【地心之战】11.2巨型地下城系统预览:副本难度对标十层大米
6月19日

塔扎维什即将归来!在11.2版本发布会上,暴雪宣布《暗影国度》的帷纱集市将作为完整的八首领巨型地下城,同时拆分为两个独立的史诗钥石地下城,加入《地心之战》第三赛季!  


玩家进入塔扎维什时将体验完整的史诗难度巨型地下城。该副本难度对标+10层钥石且强制启用硬核模式,旨在提供无计时压力的"迷你团队副本"体验。奖励机制仍在设计中,开发组表示其掉落品质将媲美史诗+10,并可能计入+10低保宝库进度。帷纱集市经典首领如时空船长钩尾(粉丝最爱的特色战斗之一)确认回归,但旧版外观奖励是否更新尚待公布。  

开发者明确表示 
"塔扎维什史诗难度默认即为硬核模式。简单来说,第三赛季将包含6个普通史诗地下城和1个硬核巨型地下城。它的强度与奖励都会对标+10层,甚至可能提供+10低保——最后一个细节还在斟酌。我们想打造玩家一直呼吁的无计时迷你团本体验。大家热爱巨型地下城,我们必须让它值得投入时间。"  


玩家亦可选择通过钥石系统挑战两个独立分区,各包含四个首领(与《暗影国度》第四赛季结构相同)。根据Wowhead独家访谈,这两个分区可能不强制启用硬核机制。除结构变化外,开发组还重点调整了需要沟通协作的机制。首席副本设计师阐释了暴雪的新设计方向:  

 

Wowhead提问

为何不拓展其他游戏常见的'信息差'机制(如颜色谜题)?这类机制本就不依赖插件。

设计师回应:  

答案是肯定的。随着我们限制战斗插件的计算能力,这类设计空间将大幅扩展。经典团队副本如安其拉的预言者斯克拉姆就采用过类似机制。过去因插件影响我们暂缓了这类设计,但现在非常期待重新探索这个领域。这类机制更适合需要固定队多次尝试的团队副本。以回归的塔扎维什为例,我们将密码破译机制调整为仅硬核模式保留,随机队伍版本会简化(如全员全程可见密码)。我们会在合适场景运用这类设计,但不会滥用。

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