【狂野】恶魔猎手的宇宙40与任务
1天前
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         我本身是一个非常喜爱玩宇宙卡组的玩家,在每次新卡预览的时候,我第一个会去想的事情就是——是否能融入宇宙体系或是围绕这张卡去构筑宇宙体系。这次dh的打2任务发布后,连带发布的几张小体系卡似乎都很适配这个任务,可以围绕着组些卡组——至少看上去如此,虽然大伙都不看好这个任务。后来发布后,打2任务不负众望,在天梯查无此人,甚至连带发布的几个体系卡都进了构筑,但是任务本身没有,可能这个任务最大的陷阱就是自己。但是呢本着精炼地沟油的想法,这个任务的效果又看上去也蛮有趣的,于是我便开始围绕着这个任务开始在狂野中构筑,最终的结果似乎还算可以......?至少我本人是这么觉得。

 

   先说明一下卡组情况:本人与八月中旬用此卡组上至传说:

   但是其中的快攻与慢速卡组较多,不作为月初高压环境的参考,遇到圣契骑元气骑大哥萨等高强度卡组没有还手之力,优势在于普通快攻卡组以及慢速卡组,所以定位是兼具一点强度的娱乐套牌,以下先贴上卡组:

 

   牛头人里面带的是:

   这里首先说一下牛头人的思路,在这套牌中,渊狱魔犬希拉格的相性与本卡组非常好,单卡兼具站场解场打伤害推进任务进度的作用,可以说牛是为了希拉格所带,所以我将凯丽娅·邪魂放在了牛中。在希拉格未上手时,牛头人就是希拉格,几乎不会在希拉格还在牌库中时去拿其他选项。这套牌为了邪魂能稳定变大狗狗,所以只带了这一张恶魔在套牌内。但是萨维斯本身是一个优质的检索,可惜是恶魔,故将其放在牛中,以防邪魂失去作用的时候。至于灰烬元素,一开始只是为了破一下冰箱所带,但是我发现偶尔也可以与滑翔飞翼滑翔配合打一打伤害,而且在任务那次加强后(在对方回合也可以触发任务奖励的效果),这个牌也可以稍限对方的过牌。

                                 本卡组的宇宙组件如下:

 

   三张中立的宇宙牌作用不必多说,孤胆游侠雷诺的技能可以在任务做完后提高伤害,是个不错的效果。当初想要去组宇宙任务卡组,主要因素也是枪手库尔特鲁斯的效果与任务契合度非常高,在本卡组里就相当于是5费破坏对方手牌同时单卡单回合推进6次任务,不过比较可惜的是,任务完成后并不能提升破坏手牌的伤害,所以不同于其他宇宙dh追求反复打出,本卡组中库尔特鲁斯不必刻意追求反复回收,到点拍下即可。

                              本卡组的游客牌:

 

   游客方面我选择了两张优质的小解牌加上一个可以随时丢出去的复制型资源牌,反而是阿兰娜本身在卡组中没有什么出场场景,一般来说也就是跟夜影花茶配合或者当成英雄攻击时免疫的一个随从,有点为了一盘醋包饺子的感觉,但是好在三张牧师牌实际用下来与卡组还是非常适配,于是这个小组合便留了下来。

                           本卡组资源牌:

 

恶魔猎手的过牌资源如果不在特定构筑的话,当成普通过牌使用场景会变的比较有限,但是也不能完全依赖复制型资源牌,所以在多次尝试后,我留下了这些牌来补充手牌浓度,让对局在大部分时间手牌不臃肿的同时也尽量不会断牌。其中铜须蛇发女妖和扎依,一开始我的思路是用来的复制任务的,但是倒也不必   一定要配合任务,用来补充资源或是压压节奏都可以,不能为了配合而配合,尽量不要去空过,如果不是打乌龟卡组,可以不用刻意追求复制任务奖励,实测手牌不断的情况下,一次任务奖励的伤害也是非常可观的。潮池学徒记任务在这套牌中是非常可行的一个操作,因为在触发过一次奖励的情况下,第二次任务会非常好做,可以让你不用顾虑的去丢下第一个奖励。滑翔这张牌首要作用是用来补充资源,在补充资源的前提下再去打乱对方节奏,因为这套牌没有特别多的厚度,手牌总会打打完的。其中艾萨拉女王主要是为了那把202的刀,做完任务后有高达20点的直伤,还是非常可观的,也可以看具体情况去拿另外三张,都是可以用的好单卡。

                        本卡组节奏卡:

 

   在这些牌的选择上,我的思路首先是可以推进任务进度,还要尽量能直接下,然后最好再带一些小功能的混子牌,于是目前就留下了这些牌。这些牌囊括了存费用、补充资源、场面交换的作用。球霸野猪人经历了一次削弱后,反而与这个卡组适配了,这是当时看到削弱后觉得意料之外的事情。亵渎之矛在推进任务方面非常好用,4费一张牌可以做6次任务,虽然比不上枪手库尔特里斯,但胜在可以控任务,让其在自己回合完成。当然这些牌可能也不是最佳的选择,如果有更好的思路也欢迎提出。

 

                     再来说一下对局上,基本打不过的卡组有圣契骑、元气骑、任务术和大哥萨,这些都是月初时天梯热门卡组,所以月初时基本没法用这套上分,但是遇到慢速卡组和常规铺场型快攻是优对局,所以在月中到月末的体验还是不错的。打快攻就全力找aoe和小解牌,边解边做任务就可以,慢慢就能拉回来。打慢速卡组前期尽量下怪或者提刀存费,保证自己手牌不断,靠常规场面是打不死的,主要还是靠任务奖励。对于血多的卡组任务只要重复一到两次,龟壳也是可以撬开的。因为这套牌的场面能力很弱,所以几乎不能依赖前期那些小随从去打死人,主要的是不要小看任务提供的奖励,实际用下来伤害是很高的。

 

接下来聊聊我最初构筑的这个卡组:

 

在最开始,我是想靠着法强+多次打一单独结算的法术伤害,加上大量aoe快速做完任务,再依靠邪能体系和杰斯·暗织配合,但是玩了好几局发现局限性实在太大,几乎就处在硬等法强的情况,没来法强这些打一的牌就只能烂在手里,所以便放弃了这个体系。然后不断完善修改成现在的这个版本。

 

                  最后,如果大家有什么更好的想法或是文中有什么不足的地方,欢迎提出交流。我是一个乐于去研究一些保证卡组趣味性的玩家,主要是去构筑在40+宇宙的框架上更多的融合一些配合或是赢点,让套牌有更多的可玩性。后续我也会不断尝试更多的想法,目前下次可能会写萨满的新任务或是骑士的新任务(其实在很久之前宇宙芬利爵士出的时候以前就写过一篇宇宙鱼人骑,但似乎帖子给吞了),或是有什么想看看能不能形成套路的想法也欢迎在评论区告知交流,谢谢大家阅读。

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