营地炉石卡组日报会在之后正式发布,此为已经写好的内容先发布在这供各位参考。
此构筑来自于HSR大数据,在700场次的对局中以65.8%的胜率登顶标准猎人套牌胜率榜。
卡组思路:
补丁后崛起的otk套牌,新卡龙裔护育师大大增强了爆发伤害并且提前了斩杀回合,经常能做到6-7费30血斩杀,生生将猎人抬到了标准职业胜率第二的位置。
迷你包前灌注猎的缺点在于前期缺少对超展开的反制,且是靠小熊猫来回手抱龙王的,回手之后的抱龙王是没有buff的966,还得重新用技能buff,很难做到一回合杀人。迷你包新卡龙裔护育师解决了后一个问题,前一个问题则通过不同的构筑来实现解决,比如本套构筑。
本套构筑携带了战士游客体系,游客带来的打卡能提供一个猎人缺少的低费伪群解,自助大餐更是重量级,一卡检索三种族。而本套牌中有元素,机械,野兽,龙四个种族,再加上各类发现滤抽,基本上自助大餐都能抽到自己想要的随从。
一些combo和单卡详解:
6费30血斩杀连招:在已经灌注3次,以及场上有一个地标鹦鹉乐园的前提下,5费摇一次技能,6费伴唱机加技能(4费),然后点地标下龙裔护育师(2费),拍出双抱龙王完成斩杀。
对局详解:
对局起手惯用留牌:抛解嬉戏,追踪术,奇异训犬师,苦花骑士,观赏鸟类(手中无2费灌注且后手可留),鹦鹉乐园(只留一张)
各常见职业对局:
灌注德:
起手留牌:打卡/灵魂联结(只留一张,打卡优先)
这个对局虽然大数据看起来是猎人优势,但是实际上是很多德鲁伊不会给压力导致的。猎人的灌注不能同时兼顾场面,而且猎人需要连续灌注,这就导致了费用压力。最多在3费的时候打一张解场牌(所以只留一张),其余时间得灌注加过牌,而德鲁伊只要每一手打的都是最能给压力的就能叫杀,逼迫猎人不得不交出抱龙王解场,然后被技能加112变色龙踹死。
火龙贼或者奇迹贼;
起手留牌:打卡,灵魂联结
体感难打,前期一旦超展开这把就走远了,只能留控场牌祈祷对方不够胡,能够和我们玩一点简单的随从交互。
星灵法:
起手留牌:同通用留牌
脏鼠不拉抱龙王就是随便打,法师引以为傲的冻结在冲锋抱龙王面前显得十分好笑。前期抢不死我们,也叠不出逃脱斩杀线的护甲,星灵法的启动更是远远慢过我们,总而言之,上分食粮。
轮盘术:
起手留牌:同通用留牌
叠甲能力很强,斩杀回合之前脏鼠拉到一个龙裔护育师,并且另一个没上手,那这把就很难打了,术士的叠甲能力随着对局进行会越来越强,更别说小熊猫收脏鼠来进行多次拉出了。
对局实况:
公式化6费斩杀
公式化7费斩杀
——千户酱
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如果卡组有乐队经理精英牛头人酋长 或 奇利亚斯豪华版3000型 ,则详细卡图底下会显示相应的卡。
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此篇最后更新时间: 2024/03/10
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