34.0.2补丁后的上分神器——奇闻龙法
10小时前
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大家好,首先介绍下我自己,Reaper#53497,巨龙之巢版本入坑,一直专注于标准模式的杂技操作类卡组,曾在锁喉贼版本冲进国服前50,国服回归后由于理解下降、工作压力大以及没有擅长的上分卡组等原因,基本是佛系天梯,10月份更是掉出11星,在11月只能是艰难上传。但在“穿越时间流”版本和最近一次补丁上线后,一路冲到了国服344名,一切全靠我的上分神器——奇闻龙法。

奇闻龙法在新版本上线后我总共玩了117场,战绩是68-39,其中补丁前打了67局,战绩是38-29,胜率是56.7%,而补丁后在大部分卡组都被削弱、最劣势的任务术直接绝种后,打出了30-10的好战绩。话不多说先亮战绩和卡组

卡组代码AAECAf0EBMODB+SlB+WlB+elBw38ngS2pwaFvwaAygbL0Abw5QaG5gaa9Ab0kQeSpAfopQf1pQfRpgcAAA==

补丁后40局的对局基本上包含了目前环境中的所有卡组,而我们的奇闻龙法,断层的几乎优开所有职业。下面先讲卡组整体思路,再讲对战不同职业的对局思路:

整体思路:奇闻龙法是一套依靠买一冻一复制辛达苟萨减费打出多段奥术法术的卡组,一般有两张斩杀方式:一是复制带法强的辛达苟萨在6-7费斩杀对手,二是在前期送掉两只及以上辛达苟萨和玛里苟斯后通过碧蓝誓言石复活后打出双倍奥术法术斩杀对手,其中第二种斩杀方式在死过玛里苟斯和三只辛达苟萨的情况下,只需要一张星体平衡就能打出32伤的满血斩杀。

这套牌核心中的核心就是水彩美术家和碧蓝女王辛达苟萨,这两张牌起手一定要留,当然,如果十分相信自己的运气,辛达苟萨也可以不留,总之我建议是留下这张致胜关键,防止对方随机召唤一张吃库库把辛达苟萨吃掉了。这里需要明确的点是,我们这套牌有碧蓝誓言石的保障,是没那么怕脏鼠的。除去这两张起手要留的key牌外,传送门卫士和梦魇之王也是很好的起手留牌,镜像维度在手牌中有龙时也可以考虑保留,但比较亏牌,有一定弊端。然后是开局之后的思路:由于这套卡组只有辛达苟萨启动一种赢法,套牌中的奥术法术在启动后都是免费的,所以在辛达苟萨和水彩美术家上手时,有其他牌出的时候尽量少出奥术法术,例如有潮汐之地就不出奥术智慧、有护盾充能器不出远古雕文。优先卖玛里苟斯,没错,玛里苟斯就是拿来卖的,这张卡有巨大的威胁性,对方在无法斩杀的情况下只能硬解,解不掉的话,那等待他的基本与投降无异。

套牌中值得讨论、可更换的两张牌是潮汐之池和袖珍次元。这两张牌的共同点是增加了卡组的上下限以及操作难度,尤其是袖珍次元,动画较慢,需要非常快的思考速度才能在启动回合打完,所以如果对自己的操作和思考速度不自信,可以把袖珍次元换成2费的焚火林地过牌或者带3费的乱翻库存卸牌。潮汐之地的卡位在快攻多的环境中可以换成浪潮涌起解场。

下面是对战各职业卡组的分析:

死亡骑士:补丁后的dk依旧以节奏dk为主,前期进攻性偏弱,总体上当做正常对局打即可,需要注意的就是伊莉斯捏复制+加攻地标抢伤害,在对方出伊莉斯后注意控场即可。

恶魔猎手:dh基本只有精魂瞎一种形态,是一套偏慢的卡组,前期没什么能蹭伤害的随从,因此不需要留镜像维度,其他正常打即可。

德鲁伊:德鲁伊无论是飞机德、法强德还是探底德,都起码要4费才有场面上的压力,因此也不需要留镜像维度,其他正常打。

猎人:发现猎的强度在于他自己的节奏,我们打我们自己的节奏就好,没什么需要特别注意的。

法师:任务法和星灵法对战我们基本都是我们10-0开的对局,打我们的节奏,别乱启动基本稳赢。内战需要注意不要随便贴法强启动,如果斩杀不了,会被对面复制反杀。

牧师、术士、圣骑士和贼在环境里几乎绝迹,碰到了也是同样按我们自己的节奏打即可。

萨满:节奏萨在这几天的秋季赛上表现非常不错,环境里也出现了很多,对战节奏萨,我们要注意多解场,能启动就启动,节奏萨不会带呱,不需要防,我们启动后把对面场面解掉基本就赢了,萨满8费前没什么能解掉我们辛达苟萨的办法,一回合打不完我们也还有下回合。

战士:战士现在有两个形态,龙战和任务战,对战龙战就是正常对局,没什么特殊点,对战任务战时,有时需要玛里苟斯来完成斩杀,所以注意玛里苟斯尽量不要被吃,当然,因为有战士还有龙战的形态,所以起手除非又有辛达苟萨又有水彩美术家,其他情况还是不留玛里苟斯。

最后总结一下,奇闻龙法这套牌的强度非常之高,在操作好的情况下几乎可以优开所有对局,强烈推荐大家上分使用。第一次写攻略,又是操作难度比较大的卡组,有些具体操作上的问题确实是无法聊到位,如果大家有什么想问的,欢迎在评论区留言。创作不易,希望大家多多支持。

 

 

 

打赏营火,助力上热榜
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