【标准素材库】20250519 环境综述
5月20日
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此篇额外发到卡组讨论区(卡组专区),方便大家日后搜寻特定卡组,与往后日报如有提及做引用

 

【营地炉石标准日报】20250519 和我的抱龙王说去吧!
许仙许宣 2025-05-19

 

 

前言

最近这段时间营地在协助b站举行平台预选赛,日报组的几位写手不是去打比赛就是去当裁判了,所以本期内容相较以往有些减少,还请见谅。

【环境综述】

大家好呀。众所周知,在过去的一周里,受迷你包影响,环境进行了一轮大洗牌,补丁前的骑贼术瞎K等卡组中,有的获得了些许补强或单卡更替,依旧不倒,如火龙贼、古树术。有的因为环境的变化而有所势弱,如亡语瞎、星舰DK。也有不少旧的弱势卡组因为较大的补强而跻身环境前列,如灌注德、灌注猎。下面就让我们来一起回顾这一周各个职业的卡组构成。

由于近期国内外比赛较多,可能还会附带一些笔者对这些卡组在比赛中的表现的浅薄的看法。

虽然猎人目前的强度表现并非遥遥领先,但无论是从数据上看猎人前几日极高的出场率,还是从实战上看它对慢速卡组生存空间和卡位的极度压榨(指被迫带上针对牌),灌注猎都是当之无愧的补丁后的第一轮环境定义者。

灌注猎的平均启动回合在七费左右且斩杀线很高,这意味着发力较晚的古树术、星舰DK、星灵法等卡组对阵猎人时几乎只能靠脏鼠取胜(如果它们带的话),而猎人有自助大餐的大量随从检索和龙裔护育师的提前复制防拉,其实也不是很怕脏鼠的。而其它慢速卡组想要“针对”灌注猎的手段,如战士带蛋盾+幽灵,后面也都被证明是蚊子思路(蚊子被木棍绊倒.jpg)。倒不是说这种针对手段不能成功,而是成功率太低了,因为没有检索武器手段且需要星舰的前置条件下,凑齐这一combo的速度很大概率慢于猎人斩杀的速度。并且,这样牺牲卡位会导致他在其他对局中更加吃力。

灌注猎在卡组构筑上大致上可以被分为带不带游客两种,携带游客的版本占比更多表现更出色,这归功于自助大餐在检索组件上的优秀表现。除此之外未固定的单卡抉择主要集中在抗快卡上,如一费打一、三费打三、末日、困倦的岛民等。此外,还有携带年轻的酒仙拼布好朋友详尽笔记等卡来防止抱龙王被脏的构筑,不过这样带会导致猎人本就孱弱的快攻抗性更加糟糕,所以除非你是在比赛中贯彻抓慢速的机制思路,否则不建议这么带。

正如前文所说,猎人对慢速卡组有着极端的压制力,这使得它在4ban1征服赛制中有着极其重要的战略地位,尤其是在他还是另一套赛场热门的术士的天敌的情况下。在最近一两周国内各家的平台预选赛以及外服即将开展的季赛上,我们应该会频繁看到猎人的身影。当然,比赛是比赛,天梯是天梯,猎人在对战模式中就没那么好运了。所谓恶人自有恶人磨,针对猎人的卡组很快就在环境中出现了。正如先前预构筑帖中所说的那样,迷你包为灌注德这辆慢车装上了属于他的轮子和发动机。火炭变色龙阿梅达希尔花木护侍三张卡完美融入了灌注德中,为它提供了中期返场和资源补充的能力,其中阿梅更是过于全面了,配合能量零食二费打出后,牌、场、费三位一体,无与伦比的丝滑体验。

卡组整体难度不高,灌注到33后合理分配手牌资源的同时边灌注边点技能就行了。低费卡占比多且不缺过牌和衍生手段,这种构筑下卡组下限很高,很难卡手。同时发现和减费卡的互相套娃连锁使得能快速灌注,因而不缺乏三费灌到6或四费灌到7这种上限局。既能当快攻把猎人打得苦不堪言(仅有打猎人的对局留伴唱机能够给到极大的压力),也能靠后期发现牌的资源累计和一回合一个大哥的场面压力来拉扯赢下慢速,是一套十分全面的卡组。

盗贼卡组的主要核心依旧是补丁前的凋零先驱+回手体系,依靠这一前期上限和其它出伤手段来保持着对德猎的优势,只不过这一优势不像德对猎那样的压倒性。当然,仅靠凋零体系是不够造就盗贼在顶分段的强势的。事实上,即使是在人均前百的高手群内交流时,大家也经常对留牌和打法有所争议,并在讨论过程中有人“发现”自己对盗贼卡组的理解有所加深。从补丁前版本开始,中高分段的盗贼胜率差距就居高不下,笔者对这一现象的原因不敢妄下定论,但最起码我认为,仅将高分段盗贼的强势归因于高分段玩家的贼“更容易胡凋零”是错误的,因为部分盗贼玩家确实有着一些技巧和心得,同样带领了他们获得胜利。

言归正传,盗贼目前的主流形态是火龙贼和黑赐贼。火龙贼与补丁前阿莎曼贼的主要卡位区别其实只有多带(或阿莎曼换成)一张火龙,但这点变更对卡组思路的影响其实不小。因为盗贼常见的节奏是2~4费靠凋零先驱/疯狂生物/幸运彗星起进攻节奏,4~5费沙箱和囤币。5~6费时,如果场面优势渐渐丢失,就依靠沙箱和硬币出一张9费牌,这张牌如果是火龙的话,就能靠火龙或两回合双火龙刚好给对面前期被压低的血线补上最后的一段伤害,而阿莎曼并不能稳定做到这点,因为对手的牌库并不一定能提供足够的直伤,需要变换为资源拉扯的思路。因而,火龙(以及现在同样携带上的梦想策划师杰弗里斯)贯彻了盗贼持续进攻的思路,优化了卡组的节奏。

黑赐贼的主要收益是燃薪之剑,但不得不在卡位上妥协,放弃携带莎拉达希尔和火龙等,同时因为武器冲突也没法带硬币刀,算是一套出伤更稳定但中期上限低了一些的火龙贼,数据表现上稍逊色于火龙贼。

另外环境中还有一些人在尝试新兴卡组火凤贼(奇迹贼)。考虑到本期日报并没有写手详细介绍这套卡组,或者说这套卡组还没有发展到最适合向大家推荐它的时候,我们可以在综述部分多聊几句对这套卡组的看法。笔者心中的结论是,这套卡组目前很弱,但它十分未来可期。这里的“未来可期”不是惯用的套话评价,而是真心认同这套卡组未来会有机会大放异彩。

卡组依靠扭曲的织网蛛与新卡永燃火凤的配合,反复击杀自己的火凤来过牌,达到较早地一回合过穿牌库打出巨人的方式来获胜。笔者也尝试了几十局这个卡组边打边调试构筑。不可否认的是卡组的上限确实高(图源群友),三费左右拍出两个巨人压力拉满,但下限和稳定性也低得离谱。类比曾经的拨号贼、虚灵贼等卡组,火凤贼早早启动的概率低很多,且在无法启动时没有焦油飞溅持枪要挟等优质过渡牌。而一旦不能早早启动,巨人登场的回合慢了一些,就很难给对手足够的压力了。卡组的后期终端也不够优秀,目前主要有两种,一种是靠小行星和爆发斩杀,另一种是靠旅社谍战打资源拉扯。这两种终端都不够充裕,前者伤害容易不够,后者过于依赖随机性。然而,抛开这些问题来看,“能快速过穿牌库”这一个优点就足够令人期待这套卡组在后续版本的表现了。这才只是年初的第一个版本,卡组核心的蜘蛛火凤也都是新版本卡,也就是说后续留给它们的时间还有整整五个版本,在这五个版本中,盗贼几乎不可能获得不了新的中期过渡卡和后期终端手段。也就是说火凤贼的这些短板被补齐只是时间问题,而它这样恐怖的过牌能力则是其它职业可遇不可求的。因此,笔者十分看好火凤贼在未来的表现。

术法K战,这四个职业的定位类似,都(在不依靠脏牌的情况下)会成为猎人俘虏,又都奔着抓贼德的目的去出场(当然抓不抓得住另说),同时又各有优劣,让我们按强度顺序逐一讨论。

术士目前的主流形态是古树术,在迷你包中收获了两张相性极佳的焚烧。术士在高手手中的表现极其良好,几乎只有灌注猎这一个大劣对局。引用一位冠军的言论,并不是术士打不过灌注德,而是灌注德简单而术士太难了,导致一些人有了德好打术的错觉。近期国内外的大小比赛的lp也证明了这一点,当比赛进行到靠后的轮次时,术士的携带率会高上很多。比赛中在ban掉猎人的情况下(甚至带双脏鼠的构筑可以考虑不ban),依靠扎实的快攻抗性和慢速内战时基丹轮盘的明确胜点,术士在熟练度高的选手手中有着不俗的表现。

法师依旧是星灵法,这像是一个极端版的术士,在抗快端上相较于术士更难打贼但更好打德,在慢速端上和术士一样有着明确的终结手段。

DK在高分段一直是小部分专精玩家的选择,但整体出场较少,部分在构筑上不再采用补丁前的星舰红K,而更多是无星舰的蛆DK。DK像是一个弱化版的术士,同样老鼠拉不好就打不过猎人,但DK在终端上要更加纯粹的守赢,意味着他在对阵术士法师这样后期终端明确的卡组时容易被动。在DK打法师这个对局中DK还有机会靠老鼠和一些进攻牌转守为攻,但面对术士时只能无奈地“和我的死亡轮盘说去吧!”。不过最起码,慢速内战时的劣势换来了对阵进攻卡组时的优势——尤其是在对阵盗贼时,能依靠充足的AOE和抬血手段取胜。而当对阵德鲁伊时,德鲁伊可以用技能提供的无尽的场面消磨DK的解牌,数据上来看也是DK劣势,但考虑到两套卡组的上手难度,这应该是一个接近均势的对局。值得一提的是,当我们在18号统计环境卡组数据时,前十的榜单上还只有星舰DK一种形态,但在19日下午蛆DK异军突起来到了胜率榜的第一,这可能是由于蛆DK迎来的新一轮优化版构筑的曝光。

战士目前的形态是补水战,无论带不带星舰,表现都不够及格。作为一套五费前掏不出高效AOE,后期只能打资源消耗的卡组,战士在目前的控制卡组中表现最为劣质。既没法在慢速内战中高人一等,也不能稳定逮捕贼德。

如果说上面是防守四兄弟的话,那这三位就是进攻三兄弟了。他们三位在迷你包后过的都不如意,原因之一是造成压力的回合太晚了,作为进攻方连基本的像灌注德那样优开猎人都不能保证,属于是丧失了自己的基本盘。而在进攻卡组内战中,他们对灌注德也没有明显的优势。

船歌骑快攻烧树骑算是这三位职业中处境较好的了。船歌骑在补丁后加入了凶恶的滑矛纳迦优化为了6M的构筑来加强前期给猎人的压力,但在近几日随着猎人的减少又逐渐换了回去。如果环境中猎人较多,铺场更强的快攻烧树骑由于十字军光环的存在是更好地选择。在4ban1赛制中,骑士其实是不错的选择,可快可慢的卡组维度使他出现在了许多八强选手的lp中。

无论如何,跳水猪瞎抓贼和术的基本功还是在的,只是这个版本很难组出四抓贼或四抓术了。前者是因为贼的越狱能力强,后者是因为凑不齐四套大优术士的卡组。而在天梯上,亡语套娃体系的施压回合太晚了,很难抢死高出场率的猎人,或许进攻性更强的跳水龙瞎更适合目前的版本。

龙牧上个版本本来就因为难打骑贼而在高分段查无此人,现在难打的对局又多了灌注德和灌注猎,即使是中低分段的老大哥也当不成了。在比赛中,如果真有人试图组出四抓术的极致变态lp的话,龙牧也许还有出场机会,但也不够稳定。

补丁前本就垫底的萨满在迷你包中荣获0补强,萨尔我们还是下期再见把。

 ——拯救世界的萨

 

【炉石大数据】

 

 

如果卡组有乐队经理精英牛头人酋长 或 奇利亚斯豪华版3000型 ,则详细卡图底下会显示相应的卡。

 

烨魔的抄牌网:

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燁魔的炉石抄牌网介绍 (最后更新时间: 2025/03/10)
烨魔glormagic 2025-03-08

 

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此篇最后更新时间: 2024/03/10

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【营地炉石卡组日报】备忘录 (征人/投稿/交流群/卡组网站/工具/营地Bug)
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