迪士尼洛卡纳已经推出了7个系列和1630张卡牌(不包含特殊系列),包含了38个迪士尼IP。洛卡纳中的大量卡牌都和动画原作内容有所呼应,比如我们非常熟知的艾莎可以使用冰冻魔法,在洛卡纳中她往往拥有令其他角色力竭的能力;爱丽儿歌声甜美、喜欢收集海洋垃圾宝物,所以她的卡牌基本都和歌曲和物品有关联。今天我将和大家分享一下我心目中洛卡纳目前为止设计得最好的5个IP作品,它们不仅拥有不少贴合原著设定的卡牌,还能在游戏中实现一些和原著相关的联动玩法,让我们一起来看看吧!
第五名——《小飞侠》
老实说我个人并不是很喜欢《小飞侠》的故事,虽然出发点是孩子们的幻想世界,但是我观影时总有种吃了菌子的幻觉。
在第一弹中洛卡纳就推出了彼得潘和虎克约架的卡。在动画中,虎克讥讽彼得潘说他仗着自己会飞不敢和他正面决斗,而彼得潘正好吃这一套,答应和他正面对决,绝不飞走,所以一边虎克船长可以让灵活的角色(彼得潘)比如挑战,而另一边彼得潘因接受挑战并没有灵活的能力。
在第三弹中,两人的决斗场景再次通过卡牌重现,一边是虎克船长指名道姓抹掉彼得潘的灵活,一边是彼得潘挑战海盗时不受到伤害(毕竟虎克最终被彼得潘轻松击败)。插画也请的同一位画师绘制了同一场景的两个不同角度。
洛卡纳中其他来自《小飞侠》的卡牌对作品的还原度也不错,不过它们在游戏中的配合一般,而且由于彼得潘和虎克船长是敌人,他们的能力在互相对阵的时候才比较有用,没法给游戏提供主题性的玩法,所以这里我给它排到第五位。不过《小飞侠》是很有潜力推出双人主题对战套牌的IP,孩子们vs海盗可以让玩家们通过洛卡纳重温动画故事,我真的非常建议洛卡纳以后能设计这样的产品!
第四名——《魔发奇缘》
说到《魔发奇缘》就想到乐佩,说到乐佩就想到强度,奶3抓3实在太强了!不过在洛卡纳中,《魔发奇缘》的反派角色高瑟妈妈设计得也非常不错。在故事中她想方设法囚禁乐佩,不让她离开高塔。而洛卡纳中有两张高瑟妈妈和一张歌曲卡母亲不会错都可以将一个角色移回手上,还有一张高瑟的效果是可以盯着对手角色不让他们探奇,非常符合原著设定。
高瑟妈妈-年老心邪描绘了她头发已经变白,面容苍老,急需乐佩魔法的样子,她进场自带3伤,马上就要挂了,正好可以最大化乐佩-身怀治愈魔力的效果。算是个令原著党非常欣喜的小彩蛋,我个人就是比较喜欢这种卡牌之间可以产生互动,从而还原原著内容的设计。
第三名——《魔法满屋》
苍天啊,《魔法满屋》真的是一部很好看的电影,豆瓣评分太低了!电影中出现了大量角色,其中不少人刻画得都很有记忆点(他们有各种各样的魔法能力)。洛卡纳为马利加一家设计了量身定制的能力,比如布鲁诺的预言能力体现在可以对牌库顶进行预测,他和奶奶还有配合——你可以先打出奶奶,将一张马家人放在牌库顶,然后再启动布鲁诺;多莉有顺风耳可以看对手的手牌、妈妈可以治疗等等。没有魔法能力的主角米拉贝尔被设计成一个高探大白板也很有风味!
和大部分IP作品不同,来自《魔法满屋》的卡牌全都集中在琥珀和紫晶两种颜色,分别象征着团结和魔法,为主题套牌打下基础,实际上洛卡纳一直在强化马利加“部族”,新系列Archazia's Island还推出了歌曲卡马利加家族,引导玩家们尝试围绕这一家人的卡牌进行构筑。
作为电影粉丝,真的很期待可以有一天玩上纯正的马家人套牌啊!
第二名——《石中剑》
我猜看过《石中剑》的朋友并不多,我个人对这部片子的评价也不高,我的感受是它的剧本有点问题,虽然叫石中剑但是和主题偏离太多,虽然想表达亚瑟的成长,但是亚瑟成长得莫名其妙,然后突然就能拔出剑来了,有些让人摸不着头脑。
整部电影最精彩的部分,你猜怎么着,就是梅林和蛮夫人斗法。
梅林在决斗中变成了乌龟√、兔子√、虫子、海象、老鼠、螃蟹√、山羊√和病菌(松鼠是和亚瑟上课时的变身),而蛮夫人变成了鳄鱼、狐狸√、母鸡(毒敌大王:这集我熟)、大象√、狮子、蛇√、犀牛和紫色喷火龙√!其他几种以后肯定会慢慢补齐。洛卡纳将梅林变身设计成进场离场有效果,而蛮夫人是进场需要弹一个角色回手,完美还原了蛮夫人先手变身梅林焦头烂额想对策的场景,其中狐狸弹兔子是最贴合原桥段的玩法,在洛卡纳里也有很高的强度,我想把《石中剑》排到第二名应该没什么问题!
第一名——《101忠狗》
《101忠狗》为洛卡纳贡献了不少角色卡,随着新系列Archazia's Island推出,我发现小狗套牌越来越有盼头。首先需要介绍一下,彭哥和白佩蒂两条大狗一窝生了15只小狗,它们后来从库伊拉手下解救了其余84只,加起来一共101只,所以剩下84只并不是都有名字(另外因为每个小狗身上都有不同的斑点,动画师在制作的时候都要吐了)。这些小狗在第三弹推出了5张同名不同画的卡牌,你可以在套牌里使用99张(其实我我觉得改为84更对)。
除了第一弹推出的彭哥之外,洛卡纳中的狗狗一家都是琥珀和蓝钻,和马利加家族一样,给套牌构筑提供了基础。狗狗们的效果虽然各不相同,但大多涉及到不同区域的互动,比如胡椒的效果是小狗被驱逐会进奇墨池,白佩蒂可以从弃置区捞小狗,彭哥可以从奇墨池免费打出小狗等等。
这些牌之间的搭配可以给人一种小狗满地乱跑然后两只大狗爪忙脚乱地把它们叼来叼去的感觉。狗狗卡牌鼓励低费角色铺场+反复利用区域内的资源,也让套牌出现了模糊的思路,未来如果能推出某些奖励在卡组中使用大量狗狗的卡牌(类似于第六弹来自《超能陆战队》的妖怪和微型机器人),狗狗套牌会变得更合理!
我真的好想玩上主题卡组!
“有没有《疯狂动物城》套牌?”我经常看到来自迪士尼粉丝的类似问题,是啊其实我也想问。
在强度至上的世界里,主题卡组目前一点生存空间都没有。我相信不少迪士尼粉丝并不是对所有的IP都同等地感兴趣,反而他们更期待在洛卡纳里使用自己最喜欢的IP角色们构成的卡组。最近几个新系列中的卡牌设计为一些IP卡组提供了一些基础,但目前看来还远远不够,我认为洛卡纳甚至可以在未来推出一些专题性的预组套牌来强化这种构筑,至少能够提供娱乐级游戏可以接受的强度!
以上就是本篇杂谈的全部内容,洛卡纳里有哪些你喜欢的IP和设计呢?不妨在评论区和大家留言分享吧~