【标准苔丝贼】长文预警!并非地沟油!精炼到极致的无敌盗贼来了
7小时前
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你还在苦恼标准盗贼被大削之后上分上不去,娱乐娱乐不动的现状吗?那就来玩这套顶级顶级顶级无敌狂拽酷炫的苔丝贼吧!!!

 

本文内容较长,适合您在时间空闲的时候慢慢品味。

怎么个事儿呢?本3700胜贼批之前非常厌恶沙箱火龙的强度,有一两个月没怎么玩盗贼了。后来盗贼被一刀砍废,那本贼批必须义不容辞,来拯救一下。没办法,就是喜欢被折磨。

先叠个甲,本卡组强度在月末钻5和10星传说区间绝对游刃有余。不是上11星的强度。但你环境中慢速较多,拿这套包你疯狂上分。

先看下战绩,昨天,20号也算月末了,一波连胜冲上传说。含金量不多但是有!

再看下卡组

 

卡组拆解

这套卡主要由必带牌,奇闻组件,点睛之笔三部分组成。

先说下必带卡位,这些卡不带那还咋玩?

  • 伺机待发暗影步不必多说,盗贼底层逻辑。欺诈之网,劣质暗影步,不带也不行。
  • 挖掘宝藏异教地图,优质过滤抽牌,不吃疲劳!
  • 背刺经理负责前期解场,拿硬币拉节奏。
  • 时空飞刀,苔丝贼回归标准的最大功臣,一回合稳定6点或12点的对脸伤害,不能说不恐怖。
  • 面具苔丝,老夫老妻了。
  • 横夺硬抢,0费双刺杀,后期保驾护航的神中神!

 

然后就是奇闻组件

  • 团伙劫掠负责定向抽弑君者
  • 弑君者负责抽面具苔丝
  • 莱恩负责去对面督战。
  • 半兽人伽罗娜,挂件,闲着没事的时候往上扔就行,砍到就是稳赚。砍不到无所谓,我们不靠这个赢。

 

接下来是点睛之笔

你也许玩过,见过很多本版本奇闻卡组的构造。但我这套卡,这几个位置,是经过一周多的调试,深思熟虑最终敲定的,我稍后会在下面说为什么带别的卡不行。

 

  • 恐怖海盗恐怖海盗的优点是挂刀后1费就可以丢上去,在我们前期对抗快攻卡组的时候是非常重要的应对手段。 这个位置很多奇闻快攻贼是带刀剑保养师的,本套卡组不带刀剑保养师!!!刀剑保养师在苔丝贼这块儿属于内鬼角色。
  • 致命药膏,只带一张,用来给弑君者涂毒,这样可以0费上2个恐怖海盗。为什么不带2张?一是连抽2张毒药你就炸了,二是苔丝涂毒药和挂弑君者的顺序是随机的,你带多少毒药也不一定能涂的到刀上面。
  • 似曾相识,神中神,我爹!对抗萨满猎人星灵法的最最最最最牛逼的卡,没有之一,这套卡的MVP我们给到,似曾相识!牧师你就馋吧。后面对局攻略的时候会讲到这个卡的妙用。

 

卡组大局观

之前我发过拨号贼的新手攻略中说,拨号贼就是把大象装冰箱,一共分三步,拨号铺场,沙箱过度,爆发斩杀。同样,我们苔丝贼也是三段论。

 

  • 0-3费,过滤牌库,应对快攻场面,抽到k卡。
  • 4-6费,面具,变身阶段。
  • 7费之后,苔丝开始刷杂技。

 

这样一来,我们可以分三步说明这套卡组运作的逻辑。

0-3费

  • 起手留,团伙劫掠(以及方便给团伙劫掠连击的伺机待发,背刺),直接留弑君者。留似曾相识,偷对面的先手留牌,全是好东西我就跟你说吧。其次留挖掘宝藏。什么过滤都没有但是直接起手面具的时候,留住她!
  • 这样我们1费就可以伺机待发团伙劫掠,2费挂刀抽1张橙卡,3费上2个33嘲讽。四费再来一刀,抽到第二张橙卡。这就是所谓的天胡开局。
  • 没那么胡的时候,就用背刺配合团伙,背刺配合经理,异教地图二费裸开抽一张的方法过渡。
  • 打战士和星灵法这种卡组的时候,压力比较小,3费也可以裸打飞刀。

4-6费

  • 4费很多时候手里有硬币就可以直接跳面具了,可以这么说,4费上的面具是小甜甜,5费上的就是牛夫人了,差距非常大。四费对面还不好处理你这个65,但是5费是时候人家都直接无视你的65走你的脸了。
  • 上了面具之后选英雄卡,拿你能拿到费用最低的。下回合直接变身那最好,首要原则以费用最低为准。其他细节后面我会挨个讲解英雄卡的用途。

7费之后

  • 变身后,手里有暗影步,或者有欺诈之网且打过伺机待发就可以肆无忌惮的上苔丝了。
  • 上苔丝之前如果有空闲,可以先打一些飞刀,把横抢硬夺打出去给苔丝进行铺垫。
  • 其实玩的时候你就会发现,你变身之后多数情况下横抢硬夺还是2费以上,你不铺垫还打不了刺杀,这时候对面已经逼你到死路了。见机行事吧。
  • 然后就是每回合回收一次苔丝,这个时候注意不要爆牌,也不要把绳子烧断也打不完牌,具体操作见下文。

 

卡组构思和卡位争议

这套卡组我最开始没有参照过任何人的套牌,我也不看直播也不刷营地,就闷头搞。

 

一开始这卡组是什么样的呢?3费带的是刀剑保养师,因为我们卡组的卡是2张,刀是2耐久,但是橙卡一共有3张,奇闻伽罗娜是多余的,但是有时候就是点背,我们4费要抽面具的回合抽了伽罗娜,然后面具他就沉底了。那我不得来个保养师把刀弄成3耐久,这样就能抽3张,甚至4张橙卡(我那时候还带了狐狸,那是相当的变态)

 

但是你打多了对局你会发现,你抽3-4张橙卡给对面是非常危险的行为。你会给猎人抽三姐妹顺子,给萨满抽一些让你脑袋直接爆裂的卡。打战士和DK的时候,你多来一刀,给他抽了大主教,吃库库,直接给你翻盘干碎。这种悲剧我实在是经历了太多太多。我们只抽2张,第三张我们靠挖掘宝藏和异教地图,一样可以轻松抽到,而且很多对局我们可以直接把面具或其他一张橙卡牌留在手里。这样就可以2刀全部抽到。

 

2费,3费,4费的卡位我还尝试带过这些东西,后面均被剔出卡组。

  • 闪回:本意是抢占早期优势,但是早期不来这卡抽到就是纯拖累。而且后面会卡格子,给你回手很多杂毛。
  • 海滩导购:说是能给面具牌-2费呢,其实面具牌根本不需要这2个减费一样能在6费左右上去,而且332实在是亏节奏,直接让你在萨满大人面前跪下。我恐怖海盗是一对儿1费33嘲讽,这差距比人和狗都大。
  • 疯狂生物:异教低阶牧师、奥秘哥、混调师、海关、刺刺背,虚空光辉舰 :这些卡都是我当初为了混吃等死度过2费3费的手段,实际效果跟闪回差不多,我们这卡组节奏感太紧凑,如果前面没抽到真的就没有任何上场的机会了。而且这些卡有些时候并不能阻止对手对你肆无忌惮的打压。可能概率性有奇效,但是大多数时候没用。
  • 困倦的岛民,黏团焦油:拖,就嗯拖。这套卡组实际对局中,4费是硬币面具大师的最佳时机,也就是说,这卡组根本没有4费曲线存在的必要,4费那个奇闻也是不得不带,要是能只带弑君者,伽罗娜和莱恩的恩怨情仇我根本不感兴趣。

 

一些根本不可能带的卡:

  • 所有一生一,一生二的卡,梦魇供能,拟态,菊花茶具等等。这些卡都会挤爆手牌把苔丝憋碎。但是不包括似曾相识!因为似曾相识太香了。
  • 所有抽卡,会很快疲劳。有人说那我一边抽一遍塞呢,带一个旅社谍战。对不起不行,抽卡也会爆牌。
  • 舍弃奇闻的方式,携带漫画美术家,梦魇之王萨维斯来抽苔丝和面具。这个是当时我带刀剑保养师把自己砍炸很多局后,嫌弃奇闻到不行了,使用的手段,卡组名字还让我改成《奇闻你能不能死一边去》,实际上还是犯了我们这个卡组没有4费曲线这个问题的忌讳,又笨又重。所以把奇闻回调,卡组名字改成《奇闻我再信你一回》。

 

英雄卡介绍

对一些新手,我觉得有必要介绍下我们的英雄们,来一个一个鉴赏他们的手段。我们来用时下最流行的,从夯到拉的评价方式。

  • 强化奥秘猎人:费用合适,释放2个强化奥秘全是好东西,可以护脸,可以抢血,可以打乱对方节奏,可以占场,真的宝藏。技能是随机召唤一个动物伙伴,可以配合斩杀。
  • 恐惧巫妖塔姆辛:全场打3抽三张夯爆了,疯狂的弥补资源,打3的aoe可以有效抵御对方进攻,技能抽一张,应急可用。
  • 风领主奥拉基尔:这是一张摇技能配合弑君者就能打10的卡,有毒药打14,一回合!再来几个飞刀对面受不了的。而且他还能护脸,我们的横夺硬抢生效之后对面场上基本不存在随从,对面打脸必须用英雄技能和法术,卡他至少2费,尤其是星灵法看到你这个盾都想吐了。打慢速必选!

顶级

  • 古夫:没人能拒绝古夫,但这里我只能给到顶级,因为我们卡组不是非常吃费用,古夫除了跳费和过牌没有场面维持能力,也没有对自己较好的保护。不过,这卡组4费硬币跳面具大师的几率真的特别高,古夫5费就直接变7费还抽一张,香爆了。
  • 死亡先知萨满:4费硬币面具开到那肯定会拿他,但5费面具,有其他六费选择的时候,他就比较被嫌弃了,因为特效和技能完全废物。但是4费硬币面具跳萨满的概率非常高,没办法人家出场率在这呢,给到顶级。
  • 瞎子:配合前期自己的攻击频率,可以造两个3-5攻击力的突袭随从解场,技能可以配合场面打出高额伤害。但略微缺乏保护能力。
  • 女战士:攻守兼备,谁能拒绝10甲?技能打2,荣誉消灭还可以叠4甲!还有总计10点伤害的对脸伤害,出场即可解掉对面一个5血怪。

人上人

  • 亡灵牧师 : 可以清场,有些恐怖的场面,没错就是萨满buff之后的场只有他能清,是二次变身最佳选择之一。如果变过古夫,再变牧师,配合盗贼低费法术可以进行走a,苔丝被爆了也能赢!没给到顶级的主要原因就是费用实在是太高了。
  • 女圣骑:武器效果是夯爆了,但是触发条件比较苛刻。什么时候必拿圣骑士呢,你前期没用过弑君者,且对面是星灵法这种多段伤害型职业时非常好用,比如萨满傻得接4个88鱼人,在我们凯瑞尔这就是四个44,根本不疼!而且你如果没用过弑君者,毒药一回合给你加2攻击力,没一会儿刀刀见血。但是你用过弑君者那就别选他了,一回合苔丝就给你刀顶爆了。变成纯傻姑娘。
  • 亡灵德鲁伊:直接两个15嘲讽护脸,技能攻守兼备,朴实无华的一个英雄,给到人上人。
  • 萨满元素使者:全能王者,应对一切场面,可惜费用太高,费用紧张摇技能的时候也不多,登场率偏低,不能给到顶级。

NPC

  • 捏鲲猎人:全场打2,在现如今对面随从都4血起步的时代,拉完了。鲲技能完全没用。除非没招不会选他,出场率高是因为费用低,没其他能选的时候只能选这个快点变身。
  • 晨拥 :只有2种情况会拿晨拥,一个是其他卡比他费用还高,第二个就是似曾相识拿过其他职业的派系好法术,比如萨满的冰霜摆件,这样晨拥会给你附赠一张冰霜摆件,还不赖。剩下没啥机会用这个卡了。
  • 砰砰:没啥时间摇技能,没有战吼,叠甲一直不给,非必要不选择,只能给到NPC。
  • 泽瑞拉  :同样跟砰砰一样没有战吼,但是泽瑞拉虽然技能是打5回5切换,勉强有用,可以应急。
  • 亡灵战士:完全路人的一张卡,没得选才会选,技能一点用没有,狂战斧还可以但是也就是还可以的水平。我真的很少选他。

拉完了

这几个统一说吧,除了二次变身整花活之外不可能选的东西,费用太高了,一次变身随机到这几位你就哭吧。哈加莎的问题是他会爆你的手牌,非应急要打aoe不会选她的。

其他

所有盗贼英雄卡,二次变身的时候有概率被选到,咱们是盗贼就不可能再变盗贼了,除非你用其他职业卡搞过极其变态的花活儿。

卡组操作细节

这段后面应该还会更新,先说一些普适性问题。

4费硬币跳面具的预先准备

硬币是我们这套卡组第二个MVP,硬币千万不要乱交。过滤抽卡的时候可以用2费硬币+团伙劫掠。第二个硬币哪儿来呢,伺机待发+经理。伺机待发+经理在你用硬币的回合交就可以,这样还能用来解场。

似曾相识的用法

  • 似曾相识打萨满和猎人可以用来拿他的2费地标,这样我们能超级快的上面具大师,苔丝,迦罗娜。可以拿他鬼抽的冰霜摆件,这东西在我们这等于无限的甲,无限的城墙,可以偷小沙德沃克,3倍苔丝,除了容易把自己爆了没别的坏处,动画都能看到手机没电。打星灵法可以拿他的2费叠6,迅速脱离他的斩杀线。打战士能偷的好东西那就更多了。但是记住,别偷过牌,别偷衍生牌。
  • 但是!你开局必留似曾相识,第二个似曾相识到手的时候,你除非不打就死了,就不要用第二张了,他会让你迅速的爆牌。所以什么时候用第二张呢,把飞刀都抽到手,再用第二个似曾相识,这样没有爆牌的负担,但是你有爆苔丝的负担了,所以第二张我们尽量不打。
  • 这张卡明显是双刃剑,但是他对你的好是远远大于坏的,他的坏处爆牌是可以用操作弥补的,好处简直让你起飞!

迦罗娜的用法

4费空过的时候直接裸拍,我们要保场面而非必须砍对面一刀。一般挂刀,砍2刀就可以直接下了。还有一些卡组他就不带橙卡,或者没有随从卡,那你就可以直接砍他加速他的死亡。

苔丝什么时候放

7费有暗影步可以放,7费之前放过伺机待发,有2费回手也可以放,牢记之前有没有放过伺机待发。

如何不爆苔丝

没放过回手卡的第一个苔丝是不会被爆的,你放心打就算手牌抽满了,你用暗影步把他拉回来,他占的是你暗影步的卡位,不可能被爆。第二个第三个苔丝之后手牌就越来越满,就很容易爆了,这时候优先腾手牌,把苔丝放的经理给的硬币都扔掉,然后出掉不会衍生的小卡,只留苔丝或者斩杀的费用再放苔丝就行了,这样被爆的概率会很低。

异教地图的使用

我们这套卡组节奏很满,没时间给你4费放异教地图去抽2张,2费在手上直接裸交就可以,因为后面苔丝会给你出异教地图帮你过滤抽牌。

苔丝回合的其他注意事项

  • 飞刀要最后打,这东西回溯按钮会卡操作的,这张卡必须最后打。
  • 还有就是异教地图抽的卡,因为他会给你多抽一张,很容易爆牌,用之前也要清手牌,如果你局势紧张急需异教地图抽双刺杀,那你就快点开,这东西是有动画的会把绳子烧断,动画的时候你是不能用暗影步收苔丝的。
  • 苔丝会给你放1-2个伺机待发,所以你放完苔丝的第一个法术不要丢那些0费的,这样白白浪费了伺机待发的费用。但是你如果用别的卡手速必须快,飞刀回卡操作,异教抽卡有动画。
  • 我建议你在对面操作的时候,就看手牌,先打哪个后打哪个大概想好了,其实他出什么对我们出苔丝没什么影响,苔丝我们是必出的。
  • 我习惯是,先打伺机待发减过费的卡,然后回手苔丝,如果你回手只有2费的,那就直接回手苔丝。然后再打异教抽的卡,最后打飞刀。
  • 苔丝能用暗影步收不要用2费回手收,5费苔丝和7费苔丝差距比人和狗的差距都大。

爆牌别怕

有时候就是会爆牌的,尤其是你放过似曾相识,只要不爆了飞刀就能打,2个飞刀都让你爆了,想别的办法赢吧。

经理叫来

这玩意是会打自己脸的,而且打脸概率超级大,被这个打死的局也不少,提前给你提个醒,别破防了。

致命药膏

  • 这东西是能裸丢的,在你没时间转小刀的时候可以直接扔了。下回合我们有别的事要做。
  • 苔丝放药膏和挂弑君者的顺序是随机的,所以你在绳子要烧断了的时候,不用去看他的攻击力,自己脸是绿的就直接砍就行了。

打慢速卡组的注意事项

  • 血DK,任务战,星灵法。可以留飞刀。先飞出2把飞刀再上苔丝,几回合就把他射死了。
  • 战士是有欺骗性的,他可能是龙战,留的别太贪了。防战有个特点,就是用穆拉丁铜须敲小锤的,那个是防战,他不太可能是龙战,用小吼和其他乱七八糟皮肤的,那可能是龙战。
  • 防脏鼠,我们这卡组是非常怕脏鼠拉的,所以打慢速卡组的时候,你的2个海盗和1个迦罗娜,5费回合之后就不用丢出去了,他满手都是解你丢上去也打不出伤害,留着给脏鼠拉比较合适。
  • 打龙法,我的建议是直接投降,我们这卡组胡穿了还得他卡手,感觉才有一点机会。但是感觉龙法被快攻打没了哈哈。

二次变身的注意事项

二次变身的刚需是脱离对面斩杀线,在没挂过刀的时候,二次变身优先选女圣骑。挂过刀,二次变身选能叠最多甲的卡。每回合循环叠甲。

对阵职业注意事项

  • 萨满:必留似曾相识,4费之前尽量跟他拉强度。他卡手,那太好了。
  • 战士:默认龙战留牌。
  • 法师:默认星灵留牌
  • DK:默认节奏k留牌,就是那个大主教接2个巨人的那个。
  • DH:建议下一把
  • 猎人:建议烧香祈祷让他格里伏塔不给打6
  • 骑士:我们随便拿捏他,留前期小解牌就可以。
  • 牧师:默认星灵,龙牧我们需要切换快攻形态。
  • 术士:有点像DH,不太好弄
  • 内战:优势在我。

最后再次强调,我们这个卡组不允许每回合浪费水晶,浪费硬币,节奏感要拉满!!!!真的不太有容错率,需要多玩多体会。

 

致谢

后续会在本文基础更新,真的谢谢你看这么多字了!谢谢!

 

 

 

 

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