一、前言
不知道还有多少老哥记得,曾今有一套代表术士控场技术的远古卡组——手牌术。
因为狂野环境实在是无聊,不想玩暗牧、生气气这些无脑卡组,我总是自己研究一些地沟油卡组玩,这一次我想起了手牌术,还有曾今辉煌无比的剑宗黑眼术,于是我结合这两个卡组和狂野任务术的构筑自己研究了一套巨人术(曾今巨人术也火过,但是因为当时很热门所有没怎么玩过)。
结果发现这套卡组还挺有胜率!
最终也是在10星额外星数的情况下以65%的胜率打上了传说!(胜率不算离谱,但是最初玩炉石时 自己尝试构筑卡组的时候 不正是炉石最有趣的时刻吗?我反正挺讨厌直接抄卡组的,至少改一张呀混蛋 手动滑稽 )
这里先贴出最终打上传说的卡组
二、最初灵感
因为总是研究各种奇奇怪怪的狂野地沟油,所以各个职业都有涉猎,最初卡组的灵感来源是,神棍老师观看炉石盒子中外狂野对抗赛时调侃说的:狂野生气气3-4费场上都还是一些什么垃圾,狂野环境实在太健康辣!
我心中一想,确实!
狂野只有暗牧是从1费就铺场的快攻。出现比较多的号角骑、生气气都是4费开始爆发。于是我灵机一动,有没有什么也能3-4费开始爆发,又具有抗快攻(30暗牧)能力的卡组呢?
于是我就想起了手牌术。
最初的构筑是这样的
白石头、红石头+血肉巨人,一大堆优质的前期解牌,几张优质质量橙卡,一大堆过牌+几张回血卡,这就是这套卡组最初的样子。
不过实战几把之后,发现卡组能玩,但是需要调整构筑。
于是我一边打一边根据环境调整卡组。
到此时卡组基本快定型了。
经过不断的进化,在钻5冲传说的阶段已经是文章开头最终卡组的样子了。
三、卡组打法
笔者因为喜欢玩地沟油,而且标准、狂野、竞技场、战棋都涉猎,狂野排名也不高,所以只是抛砖引玉,说的不对欢迎纠正。
首先,既然是巨人术,那卡组的核心就是巨人
最终的卡组为了稳定和对抗快攻(30暗牧)导致卡位紧张,最后只带了一张决胜时刻。
决胜时刻只能复活恶魔,而恶魔的来源只有暗巷契约和地狱火,有时候会卡手,但是又是稳定展开的组件,所以只带一张。
至于亡者复生,复活出来的白石头基本是3-4费(9-10张手牌),后期复活红石头基本也可以直接拍(20血就可以下)
山岭在这个卡组里基本都是4费稳定出(对抗暗牧时优先解场,后面随便拍个巨人都赢了)
有王子,地狱火4费直接出也可以直接拍融核巨人。
暗巷契约4费出基本也是8/8的大恶魔。
意志熔炉后手可以3费出,4费仍旧可以稳定白石头或暗巷契约出8/8,然后意志熔炉复制8/8压死前期(生气气是铺不过的,生气气的爆发点一般在5费左右)
卡组的节奏基本是1费狗头人,2费抽(或晶簇),3费抽一口(后手可以拍熔炉),4费白石头\地狱火+红石头\暗巷契约,5费再拍巨人(或者先手熔炉+抽一口),6费决胜时刻复活8/8恶魔+一个石头。目前就实战体验,因为卡组过排能力强,所以从4费起节奏无论怎样都不会太差,要算好手牌,爆牌是对巨人术的侮辱口牙!(对抗快攻解场就完事,绝对不要贪展开)
然后是手牌组件
狗头人1卡抽1,前期可以直接裸排站场压缩卡库,对抗暗牧时也可以给亵渎充当启动的1血随从。
源质晶簇2费抽1亡语抽1,基本等于2费增加1张手牌。
暗色炸弹加强后对抗快攻非常好使,前期可以解肥婆等众多1/3的随从,还有概率抽亵渎。没有亵渎也是1卡换1卡,不会减少手牌。
莫瑞甘的灵界,一般是紧急情况找斩杀或者解场用,也可以紧急情况给白石头减费,打出白石头+扫把的组合解场。总之是紧急情况非常好用的一张卡。
芬利,无敌,因为巨人术手牌一般不会少于7张,芬利1费检索至少7张卡,只能说无敌好用。
塔姆辛,6费全场打3+抽三张,很符合卡组思路的好卡,不过一般都是对抗快攻和后期补质量用。
亡者复生,一卡找两张资源,出狗头人\晶簇都可以直接拍,中后期补手牌\补质量的好卡。
然后是回血组件
因为卡组带了王子,40血对抗快攻本来就很有优势,解场也很多,所以回血组件不多。
地狱火对抗稍慢的卡组可以4费配合红石头直接展开,对抗快攻可以在10血以下时回到15血,非常灵活。
治疗石,因为有很多自残卡,很大程度上可以弥补血量。在有些时候(6-10费),可以先用自残组件痛揍自己然后地狱火回到15血,然后再打治疗石,可以在过牌检索的同时让自己回到一个非常安全的血线。
再之后是解场组件
没啥好说的,打快攻解就完事
扫帚配合巨人解场也是基础,不再赘述。
最后是斩杀组件
战场军官yyds! 世人已经忘记了 进攻!猛烈进攻!的威力。 2巨人+左右风怒,32点的斩杀
巨人配合魔化形态+扫帚\意志熔炉等卡,可以实现11/11突袭过墙并提脸的斩杀,实战中也经常能打出来,玩这个卡组为的就是巨人打脸撞的屏幕震动的爽感!
有些时候,为了活命,魔化形态也会贴一些小怪配合扫帚或者熔炉解场。
四、环境卡组应对
最后卡组里还有两张活动卡位,我为了延缓生气气、号角骑等卡组的展开势头,带了两张异教低阶牧师,大多是前期自己不顺的时候,用来卡号角骑4费拉怪和生气气0费buff圣契,环境少量的任务瞎也可以非常好的针对。环境比较好的段,可以换一些后期质量卡(带个牛啥的)。
体感,在钻5到传说,基本以暗牧、生气气、号角骑、元气骑、天启骑为主,偶尔夹杂几个抓快攻的战士、牧师,零星几个奇迹贼。
暗牧,遇到牧师基本按30暗留牌,解场和回血拉满,次之可以留狗头人这种灵活的过牌压缩卡库(偶尔会被肥婆卡,被迫暴揍自己,手里有两个以上解牌时考虑留),最稳定的吃分卡组。
生气气,生气气的展开是比我们慢的,生气气得砍完3费刀才能超展开,所以起手直接找展开组件,45巨人连拍,6费进攻猛烈进攻直接带走是常态,手牌不顺也可以依靠灵活的展开配合法术解场,只要有一波解不掉,我们就可以直接风怒打脸斩杀。
号角骑,利用异教低阶牧师卡对方4费(后手3费)的铺场机会,然后解牌解1-2波,后面巨人一拍,对面就看不懂了。
天启骑\元气骑,正常铺场,对面胡了就骂他,然后下一把就完事。
五、总结
这是笔者第一次尝试发长文推荐卡组,如有不当欢迎指正。
另外,我认为,用自己组的卡组打上传说是一件很自豪的事情,希望大家还记得自己第一次用自己组的卡组打上传说的喜悦感。
归来时,你我仍是少年!