大家好,我是平平无奇23厘米, ID:354601008
终于,普天同庆,界多玛姆终于进同位素了。本来很早就想写这个攻略了,但是一直考虑到大部分玩家没有4星多玛姆,所以就长期搁浅。
新赛季多哥进了同位素,应该是可以人均4星了,这里就对我这几个赛季以来的经验和大家做个分享和讨论;
所以从这里大家就应该能看出,界多玛姆的星级非常重要。
话不多说进入主题
一:卡牌介绍:
异界多玛姆
1、多玛姆在攻击前移除手牌【初始攻击超过200会吃爆炸,低于200就算吞了手牌变大后超过200也不吃】,如果移除的手牌含有维度角色,即可对非维度单位造成爆炸群伤;
2、1星只能移除一张并且获得对应战力,2星吞两张,获得两倍战力,4星吞三张获得三倍,所以这套卡组至少要2张才能玩,4星就会非常厉害了。
3、行动后如果手中没有牌了多玛姆会自爆同时召唤出被吞的维度角色,同时随机封印对手一张低于或等于移除手牌数量费用的怪。
这里就很有意思,多玛姆会吞手里的任何牌,包括事件、装备甚至情报,如果没有吞到维度怪,是不会爆炸的,所以手里尽量只留维度牌(这里不得不提一下托尼给那一堆辣鸡装备影响吞牌),所以这里也再一次说明星级的重要性。
根据我上百把的经验,界多玛姆多少有点异食癖,虽然说的是随机吞手牌,但是他更喜欢吞武器牌。
4、封印对方怪是根据移除手牌的数量决定的,也就是说吞掉非维度怪也会算入其中,吞了3张维度怪和一张装备牌,也是可以封印4费角色的,所以当手中维度怪不足4张时候,可以带一张其他牌凑数用来被吞达到封印4费怪的条件。
二:套牌思路
首先一定要明白,以多玛姆为核心的套牌并不是一个后期卡组。
我们必须在中期就快速解决战斗,也就是说在10回合之内。基本上就是决赛了,一旦拖到10回合以后。那么就开始劣势,格斗法的夜巡,薯片、奇迹、万能、等卡组的光束,消退清除手牌,都是很难去应对的。
而多玛姆的自爆封印,同时召唤被吞的维度单位,这是一个非常强力的入血能力。
所以说多玛姆这套牌的成型速度,是最优先要考虑的。而最新的伊戈多玛姆链接,虽然看上去很美妙,但是因为需要额外的伊戈、马面的组件,极大的拖累了成型速度,在体验了一天后,只能说:“虽然,但是,有机会运气好的话我真的可以很大。”
PS:没有男人能阻挡“大”的诱惑.....
三:玩法介绍:
既然我们的卡组是围绕界多玛姆来组成的,所以我根据界多玛姆的特点进行组合,目前来说大致分为以下几种(推荐玩法按排序):
1、蜘蛛侠多动自爆封印多玛姆
优点:通过蜘蛛侠的群体控制,让己方单位只有多玛姆一个人行动,来多动群伤,同时有责任技能可以让维度单位星级高入人疼。
缺点:只有单核多玛姆,被针对就没战斗力了,比如夜巡,红钢+黄钢等。
2、伊戈多玛姆链接
优点:多了一个伪核心,一定程度上避免多玛姆被针对后没有战力的风险;
缺点:伊戈很难养大,如果带马面雷神又得放弃钢铁侠的经济,成型更难,马面还会被多玛姆炸死。还会占用多玛姆行动轮次。
3、惊队多玛姆
优点:可以打身材特别大的对手,身材小的多玛姆炸死,身材大的蛇惊飞走后,多玛姆炸己方的黄队可以快速触发护盾让蛇惊马上回归摧毁。
缺点:格子不太够,且对多玛姆星级和手牌战力有要求,星级太低没法把身材吃到200就炸不出护盾。
四:卡组推荐:
今天这里我只着重推荐玩蜘蛛侠控制多玛姆
理由:多玛姆的后期能力实在不太行,最强的回合就是5-9回合,蜘蛛侠不管是技能还是卡牌【蛛丝、蜘蛛侠】,都是能够完美协助多玛姆连续行动的好帮手。
卡组链接:
<t=link,text=平平无奇23厘米,type=user,color=57f6ed,content=354601008>的<t=link,text=[任意锁界多玛姆],type=cardgroup,color=92d050,content=cHyaFkoo1GHEtmlIUMYgnzPD00p3w7GwcAj1WvSEJEBHFUG_zpWQxPRRREnwt_xBd9RwnKQK0ugZRaeT63sd0fS9xS8rH-DHtvU0zbNj3BbPV4ymISsOcw0r-upSW9HaboDDKc3sIbPk0PMWTpdMxfbTtX1QYqC6vryans0iP_tUEWDvNIaCaIwjAPu3FVavqPRhSjUpkPun_FJgsTZNmQ##>
【对锁定没需求,有条件就超智锁,可以针对头号势力】
带卡分析、
蜘蛛侠
所有的卡牌,都是围绕增加红卡浓度准备的,这样如果带的超智锁或者蛇锁才有足够的口粮变成维度。
核心:蛛丝、机甲、蜘蛛侠; 其他都属于凑红卡数量
钢铁侠
核心卡:AI托尼,前期有意识买个2-4星的锁定卡,用托尼变成3费高星卡,后续可以被克里亚回手拿到高额经济。【如果拿到责任技能,变成4星或者8星再打出】
核心链接:小辣椒+托尼。 克里亚回手的高星3费铁人卡,然后再卖掉,这一来一回,经济直接起飞。
核心卡:夜巡,后期空位很多,经济也够,无脑夜巡就行。
核心卡:贴膜防毁灭; 红钢*4的作用是合成2星以上,让其身材比多玛姆大,这样可以有效防止对面的红钢或者领袖对决;
其他卡都是凑红卡回手维度的
奇异博士
核心卡:空间穿搜,用来找多玛姆或者克里亚,如果已经有高星铁人卡了,那就4本使用,50%能找到克里亚,法尔灯能滤掉就早点滤掉;
核心卡:奥马尔,其实也不算核心,带4是为了没格子直接卖,他的作用只是补充维度单位【为了经济可能会把手里的铁人单位卖了】;
核心卡:克里亚*3,带3张的原因是不想合4浪费经济,克里亚的作用就是回手经济;
核心卡:寿佬*4,毋庸置疑,扭曲之神可以5块钱买个4星寿佬,然后责任变8星,再克里亚打出收回直接赚40块;
核心卡:异【食癖患者】界多玛姆*4,核心卡,两张起玩,四张起飞;
其他的就不太重要了
中立
核心卡:扭曲之神拉满,低价拿红卡,然后再克里亚原价回收;
核心卡:九头蛇轰炸*4,特别特别特别重要,在多玛姆行动后,让对方出现士兵卡攻击频率,从而让我方多玛姆再次行动。第一次行动清场对方,然后对方出一堆士兵,那多玛姆第二次行动后自爆就找回出一地高星卡,直接入30血。
核心卡:姆巴库,不管是打雷霆,还是打苏特奥丁都非常有用。
核心卡:美队盾守护,贴给蜘蛛侠,才能保证稳定眩晕对面所有人
核心卡:复活剑,多玛姆最怕的就是还没行动就被刺杀了,带个复活剑狗一波,爬起来的9攻吃一口手里牌,瞬间又是一条好汉。
核心卡:心灵宝石,后期卡位非常多,无脑夜巡就行。
手套可以换一下,基本用不到,反而更容易被其他人聚会碰出来。
五:操作视频
这里因为后台开着别的模拟器有点卡, 所以操作不是很流畅,后面经济太多就没怎么注意购买细节了。
按理说这套牌完全不缺经济,成型速度非常快。
六:对战视频
别嫌弃背景声音哈,利用蜘蛛侠的群控,让多玛姆多次行动爆炸。
同时让对面的九头蛇士兵卡行动,让对面有足够的单位让多玛姆动第二次,第二次动完后就自爆然后封印卡牌+猛入血。
七:总结
总的来说,界多玛姆满足了大部分玩家最爱的群伤快感,同时兼顾封印对手的效果,一旦封印了对手关键牌,输了都浑身舒坦;
当然配合伊戈链接,还是有机会一波肥,让多玛姆变成战力2-5000的猛男,有兴趣的兄弟还是可以开了链接试试水【给策划口水都说干了才有了目前这个效果】。
相比这套稳定性差一些,但是爽感更足。
卡组链接也贴一下把:
<t=link,text=平平无奇23厘米,type=user,color=57f6ed,content=354601008>的<t=link,text=[伊戈多玛姆],type=cardgroup,color=92d050,content=pvx3UzeuqjnziUUrksoovMo6L9QF-65XNUgUioXaMEmz1DY_Q10LG98RgOJJP4keYwJPBNSERtEbt49S9SEoDOINmKxiHoZHgVdzl_3fHvdbJGReT-L3Flju7nN6fopJTRNZc7ne9VGjp-afZUJE4Ip-RbC6yxN7kr2iKiC2ebpL3DfbzwWt0oVLSWgBsmde9nFo5ASEHz5lmc4GNi8RwwGlPef4QyPa>
同时目前有个bug,伊戈按理说只能免疫己方的多玛姆的爆炸伤害并增加战力。
但是实际对战过程中,伊戈不仅免疫爆炸伤害,甚至还免疫普攻伤害。
也就是说如果内战的话,伊戈撞对方的多玛姆,可以直接免疫伤害的同时还能增加对方多玛姆造成的对应伤害一半的战力【永久加成】;
场面美如画~~~
【最后吐槽一下生出腋毛侠,界多玛姆碰到这玩意是真的想骂娘,身材太小没机会出手,除非伊戈能把多玛姆养大一点】
如果觉得有意思辛苦帮忙点个火,非常感谢!!!
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