一开始是上个月底抄的一套亡语DK,从开始玩到现在一个星期根据环境改了很多卡,现在这套比较稳定,胜率也还可以。
卡组:
AAECAfHhBAT7gAb/lwbLnwbIyQYNh/YE88gF8OgF1oAGhY4GkqAGu7EGkrgG/7oGkMsGlM8G0+UG1uUGAAA=
首先满编了绝望线缕和舞步用来处理元素法元素萨,顺便线缕妥妥优质解牌,可以解决很多前中期的场面。(PS:给剧毒随从贴上这个亡语,它死的时候的伤害会触发剧毒效果)
其次,带了一张2费抽2,满编蛇油,322,324用来过牌防止key牌沉底;key牌显然就是刺刃和老板这俩优质亡语卡。
主要赢点:
(一)刺刃叠攻
最稳定的方式,一般配合贴亡语和复生和歌手,叠个全体加3-4攻没什么问题,打慢速更是可以考虑贪到6攻;
当你攻击叠高了之后技能就会变成很灵活的直伤,同时食尸鬼之夜可以创造很多意想不到的OTK,当然有时候也需要一点点运气
这一把本来都觉得打不了了,最后是俩食尸鬼之夜翻了
(二)老板偷大哥
这个主要在打慢速的时候需要用上,尤其是对面在玩星舰的补水德补水战,之前因为老板交的太随意导致对面叠了很夸张的护甲而输过。由于老板基本后面都是0费,打一些别的卡组也能偷点关键随从。
(三)套娃傀儡
这个combo不常见也不容易打出来,但是5/6费可以给足压力。
首先,4费准时拍下的套娃傀儡几乎不可能死干净,再在下个回合利用贴亡语法术给僵尸新娘招的傻大个贴上套娃傀儡的亡语,如果对面没解掉再用歌手招俩
适合用于欺负轮盘术、元素法这种没有太多群解的,不过比较理想,难以打出来作为致胜点
起手留牌:
刺刃必留,222突袭必留,剩下的4费及以上的全部扔回去不然卡手。
打慢速拼尽全力过牌叠刺刃,留好老板过墙
优势劣势对局:
(一)个人认为打法师64开甚至73开,因为能断他元素链所以一般不会有太大被直伤和燃灯甩死的压力,当然肯定不能给他留场面。
要是对面准时676加法强再抽432铺一地开始甩伤害那确实不是我们能打的,等死就行,不过正常对局还是能赢的。
(二)恋旧萨这个属于妥妥劣势对局了,他节奏太好了铺的太快了我们没法正常完成自己的combo,赢的那局还是老板把他泰坦偷了他解不掉
(三)盗贼没什么好说的,全是类星体,打不死你他自己会跑的,你什么也不用做。
(四)战士别倒着抽牌库就好打,他压力会很大没法空过拍奥丁;除了有几局打补水战被机器人射的血量危急,但他也确实拿不出剩下的伤害就死了
(五)DK内战打的不多也没啥感觉,差不多就是当小光头打
(六)轮盘术由于场面上随从比较少且30血太容易被OTK了,前面招的嘲讽恶魔还会被偷,个人感觉是73开
(七)星舰德,打的不多,疑似劣势
(八)海盗瞎,纯给我们尽孝
(九)圣骑有点过于隐藏职业了,基本没见过;过疗牧没有特别难打。