直接上结论:前3回合所有费用全都用于检索的情况下,先手78%后手85%;2费回合不检索(默认打抗快攻的牌) 则先手72%后手78%,全都不考虑跳币。
灵感来自于上交炉石群内群友聊蛋猎的上手率,于是用python写了一下,实现的主要思路是每个回合递归调用低费的打牌策略以实现单回合过最多的牌。
基于我自己的以下卡组(狂野传说6k名左右),可以看到我的卡组剔除了奥秘过牌体系,脑测如果带上丹巴达尔碉堡的话过牌效率能更高:
AAEBAR8IgAeFF43kA+WwBKqkBf3EBdL4BcnoBhDHD4bDApzNAtPNAvKWA/a6A57LA5T8A6mfBOOfBIiwBNGeBuilBuqlBs7ABv7lBgABA7sF/cQF/bAD/cQFuLYE/cQFAAA=