一、真结局解锁方式:
首先要用灵修角色通关(必须是主角色),国王会给你一枚变节戒指。在下周目开始选择佩戴变节戒指并一直拒绝情报头子,进入真结局线。
二、狭间骑士支线内容一览(见下表):
注意的是:
1.除了第三章“不易察觉的线索-不明来信 ”关卡固定解锁支线任务“当骗子遇到骗子”,其他章节都是一次随机解锁2个支线奖励。
2.类似野性朋友、渔夫的朋友等任务给的奖励/惩罚是随机的,上下差距很大。
3.战斗奖励需要在完成战斗中的微任务才能拿满,保底基本都是一张新卡牌。
4.因为支线过于随机庞杂,缺漏和错误之处欢迎大家在评论区指出,谢谢。
章节名 | 关卡名 | 拒绝支线的奖励 | 解锁支线任务名 | 敌人类型 | 奖励 |
第一章 | 不情之请-结盟 | 恢复生命 | 野性朋友 | / | 解救狼-随机,目前遇到过生命上限-2和金币+1 转身离开-无事发生 |
一锤定音 | 铁匠等 | 铁匠问你要什么: 选择刀剑/护甲/法杖-获得一件对应装备 全部都要-触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币) |
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骄兵必败 | 无赖/小偷 | 放弃战斗(金币) 婉拒提议,触发战斗,(战斗奖励:金币/升级卡牌) |
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劫案 | 术士等 | 招募队友: 灵修破坏专家- 撬锁高手- 魁梧保镖- 名誉扫地的牧师- 放弃打劫- 选上述角色会招募队友。后续触发战斗:(战斗奖励:卡牌/金币) |
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酒足轻重 | 暴徒等 | 触发战斗:(战斗奖励-卡牌/装备) | |||
??? | / | 遇到“幻影”,无事发生 | |||
??? | / | 获得一张卡牌 | |||
私人事务 | 暴徒等 | 把门端开-获得金币,触发战斗:(战斗奖励卡牌/生命上限) 礼貌敲门 |
章节名 | 关卡名 | 拒绝支线的奖励 | 解锁支线任务名 | 敌人类型 | 奖励 |
第二章 | 穿过长空的大桥-魔法渗透 | 恢复生命 | 劫狱 | 圣骑士/长弓手(共2场战斗) | 同意救人-触发战斗,战斗奖励(卡牌/药水/金币)额外奖励新卡牌或升级卡牌 |
药剂师的实验 | 鬼魂 | 喝下药水-80金币,获得诅咒破碎的心(手中有这张卡牌时,连击阈值+2,无法打出。) 逼商人喝一口-触发战斗,后续支线: 趁机敲竹杠,多要点钱-获得150金币。 同意保持沉默 |
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拆弹 | 邪教徒等 | 将异物扔进湖里-获得金币 疏散广场群众-提升生命值上限 |
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骑士传说 | 盾骑士 | 骑士叛变: 同意-获得金币,触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币) 拒绝-无事发生 |
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大使的会晤 | 狂战士等 | 保护大使: 同意-触发战斗(战斗奖励:卡牌/装备),获得金币+装备 拒绝- |
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特别快递 | 和商人一起逃跑(后续战斗遇到bug,重开无效,只能结束本局游戏) 站着不动- |
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火刑架上 | 邪教徒 | 把傻小子叫回来: 同意帮忙-获得消耗品+金币,触发战斗(战斗奖励卡牌/金币) 拒绝帮忙- |
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靠近他-后续分支: (嘲弄任务-触发战斗,奖励卡牌) 嘲弄奖励) 转身离开- |
章节名 | 关卡名 | 拒绝支线的奖励 | 解锁支线任务名 | 敌人类型 | 奖励 |
第三章 | 不易察觉的线索-力挽狂澜 | 获得金币 | 眼中钉 | 邪教徒/肇事者等 | 触发战斗-战斗奖励-卡牌/药水 |
寻宝 | 小偷/强盗等 | 卖掉地图-金币 跟着地图走-战斗奖励卡牌/金币。 后续分支:摧毁地图-队伍全体回血;等待下一个受害者-获得50金币 |
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此地无物 | 匪徒等 | 村民表示不需要帮助: 坚持帮忙,触发战斗。战斗奖励(卡牌*2/卡牌升级/新装备) 固执地留在原地(获得50金币) |
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死神降临 | 巫妖、骷髅法师等 | 打败地底下钻出来的亡者。 接受(战斗奖励:药水/金币)奖励卡牌 拒绝 |
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帮点小忙 | 重型等 | 拿回大使的文件: 同意-获得陈年葡萄酒。触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币)获得150金币。 拒绝-无事发生 |
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夜色驱魔 | 战斗1:骷髅射手等。 战斗2:土匪等。 |
管家请求驱鬼: 同意帮忙-触发两场战斗,战斗奖励1(卡牌/药水),战斗奖励2(卡牌/治疗),获得金币125。 拒绝帮忙- |
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双重影像 | 战斗1:圣骑士、盾骑士等。 战斗2:狂战士、长枪兵等。 |
护送国王的分身: 同意-触发两场战斗,战斗奖励1(卡牌/金币),战斗奖励2(卡牌/大量金币),奖励三选一选择(高尚披风/上乘蜜酿/“秘密武器”卡牌) 拒绝 |
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眼中钉 | 邪教徒、小偷等 | 被人跟踪: 尝试理伏(开战时取得优势1劣势的概率各50%-获得药水,进入战斗(战斗奖励:卡牌/药水) 直接在街上动手(开战时没有任何优势|劣势)(战斗奖励:卡牌/药水) |
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盗墓 | 巫妖、鬼魂等。 | 取出丈夫下葬时的护符: 同意帮忙-在挖掘时有概率获得金币,触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币)后续分支(把护符还给寡妇(获得金币和药水) 把东西扣下(获得物品灵修护符) 卖掉(获得金币) 拒绝) |
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胁迫之下 | 法外之徒等。 | 恶徒在****: 尝试悄悄潜入-行动力上限减少1,触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币),生命上限增加,行动力上限复原。 拿起武器直冲过去- 协议放人- |
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不易察觉的线索-不明来信 | 无 | 当骗子遇到骗子 | 匪徒等 | 战斗奖励-卡牌/金币 |
章节名 | 关卡名 | 拒绝支线的奖励 | 解锁支线任务名 | 敌人类型 | 奖励 |
第四章 | 些微叛变-王国将覆 | 恢复生命值 | 无眠之夜 | 报丧女妖/巫妖等 | 旅店老板送戒指: 戴上戒指-诅咒牌夜不成眠,触发战斗(战斗奖励:卡牌/治疗/药水/行动力+升级卡牌) 拒绝收下-触发战斗斗(战斗奖励:卡牌/治疗/药水/行动力+升级卡牌) |
推理游戏 | 巨人骑士等 | 判断死因 选毒杀+150金币 选其他+触发战斗(奖励卡牌+金币) |
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往事浮现 | 醉酒后见到过去的幽灵Agent-触发战斗(战斗奖励:卡牌)获得卡牌 | ||||
牧师的恐惧 | 死灵法师 | 坟地的人都出来了: 伸出援手-招募牧师,触发战斗。 转身离开-获得诅咒“背信弃义” |
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度过长夜 | 巫妖、骷髅法师等 | 救Alice Hood的祖母 同意帮忙-触发战斗(战斗奖励:卡牌/升级卡牌/生命上限/装备) 拒绝帮忙- |
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渔夫的朋友 | 僵尸、鬼魂等 | 获得200金币或诅咒“死亡目击”,触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币),获得药水“瓶中记忆” | |||
墓穴 | 巫妖、骷髅法师等 | 闹鬼的墓穴: 前去调查-获得装备,触发战斗(战斗奖励:卡牌/金币/装备) 置之不理- |