炉石今晨再次上线热修,官网蓝贴也再次更新。这次更新的内容在数量和种类上都堪比大补丁,除了bug修复以外,佣兵模式还迎来了两项人性化的优化调整,氪金体验略有改善,这个月的天梯分数也将更合理了。
商品逻辑调整
在这之前,如果玩家在已经拥有一个稀有度的所有佣兵的情况下购买指定稀有度的促销(如“随机史诗/传说佣兵”),买到的就只是对应的硬币,体验极差;从现在起,这类促销变得可以获取皮肤了,即在指定的稀有度上先补齐佣兵收藏,再补齐皮肤收藏,只在该稀有度佣兵的皮肤也已全齐的情况下才变成硬币了。收集党的氪金体验变好了一些。
另外,今天的热修中还有一条相关,皮肤类促销在玩家只剩最后一个皮肤没收集时给硬币的bug也修复了,详见后文。
积分计算调整
从现在起,所有玩家的佣兵PVP积分都将得到一定程度的膨胀,胜场的加分比以前更多了,负场的减分也比以前更少了。这个改动的目的是让更多玩家能够/有动力达到天梯顶端,也就是12000分。不知道这个月有多少玩家的赛季奖励能上一个档次。蓝贴还说了未来如有必要会继续调整。
——很显然,佣兵第一赛季尽管长达一个半月,但能打到官方预设的“高分段”的玩家屈指可数,低保的设置出了很大偏差。