30套地沟油娱乐卡组(标准)-第四期
13小时前
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老哥们,我又回来啦!
近几个月发布了两篇狂野地沟油娱乐卡组的分享,然而距离最后一次我分享标准地沟娱乐卡组,已经过去了将近8个月,遥想当年还是深暗领域,史上最强迷你包带来的三大阵营互打擂台(然后就是一个接一个的削弱和返尘),当时还有前朝之剑的各种挖宝体系和泰坦诸神,可玩的体系还是挺多的......

27套地沟油娱乐卡组(标准)-第一期
猜猜我是谁53849 2024-12-28

 

30套地沟油娱乐卡组(标准)-第二期
猜猜我是谁53849 2025-02-16

 

36套地沟油娱乐卡组(标准)-第三期
猜猜我是谁53849 2025-03-08

 

最近趁着国服24年全卡免费使用一个多月,我也是重新回坑了标准模式,试玩了各种娱乐卡组;趁着新版本开始还不到半个月的时间,赶紧分享给大家,现在的标准环境也比较稳定,主流卡组强度也不是特别的高(不比之前的异虫DK),我感觉还是挺适合玩娱乐卡组的哈哈哈
唯一的问题就是人机也有了10星加持,到了钻5分段人机特别多,因此如果频繁输的话比较容易匹配到人机。这就导致我不敢输太多,努力让自己的段位保持在钻一到钻四区间,但是到了钻一我又不敢冲传说,就玩胜率低的卡组向下俯冲,因为我能预料到,上了传说之后,立马就开始疯狂匹配人机,我打狂野的时候就是这样,钻一的时候还都是对战各种极限快攻,刚上传说就是把把人机了......
所以以下给大家推荐的娱乐卡组,对比我以往推荐的卡组来说,相对更有强度一些,而且相对来说也不是那么的冷门,仁者见仁智者见智啦~
我感觉这个版本的娱乐卡组不如过往版本的多,如果大家也有一些更好的想法,可以分享到评论区或者加我好友——
我的战网账号是【猜猜我是谁#53849】,感兴趣的可以加我好友~

 


【偏快任务萨】
现在大部分在网上能找到个任务萨构筑,跟这套差不了多少,基本上就是争取五费做完任务,六费下沙德木刻,七费下任务之后,就是靠三倍任务战带来的收益,快速拿下对局,相对来说有一定的可玩性,但是不是很耐玩。展示这套偏快任务萨的原因,是为了展示一下,下一套卡组不一样的地方。

【延系任务萨】
我一直在思考,任务萨除了这种快速做完任务的方式,有没有那种偏控制的、慢慢做任务的、后期慢慢享受任务带来的收益的方式(就像我看到有个对手把萨满的灌注体系+星云体系+小行星体系结合),后来发现有的任务萨带上了炽烈烬火,我就想到了炽烈烬火配套的一系列萨满延系卡,而且是偏后期的,我很喜欢炽烈烬火的亡语疯狂喷射对面,因此把相关成体系的卡都带了进去,且相关的卡片都是多种族的,也能做任务,火焰法术体系:火山长尾蜥+炽火缠身+熔岩涌流,延系炽烈烬火体系:托加+蛮鱼挑战者+熔爪巨龙(还能被馆长检索),云端翔龙复制任务奖励或者熔爪巨龙都可以,虽然胜率相对来说比标准的任务萨低一点,但是乐趣更多。

【台风萨】
困窘的机械师+法夜欺诈者检索组件,行星领航员+鹦鹉乐园+月球开拓者把台风减费,预言者努波顿+沙德木刻+游学生复制地标,另外**星舰体系润色卡组,源源不断的地标台风清理场面,抢占先手,然后慢慢踢死对面,或者对面失去耐心而投降。整体上来说是比较难达成的otk卡组,达成之后有一种独特的幽默感。

【多系萨】
在整个大缩模时代,之前被削弱过的多系体系居然又可以玩了,而且在整个这些娱乐卡组里面,胜率算是相当不错的了,卡组具备灵活性和随机性,是比较有意思的中速卡组,我这里还**了伊莉斯体系以及星云体系,搭配预言者努波顿的地标,卡格瓦,青蛙之神还可以配合莎拉达希尔腐蚀后给出的低费法术,赢点多种多样。

【行星爆牌萨】
简单来说,就是小行星体系+游客爆牌体系,看对手的卡组来决定咱们用哪一套方式取胜,三角测量可以洗飞翼滑翔,也可以洗小行星,另外还有沙德木刻+烟花,预言者努波顿+奖品商贩+末日使者安布拉的combo。

 



【节奏傀儡骑】
来源于营地老哥爱玩牧师的阿杰的卡组,主要就是把公式卡组套进了骑士里,同时由于骑士有很多延迟抽卡的牌,可以配合傀儡大师,比如烧烤大师/赤鳞驯龙者/小玩物小屋/巨熊之槌,以及硬币刀快速跳费,大部分情况都是通过高质量压场,以及持续性的复苏烈焰光环,压低对面血量获胜,相对来说有一点吃牌序。

【彩蹄骑】
想到在大缩模时代,之前配合牌惨遭削弱的彩蹄骑,居然又能玩了。通常上来说,有几种赢法,一个是通过硬币刀获取的硬币,快速跳费下彩蹄,前期超展开;第二个是通过艾妮莎配合低费法术实现高额斩杀;最后就是高质量随从压场,乌索尔+烧灼映像每回合一个8/8圣盾,另外龙鳞军备抽马林宝藏的combo,同理,这套牌也相对来说比较吃牌序。

 


【金胡子贼】
营地老哥stonescut的卡组,我觉得确实挺有思路的,主要是伊利斯地标配合金胡子、财宝猎人尤朵拉的复制宝藏金胡子、变身后蓄谋诈骗犯配合金胡子,来快速打出高额伤害,玩起来趣味性也不错。

【人偶武士贼】
忘记从哪里抄过来的了,这里面有几个配合套路:伺机待发+闪现/挖掘宝藏+傀儡大师、暗影步伊莉斯反复复制执政官、水上舞者+沙箱恶霸+闪现/阿塔尼斯/暗影步之后的圣堂武士,相对来说比较吃排序,主要赢法就是打出多个执政官拿下对局,实际操作下来,这个otk其实相对来说比较好达成。

【刀贼】
加入了尼斐塞特武器匠、派对策划者沃娜,体会用别人的武器打死别人的感觉,本质上就是一个快攻。

 


【激怒龙战】
从一个UP主那儿抄来的卡组,也是属于快攻的类型,带上了设计师钦点的激怒体系,和一些低费龙牌体系相互配合,追求前期快速铺长扬大身材,把对面踢死。但是特别怕对面手牌很顺,把咱们前期的场给解了,这套卡组很难返场,基本上是五六费见胜负了。

【偏厚任务龙战】
设计师钦点的战士龙体系,加上任务,加上伊莉斯及配套的各种高费卡,后期资源源源不断,相对来说前期防守能力较弱一点。

【偏快任务龙战】
也是设计师钦点的战士龙体系,加上任务,但是带的更多的是低费的龙牌以及战士的黑赐、延系体系,追求中期靠持续的场面优势压住对面。

【腐面补水战】
玩这些卡组的目的,就是为了体验设计师设计出来的、但是强度比较低的、大家都没去开发的各种套路牌,于是我就在想,威兹班的工坊的特色是什么?查了一下才想起来是微缩。那么最能快速体验到微缩的卡,就是机械腐面,其实我就在假人战的基础上改了改,加入了零件破拆+高费机械牌+发明家砰砰的配合,自助大餐+质量保证+黑麦切割者的套路。就像德鲁伊卡组我尽量都会塞一张艾薇娜一样,战士卡组我也尽量都会塞一张任务牌,就是为了降低强度,提高娱乐性。

 


【有限火球牧】
这套卡组应该有不少人已经玩过了,就是前期用灌注苟住,中后期规划狂人/纳瑞安·柔想+暮光灵媒师,配合鹦鹉乐园,尽早打出艾维娜,然后开艾泽拉斯的勇士,赌它开出大法师安东尼,然后用有限火球把对面打死。因为艾泽拉斯的勇士不一定会开出大法师安东尼,所以纳瑞安·柔想给出的复制牌一般尽量去开艾泽拉斯的勇士。展示这套有限火球牧的原因,是为了展示一下,下一套卡组不一样的地方。

【全聚牧】
我一直想玩一下任务牧,但是不想玩那种快速做完任务,铺下大哥然后获得胜利的枯燥对局,直到在网上看到神棍把重封者拉兹塞进任务牧构筑,确实是是一个非常好的思路,通常能洗入好几个零费的任务奖励。于是我在这个体系里面进一步加入了灌注体系+有限火球体系,因此我把它命名为全聚牧:前期靠灌注体系混日子,并且拿低费法术做任务,中后期依靠任务奖励获胜,或者依靠艾维娜的收益获胜。

【开门龙牧】
从营地老哥1046488的帖子上抄来的,应该是这么多娱乐卡组里胜率最高的了,削了n次的开门龙牧,在如今大家都不是特别厉害的环境里,加上了新卡回溯龙润滑剂,是一套非常稳定的中速卡组,可以拿去上分。

 


【任务魔丸DK】
PK的任务牌确实鸡肋,但是也想开发一下,拿来玩玩,这套的赢点其实主要是开蛋,等于是**了一个任务体系,中后期一张邪爆(如果场面上有蛋)能快速把任务做满,并且拍下去零费巨人,然后也能用蛋体系的配合牌来配合任务的奖励。

【多系冰DK】
和多系萨一样,重出江湖之后,居然胜率不低,随机性和可玩性也是不错。

 

 

【罐子瞎】
很不幸,开到了一张异画8费7-7的罐子,于是在网上搜相关的卡组,终于找到一个相对比较靠谱的,主要是泰兰·弗丁以及相关的配套亡语体系卡,快速让高费随从上手,然后尽快装入罐子中,铺下去,再用aoe把罐子打开,当然胜率还是挺低的.....

【魔种乘务瞎】
简单来说,就是德莱尼乘务员体系+魔种体系,魔种让我总有一种快慢刀的感觉,通过延迟场面收益,让每个回合的场面爆发力时高时低。不得不说,五六个乘务员同时下场的时候,那个场面还是比较赏心悦目的。这套有遇险的航天员+剧毒乘务员的combo,蒂尔德拉,反抗军头目+退货政策+星域戒卫反复抽取乘务员,不过由于牌库里洗入越来越多的乘务员,抽卡质量会下降,因此这道牌只能打前中期,前中期没把对面踢死,那基本上就没戏了。

【美术跳水瞎】
从营地老哥16101424的帖子上抄来的,前期控场蹭血,中期跳水返场,后期可以用美术家形成combo,看着似乎不太靠谱,但是单卡质量都比较高,实际胜率不低。

【任务猪猪瞎】
瞎子的任务,我觉得是一套很有开发潜力的任务,虽然目前不强,但是配套的卡还挺多的。这一套卡组是围绕猪猪和亡语体系,强度比较低,但是套娃还有反复吸血的过程比较“龟”,也能稍玩玩。

 


【延系灌注德】
想必普通的关注德大家已经玩腻了,这里我自创了一套**延系体系的灌注德,也是为了体验这个版本的特色,托加+自然法术+杂交育种,可以快速补足手牌,并且不亏费用,所以几乎没有带其他的衍生卡和抽牌卡,追求的就是前期灌注加铺场,中期杂交育种再来一波。德鲁伊卡组我都爱带一张天空慈母艾维娜,提升娱乐性。

【永生任务德】
像任务牧和任务萨一样,我希望找到另外一种方式慢慢完成任务,并且持续享受任务收益,而不着急结束对局的方式。这一套是从网上抄来的卡组,应该源自于主播,前期要是其他手牌不好的话,且对面职业前期攻势较猛的话,可以把任务也一并换掉,因为基本上前期也做不了任务,当然也不一定要换,因为保不准任务一直沉排底,我有一次就遇到,任务在牌库的倒数第二张才抽到。

 

 

【大恶魔术】
一直想开发一下设计师钦点的大恶魔体系,主要是以游戏主持奈姆希为主,决胜时刻、抓娃娃、黑洞为辅,结合了跳费体系和亡语体系,还凑齐了伊莉斯,实际上玩起来效果还不错,胡牌的话和主流卡组都有一战之力,而且实际用起来黑洞很好使。

【黑赐术】
黑暗之赐也算是设计师清点的体系了,玩法简单,不必多言。主要就是找风怒和冲锋,然后配合一些buff,尽量在七八费的时候斩杀对手,注意,如果+加4+5置于牌顶的buff,也会把古树置于牌顶。

【无限火球术】
不得不说,伊瑟拉使原来标准中很多难以达成的Otk实现了,这套卡组在mini包上线之初应该就被开发出来了,不过玩的人应该比较少,主要有两种达成方式:前期苟活,混到十费以上,如果艾泽拉斯的勇士开出大法师,那就前台礼宾+蝙蝠面具+大法师(但是得提前留一个位置,送怪来给大法师下场);如果艾泽拉斯的勇士开出维纶,那就维纶+蝙蝠面具+小石头。

【快攻恶魔术】
严格来说,这应该不算娱乐卡组,就是一个比较朴实的快攻,但是因为有雷兹迪尔,所以和对手有一定的互动性,对局时间也非常短,如果五费之前没能把对面踢死,那基本上这局也就告吹了。

【亡语野兽术】
相对来说这套也不算太冷门,自从拓展包的相关卡牌加强之后,也有部分人尝试过这套卡组,基本就是魔丸体系**着魔的动物术师体系,召唤出一个超巨摩天龙还是蛮有喜感的。

 

 

以上,就是我本次分享的所有娱乐卡组了,码字不易,调试这些卡组+写整篇文章写了很久,希望多多点赞!

大家也可以在评论区分享自己觉得具有创新性的卡组,或者加我的好友发给我,我会在下次文章附上~

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