S43《漫威对决》雷霆最终降临!版本热门‘贵族速五’打法详解
20小时前
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大家好,我是景行(ID 2876001015)

新版本靠着积攒下来的一千钻拿下“贵族雷霆”,一日上王。总结了多个角色组合的等差排列,最终定下了这套个人认为是最终版本的【雷霆】构筑。

这次发攻略不同以往,我的一贯看法是,每个版本的卡组构筑一定要经过一轮环境的高压检验才能判断出是否强力或稳定,赛季初的攻略更倾向于【尝试性构筑】,经过不同选手基于自己理解开发出新的打法和技巧,并通过对局较量在高段位传播开来,这种【尝试性构筑】才会迅速迭代形成较为成熟的版本,再经过天梯、比赛环境中其他卡组的针对和反制,不断总结和改进,最终能够成为一套稳定、高效的竞技构筑。所以之前我的攻略发布时间点一般在赛季中后段,这么做当然不利于“迎合传播热点”、“攻略技巧抢先展示”,但我既然选择发,就有信心做出不一样的内容来。

不过这次,两天时间的肝氪体验,我觉得“雷霆本体”的构筑大概率会止步于此,作为【尝试性构筑】分享给贵族玩家们,期待后续的研发和创新。

话不多说,言简意赅。

 

链接:

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Ps:超智锁

 

先来总结:

雷霆在测试服就被评价为“值得氪”“强度在线”,上线初实战对局中会发现,它的强度并没有脑测中的那么夸张无解。首先,“无限坚甲”这个概念,在实战中是做不到的,往往莫名其妙被打开缺口;其次,“打击召唤卡组”,实际效果上也有一些弊端,打不了大身材召唤,对抗【精灵洛基】会出现一些鬼畜的画面;然后,“禁止起飞”,破坏新惊、惊队、蚁人链接等离场效果,这点也是做不到的。最值得吐槽的,专武【雷神之锤】实在拉跨,异界【武库】简直鸡肋。而且,实战中能明显感到,速本打法,稳定性不足,经济压力巨大;难以对抗大身材卡组、机制卡组,中等数值显得有点鸡肋。

这些,是“雷霆”的负面口碑,而且事实也是如此。

但我要说的是,“雷霆”本身强度在线,我要推出的这套构筑打法,一定程度上也解决了“经济”“稳定”“对抗大身材”“应对特殊机制”“内战”等疑难问题。当然,这套卡组打法用的人多了,内战还会以新的趋势变化发展,我主要会讲【致胜思路】。

“雷霆”的优点,单卡质量高,成型速度快,机制数值超模,全员坚甲让肉搏阵容、光束打击显得无可撼动,面对天梯绝大多数卡组,在中后期拥有相应的统治力。

 

单卡解析

雷霆体系——索尔

  • 【范达尔】这张卡单卡数值表现一般,在打出一张【仙宫】后可以胜过二费正常身材,五点护甲让它可以在前两回合承受多次打击,很好地适配了【雷霆】被动挨打的机制。不带【武库】,一是我没有,二是事件卡影响前期过度,可以考虑。
  • 【仙宫枷锁】上来就是大的,【雷霆】的真正专武,这张卡可以让【雷霆】内战胜率拔升,外战可以让【雷霆】容错拔升。极大程度上延续了【无限坚甲】时限。一,眩晕:内战后手胜率百分之七十以上(致胜点同时在安吉拉的星级上面),眩晕机制可以让你几乎持续不动,持续爆破对手。二,挨打加战力:【雷霆终幕】的机制是免死一次,让战力归0,归0的实际意义就是“坚甲无效”,加战力就是可以让这次角色从“报废”状态重新“屹立”,含金量不必多说。替代【我是他哥】,可惜了一张好卡,但在我这个构筑里,没有他的格子,不配。
  • 【希夫】这张卡拉出来说,是因为它也不配拥有格子。但是,它很强。有多强呢?带上【仙宫枷锁】,技能加战力,挨打加战力,真正意义上的过度单刷超人。
  • 【奥丁】为什么标题上写“贵族速五”打法?就因为它。【奥丁】的养成机制,决定了这套卡组“越早成型就越有优势”,不论是机器血魔还是红斗篷,这些过度玩法都会因为“成型回合数过晚”从而导致你“内战被锤到自闭”。
  • 【安吉拉】内战决定性因素,【雷霆】因为有坚甲和免疫首次死亡的机制存在,导致它可以至少承受三次致命打击伤害,在内战对局中,敌方雷霆单位普攻出手,普攻撞破自身护甲(概率,0次/一次),行动后受到【雷霆】伤害免死(一次/两次),有了【安吉拉】加成,重复多次【雷霆伤害】,就表示对方出手,必定爆炸。换言之,内战里,谁先出手,谁先爆炸。
  • 【雷神之锤】虽然说它拉跨,但它也有作用,特定对中,需要我们用主动出击解决对手,比如对抗【生化怪】,【雷神之锤】后期可以提供高额护甲,保证【雷霆】单位存活和单刷对手的可能。

 

经济辅助——钢铁侠

这套带法详见我上一篇“消退3”的攻略,提一下主要思路。

为什么要带钢铁侠?

实际上,【雷霆构筑】我这里有6个角色备选,钢铁侠,黑寡妇,希娜,蜘蛛侠,海拉,惊奇。

黑寡妇的意义是叶莲娜检索【雷霆终幕】。

希娜的意义是援军速本过度。

蜘蛛侠的意义是侧翼打击。

海拉的意义,是六费装备【远古冬棺】。

惊奇的意义,新惊和六费秘闻装备【灵魂导管】。

为什么要带钢铁侠?因为经济是刚需的,小辣椒链接可以让你在中期提速一到三个回合。

补充一张,【冲击光束】,【雷霆】环境下的神,可以先手破甲。

 

过度辅助——希娜

为什么不选择黑寡妇?因为终幕并不是稳定性的刚需。援军的机制,可以让你在过度期间白嫖经济战力,在稳血的同时,有经济四回合五本并在五本找牌。

  • 【莱格巴】这张卡在蓝卡体系里十分强力。
  • 【四费、五费希娜】这两张卡在四回合速五后,拿出来十分强力。
  • 【虫子】配合援军技能,打出后等于过滤牌库,补充经济和战力。

 

中立卡

  • 【扭曲】很重要的经济卡,使用的技巧是,经济基础越高,效果越好。【扭曲】真正消耗的是“刷新”费用。但要记得,碰到8块钱的【雷霆核心卡】,也是需要拿的。
  • 【蚁人链接】大的来了。这套构筑真正的上限在这里。内战致胜关键,没有带的一方,基本必输。对抗薯片、奇迹、月骑大身材卡组,致胜关键。基本思路:黄蜂女先手,【雷霆】触发伤害,触发黄蜂女链接条件,全体爆炸。在前期,尽可能让【蚁人】先手,补一补两个卡的身材。带四张,是为了入血和回手腾出格子打出其他卡牌。
  • 【鸭】援军补充经济。这个卡位事实上是【毁灭博士】的,但是,速五打法,经济压力比较大,【博士】在商店影响检索。比赛环境,建议换成【博士】提高容错。
  • 【领袖】【手套】特殊对局的机制卡,正常对局中尽量不要“为了主动触发遭遇增伤效果”去打出,反而会降低容错。

 

技巧分享

  • 为什么说解决了“经济”“稳定”的问题?

这里就要介绍一套速本的核心打法,真正的高端教学。其实卡牌游戏,卡牌是每个玩家都可以拥有的,技巧点也就这些,你会别人也会,为什么别人能赢,而自己总是不稳定,原因在哪里?

运营。

在上篇消退3的攻略里,我言简意赅地总结了两点速本打法:不刷新商店,战力最大化。

把经济全部用于战力稳定血量,这就是速本打法的底层逻辑。

  • 不刷新商店:二本情况下,哪怕一张卡都拿不了,哪怕二回合只能上两个怪。卖血。因为下回合你会有一个经济爆发,利用这点经济,补充战力(可以刷新一次商店)。
  • 战力最大化:锁定卡,是很强的。不要小看【恶行怪突袭】【超智炸弹】
  • 真正要讲的技巧点,三回合战力最大化的同时,不刷新商店,不升本!!!哪怕有6块钱可以升本,不能升本!为什么?一、等技能判断打法。二、白嫖升本费用。三、利用这些经济在五本刷新一次,拿到任意的五本卡。
  • 五本卡在第四回合拥有统治力!!!五回合拿到【雷霆卡】就是爆发期,完美解决过度。

 

  • 对阵优劣问题

首先要说(安利)的是,前中期这套比较劣势的是“鹰眼”“灭霸”“天使石头”卡组。

“鹰眼”:精准和随机射击的机制,让【蚁人链接】无法发挥作用,坚甲难以抵抗射击伤害。其次,鹰眼成型速度快,身材膨胀速度快,前中期【雷霆】伤害并不能追赶“鹰眼”的每行动增长战力。

“灭霸”:真正的超模怪,教团单位单卡超模,过度十分简单随性,想血魔就刷,不担心拖节奏;想速度,拿到二星教团/死侍剑组件就上,不担心战力问题。每回合手套的机制,让任何卡组都难以招架,只怕一手【陷阱解除】。砍头+复活剑机制战力基本不需要担心。

天使石头:没玩过,免疫首次死亡机制,十分强力。

其次说一说对阵后期阵容诸如薯片、秘境魔、格斗法、奇迹、洛基幻象、月骑等。

蚁人链接让【雷霆】的上限无限拔高。两天对局里,实际战胜的只有【格斗法】、【月骑】,但理性评估,薯片55开(因为没有大后期的实战对局,脑测【雷霆终幕】达成让薯片的光束几乎无效,变数在薯片的6费卡灵活随机,变形机制,冬兵的多动精准等),秘境魔82开,格斗法46开,月骑91开,奇迹82开,洛基幻象构筑繁多,总体64开(唯一难处理的是姆巴库)。

 

  • 生化怪

内战的神器,但这套构筑没有格子给到生化怪。事实上也不需要。蚁人链接大于生化怪,实战亲测。

 

  • 阵容过度转换问题

速五后,第一阶段普遍阵容为:

蚁人链接+小辣椒链接+两【雷霆】

拿到多个【雷霆】单位后第一时间卖掉小辣椒链接,达成:

蚁人链接+四【雷霆】羁绊

 

  • 何时升六本?

正常来说,拿到蚁人链接+4雷霆就可以升本。误区是,在五本找到【终幕】为止。六本“安吉拉”优先级高于“找齐终幕”,因为【找齐终幕】十分随机,六本双管齐下最为合理。

  • 过渡期,不买【终幕遭遇】,买了相当于你后面【每回合】连续亏损三块钱战力!!会连败的。
  • 第一张【仙宫枷锁】的优先级十分高,要给到二费的【雷霆守护】带上。什么原理?雷霆并不能做到真正的“无限坚甲”,破绽就在于【雷霆】单位普攻出手的那一瞬间,身上是没有护甲的!守护只要出手,必定**!!

 

以上,是攻略的全部内容。

这套【雷霆】卡组我评价为介于T0-T1区间。差别在于环境。

类似于我上篇攻略介绍的【消退3】,在快攻环境下,消退3是绝对t0。在慢速环境下,消退3十分拉跨。

【雷霆】不同的地方在于,它的下限十分稳定。

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