳水瞎的构筑是满编的,但由于其与高崖跳水的结算具有随机顺序,且需要敌方场上有随从配合,所以构筑优化以后只携带了一张棘嗣幼龙。所以如果你的棘嗣幼龙在被高崖跳水拉出来了以后却没有踢出来直接回去找妈妈时请不要惊讶,这是机制不是bug。
(在春节期间,炉石传说暗改了一项游戏内容,拥有回合结束词条的触发顺序变为纯随机,不再是之前的按照出场顺序触发。在深暗领域版本时大家应该都有所印象,比如针岩图腾抽牌和伊辛迪奥斯的增伤顺序是随机的。与其一同暗改的内容还有星舰发射顺序变为纯随机。)
3、打法分析:
①整体思路:前期解场控场堆直伤的同时过牌找高崖跳水,中期高崖跳水拉出大哥堆伤害。
后期抽上审判官以及各种法术资源补伤害。
完美节奏:1费獠牙锥刃、2费恐怖收割、3费法夜欺诈者、4费亵渎之矛、5费跳币高崖跳水、6费高崖跳水
②起手调度:
自身无节奏时面对有压力的卡组留伞降咒符缓解压力
③进阶技巧:
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
亡语跳水瞎
卡组代码
AAECAea5AwLfwAaSgwcOgIUEtp8E4fgF4/gFv7AGw7AGqrgG18AGof0Gwf4G0f4G3v8G/oMH0a8HAAA=
亡语体系的跳水瞎,赖场和生存能力更强,资源十足,但直伤能力不如跳水大哥瞎。通常通过赖场取胜。有素质极差战队队友在1K分段打出8-2的战绩。
乘务员瞎(T3)
卡组代码
AAECAea5AwSongbEuAax4Qa84gYN0p8E7Z8G+6gGv7AGw7AGqrgG1cEGouoGvuoGwf4G3v8G/oMH0a8HAAA=
『术士部分』
星舰轮盘术(T2上)
卡组代码
AAECAbWnBwbqswbHuAb23Qaq6gbp7Qao9wYMj58EsZ8EnrMGibUGlMoGi9wGodwGm90G9O0GgPgGg/gGtpQHAAA=
笔者近期全程使用自己组的星舰轮盘术以【22-10】的战绩将大小号(素质极差丨棒棒鸡和素质极差丨棒小鸡)都打进国服前二十,如果你的环境里星舰轮盘术的天敌龙牧较少可以尝试。
环境分析:
相比于其他控制卡组而言,轮盘术拥有一个稳定的终端在打其他控制卡组(红dk)时几乎可以做到十零开,而面对进攻卡组时,带了地标体系星舰体系之外还带了无限滞流、地狱烈焰、掀桌子这些优质解牌,使得这套卡组的快攻抗性极其之高,当然这卡组也不是无敌的,比较怕一些组合技卡组(龙牧,行星萨,星灵法等)
留牌思路:
坑道虫和雷兽窟面对所有对局都很有用,可以无脑留,面对前中期场面比较扎实的职业(贼德牧骑dk)留一到二张aoe(掀桌子优先于地狱烈焰),面对快攻卡组可以留下军团之心和邪火推进器,当这两个星舰合体时拥有极高的快攻抗性(留下低费法术用于打法术迸发),当3-4费可以大概不空过或者后手时可以留下古树。
对局思路:
【潜行者】:当前环境中的潜行者强势且花样很多,但他们都有在前期超展开的可能,因此我们在前期以防守为主,多使用aoe清场并搭舰,在有军团之心和邪火推进器时可以适当卖血,这两个星舰组合可以有一波大回复,中期下古树和水晶有可能的话给它们贴上诅咒之旅,只要叠甲将自己血量抬起来,潜行者打一套圣堂的上限有限,抗住之后解掉大概率就守赢了。
【死亡骑士】:当前环境中死骑主要为三红k和星舰k都是控制卡组,没有什么很强的进攻性,只需要快速过牌压缩牌库,早点搭出大舰然后开轮盘就行,需要注意的时候在dk打打蛆的4费和6费回合尽可能留一个aoe以防止解不掉蛆,基本上是九一开的对局。
【萨满】:萨满主流为星云萨,只需要在萨满启动之前找到无限滞留,能应对摩摩尔的超展开就能很好拿下胜利。
【法师】:主流为星灵法,是一个劣势对局,但法师的启动回合较晚,我们有足够的回合数去做大星舰并用埃索达发射叠甲贴诅咒之旅,有可能叠到百甲逃离法师斩杀线。
【骑士】:骑士前中期的场面很一般,很容易控住场,尽量不要留怪给硬币,在开树前留好足够的解牌用于解树里的资源。
【牧师】:牧师主流为龙牧,这是一个大劣势对局,启动回合比星灵法快很多,由于没有脏鼠的卡位,我们能寻找的赢点就是尽量控制场的同时,通过诅咒之旅贴树或者星舰将自己血量叠至50以上并且8费开始尽量不站7功以下的怪,当然这非常难实现,如果环境龙牧多建议先玩别的卡组。
——素质极差丨棒棒鸡
轮盘术
卡组代码
AAECAf0GBuqzBse4BqrqBuntBqj3BsODBwyxnwTTngaeswaJtQb+ugb/ugaUygb07QaA+AaD+Aa2lAeKsQcAAA==
『死亡骑士部分』
血DK(T1)
卡组代码
AAECAfHhBATHpAaq6gbp7QbDgwcNodQEh/YE0Z4G/7oG2OUG3+UG5uUG4eoG/fwGgf0GloIHtpQHvJQHAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=
三红dk
高分段出场率最高之一
在当前环境以抓快攻,针对圣堂贼为主。高分段圣堂贼极多,是我们的主要食粮。
打otk带上脏鼠等有一定的抗性
缺点:对局时长较慢。
整体思路:
前期2-4费通过训练师,感染吐息等解牌处理场面压力,4—6费通过萨维斯,古树,血虫感染等划水。6—9费
通过基尔加丹,奇利亚斯或魔术师发现的随从给予压力。最后依靠基尔加丹平推结束游戏。
打到后期以基尔加丹结束战斗
在这里我简单聊一下这套卡组的思路和留牌
dk的解牌和补刀是非常多的
起手留牌:1—3费随从和感染吐息
对局思路:
内战:
全力找基尔加丹,准时基尔加丹后用随从换对方资源,平推压死。如果对方也有基尔加丹,在使用解牌时,尽量先用邪爆再用空宇最后用炎术士——后期残骸容易不够解怪,空宇容易被恶魔343偷。
优势对局
对阵快攻——优势对局
对阵盗贼:
按圣堂贼留牌:留下训练师,魔术师,男爵等低费随从以及感染吐息处理贼三血随从。起手较为顺的情况,可以留下一张邪爆或炎术师。
前期用随从或感染吐息抗住凋零先锋的一波展开,在4-5费用邪爆或炎术士等解牌清理一波场面。然后用古树等随从叠甲回血脱离索尼亚沙箱圣堂 20-28 血的斩杀线即可。若贼前期看起非常卡手,则将血量上限尽量提高到40血以上防止更高的斩杀。 当然一味的防守拖到后面更危险,建议使用脏鼠破坏组件或依靠中期的随从两波压死。
这个对局因为dk的血量容易叠起来,所以对阵盗贼容错非常高。而贼想赢dk却需要各种天湖。
贼在失去前期的场面后想要战胜dk,需要两回合以上的准备,在这个阶段dk的血量早已脱离斩杀线,或场面早已叫杀圣堂贼。
对阵污手猎:
起手全力找炎术士和毒性吐息一套,若有低费的训练师等可以退而求其次留下邪爆。这个对局污手猎唯一赢点在于4—5费的两个大哥一波压死。而唯一能解决两个大哥的只有炎术士和毒性的配合以及邪爆(大部分时候残骸不够)
污手猎4费两个很大的大哥的概率远远小于你5费能够处理他的概率。这个对局算是拼胡的对局,但是dk的血量实在太高,容错率也非常高。
对阵最近热门的跳水瞎:
尽量在你5—7费选择上古树等单体怪,减少场面频率,避免瞎子跳出两只幼龙猛猛打随从造成巨量伤害。拖到跳水后再通过水蛭等牌回血叠甲。
这个对局的关键点就是尽量在5费前把场面互相交换,5费后的场面随从不宜太多。跳水瞎在抽到跳水后因为担心大哥上手所以基本是必打的。他的伤害有限,两拨跳水后把血回起来,基本就劝退了。
对阵茶壶体系卡组:
留牌同盗贼,后手炎术师和邪爆必留一张。前期的随从血量较低,基本在猎犬训练师,感染吐息的伤害范围,且可以通过炎术士配合血月,硬币等清理场面。当然4费硬币打出邪爆更优或炎术士配合剧毒一套也是非常舒服的。中期在耗光对手资源后,轻松取胜。
茶壶体系过于依赖场面,基本6费左右才会叫杀dk,dk只需要一张解牌即可结束战斗。
对阵otk——劣势:
世界树骑:这个对局的关键点在于全力找脏鼠。前期的场面基本都在你解牌的血量内,且压力并不大。在对方提起巨熊之槌后,下脏鼠拉下乌索尔即结束。小劣对局
龙牧:前期通过小随从处理场面,起手有低费随从或邪爆后必留脏鼠,龙牧前期低费质量怪非常高,不要强行留下脏鼠否则极容易被平推。在8费回合或你需要邪爆或炎术士剧毒解场时上脏鼠拉下时光龙或龙群先锋。拉下来其中一张后,还需要有一定的血量否则容易被时空龙开门后踢死或龙群先锋一回合两个幼龙斩杀。
对阵灌注猎——优势:
留下低费随从和脏鼠,基本不知道怎么输。中期场面压力给够,灌注猎不得不开抱抱龙解场后小熊猫或其他随从下去灌注,这时脏鼠拉下即可结束,即便没有拉下来,场面压力也不得不让他下抱抱龙。而你的血量轻松叠到四五十血,难以被斩杀。
对阵慢速——劣势:
星灵法:大劣,星灵法的护甲太厚,且有暴风雪等牌控场。脏鼠即便拉下一张巨像,也很难脱离高额的斩杀线。留牌上建议留下脏鼠和基尔加丹,中期尽量随从拉满,逼迫对方解你,减缓巨像的速度,在脏鼠上手后,早点开基尔加丹发起进攻。除非能拉下一张巨像和一张小熊猫,否则基本不可能依靠防守取胜。
轮盘术:大劣,尽量场面压力拉满,计划好水蛭的使用,依靠水蛭的吸血降低对方血量上线结束,鲜血魔术师找水蛭牌。
——素质极差丨戏江流(DY:炉石戏江流)
星舰DK(T2上)
卡组代码
AAECAfHhBAS9sQb23Qaq6gbp7QYNodQEh/YE0Z4GkMsGi9wGpdwGnuIG5uUG4eoGloIHl4IHtpQHvJQHAAA=
这里附带一套星舰dk
思路和三红dk相似,不再赘述。
优点是打星灵法和一些慢速卡组有着星舰的压制,有一定的抗性。缺点是打盗贼没有那么稳定。但是当环境盗贼偏多,所以这套出场率和胜率均低于三红dk。
——素质极差丨戏江流(DY:炉石戏江流)
茶壶DK(T3)
卡组代码
AAECAfHhBAK5sQa6zgYOh/YEsvcEtIAF1J4G/7oGx8kG/8kGkMsGltYG2+UG3eUG//wGo5IHoqwHAAA=
『德鲁伊部分』
灌注德(T2下)
卡组代码
AAECAcaLBwSn0wbM4QaqgQeSgwcNh58Erp8EgNQEgdQEorMGw7oG1voGoIEH4IEH4oEH94EHiIMHpIkHAAA=
1、环境分析
共生术的加强以及环境强度的降低终于是让设计师主推的灌注体系终于有了出场的实力。
构筑优化后的灌注德更加偏向前中期的站场而非后期一回合的一个傻大个,在面对时中期卡组在前期有着更强的竞争力吗,在面对中后期卡组时一回合一个傻大个也能够给足非常大的压力。但由于本身没有什么直伤和返场手段,本身过于笨重,强度难以再上一层。
2、构筑分析
①玛洛恩:
目前构筑已经把玛洛恩优化了,因为灌注体系技能的存在,需要每回合花2费点技能。而玛洛恩发现荒野之神后需要1费打出荒野之神的即时效益,与本身卡组节奏非常不适配,因此不带玛洛恩。
②梦想策划师杰弗里斯、诚信商家格里伏塔
携带这两张卡是为了弥补本身构筑种自然法术缺乏的解场、返场、直伤手段,以追求中期的控场以及后期的斩杀。
3、打法分析
①整体思路:前期利用法术堆积灌注,中期技能压场,后期莎拉达希尔等直伤斩杀
②起手调度:必留激活、活体根须、丰裕之角、苦花骑士、梦缚信徒
能量零食可根据手牌节奏灵活留下
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
『法师部分』
星灵法(T2中)
卡组代码
AAECAf0EBN74BYz0BpP0BtuXBw2coATx0wS0pwa2pwbCvgaFvwaxzgaG5gaL9AaQ9AaZ9Aaa9Aad9AYAAA==
1、环境分析
星灵法从深暗领域到翡翠梦境版本以来都有着不错的出场率。虽然本身的强度不高,但经过32.0.3的再卸磨杀驴补丁后,已经算是百花齐放中的佼佼者。
但翡翠梦境的任何单卡都没有给星灵法补强,星灵法只是在补丁后仍然绝处逢生的卡组。
环境中前期强度的降低以及后期dk的叠血手段减弱都为身为otk卡组的星灵法的登场提供了舞台。
但由于本身卡组比较需求各种发现池中的法术,大家要结合自己的牌运进行使用。
有素质极差队友在1K分段打出12-1的豪华战绩。
2、构筑分析
①潮汐之池:
配合低费法术刷新发现法术,灵活且有可能提高巨像的伤害,非常灵活的选择~甚至有可能发现远古雕文然后发现艾泽拉斯的勇士打出铜须巨像!
②折跃门:
单折跃门的构筑能够大大提高卡组上限。折跃门的存在能够让较为笨重的巨像有机会能够打出一回合双巨像的超高爆发!让敌人措手不及
③浪潮涌起:
目前星灵法的构筑都会带一张甚至满编浪潮涌起,是为了应对各种贼的前中期的膨胀场面(星灵贼、连击贼的凋零先驱,海盗贼的折价区海盗)
3、打法分析
①整体思路:以解场控场为主、过牌为辅的节奏从而叠加巨像伤害以达到中后期超高爆发的效果。
②起手调度:
灵活留牌:面对牧师、盗贼等前期膨胀化的场面时需要留下光子炮台、浪潮涌起
有护盾充能器时可以留下时空提速
③进阶技巧:
- 年轻的酒仙在面对不需要太多伤害斩杀的情况可以选择回手滑冰元素和鲍勃控场
- 在伤害不足的情况下(脏鼠拉出巨像或小熊猫),可以选择三连小熊猫或巨像补足伤害
- 轮次规划:控场的抉择点可以合适卖血,假如在血量充足的情况下,判断敌方没有太高的直伤时可以选择卖血而不选择打出暴风雪,或者是利用滑冰单冻一只怪,剩下暴风雪以拖至更高的费用打出巨像。
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
灌注海啸法(T2下)
卡组代码
AAECAfHwBgjHpAa2pwan0wb14gaq6gak+AaSgwfygwcLy58GorMGxboG6ckG1voG3PoGnPsG9PwG94EH7o0Hi7EHAAED87MGx6QG9rMGx6QG7d4Gx6QGAAA=
『牧师部分』
开门龙牧(T2中)
卡组代码
AAECAa0GBumoBoC4BtfSBqn1BqGBB8ODBwytigTqqAbrqAbOwAbe2Abc8wal/AbEgQf3gwfBjwe2lAfSrwcAAA==
在这个盗贼充斥的环境里成为了时代的眼泪,胜率直线下滑。
被快攻稳吃,打别的卡组又在默默祈求脏鼠别拉到时空龙或者龙群先锋,以至于不算稳吃dk。或许会在盗贼的出场率下降后重新占据天梯。
必留牌:雏龙,医师,鲜花商贩后手可留绿翼龙
对阵快攻:
起手有低费龙后全力找飞速离架和低费生物。确保飞速离架能在3—5费解一波方便瞎幻影绿龙和恐翼巨龙等生物。时光龙常常用来自救而不是斩杀。
对阵慢速:
起手留下对照鳞摹和龙群先锋,尽量留着硬币开时光龙。对阵dk和星灵法等护甲较厚的卡组,斩杀回合可以用沃金换身材或对阵星舰卡组可以沃金换对方的星舰。
——素质极差丨戏江流(DY:炉石戏江流)
快攻牧(T2下)
卡组代码
AAECAa0GBMekBpnABtfSBqfTBg2C7AXXugaGvwaMwQaQwQbVwQaL1gaO1gbz4Qai4waL9AaY9AbSrwcAAQPxswbHpAbyswbHpAbu3gbHpAYAAA==
必留牌:
狂热医者,心灵按摩师,暗影升腾者,鱼竿,起手若星轨晕环在可用牌的旁边也可以留下。
若1费有生物,可留下鹦鹉。
对阵德鲁伊dk等卡组,后手可以留下奇利亚斯,当前环境奇利亚斯难以被解。
对阵快攻内战,可在有刀后手留下炙热火炭解场。
——素质极差丨戏江流(DY:炉石戏江流)
『盗贼部分』
圣堂贼(T1)
卡组代码
AAECAcKPBASKqAan0waT9AbDgwcN9p8E958Es6kGtrUG6ckGpeEGjfQGkPQGxfgGy/gGzv4G6IMHnIcHAAA=
1、环境分析
在及其缺乏解牌的情况下,如果前期能够胡凋零先驱,基本无人能敌。但在面对控制能力极其强大的三红K来说非常难应对,会形成上伤害不足的情况。中期节奏以及otk的可能性给足了很大压力,这也是为什么目前龙牧,树骑等出场率不急圣堂贼,随时都有可能面临圣堂贼的中期斩杀。而且又有谁会在如此缩模的情况下不喜爱一套强度又高又有操作性的卡组呢~
2、构筑分析
现在几乎所有圣堂贼都是满编拨号机器人了,这是因为时空提速的削弱(5费)与5费沙箱的节奏点形成了强力竞争。大家更青睐五费选择打沙箱恶霸赚取节奏而非时空提速,那么与时空提速相竞争的拨号机器人卡位就成了非常好的过牌手段。首先整套牌只有沙箱恶霸为5费且沙箱恶霸是整套牌的核心之一,可以定向检索沙箱恶霸。其次是拨号机器人也可配合沙箱恶霸在5费打出5+3的强力站场和过牌节奏点。
②满编黑暗圣堂武士(双黑子)
在黑暗领域版本中,双黑子的构筑遭人诟病(卡手)。但由于封面艺人的退环境,斩杀-伤害大大降低的情况下,圣堂贼不得不满编黑暗圣堂武士以追求更高的斩杀。
梦魇之王萨维斯和莎拉达希尔是竞争卡位,不是因为其功能相同,而是卡位确实很紧
缺点:过于高费,圣堂贼卡手的情况很多,难以卸手牌以发挥其效果
并且可以检索沙箱核心(谁又能拒绝战吼触发两次的沙箱恶霸呢?)
3、打法分析
①整体思路:前期一定要博凋零先驱的上限、中期打出沙箱节奏、后期斩杀
②起手调度:起手留牌思路一定是围绕凋零先驱为核心博胡
③进阶技巧:
- 凋零先驱在回手时尽量打慢一些,避免出现恐狼、椰子火炮手、末日等伏笔
·圣堂贼的启动公式在深谙领域版本就已熟练:
星灵减2费(双光子炮台或阿塔尼斯变身):索尼娅+小沙箱+圣堂武士
星灵减3费(单光子炮台+阿塔尼斯变身):圣堂武士+暗影步+索尼娅+1费圣堂武士
星灵减4费(双光子炮台+阿塔尼斯变身):只能双圣堂武士、不配合索尼娅
光子炮台是否需要解场减费不用太硬性要求,主打节奏灵活变通,可以自行判断本局游戏是否需要索尼娅斩杀来进行控费。
- 暗影步小沙箱为0费无法配合索尼娅,因此可适当回手大沙箱压场和做1费小沙箱配合。
- 星灵减费为全局光环效果,拨号机器人会受此影响,比如星灵减2费时,拨号机器人拨6无法检索圣堂武士,只有拨4才可检索。
- 圣堂武士合体需要从手上打出才可触发合体,梦魇之王萨维斯黑暗之赐复制效果无法直接合体。
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
海盗贼(T2中)
卡组代码
AAECAcKPBALqxAaSgwcOkZ8E9p8E958E/KUGracGsqcGwKgGs6kGy6kGtrUGrcUGvOUG6uUGkeYGAAA=
1、环境分析
在新一轮的大卸磨杀驴的补丁削弱后,在中期具有超展开能力的貌似只剩下海盗贼了。但不是88的超展开而是55的超展开。水晶海湾配合折价区海盗具有突袭返场的小展开能力。其中玩具船高校的过牌能力也提供了很不错的检索手段。水弹枪配合地标也能够打出直伤。是一个非常不错的前中期卡组。但在信息差的增幅结束后,海盗贼的胜率已经明显降低,大家似乎都知道该怎么应对海盗贼了。
2、构筑分析
整体上构筑没有太大差异,竞争卡位貌似只有莎拉达希尔和经理马林。莎拉达希尔能够弥补伤害而经理马林能够提高上限。又或许可以都带上而优化掉帆船舰长这张看似无用的单卡呢?可以通过自行手感进行抉择。
3、打法分析
①整体思路:利用地标控场压场、玩具船快速过牌,后期利用莎拉达希尔弥补伤害
②起手调度:必留挖掘宝藏、水晶海湾、折价区海盗、星岩收藏家、幸运彗星
在有伺机待发的情况下可以留下团伙劫掠
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
星舰贼(T2下)
卡组代码
AAECAaIHCIukBYqoBqfTBvbdBu3nBqrqBt/+BsODBwv2nwT3nwSzqQa2tQaGvwbpyQaL3Aae3Aaa5gbO/gaQgwcAAA==
『圣骑士部分』
世界树骑(T2中)
卡组代码
AAECAYyLBwTSuQan0wa0gQeSgwcN7p8EktQEodQEwbYG1LgGhr8Gwb8G6ckGjNYGmOEGz/4GyP8Gw48HAAA=
1、环境分析
大树骑只要准时打出乌索尔+莎拉达希尔的组合技,三波被腐蚀的强力资源几乎无人能敌。目前环境中,三红k热度居高不下,在做好防守队员防脏鼠的情况下,对阵血K的胜率非常高,因此有着相当的登场率和胜率。
在翡翠梦境上线以前的蓝贴中设计师曾表明乌索尔施放的莎拉达希尔只衍生普通梦境牌(不是真正的腐蚀牌)。
但在32.0补丁中,上周平衡补丁后官方蓝贴有说明:“每当你从手牌中使用莎拉达希尔,它会检视你所看到的本牌费用与所使用牌的费用,如果莎拉达希尔的费用更低,则触发腐蚀。”因此乌索尔是可以腐蚀莎拉达希尔的,这不是bug而是机制,RidiculousHat也在此后也重新表明他之前的蓝贴内容他说错了并为此道歉。
所以大家放心游玩,不用担心bug的问题
2、构筑分析
目前世界树骑主流有三种构筑:
铺场树骑:
AAECAZ8FBO6fBNK5BrSBB5KDBw2cnwTJoASU9QWV9QXUngbRqQbeugbpyQaM1gaf4Qa1+gbI/walhQcAAA==
灌注树骑:
AAECAZ8FBNK5BqfTBrSBB5KDBw2cnwTunwSS1ASh1ATBtgbUuAaGvwbBvwbpyQaM1gbP/gbI/wbDjwcAAA==
检索树骑:
AAECAZ8FBtK5BsG/BqfTBqXhBrSBB5KDBwzJoATTngbWngbBnwaGvwbDvwbpyQaM1gaY4QbP/gbI/waKsQcAAA==
这三者的构筑差异如卡组名称,取胜手段也有所不同,但条条大路通罗马。
①相同点:核心构筑思路,巨熊之槌定向检索乌索尔+莎拉达希尔启动。
②不同点:
优点:伪快攻的情况下可以对龙牧等害怕快攻的卡组造成很大的威胁,增加赢点
缺点:因为要打铺场体系,没有防守队员防守脏鼠,同时缺乏过牌,很难抽到巨熊之槌。
- 灌注树骑可以通过前期的灌注法术以及各种神圣法术配合灯火机器人同时给到压力和快速过牌。
优点:携带了炎术士生平奉献一套的神圣法术解场,抗快能力更强,过牌能力不俗
缺点:无法稳定检索巨熊之槌,只能通过过牌抽取
缺点:舍弃了部分解场手段单卡,抗快能力较弱。
3、打法分析
①整体思路:前中期做好防守的同时利用金属探测器和把经理叫来!拿硬币做好启动准备。
后期配合3波已腐蚀的莎拉达希尔资源配合莱尼莎(第二把巨熊之槌必过莱尼莎)斩杀。
②起手调度:
灵活留牌:内战可留把经理叫来!提前启动
外战面对压力大的卡组按节奏留牌,面对无压力的卡组全力找巨熊之槌。
③进阶技巧:
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
茶壶骑(T3)
卡组代码
AAECAZ8FAtOpBvD+Bg7JoASU9QWV9QW1ngbUngbLnwbeugaf4Qah4Qbt5ga1+galhQeirAeKsQcAAA==
『猎人部分』
污手猎(T2中)
卡组代码
AAECAZerBALHpAaOwQYOqZ8Eqp8Eu6AE6qUG8aUGi78GzsAG98kGvOEGoPcG+vwG74IH8oIHr5IHAAED8rMGx6QG9bMGx6QG7t4Gx6QGAAA=
1、环境分析
由于各种沉默以及解牌的退场,污手猎在跳虫被削弱以后貌似迎来了神秘符文熊给予的又一春。如果能够在4费准时拍下超大且带有嘲讽的熊,目前环境能解决该压力的只有剧毒套、可疑交易和冰冻了。但深暗领域版本玩过污手猎的都知道,往往能打败自己的只有基利。
2、构筑分析
同深暗领域的污手猎构筑一样,除了携带必要的随从和buff以外,不携带过多的随从。其余卡位利用检索机制检索组件和直伤弥补伤害。
3、打法分析
①整体思路分析:前期检索组件和buff随从,中期拍下超大随从,后期直伤补伤害
③进阶技巧:在没有随从buff的情况瞎可以利用拼布好朋友养猪。
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
『萨满部分』
星云萨(T3)
卡组代码
AAECAaoICqilBtSlBoG4BrrBBq3hBqHiBqn1Bun8BsODB9uXBwqvnwSF1ASnpQakpwaopwakwAbOwAbQwAas/Qa//QYAAA==
单卡守护之拥的增强看似补强星云萨,但由于摩摩尔的削弱大大降低了启动速度,在目前环境中只好默默寻求出路。
——素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
🌈温馨提示:素质极差战队从未组织过任何代练、收徒等行为,不会以任何名义向玩家收取报酬,请大家保护好个人财产,谨防上当受骗。
我们长期以来经常收到炉友反馈,天梯遇到带“素质极差”前缀的玩家存在恶意烧绳,辱骂等不道德游戏行为。经过核实,基本都是自行改名的玩家,并不在我们的战队名单中。如若大家遇到类似的情况,也可以向我们留言或者私信反馈,我们会及时核实。如果确为战队成员所为,那么按照战队规定,第一次警告,第二次直接除名,并停止战队的所有支持。之后我们队员将陆续入驻,社区内活跃的未认证的玩家也基本视为冒充。如有认证的队员违反社区规范,出现辱骂、带节奏等行为,我们核实后也会严肃处罚。
今后我们也将继续努力与炉石传说国服的各种不良游戏风气、违规行为做斗争,保护我们的游戏环境。同时也欢迎大家提出批评改进意见,我们会争取做得更好。
(注:卡组构筑基于社区玩家智慧结晶,日报卡组来源于素质极差战队成员使用/遭遇/测试/改进的卡组合集,以供大家参考/改进,特别感谢先驱开发者的思路启发。若您是该卡组原创者,欢迎联系我们补充署名信息。)
环境简述&DK部分&牧师部分:素质极差丨戏江流(DY:炉石戏江流)
术士部分:素质极差丨棒棒鸡
萨满&DH&猎人&德鲁伊&法师&盗贼&骑士部分:素质极差丨居合斩(DY:炉石KO)
制图:素质丨可爱小纸鸢
编辑&制图:素质极差丨晚歌
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