《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,而ZeniMax工作室并未打算停下运营的脚步。尽管微软此前进行了大规模裁员,《上古卷轴OL》团队也未能幸免,但工作室仍明确表示:这款游戏的未来之路还很漫长。
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,他表示近期的裁员事件对他而言格外沉重:“那是一个超级情绪化的时刻,我失去了曾一起共事10-15年的同事们。”
不过兰伯特强调,团队仍在继续推进工作,且始终心系玩家社区。他们的目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG。他说:“无论有多么困难,我们都必须继续前进。这就是工作室的重点。这是一个新的挑战,我们对此充满热情。”
作为微软旗下核心的在线游戏项目之一,《上古卷轴OL》团队的规划显然着眼于未来数十年。目前游戏仍保持着稳定更新节奏,此前推出的“暗影盛宴”等资料片也获得玩家积极反馈,为其长期运营奠定了基础。