营地炉石卡组日报会在之后正式发布,此为已经写好的内容先发布在这供各位参考。
环境浅析:
目前环境中各种形态的术士表现都非常抢眼,各种形态的龙德也多了起来,但是这些卡组往往在游戏中期才能有较大的场面,目前位数不多的OTK卡组螺丝萨和法强萨就也有了出场的机会。
前期依靠能够提供过牌的小生物赖场并持续过牌,中期等到手牌的伤害足够了,提前打出须臾闪电便可在下回合斩杀对手,不管是螺丝萨还是法强萨都有着远超30点的高额斩杀。
起手留牌:
两套卡组留牌上区别不大,奇迹推销员、仙人掌割水工、针岩图腾、淘金客这些能过牌的小生物,需要竞速的对局可以直接留须臾闪电,因为这张牌几乎是斩杀的必要前置,但整个卡组过牌充足,大多数时候不需要留。
螺丝萨的话可以留爵士贝斯用于前期解场润滑费用,并且这张牌也可以帮助螺丝萨提前启动。纯法强萨则可以留幽灵之爪用于前期控场,以及三角测量用于复制伤害法术。
打法思路:
前期小生物赖场非常关键,尽可能多的过牌,多看一张牌往往就有更大的操作空间,在对局中时刻计算手中的伤害额,在被迫交一些法术用于解场时也要算的很清楚,不能交过多的伤害用于解场。
在启动回合一般来说会使用反射闪电起手,因为闪电反射可能会发现与其他牌配合的牌,如比电流导联配合两栖药剂可以发现三个法术,额外发现的法术伤害往往非常可观。螺丝萨在启动时可以通过先实用过载牌给贝斯叠效果,在使用雷电崩鸣后对方场上往往也没什么随从了,然后用电流导联再把贝斯砍掉打出减费的跳吧虫子,可以召唤三个大螺丝,空场24斩杀配上前面的法术伤害很少有职业扛得住。纯法强萨伤害可能没有螺丝萨那么足,但是往往启动的更快,曲线压低后甚至可以在四五费就能秒人,各有各的优点,笔者更喜欢并推荐螺丝萨一些。
最后值得一提的就是绝大多数情况面对可能会带异教低阶牧师(小塞布)的职业,不要同回合打出两张须臾闪电,除非你笃定对手最多一个小塞布,可以双须臾强行启动,因为不管是螺丝萨还是法强萨都非常怕塞布,出须臾被小塞布下回合就非常难操作了,两张须臾分开打往往可以规避这种情况,因为这种萨满的过牌速度远超于其他职业,对手能够对应上两个塞布的概率较低。
总得来说两种形态的萨满都没有明显劣势的对局,可以是只是怕塞布单卡而已,喜欢OTK卡组的玩家一定不要错过。
——hap
详细卡图底下有乐队经理精英牛头人酋长与奇利亚斯豪华版3000型里的卡
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此篇最后更新时间: 2024/03/10
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