小行星萨,有操作,能赢(真的),且好玩
2024年11月17日
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最近看到的卡组,我做了一张牌的修改,自己用这个从钻石9上的传说,用了大概一天,说强无敌我自己也不信,总体而言还是娱乐卡组,但上个传说应该是不成问题,他不是那种输九把才能爽一把的卡组,而且最关键是有操作且好玩,不像某些法师按费拍就赢了。

才疏学浅,大概总结一些和各个职业的对局要领,快有平衡补丁了,各位谨慎合卡。

和主流版本的区别是一张麦芽岩浆换成了苏打火山,不然回血太少容易被元素法直接直伤莽死,以及可以用于单解诺甘农之类的,总之是为了弥补单解和回复都只能靠泰坦的问题。但是要注意这样牌库里就有三种除了三角测量以外的法术了,可能会出现三角测量找不到小行星的问题,要留意。除非为了活命,三角测量不要找小行星和爆发以外的牌。低费法术不要一下全甩了,留几个启动虚灵神谕者。以及关键一点,蛇油在有法强的时候是能当法术打出去的,可以配合触发虚灵神谕者,切记活用。
战士:不管什么形态都很优,贪就完了,他甚至会以为你是恋旧萨然后把combo全拆了原地开始散装叠甲,沙德木刻确实很关键,要不是15张爆发,要不是三次加伤,前期不能用虚灵神谕者过牌,也不能下电击学徒战场,甚至空过也不能下,必须要留着小行星密度够了打斩杀,一个打4还是打2差别很大。
DK:基本也是优势,也是要贪,尽可能多塞,木刻尽可能给爆发,dk比战士有场面的多得多,包括炫目演出者这种爆发铺场,要至少留一组解牌。不要担心瘟疫(你连小行星都抽不到怎么会抽得到瘟疫呢),而且瘟疫不会对你有很实质的影响,等你抽的只剩瘟疫他都已经欠你一条命了。而且说实话没见过一条八爪鱼,真的有人带吗。同样学徒和虚灵神谕者不能空下,必须是抽小行星的时候再用。

打上面这俩玩意起手可以直接留沙德木刻或者伊辛迪奥斯,然后针岩图腾,和除了学徒和虚灵神谕者以外的低费随从。立体书,用于护着图腾。

法师:两个法师都不好打,理论上是55开,但是这俩玩意胡起来都比你胡起来可怕得多,所以算上运气成分是37开甚至46开,相反这俩绝不能贪,一不小心就死了,伊辛迪奥斯是对付海啸溢流熔岩的关键,一有机会就下,这里要打心理战,对面只要不能斩你,就会想解,所以要大胆下。大法术法主要怕诺甘农,他准时拍下卡你很难解,这是最大的输点,除非他没有诈骗师和复制,你相较于大法术法必然是有场面的,再下个回合你该有一万种办法弄死他。海啸反而不可怕,现在三个的海啸威胁确实小了,你有很多种方法解他的水人,甚至可以看不见拍伊辛迪奥斯让他解你,但不管怎么说,如果他诈骗师什么的都在手上,那反正谁也挡不住,你该告诉他打得不错,建议他当心第二天出门被车撞死。元素法好打很多,你数着回合数别被他两张燃灯元素直接掀了就行,你有半个恋旧萨的底子,而且也有解场,不一定铺不过他。

萨满:恋旧萨大概64开,你和他在低费基本就是镜像对局,他的解场藏在萨尔的礼物里,你的直接是麦芽岩浆苏打火山,所以你甚至更优,你就玩命解场就完了,他没什么过牌,等你小行星叠起来他铺的杂毛都是一发就死,他也不能回血,七八费就黔驴技穷了。他最大的赢点是伞降咒符配恋旧和悠闲的曲奇,他准时有你就没有什么好办法。

上面两个起手留三角测量麦芽岩浆立体书,低费随从,可以留一个带法强的配合解场,最好是虚灵神谕者,前期解场的时候小行星少,三角测量抽要配合虚灵神谕者解干净的成功率才高,极紫外破坏者用来锤烈焰亡魂或者悠闲的曲奇之类的关键怪,另外几张合适的话留泰坦和苏打火山,非常合适的话可以留沙德木刻伊辛迪奥斯

值得注意,上面这俩玩意都没有解场,有的时候抓准空隙沙德木刻加四个88鱼人他就穿了。

打自己的关键是沙德木刻,然后谁快谁就强,相信易于理解。

德鲁伊:你默认他五费之前都在挂机,所以你很贪,然后六费你自己突然一下就风中残烛了,所以你很急。很贪又很急的结果是直接思考如何贪能在七八费直接给他掀了。如果他是大哥德,五六费就拍出旅行管理员杜加尔,那你象征性的挣扎一下就可以投了,并且祝愿他长命百岁,如果他七八费才拍,那想必不是什么问题,因为你都贪到现在了肯定有的是办法处理它,具体怎么处理依赖于他拉出来的是什么东西,发挥你聪明才智的时候到了,比如让他卡一地1/1之类的。如果他是法强德,那他前期会解场,没什么别的区别,你也不太能靠场面踢死他,也是他巨顺你就发个打得不错就完了。

起手怎么贪怎么来,直接留沙德木刻伊辛迪奥斯乐坛灾星玛加萨虚灵神谕者,学徒,就冲着八费不是你死就是我活去就完了。

恶魔猎手:非常神秘,一个也没看见,感觉都被奥丁站打没了,按说对上的话很劣,起手都留解场,和低费随从,有什么上什么,苏打火山和泰坦很关键可以留其一。

术士:好像压根就没有。

牧师:对上一个龙牧,应该是钻石分段的人水平一般,他耍了一会套着圣盾的赤红教士漏斗蛋糕,吃了我一个苏打火山就投了。看起来是最近刚兴起的卡组,不太知道怎么对。

贼:如果是类星体贼那等死就完了。拨号贼的话看他顺不顺,他四费才打一件不留你就有办法,和处理恋旧萨的场面差不多,他两费打俩那你有什么办法呢。亲王贼我没遇上过,但我觉得是打不了一点,祈祷碰不上。

起手如果是类星体贼,那和打德鲁伊一样,前期巨贪,突然就风中残烛,他没有甲,要争取七费掀了她,如果是拨号贼就会和打恋旧萨类似的思路,只能猜一个对面是啥然后留牌。

猎人:一共遇上两个,都是奥秘猎,我觉得是小优,因为你不靠随从和他交换,都是战吼和小行星,所以猎人奥秘对你效果一般,小心一点问题不大。蛋猎没遇上,按说好打,有他玩蛋的功夫你早给他砸死了,蛋猎的赢点是六七费一个不注意顺劈给你otk了。

说实话对的太少了不知道该怎么留。

圣骑士:不知道为什么只遇上了两个污手骑,被我爆砸,等他buff起来你小行星都一坨了,但如果他很顺的话确实容易大的解不掉,所以伊辛迪奥斯和泰坦很关键,起手就留。但是!好像按说多的应该是彩蹄骑,感觉和打DK思路应该是类似的。

最后再强调一下,本文基本根据钻石段位总结,娱乐卡组,谨慎选择。

 

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