我收集了一下大致的遇到的问题,一是有些卡到底需不需要合,二是具体思路过于复杂,博弈点很多,按费拍怪的逻辑不好用,第三就是地标的运用很难把握,第四因为带了芬利和宝珠还有博学者,实际上你也需要一些对于牌库和牌序的理解,确实很容易让人绕晕。
本人不是宇宙战吼萨专精玩家,甚至在摩摩尔出来之后就没玩过宇宙战吼萨了,只能说摩摩尔给了萨满德鲁伊的神力,所以有了更强力的科技和更强力的节奏,甚至沙导也成为了节奏中的一环,所以思路很偏博弈和压制,确实不太适合大家的通用思路,毕竟我也不是专精玩家,就不教大家怎么打牌了,就主要讲一讲那些卡是比较重要的,以及一些打牌思路,不一定正确,只能说起到抛砖引玉,让大家能更快上手的作用
解答一下上面普遍的疑惑,首先博学者和宝珠的组合实在是太香了。
比如说你手里有绿龙,用抽机械抽到了奇利亚斯但没抽到馆长,你最快就能2个回合拿到摩摩尔,然后下一个回合拿到馆长,
然后可以摩摩尔加绿龙加馆长抽牌,抽到肉虫和芬利或者吞噬者,然后如果拍吞噬者就可以投资沙导了,然后沙导回费,加肉虫抽牌,再拍芬利倒抽牌库,拿冰冷储藏把沙导收回来,这就是一套无解的破坏加完美站场,当然也有为了节奏或者保活目的,强行启动的,摩摩尔加绿龙加馆长,先跳费,然后拍奇利亚斯加沙导,对面要是解不掉沙导就能第二个回合考虑收回去,解掉沙导对面就交解牌了,付出的代价很大,后续可以靠血誓赢(法力渴求的意思是到指定费用才有对应的效果),博学者和宝珠真的很难说踢出构筑,因为萨满没有很优质的过牌,全靠缚沙者检索抽元素,
馆长抽绿龙和吃手手也就是吞噬者或者芬利还有肉虫或者鹦鹉,加速机抽机械,元素里面有摩摩尔,姐夫和游客元素,机械有馆长和奇利亚斯,检索都是不能精确检索的,过牌也是扣扣嗖嗖的只有肉虫算是稳定的过牌,所以掌握检索过牌节奏是玩好宇宙战吼萨的关键,这一点其实已经可以劝退很多萌新玩家了,但宇宙战吼萨,又是牢四批存活到现在的,必然有很多慕名而来的卡组爱好者,双封也就是唔罗欧塞布和恶霸是非常恶心的搞人小道具,但又非常引人入胜(确信)
但牢玩家有兴趣的该合的都合了,所以这个卡组其实是萌新合的最多,但思路又很复杂,隐藏起来的,只能说合这个的萌新玩家得做好长久挨打的准备了,因为这样的思路培养需要很长的时间,而且我也不好推荐那些卡可以平替,比如感知宝珠和鱼宝宝还有萨维斯,虽然这些卡并不是无可替代吧,但带了这些卡就是一种构筑思路和打牌思路,有些场景就是好用,比如鱼宝宝的突袭解场,和萨维斯关键一抽抽到核心随从什么的,以及感知宝珠或者芬利觉得带了没用的新玩家,不理解为什么带的,就是还没理解这些思路,那你可能就不适配这样的打牌思路吧,有些节奏点你不是构筑者和长时间打是感受不到的,其实也是有改构筑的空间的,来适配更加贴近大众的思路,不需要锱铢必较,方便打赢大部分对局,不至于因为自己的卡手和规划不够好输掉某些对局,但也会输掉一些精密思考之后可以赢的局。
比如可以修改的构筑是考虑把宝珠换成规划狂人,进行平替的作用,后续沙德沃克也可以有规划后续排序的作用,同时带了游客只带一个地标和馋他战吼的作用确实有点浪费了,其实可以多带一张发现观赏鸟类的复制,就是可能影响了这个构筑里面的仙人掌割水工的检索了,但确实面对慢速是一张特别好的牌,可以帮助你检索想要的牌,同时也可以发现别的过牌随从,(新卡萨维斯可以考虑带,但也是可带可不带)相当于多过一次牌,补充资源或者可以发现恶心人的组件,比如塞布和恶霸或者吞噬者,狐神的构筑里就带满了小中大塞,以来卡住对面的解场节奏或者otk找牌的节奏。
以及带了涂粉卡对面的随从节奏,有的时候就是差了一费就是天差地别,比如晚一回合下下去的剑圣,就可能卡不住了,比如法师拿牛里面的外幻觉药水等等。
也算是投资了沙德,foxelven的构筑算是宇宙战吼萨里面究极节奏版卡组了,大家没有他这样的节奏要求可以不用硬要求自己用他的构筑,萨维斯这张卡其实可带也可不带都是为了检索和过牌,看你自己更喜欢那个就行,像我看的标准主播大狼普雷以前就喜欢小塞中塞一起塞到构筑里,确实效果不错能压制对面的解场意图,这是成立对自己组的卡组有很好的节奏的把控以及对对方卡组节奏的了解上的,比如说,对面是宇宙体系的卡组,比如说是宇宙术吧,正好是6费,你7费下了有一堆5攻以上的随从,那对面的姐夫就可以找暗言术毁来解掉这些高攻怪
但是你压了一个小塞布,对面没这波解场节奏了,退而求其次去找有没有冰环去保护自己的血线,你的怪就可以留下来,对面还得考虑交第二波解牌,如果对面不交姐夫那么血线就是实打实地打下来了,这就是节奏。我们没有那么锱铢必较,但是一些大节奏的把控也是需要做到的,没有这样的意识其实还很难上分上的快的,纯拼发牌员给的好运要打很久的。
- 接下来我重点讲一讲发牌员(不是奥),咳咳,发牌员给你天胡都可能难救的,对战快暗,狗牙贼,生气气,号角骑对局,快暗是相对好打的,只需要发牌员发一手解牌就能轻松解决了,起手来个闪电风暴,余震,衰变还有了不起的杰弗里斯,后续再来苏打火山,
然后又神抽来个雷诺,对面暗牧就可以直接投了,最后再来个泰坦雷霆之神高戈奈斯,点先打全体3奶6,再以迅雷不及掩耳之势把对随从造成20点伤害一起点了点到2-4的心灵按摩师,让快攻暗牧被好好按摩一下,像条蛆一样死了,这当然是自定义排序下的萨满才会有的排序,但其实我的意思是前面几张解场牌来个几张就能赢了,有几张牌很关键比如衰变可以解决对面大哥级别的随从,或者高身材的随从,姐夫也很重要,姐夫的给牌逻辑是他不认识特殊词条的,比如超级风怒他不认识,所以还是应了他的那句话,我只能尽量满足你的愿望了
接下来我讲一讲圣契骑的对战思路,因为小中大塞没有检索手段,只能靠自己的实力了,也就是自己的运气如何,但打法就是留异教,音箱践踏者,卡他下buff的时间,如果是后手最好留涂粉,可以卡低费的随从,哪些给圣契buff减费的随从,和抽刀随从还有抽圣契的随从,因为他肯定是1-2费用这些随从来检索和过牌的嘛,这也是他的优势,然后用完了或者找不到这种卡他的牌就去找衰变,把他buff过的随从变成正常身材就可以减少很大的血线压力,最后撑到自己找到雷诺,或者用莫莫尔强行启动为止,但是除了姐夫之外并没有办法解掉它的大怪随从,衰变会留怪,总结是非常难打的
最后再讲一讲号角骑,这个打法总结就是全力找低费也就是1-2费随从,找解牌,想办法在他尼鲁巴领主下下来之前解掉或者被奥秘复活过也能解掉,算是均势对局吧,解牌上手就赢,看运气。