先贴一个构筑
这个是对阵情况,大概传说300-500名分段,大劣暗牧,海盗瞎。大优术士,慢速,宇宙,任务瞎。当然 前提都是能开出星界。先后手胜率有明显差距,毕竟后手多一张牌和一个币。

以下是一些必备单卡
单卡分析:
双激活:没有打过一费星界的人生是不完整的 参考:
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水栖:0费过牌 防星界沉底
阿肯尼特:如果抽到星界就能提前一回合启动,有时候可以探底接这个抽
大果:叠甲斩杀 星界后抽到能防快攻巴风 当然这张也可能放到牛里面
月光 玩具箱:发现滤牌 值得一提的是后期月光找到甲虫可以空场打20
鼓舞:先手二费跳可以充当一个激活的作用,后期也能过一张牌 。成长前期等于鼓舞,开星界后没到十五费等于废卡,千万别带!
大地坠饰:回血发现随从,有时候就差这点血量脱离对面斩杀线。
牛牛、古夫: 我要牛牛 给我牛牛!
老板:博一个奇迹,很多时候能够冰箱救命 战吼萨 奴隶战这些也很厉害,建议先看看老板的卡池,不过也有JK牧 生气气、邪DK、爆牌贼这些重量级,但是都玩星界德了,当然要把娱乐拉满。
新伊瑟拉:绝对核心 星界后直接跳到15费,打了发现卡也能够出大哥。
中伊瑟拉:很灵活的卡,13费打出去也能够接个476达到11场攻击 外加补回手和全场打5提高斩杀线。
泰坦:没有人能拒绝一次抽十张牌
航母 机器人:给压力最大的卡,下去空场就能打十几血,下回合基本叫杀了,缺点是容易卡格子,怕法师和鲍勃冰。还有一个额外好处,不是橙卡可以带两张,增加了2费发现到星界的概率。
备选大哥:星界德的一个好处就在于什么大哥都可以带,除了合两张星界以外不是很推荐合泛用度不高的橙卡
随心口袋:前期发现激活探底 星界后能找十费大哥。
血誓:如果不是15费抽到就没用,不建议带
萨维斯:过牌发现 梦里面有风怒甲虫 复制泰坦。
鲍勃:控场或者抽3张,缺点:当回合抽的牌可能打不出来
甲虫:如此强大 而且只需要6点法力值?!6-10-10冲锋怪 也是星界德掌握主动权的关键卡。
馆长:抽甲壳虫加龙滤牌 毕竟星界后如果单抽甲虫也不是特别厉害,抽到的龙基本也能够当回合打出。
733:可以配合牛国王换家 也可以当作资源卡,用对面手牌击败对面,缺点:打快攻没有用。
马林:补资源,缺点:不稳定,抽三和发现传说的上下限差距都过大。八费也很难抽到能够当回合打出去的随从。
星夜:过牌叠甲 很灵活 过的牌也可以当回合打出,不考虑终极感染。只能说时代变了,终极赖皮已经不适合这个版本了。
具象炉石:铺场卡 不过不稳定。
太阳之井:娱乐资源卡,感觉期望有点低 我没带过。
火龙:忘记贴了,奇迹卡,可以被馆长抽上来,偶有奇效:漫射 超新星。
奇利亚斯:抗快神卡,缺点:场攻不够高给的压力有点小。
大表哥:生气气、奇迹贼、任务瞎等超展开卡组多的环境可以带。
团本:20场攻,返场神卡,缺点:卡格子。
耐普图龙:24场攻,缺点:频率较低,42手容易被解,解一个就掉12点场攻
泰拉图斯:傻大个嘲讽,理论上可以针对大刀贼
杜兰特:战吼怪少的构筑可以带,不然经常拉出一堆白板
新塞纳留斯:嗜血或者站几个嘲讽 可以带,缺点:裸下给的压力不够
当然还有一些额外没被列出来的好卡,芬利、马佳萨、223给快枪、万灵之召(我们德鲁伊自己的导演)
牛里有什么:
无语 :别想太多 你会头疼的
换手:防otk 不过一般没回合数去打出来
国王:可以配合733换家
必带 红龙:一口打25 瞬间压力就拉满了
导演:面对奇迹展开的不错选择
大果:斩杀卡
龙息:不推荐 因为当你怕被鲍勃冰的时候已经没有格子打出这张卡了,如果是对阵法师,无语显然更加重要
万灵之召:cos导演
留牌打法:星界德是最不耗费脑子的卡组,一切目的都是为了尽快开出星界,剩下的事情就交给发牌员了。
起手无论先后手都留启示 激活 星界 探底 先手没有激活可留鼓舞 跳费留一张就够了 有激活就换掉跳费找星界 后手全力找激活星界 先手后手玩具箱指引古夫都不用留,除非先手有激活的时候可以留一张二费发现,如果能够保证下回合开出星界的情况下可以适当用玩具箱去滤垃圾牌(新伊瑟拉4-12白板、激活)
一些comboo:月光双甲虫 、伊瑟拉回手自己、回泰坦、泰坦抽牌 下回合回费配合牛红龙 外大果可以otk。
最后是概率计算环节:
大家最关心的后手二费开星界的概率 :后手起手能看四张牌 为简化计算:采取只留一张星界和一张激活的策略。
分为三种情况 起手两张key牌 、1张、0张。
因为后手二费总共抽六张牌,不妨视为两个环节:起手留牌 换牌后一次性抽到六张牌,利用组合数计算得:
后手二费星界的概率大致为四分之一,考虑实际情况有一费启示滤牌和探底看后三者,概率还会略高一点点。大致百分之三十左右。
当然实战中建议在有激活和星界的情况下也能保留一些废卡防鬼抽(比如第二张星界、新伊瑟拉)
先手三费同样也抽六张牌 还有鼓舞替换激活、二费发现星界三费跳,概率比后手二费启动还要高一些。
天胡 极限后手一费的情况:炉石传说真尼玛好玩!
总共能抽五张牌 需要一张星界两张激活,起手同样只留一张星界、激活全留。
分为了四种情况起手key牌数为 3 2 1 0,不过因为星界只保留一张 p2 p1的计算上还需要额外分类最终汇总概率大概百分之一点几
实战考虑到存在起手双激活 探底启示抽星界的情况 概率可能还会略高一............
贴一张一费星界的战绩图 四把里面连续开两次一费星界,年迈的术士和盗贼直接选择跑路
最后祝大家把把都能一费星界。