【狂野复古】前前前朝剑如今还有油!?狂野偶数术推荐
7月28日
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前言

大家好,我是Annya2154,国服ID是上交丨史黛西#5441,平时也没有特别钻研炉石,没取得过多好的天梯排名,第一次写攻略没什么经验,也没什么底气,不知不觉写了7000字,里面废话不少,还请凑合看吧~

先把卡组贴在最前面,然后再来慢慢讲~

 

牛头人里面是咒怨纪念品破甲骑士基尔加丹

咒怨纪念品是破冰使用,其他时候也可以用于贴给自己随从补一点点伤害,整体优于拉法姆的诅咒(无风怒多1有风怒多4);破甲骑士是战士探底125或是复制鬼才一套对于偶数术这样的纯粹形体不得不防;基尔加丹是在被慢速卡组控制住场面没有后续时最后一搏的资本。但是实测需要使用这三张牌的情况都非常少,可以根据自身理解调整~

本人用这套构筑在传说低分段打出25-13的战绩(主要因为刚回坑隐藏分低一开始摆烂玩地沟油掉到8w多名),因为上传说之前遇到太多脚本影响数据有效性,我手动筛选了一下我从钻五到传说分段对阵非脚本各职业对局胜率,共39-22,胜率为63.9%,如下表。

法师 骑士 术士 战士 萨满 盗贼 德鲁伊 牧师 猎人 dh dk
3-2 1-5 15-6 5-3 5-1 2-1 3-2 3-2 0-0 1-0 1-0

可以看到对阵热门职业术士的胜率高达71.4%唯一劣开的职业只有骑士(五费神圣法术打125实在太权威了hhhh),虽然是低分段的数据但是作为冲传说卡组而言完全足够,也有进一步上升的空间,请大家相信我!

顺带一提,“纯粹形体”指的是《星际争霸》中萨尔纳加在科普卢星区创造的生命形式之一——异虫,依靠吞噬与进化达成唯一的目的——繁殖扩张,而这套卡组叫纯粹形体的原因是偶数术在我心目中是纯粹靠大身材进行战斗取胜的卡组,与这个名字不谋而合;与之对应的是“纯粹精神”,即同样由萨尔纳加创造,拥有灵能力量、依靠卡拉将全族的意志连接在一起的星灵。我也将一套术士卡组命名为纯粹精神,大家可以猜猜是什么卡组,如果有足够人看(作为第一篇文章目标就定为20个赞/评论吧,不行15也可以……)的话我会抽一位答对的读者送出30符文石礼物,支持折现~(小提示,这套卡组也是历史悠久、经过了多重形态演变的著名卡组,而现在则已经因为一张key牌的调整而难以成立)

 

卡组分析

先说点题外话, 咱最近一整个大版本没玩过炉石,这个月刚回坑三天用弃牌术快速上了传说,但是很快感到厌烦,于是寻找更加有兴趣的卡组玩。咱是18年看异灵术老师直播入坑的,从一开始就是坚定的术士玩家,每个版本都玩狂野术士,印象最深的就是暴风城到纳斯雷兹堡的这段时间,术士每个版本都有很大的声音,强度和趣味都非常令人满意。而在这段时间里给我留下最深印象的,正是在暴风城版本获得了安纳塞隆与战场军官(削弱到6费后)这些利器的偶数术。虽然偶数术是在我入坑以前(砰砰版本)就已经存在的老卡组,但我始终觉得这个卡组有种别样的生命力,也吸引着我一直使用。因此在国服回归后我也有重新研究过偶数术,但始终没有作为严肃上分卡组对待,直到在这个版本获得了契合度极高的一张卡——咒怨之墓。偶数术以前存在最大的问题就是缺乏检索手段,虽然过牌速度很快但只能依赖干抽,很大部分上依赖运气,这也决定了偶数术主力卡牌浓度较低而灵活卡牌(或者叫针对卡位)浓度较高的特性。以我国服关服前最后还在使用的偶数术构筑为例,讲讲以前的偶数术构筑的痛点。(老旧构筑不要抄!)

 

首先当时环境里最难缠的对手是拥有削弱前雪崩的战吼萨,以及彼时如日中天的暗牧等快攻,还有诸如鬼灵贼的自闭otk。各大控制疲于应对凶猛的快攻攻势而普遍选择较薄的构筑,反而不足为惧。我们携带了脏鼠和盘牙蟠蟒等破坏组件以针对战吼萨和otk,砸场游客来破冰过墙斩杀,恶魔来袭、灵魂撕裂来针对快攻,以及应对偶数术中期容易乏力的问题携带用于将低费拍下的豺狼人变形为更大随从以达成前期超展开的侏儒变形师。像这样的卡位有很多,而其中大部分卡牌都只能针对小部分对局使用,在面对其他类型的对手时抽到几乎毫无作用,这是我认为的偶数术最大的痛点。并且这些卡很多都需要满编以提升上手概率,这使得卡组整体臃肿而笨拙,实在称不上优美的构筑。

而咒怨之墓这张卡,在预览季便被所有人看好,异灵术老师更是给出了“28+2”的最高评价。这张卡在上线后给狂野带来的最大变化也是在弃牌术当中充当展开手段与润滑剂,将这套同样历史悠久的“拼图术”再一次拼凑完整。不过它在其他卡组内的表现同样不可忽视,尤其是偶数术。体感目前的偶数术有T2上层的战斗力,作为上分卡组是完全合格的,并且游玩体验也很好,简单纯粹解压。下面我将以自己的拙见分析以咒怨之墓为代表的新卡为偶数术带来的优势。

偶数术的定位我个人认为是稳定的展开卡组:相比抢脸卡组更注重场面控制,相比铺场卡组更慢更稳健,相比控制卡组更讲究前中期压力。(究竟在胡言乱语些什么),而原本构筑的问题,即检索难度大导致稳定性其实并不高,且依赖一些单一职能的卡牌(如战场军官),使得“稳定”这一描述并不太符合实际。

咒怨之墓作为一张零费检索随从的卡牌,很大程度上解决了偶数术只能干抽不能随便检索想要的牌的问题,这使得一些不那么好用的妙妙工具变得更加有价值(比如月度魔范员工、砸场游客),也使得一些原本承担重要的单一职能而被迫满编,实际略为卡手的卡牌(如偷鸡/斩杀的战场军官)可以压缩卡位只带一张,并且在原有构筑基础上提高了抓timing的能力,即在某些特定情况下打出一些牌可以达到最大收益,比如10血以下即将吸血或用地狱火锁15血前找一张红石头丢下去。可以说这张卡为偶数术注入了极大的活力,我在实战中也多次靠它锁定优势或扭转战局。

暗色炸弹在加强后拥有检索暗影法术牌的能力,而偶数术构筑中除咒怨之墓外全部为暗影法术,作为一张润滑节奏的牌非常良好,且不同于吸取灵魂,暗色炸弹可以打脸补充斩杀时的伤害,唯一的问题就是不具备回复能力,而我重新构筑的偶数术在回复,或者说尽量抬高对方斩杀线方面存在不足。我认为在更多测试后可以考虑去掉其他灵活卡满编这一张。

源质晶簇,属于偶数术的小狗头人,卖血过牌一体,还能在面对打出邪恶低语铺场的弃牌术时为亵渎提供难得的1血(lvge:来个1!),在这张牌刚推出时我就想塞进偶数术了,非常高质量的单卡,唯一的缺点是会脏亡者复生降低资源总量,在和慢速控制的对拼中不够好用

466嘲讽优质身材,初代红龙喷自己的效果,对于血量即资源的术士而言,缺血时补血、不缺血时卖血,地狱火!都是非常权威的一张卡,对阵慢速时四费没有巨人可打甚至可以裸下,伟大无需多言。并且在咒怨之墓加入后,这张卡在对抗快攻时有更大机会四费随着红石头一起准时拍出,从而完成彻底的压制。缺点是对于有些卡组而言(如暗牧、任务瞎)15血并不足以稳定规避斩杀线,但是并不影响这张卡在偶数术中的地位。

另外是一些核心构筑(巨人体系)以外的其他单卡(也就是妙妙工具!)分析:

 

月度魔范员工:一般来说10血以下拍下红石头并且存活到下回合时可以靠这个快速抬高血线,或者直接贴给有嘲讽的地狱火和有突袭的豺狼人,在对抗快攻时非常有效,但是单独使用完全没有效果,是张纯粹的配合牌。

灵魂撕裂:俗称隙间月隐(西索语),时至今日仍然是偶数术解场重器,因为无论快攻还是超展开都向着极限提速发展,在续航层面并不理想,被吃掉一波大场面之后很容易乏力;而偶数术属于均卡类型的卡组,打个比方,游戏王里有张卡叫强贪壶,效果是除外自己主卡组10张卡抽2张,能够支付这个代价而不担心丢失关键牌的卡组就能称为均卡,例如闪刀姬、皮尔莉等。这意味着偶数术的卡组质量和效果分布很平均,并不用担心灵魂撕裂摧毁自身牌库带来的影响,即使有影响也不会体现在需要用到这张卡的对局中,例如对阵慢速基本上是不需要打出这张卡的,而对阵快攻时全场打5的强大效果往往能使对方一大波资源营造的场面瞬间化为乌有,极大地扭转战局。这也是我没有选择将这位老将优化掉的原因。

异教低阶牧师:针对依赖法术的卡组,以及打断某些卡组的节奏。在环境里盗贼多时特别好用,例如现在的奇迹贼和类星体贼;但偶数术面对奇迹贼其实处于劣势,因为展开速度上存在差距,偶数术后手吭哧瘪肚三费打一个白石头的时候奇迹贼已经一地巨人了,且无法携带扫把提供突袭的偶数术在随从交互中始终处于被动姿态,加上自身血线本身就无法保持太高,即使有小塞布也只能勉强和对手拉到同一起跑线。类星体贼这种纯粹主要依赖自身运气的自闭otk不想讨论,除了自己玩的时候都讨厌这种卡组(但自己也有玩)。除去以上所述,小塞布也是一张232标准身材的血沼迅猛龙,属于不需要攒手牌的时候可以随便乱丢的卡,十分自由,总体使用体验至少及格,我暂时不会考虑优化。类似生态位的脏鼠在使用上则存在限制,在自己没有强解牌的情况下一般不敢随便下,尤其偶数术的突袭只有一张豺狼人,但对阵快攻的效果优于小塞布,可以依照环境进行调整。

砸场游客:我最喜欢的妙妙工具,没有之一。以前是用来对付无限冰冰乐的战吼萨,现在发现什么情况都好用。任务术的一费冰3、战士的1-30嘲讽、法师的冰环晨拥、圣契骑的buff大怪,乃至弃牌术的小鬼骑士,全都在处理范围之内。打弃牌术可以两费裸下砸场游客,如果他场上已经有马扎小鬼和小鬼骑士直接赚到,再不济也能骗出一张魂火或者交换掉场上的怪,绝对能给你和对手带来不一样的惊喜(笑)。

掀桌子:看起来还算好用的一张卡,打快攻很强,但是环境快攻不多的话可以考虑踢掉换成针对其他卡组的卡。

其他卡牌都是老生常谈的东西了,就算没玩过偶数术只是在旧时代对阵过的玩家应该都认识,在此不多赘述。

关于可供替换的卡位参考,我想了以下几张:

卑劣的脏鼠:针对otk和资源型慢速,对付快攻也有效果,根据环境调整,可以替换小塞布。

不稳定的暗影震爆:更大的单解,对付小鬼骑士效果很好,也可以配合战场军官打更多风怒(见下文),可以替换暗色炸弹/吸取灵魂。

暗巷契约:在慢速卡组更多的环境是额外的大资源,但是面对其他卡组效果不佳,并且召唤的恶魔会污染亡者复生(召唤的恶魔费用等于身材),只有慢速猖獗的环境才能带,目前狂野环境不推荐。

星空投影师:额外的资源卡,可以贪豺狼人/巨人/安纳塞隆,并且被亡者复生出来也不算亏,环境otk较少时可以替换小塞布使用。

随行肉虫:还没有实践过的新想法,454标准身材裸下不亏,效果在打出回合不亏手,并且多花一费可以多补一张手牌,脑测在对阵慢速时很有用,可以尝试替换月度魔范员工。

顺带一提如果感觉小塞布不够用可以换中塞布。

其他的想法我暂时还没有啦,毕竟我还没打到11星范围内,本来也没什么底气发攻略……这个月我也要挑战一下打到11星,如果没有完成的话在评论区再抽一个30符文石!(也要人数够!)

对局分析

卡组主要玩法就是依靠一费技能丝滑地攒手牌打出豺狼人控场或者白石头和安纳塞隆压场,同时压低自身血量方便丢出红石头,依靠吸取灵魂和地狱火!等卡控制血量,可谓游走在生死边缘,是一套非常有操作感的卡组。(最大的操作感在于奇数费回合可以摇技能利用剩余费用感觉很充实XD)相信大部分玩家对此都较为熟悉,便不赘述。但是提供一些小小的和注意事项如下:(本人很菜能想到的其实很少而且不一定对,请大家在对局中积累经验,相信自己的理解!)

1.关于亡者复生

仅凭卡组内的资源很难扛住快攻攻势或者推死慢速,并且很多时候需要补充手牌即时资源,因此亡者复生是非常非常非常关键的资源牌!

要注意控制坟场,在坟场随从不满2只优先送掉甚至主动解掉更关键的随从(例如豺狼人和对战盗贼时的小塞布)然后赶紧打掉亡者复生避免劣质随从降低手牌质量;坟场只有一张卡时也可以打亡者复生,前提是那张卡的质量特别高,如豺狼人/对战盗贼时的小塞布,可以让第二张亡者复生稳定获取两张高质量卡;尽量在坟场最优质的时机打出亡者复生,例如月度魔范员工等一次性插件死亡之前;亡者复生对自己打3也是一个压血量的手段,可以帮助更快打出红石头;坟场过2张时的亡者复生打出去可以增加一张手牌,相当于花3滴血给豺狼人/白石头/安纳塞隆减费。

2.关于地狱火!

地狱火!尽量下在8攻大哥旁边,更有机会蹭到战场军官的风怒打出更高伤害;在打出地狱火!之前尽量把能扣的血全扣了,比如亡者复生、技能,只要死不了就可以扣,扣得越多赚得越多;手里有咒怨之墓时先把血扣到10以下找红石头,然后再下地狱火!;对阵慢速可以四费裸下地狱火!主动压低血线,从而更快打出红石头形成场面压力。

3.关于砸场游客

在此列举一下沉默的作用范围——相比于在手中时随从身上的所有额外效果,包括但不限于:各种关键词如嘲讽、冰冻、亡语(可以让对手丢失亡语资源,如过期货物专卖商里的biu,但是注意已死的随从不能被沉默,即砸场游客和专卖商同时死亡时专卖商亡语仍然可以触发),身材变化(不仅是对手buff过的随从,被倦怠光波变成1攻的自家随从也可以经由沉默变为原本攻击力)等(暂时也想不到啦)。对于嘲讽/buff/亡语特别多的卡组甚至可以早送掉砸场游客用亡者复生获取更多沉默次数。

4.其他

战场军官最大化利用的方式是:身边的怪风怒攻击后如果这个怪另一边还有怪,可以自己用法术解掉依据攻击完的怪让旁边的怪享受风怒多出的一刀,或者被迫用战场军官控场时风怒怪先走脸再解场送掉多赚伤害。

源质晶簇亡语还有抽1,所以为了防止爆牌,回合结束时的手牌数最大应该为(9-场上的源质晶簇数)。这种情况在对阵慢速时经常发生,虽然前面说过偶数术属于均卡型卡组, 但偶数术本质上还是场面卡组,且资源量并不充裕,与慢速的对局是尽量不能平白无故损失卡组资源的。

对阵慢速时如果亡者复生还没有交过,一定要尽量让巨人进入坟场,因为等到八费神雷诺吃掉巨人是不会进入坟场的,也就没有后续获取手段了。或者在八费之前尽量在手里保留巨人,以便在神雷诺之后还有8攻大哥可以使用。玩过奇迹贼的同学对这类操作肯定很清楚,很多时候没有必要all in,一波压不死对面就不要把手里的大哥全部丢完,压力刚好给到逼出对面性价比最低的解牌就好。

AK很强,对阵快攻打出来清掉场面基本就能宣告胜利,即便会爆牌也要打。注意打出后的5甲会影响红石头出场,所以变AK前尽量打出红石头,但是如果不能保证加上5甲的血量能够扛住下一轮进攻就不要贪红石头。打慢速AK没什么用,没事干的时候可以打一下。

如果没能抢死慢速,记得尽量先拿到AK再下鸡蛋,因为AK技能抽牌不扣血,而鸡蛋之后基本没有回复手段。

接下来是具体对战分析:

首先声明一下!偶数术对于起手留牌的要求并不高,我的说法也只是一点参考,大家根据自己的理解结合自身对局经验大致考虑一下即可!

我们将卡组里的牌分为滤抽牌、场面牌、解牌和针对牌。滤抽牌有源质晶簇和咒怨之墓,场面牌有白石头、豺狼人、安纳塞隆,解牌有亵渎、吸取灵魂、暗色炸弹、掀桌子(也包括AK,但AK一般不在先攻起手留牌考虑范围内),针对牌包括小塞布、牛、灵魂撕裂(仅针对部分铺场快攻)、砸场游客。还有一些其他牌如红石头地狱火起手是不需要的,等抽到就可以(除非特殊情况),还有妙妙工具如魔范员工战场军官也是。

场面牌里最常用的是豺狼人,因为既便宜又能即时控场,一般提到场面牌优先级最高的都是豺狼人,而白石头作为满手牌还要3费才能打出的笨重东西,我甚至都在幻想小龙虾变成844来替换白石头(10-4-4都可以求你了),因此打快攻的时候白石头都不需要起手留。安纳塞隆后手必留,先手看职业,快攻偏多的职业就不要考虑了。

法师:默认乌龟法,劣势对局,起手留场面牌、滤抽牌,针对牌只留牛不留解牌,后手可以留砸场游客偷偷破冰,思路是尽快打出大怪走脸抢死,实在推不死就赌鸡蛋。感觉小塞布作用不算大。若对方为奥秘法优势对局,当成快攻处理,但亵渎效果不佳,主要依靠豺狼人和吸取灵魂等。任务法(最新任务)不用管,随便打,我自己也玩过,卡组很幽默;)

圣骑士:默认元气骑,大劣对局,起手留场面牌、滤抽牌,针对牌留小塞布。面对黄dk大人尽人事听天命吧。若对方为圣契骑,均势对局,找豺狼人打场面,白石头能拍一定要赶紧拍,小塞布有就下,亡者复生找小塞布,在他圣契刷起来之前压制住就能轻松取胜。另外注意砸场游客对圣契的针对。顺带一提我输的骑士里还有40鱼人骑,原因是我出现了失误操作所以不好评价,只能说主播是猪头;(

术士:默认弃牌术,优势对局,起手留解牌、滤抽牌、豺狼人,后手可以留地狱火!和AK(AK解站回抽四位一体对快攻打出来基本就能取胜 ),控场的同时用豺狼人返场压制,尽量靠红石头+地狱火!的combo一拳压死,实在不行疯狂解直到他资源打空也可以,因为弃牌术真的很快但也真的很薄。若为任务术,小优对局,尽量靠场面压制,不要随便打咒怨之墓,留着找战场军官偷鸡,任务术血线也不会保持得太高。若为宇宙术,劣势对局,注意宇宙术的群解较少,防住飞翼焊装的前提下在神雷诺之前有机会一口气打死,实在不行就靠牛里的鸡蛋拖一拖吧。

战士:默认宇宙战,均势对局,起手留场面牌、滤抽牌,胜负很大程度上依赖对方的牌运,但是玩战士的都喜欢贪神铜须,可以趁他6费空过狠狠揍他一顿。推不死的话可以早点跑了下一把,有神铜须的宇宙战不是区区鸡蛋能拖住的。

萨满:默认大哥萨,劣势对局,起手留场面牌、咒怨之墓(不留源质晶簇)、砸场游客,一定要找到砸场游客(但不要轻松使用),一定要保证亡者复生的高质量,避免使用费用过高的白石头压场,安纳塞隆/豺狼人是更好的选择,在交互过后用亡者复生可以更快恢复场面。若对方为战吼萨,优势对局,没什么解牌,只要防住毒鱼套很容易推死。顺带一提还遇到过同行偶数萨,但是被我一脚踢死,争夺常青树地位这块。

盗贼:默认奇迹贼,小劣对局,起手留场面牌、滤抽牌、小塞布,尽快铺场的同时用小塞布在关键回合(如三条七奇迹贼的3/4/5费)干扰,记得可以自己解小塞布再亡者复生循环使用。若为类星体贼差不多一样打,反正都是自闭到差不多了打一套让对面招架不住,不过这个是直接致命的otk,反制失败的风险更大,属于是只有自己玩游戏的卡组

德鲁伊:这个也是自己玩自己的典范(不管什么形态),至少前几个回合是。所以拿上小塞布狠狠铺场全力揍他吧!

牧师:默认快攻暗牧,小优到均势对局,全力找解牌,解完打个地狱火就赢了,打暗牧不能卖血贪多解一波,一定要有多少解多少,因为直伤实在太多,血线太难保持。虽然暗牧没有什么buff铺场,但灵魂撕裂也很好用,基本是清空场面的效果,后手可以留。若为宇宙牧/宇宙暗牧,小劣对局,注意群解多,每一波都要留一点东西慢慢蹭,切忌all in。如果游戏开始除了你的狼王特效以外什么也没亮,那就请闭上眼睛向天祈祷吧当成光速牧对待,找小塞布靠豺狼人踢死,注意砸场游客可以解倦怠光波。

猎人:狂野很少见,我目前只见过宇宙猎,当时用的还不是偶数术,但我感觉是优势对局,起手留场面牌、滤抽牌、单解,也是注意一下不要all in防一下姐夫然后稳步推死就可以了。

恶魔猎手:默认任务瞎,劣势对局,滑翔一下手牌白攒,对方胡起来铺大怪也比自己快,留场面牌、滤抽牌、小塞布,可以留灵魂撕裂应对他的5-5,也有机会配合其他牌处理6-7。注意在他任务快做完的时候控制血线不要被轻易otk。若为快攻瞎,小优到均势对局,打快攻的老思路,注意也不能卖血贪多解一波,324可以buff海盗导致亵渎失灵,而且直伤也很多(冲锋海盗、凯恩日怒),注意控制血线。

死亡骑士:基本都是控制形态,小劣到均势对局,留场面牌、滤抽牌慢慢打,即使推不死也没关系,牛里的鸡蛋够和他打后期了,毕竟dk的质量和鸡蛋就差不多(笑)

结语

第一次写这种长篇攻略,不足之处多有包容!感谢Animist以及上海交通大学炉石议会对我的鼓励和鞭策,感谢异灵术老师带我领略术士职业的美好,感谢炉石设计师出新卡盘活了偶数术,感谢我的每一位对手让我吸取经验更进一步,感谢……然后就不知道该说什么了喵,灌注Annya2154喵,灌注Annya2154谢谢喵(现在b站叫AnnyaIsPurple,暂时没有什么产出,想交朋友可以找我捏),一起玩的小团体群QQ号779675777,不是炉石群,但是有什么都可以一起玩捏(群里有超可爱的男孩子但不是我)~

真的好担心花了这么多心思但是没有人看会很失望很失望……虽然写的时候已经通过表达欲狠狠舒服过了但是还是会这样担心……所以如果看到的话请多多转发,至少参加一下30符文石的抽奖嘛~

再次谢谢大家!

 

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