国服前二十法术任务法详细攻略
1天前
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大家好我是李梅,这里给大家推荐一套我个人改良且一直在顶分天梯使用的卡组——法术法。个人也是用这套卡组打到了国服天梯第13名。

个人卡组战绩:


法术任务法是一套防御能力极强,拥有超展开能力,但是进攻能力非常随机的一套后期卡组。在当前环境中,对抗环境最热门的节奏贼占有不小的优势,对抗各种铺场型卡组也都有优势,打污手猎小劣,最劣势的对局是法强德。

 

起手留牌+单卡定位:

雕文起手必留。定位:在二费可以存费,大大提升法师前期的容错,进可攻退可守非常考验全局规划,能帮法术度过最尴尬的前五费。

玩具故障:打贼必留,打快攻卡组必留。定位:在法术法中玩具故障是最灵活且牌效最高的解场牌,2费打六同时可以处理残血生物,处理频率还可以处理潜行和魔免,是法术法的灵魂。

潮汐之地:先手全对局必留,后手打慢速对局可留。定位:最适合做任务的单卡,前期作用远大于后期。此卡非常不适合在任务奖励之后使用。

找不同:先手可留;打防御卡组必留。定位:前期做场面加做任务的中坚力量。防守端很强,在后期经常也作为进攻主力,4费6个随从的场面是很大的,完全可以围绕找不同发起进攻。

加工失误:后手打贼可留,打防御卡组必留。定位:法师前期最强单卡,能顺利打出的对局大大提升胜率,如果5抽到匣子的场景建议无脑匣子,巨量的费用优势很容易在6费决定正常对局的走势。

列王遗宝:对抗轮盘术和任务战在其余手牌很好的情况下可以留。定位:集资源、防守、进攻为一体的发现法核心单卡。在对抗慢速对局中提供主要赢点(轮盘、矮行星、海啸

匣中古神:定位:法术法核心单卡,提升法术法能够打出的费用上限,上限极高下限也很低。小劣或大劣局势中最强单卡,而且单卡防御属性很强。在所有被动的局面中都可以考虑打出。

时空之门的故事:定位:卡组最重要的润滑剂,在满任务满手牌时打出可以直接给武器减费。由于这张卡的存在,发现法经常需要考虑囤手牌然后减费的问题,在对局中有大量机会发现到这张卡,所以要提前进行规划。

生命火花:先后手都可留。定位:可以填补前期费用空白,还可以在任务刚做出的回合给法师提供1费打出两张法术的能力,大大提高法师刚做出任务时的生存能力。经常作为完成任务回合的规划打出。

袖珍次元:先手打防守型卡组可留。定位:法术法中最复杂的单卡,前期快速做任务,中期充当最强解场单卡(需提前清理手牌),后期使用完武器耐久后充当最后的资源补充手段(找火花找雕文列王找匣子找超级新星)。

 

对局攻略:

发现法对局中技巧很多,主要围绕卸牌和减费的问题。

1:在手中有重复牌的场景,一定优先打出自己套牌内的卡牌,留下发现的卡牌以便后期减费。

2:在做任务的期间,要灵活使用时空之门的故事,在前期手牌规划时,首先考虑费用其次考虑爆牌,经常会考虑点地标爆牌做任务之类的打法,以便在计划中的回合挂上任务奖励。3法术法的卡牌其实是有一定定位的,要围绕这些定位来进行规划。雕文重在前期存费,生命火花重在刚挂任务奖励的回合快速吃到奖励。列王是进攻核心一旦不利就要考虑放慢节奏打资源,袖珍次元在前期用于做任务,中期负责最高程度上的解场,后期任务使用完之后可以用作最末盘打资源。

在打法上,法术法非常偏重于防守,法术法的进攻节奏几乎只有4个来源:做完任务后的找不同、列王宝藏,或者8费的匣中古神,对于随机性的终端,防守才是法术法最擅长的事情,以及火花和雕文偶然开出的海啸和匣子。在对局中一定不要贸然投资进攻,每次尝试进攻如果未能成功就要立刻考虑继续防守或者打总资源,在保证好血量的前提下,法师的资源总量是极其之高的。对抗进攻卡组只需全力使用高牌效的防守牌即可,对抗防御型卡组除非节奏很好且7、8发挥良好,大部分情况下可以考虑去叠血量然后找轮盘作为终端。一个7一个8可能不够,但是法师直要有血量就可能找到很多的7和8。

 

总结一下发现法是一套极度灵活的卡组,非常适合注重细节有想象力的玩家使用。法师对局中对牌序的考验很大,很多发现的顺序是需要经验的堆叠的。相应的,高熟练度加上丰富的想象力的法师玩家,会体会到很多属于炉石特有的乐趣。

不能说法术法是一套最适合上分的卡组,但是法术法玩好了一定能够上分,最重要的是法术法是真的快乐~

 

 

想学一下法术法的玩家可以看一下我的法术法录像,感谢支持了。

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