外域的灰烬冒险模式BOSS橙卡化(全职业+中立)
2024年11月14日
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前言

嗨嗨嗨我又来了奥

感谢thsd大佬的模板!!!!!

外域的灰烬这个冒险模式比较短,能掏出来做成卡的并不是特别多(而且里面的角色技能也是相当单调感觉、、、没有别的冒险那么有意思)

所以每个职业只做了一张橙卡(包括中立)

即刻开始放送

战士橙卡

 

没错是冒险模式中间出来的那个机油工人(车被偷了的那个

衍生物:

值得注意的是这个战吼效果并不是先把车塞到手里再给车加属性,而是类似暗影崛起里面哈加莎的效果,给车加上词条和固定的属性值再塞到手里(哈加莎的描述是那一张恐魔,再教会它两个法术,但是塞进来的恐魔是有词条的)

牧师橙卡

卡纳克是冒险模式里头的友方角色,后来接受了恶魔猎手训练成为了恶魔猎手()于是加入了训练的这个效果

但是成为恶魔猎手需要付出一定代价来换取更强的力量...

DH橙卡

为了避免阿兰娜原画跟皮肤一样所以这个原画其实是“训练中的阿兰娜”))

同理上面,成为恶魔猎手需要付出一定的代价来换取更强大的力量...

萨满橙卡

 

看她拿着4把刀设计出来的效果...同理

德鲁伊橙卡

衍生物

带有训练词条的卡的设计思路大概就是训练前和训练后的卡都是鼓励玩家进行一种行动,但训练前该行动的增益主要加在行动本身上面,训练后的增益则会变成另一种效果)

比如萨满的沙尔亚一开始是鼓励施放法术——给法术减费 到 鼓励施放法术,但法术无效——直接打脸

术士橙卡

打出后会给身上挂一张光环牌

原效果是一个随从死亡后回5血,并不是很适配术士、、、所以根据效果名称“扭曲映像”设计了这个效果

衍生物

DK橙卡

本来想变成40血的,想了一下狂野有王子那不是一下子就打死了、、、

这个效果是为了契合血DK给自己加血的效果,算是补一张斩杀(大概

而且就算打不到脸也不亏

谁懂、看见锯子第一个想到的居然是恶魔在做手术))

猎人橙卡

看见这个火箭背包就想到冲锋

想到冲锋就想到打脸

想到打脸就想到猎人

于是做了这个效果((

衍生物

法师橙卡

因为他冒险模式的技能叫“副官建议”所以做了个这样的效果

没错少了一个头就是100%了对吗!!!

圣骑士橙卡

这个效果是为了契合她冒险模式的技能(一摸一样)

但是因为本身攻击力不强,大概只能站住场没法直接走脸

盗贼橙卡

定位大概是一张稍微补一补资源的牌)效果也是为了强调她堕入铁锈的背景故事

而且盗贼的终极随从实在是太 没 用 了

中立橙卡

定位不明,意义不明,但是要是真有这卡感觉会上逗鱼时刻(bushi

结语

再次感谢thsd大佬做的模板呜呜呜呜呜

上一期女巫森林的帖子没想到会有这么多人看呜呜受宠若惊(对我来说算很多人了

外域的灰烬冒险boss都比较平淡、、没什么特色

后面打算做一下暗影崛起冒险模式的boss橙卡化(先前做过了一点点后来放弃了

感谢各位能看到这里

有缘再会!!!

 

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