炉石传说年度卡组TOP5大盘点!
2月17日
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大家好!春节的喜庆氛围悄然散去,首先祝大家在新的一年里开包必出橙,对局把把神抽,天梯连胜不停!随着2024年的结束,炉石传说的环境也在不断变化,不少卡组在这一年中展现出了强大的实力。

今天我们就来盘点一下自2024年自国服上线后至今版本中那些最强势、最有趣或讨论度极高,深受大家喜爱的卡组。无论你是追求效率的上分党,还是喜欢尝试新奇套路的老玩家,相信都有各自所喜好的不同,本文评选重点依据来源于数据,卡组在环境中千变万化,仅列举定格在那一瞬间最具代表性的卡组,但难免掺杂主观个人看法,如有你喜欢的卡组未上榜也可在评论区讨论!

TOP5

刀贼

 自快刀快递登场之后,舍弃了原本增加耐久的空气吉他手暗影步,转而用挖掘宝藏稳定的检索刀剑保养师,起到2费提到,3费刀剑保养的优秀节奏,形成了仅有两随从的独特快攻卡组。

这样一套体系完整,上分高效的快攻卡组在每个新版本初期都会成为卡组质检员,重新回到胜率以及热度的榜首,但因其特殊的灌伤机制,极易针对,携带冰片吃刀,或是大量嘲讽的卡组都能轻而易举顶住刀贼的攻势,所以难成为环境定义者,但也在影响着玩家的构筑策略。

回望国服回归时期,在胜地历险记迷你包登场的版本,刀贼被大法术法的水元素一度冰封到谷底,但是玩家并未抛弃这样干净利索,大刀糊脸的爽快卡组,大法术法没落之时,便是刀贼翻身之日。

多维度点评:

~热度~:7.5分

自国服回归至今生存周期很长,而且构筑竟然与最初几乎无差。根据环境中巫妖王的不同而决定上场率,但本质是可以被特定的针对牌反制。在环境中存在这样一套卡组时,其他玩家不免会想携带一些针对牌,当对手使用刀贼二费矿锄+三费保养+伺机待发+悦耳嘻哈时会给玩家留下束手无策的印象。

~卡组讨论深度~:5分

构筑方面微调的点极多,但都对胜负影响较小,几乎起手手牌质量和对局优劣就决定了输赢,操作方面仅有计算轮次时需要考虑如何最大化伤害,以及防止对手的反斩杀。

~趣味度~:3分

卡组随机性几乎仅有持枪要挟提供,每局游戏公式化严重,区别仅在于是否能摸到矿锄,适合纯粹上分的玩家。

大刀砍脸的爽快感的反馈也很强烈,但同样遇到过不去的墙,吃刀冻脸的针对负反馈也很明显。

 

TOP4

莱尼沙骑

 

 

莱尼沙自进入大家视野就有着绝对的成为卡组核心的强度,围绕着莱尼沙产生了很多种强力的套牌,如纯otk骑,土灵骑,圣契骑等等。而最强力的便是在彩蹄的强站场以及盗贼游客的加持下的节奏otk卡组。

上限4费彩蹄的站场,以及五费otk都在这一套牌中展现出来,而随着虚灵的加入,让法术直伤的检索更为轻松,斩杀极为稳定,如果你的卡组在六费前不能给到骑士足够的压力或者缺少反制莱尼莎的手段,那么每当排到骑士,都在祈祷着不要被莱尼沙斩杀,这样的噩梦般的体验,随着海滩导购和诈骗犯的削弱逐渐褪去,再之后虚灵的削弱也成为了压死莱尼沙骑的最后一根稻草。

说起来同样是底层逻辑的索尼娅就可以在无数个版本的削弱后依然屹立不倒,骑士则是因为新版本单卡质量过低,设计师强推的铺场体系又和莱尼沙不搭,导致骑士很难生存。

多维度点评:

~热度~:7分

总体来说在大法术法称王版本依旧可以扛起骑士大旗,在一段时间内都成为了otk卡组的马速标准,6费秒人看起来是那么的轻松,所以也深受otk玩家的喜爱。

~卡组讨论深度~:7.5分

在操作层面可讨论空间不大,就在对局中把控好手牌数量,不要爆掉莱尼莎即可,斩杀上的计算也需要熟练,但是在构筑方面围绕莱尼莎可以做出很多文章,如果作为纯otk卡组,其解场手段是匮乏的,其次是虚灵定向检索法术需要控制法术数量,且斩杀线不算高,这样就导致纯otk骑几乎要看自己的抽牌运气,总体胜率不高。

圣契骑在一次对斩星巨刃的增强后进入大家视野,同样是节奏卡组,与莱尼莎之间的配合更进一步,圣契本身抽滤优秀,但显著的问题就在于无法保证两把刀上手,基本更加走上了赌狗之路。

~趣味度~:5分

能否抽到莱尼莎对于一局游戏的体验影响过大,仿佛6费莱尼莎斩杀的爽局,下一把就会找一局的莱尼莎吭吃瘪肚。在没有足够的斩杀牌时,就体现了炉石运营的魅力,怎样平衡过牌和场面的抉择点,直到抽齐斩杀组件也是乐趣之一。

其次是有节奏卡组打出强力combo的快感,以及斩杀时大量倾泻法术的操作感。

TOP3

大法术法

由设计师亲手制造的巫妖王,连续多次版本增强,直到在圣地历险记的迷你包上线后,5费传送门操控师的盗贼游客成为了大法术法的最后一块拼图,以及马琳削弱前的奇迹之杖简直就是为这样高费卡组量身定制一般,上限可以在一回合内打出三次以上的夕阳漫射,属实离谱!

这导致其在全环境成为最强势最热门的卡组,几乎只有极限快攻有与大法术法的一战之力,如果你不加入大法术法,那么就只能体验到被无尽海啸吞没的无力。

从最早的章鱼抽到即使放体系,但与诈骗犯搭配不佳,到后面40王子登场加入了星空投影球,成为所有后期卡组的噩梦,最明显的就是叠甲卡组在环境中成为生态位的低端,如果牢狗看到当时窘况会做何应对呢?

多维度点评:

~热度~:10分

在鼎盛时期全分段一半以上的玩家会选择的卡组,环境中几乎成了玩大法术法的,抓大法术法的,和抓抓大法术法的剪刀石头布。

这套卡组甚至有一定破圈,同时衍生了许多梗,如芙宁娜大冲撞等等。现在遇到无脑卡组都出现失误时,就会有人评价说:“玩大法术法玩的”。

~卡组讨论深度~:5分

卡组核心组件几乎有二十多张固定的卡位,只有打内战使用的塞布,拨号机器人和远古雕文有替换的空间,所以构筑上很固化,其次对局也几乎没有操作可以探讨,就在留牌时注意听牌胡牌即可。

~趣味度~:6分

随机性来自卡德加和远古雕文,算是有一定的重复可玩性,最主要的还是胡牌碾压对手的爽感,毕竟4费诺甘农,5费伪黄金或者一张回荡打二十,但这种快感是短时的,所有玩家都能轻松打出这种操作,意味着炉石在操作层面已经不存在了,完全成了胡牌运气游戏。

 

TOP2

星舰萨

 

 自星际迷你包登场,星舰萨的构筑就分为两派,一是以坦克和风怒刀嗜血为终结手段的快攻铺场型,另一种则是拍照无限体系,与大法术法不同的是,面对无限萨的对局更加折磨,经常演变成无限萨耗空对手所有资源取得胜利,或者两个无限萨一直打到平局。

整体来看无限萨的combo没有大法术法那么直接,多是以前期低费解场,后期三倍战吼的爆发或者雷诺终结比赛,所以平衡补丁上只有拍照挨了一刀,萨满所有职业牌全部逃过一劫,例如立体书,可靠伙伴,保镖等等

大数据上看在全分段萨满是独一档的强,但是高分段就没有那么亮眼的表现了,所以似乎除了目前环境中这样拼资源的卡组盛行导致对局时长大增的体验不佳以外,平衡性还是可以接受的。

多维度点评:

~热度~:8.5分

无限体系的星舰萨登场以后就对环境造成了不小的冲击,一些爆发点不足或者无法处理铺场的卡组会直接被淘汰,并且操作也十分简单,按费拍怪养星舰,便可在质量上碾压对手。

~卡组讨论深度~:7.5分

构筑能讨论的点还是很丰富的,毕竟无限体系有沙德木刻在,究竟是比拼资源前期完全的防守,还是加入可靠伙伴等节奏牌打质量,都成为星舰萨的可选项,

~趣味度~:6分

是新版本上线后的新鲜感,以及无限资源折磨对手的对局体验,或者规划拍照的质量,从快攻转节奏再转otk的变速体验等等,都让这套萨满有着一定的可玩性

TOP1

拨号贼

 

炉石史上精美的艺术品,在那一刻横空出世,划下属于她的时代,卡牌机制的彻底挖掘,天马行空的想象力加之玩家操作拔高到巅峰!

最早拨号和一件不留看起来是可构筑的选项,最早可交易龙十分被大众不认可,随着不断地探索优化,多为盗贼高手尝试加入爆发等拨号范围及索尼娅配合牌,慢慢理解了前期的规划展开,后期斩杀,在之后加入游乐巨人使其前期战场更具压制力,以及蛮兵填补7费拨号曲线补充快攻抗性,形成了一套特色的卡组。

就算是在当时大法术法猖獗的环境中,拨号贼依旧是环境中高分段的霸主,当你的双一件不留快于海啸时,几乎就处于优势了,以及最胡二费启动三费叫杀的顶级马速,让我怀疑这套卡组甚至能在狂野有一战之地,或者说在历经十年的炉石历史中拨号贼也能挤进标准环境历史卡组强度前三,让拨号贼成为本次年度卡组之首。

多维度点评:

~热度~:7分

在高分段受众多高手青睐,前百环境热度远高于大法术法,但是在全分段数据不佳,是一套上手门槛高,操作决定上限卡组,另外一点也是蛮兵的构筑思路被挖掘的较晚,导致很多玩家认为拨号贼难以对抗环境盛行的快攻萨满,所以直到巨人加入其中,降低了索尼娅操作部分的比重后没热度逐渐升高。

~卡组讨论深度~:10分

就算在拨号贼一件不留削弱的末期,也不敢说拨号贼优化到了极致,到后期加入了提灯增加润滑度,两张可疑交易保证了后期抽滤,携带单沙箱还是双沙箱等等,还有很多值得深挖的构筑思路,毕竟拨号0-9的范围完全增加了构筑空间,没加入一张单卡都可能影响号码的检索。

其次对局操作讨论深度极高,抉择点颇多,且护符存在随机性,难以在短时间内判断出最优解,几乎是一个失误就可能葬送好局,游戏理解深度也能体现,根据判断局势的不同会出现完全不同的操作选择,例如打快攻可以卖索换取优势,打慢速留otk组件做爆发等等。

~趣味度~:8.5分

每一局一件不留质量都不同存在随机性,其次是要看护符哥的脸色,低费打出一件不留的爽感极佳,索尼娅操作后的反馈也十分强烈,是不可多得的强力组合技卡组。

另外通过对局中思考并打出最优解而取胜的体验感是大法术法所不能给予的,能深刻的感受到是依靠自身的操作影响了对局的胜负走向。

 

总体而言,自国服回归以来,炉石传说还是十分精彩的,有无数玩家的智慧构造出来的卡组登峰造极,形成了专属于国服玩家的回归历史!

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