谁能赢在起跑线?退环境与新核心点评
2月16日
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大家好呀,我是营地炉石标准日报组的拯救世界的萨。前不久2025炉石迅猛龙年的新核心已经全部公布,同时也意味着旧炉石年的音乐节、泰坦诸神、荒芜之地三个版本的全部卡牌即将退环境,不能够在标准继续使用。所以是时候来和大家一起盘点一下各个职业受到的退环境与新核心的影响了。看看是哪些职业退得伤筋动骨,哪些职业又能赢在起跑线上。

下文将采取评分制。退环境影响为减分,减分越多表示受到的负面影响越大。新核心为加分,加分越多代表受到的正面影响越大。中立卡影响会根据各个职业是否携带分配到各个职业中去讨论。评分标准来自笔者的主观看法,但会附上思考过程作为打分依据,也欢迎大家在评论区讨论自己的观点。

 

德鲁伊

退环境影响:-4分

新核心影响:+1分

 

宇宙体系全退、口德体系全退、龙体系半退。虽然在当下就已经几乎没有人在尝试宇宙德了,但龙体系还是一个不错的可以混搭的体系的。失去了飞向天空沙漠巢母后龙体系只剩下绿植幼龙,名存实亡了。虽然下个版本翡翠梦境的主题不可避免地会出伊瑟拉等新龙族卡,但那时的龙德(如果存在的话)应该不是我们印象中的模样了。

最为可惜的是口德体系的退环境,潮流猎豹阿塔尼斯的互动在标准只存在了一个迷你包版本的时间就落幕了。

大哥德较为关键的双泰坦和奔雷骏马,以及极为重要的大地坠饰退环境了,意味着目前值得杜加尔拉出的只有奇利亚斯和深谙领域的两个88,后者还因为骏马的退环境而相性变差。但我对大哥德的前景还是看好的,五色巨龙在这个时间点退环境有点不合常理,合理推测新版本会出新的五色巨龙来契合主题,最起码翡翠梦境版本的伊瑟拉、时空危机版本的青铜龙总该是有的吧,那样值得杜加尔拉出的随从总会再有的,剩下仅仅看德鲁伊能否获得新的过渡和检索卡了。

法强德的损失较小,最为关键的欧洛尼乌斯、试剂瓶和星夜露宿都还在,但封面艺人和破碎映象都退了,意味着德鲁伊暂时没办法召唤多个欧洛尼乌斯了。不过这也影响不大,迪奥斯+单欧已经足够斩杀绝大多数卡组了。生命缚誓者的礼物也退了,斩杀难度高上了一截。

泛用卡方面,除了前面提到的泰坦和坠饰,还有雪莲幼苗盛夏花童。诚然雪莲和花童都是高质量且百搭的,但其实近期的卡组已经不太携带它们了,譬如最近的口德就不带或只带一张雪莲,而花童的大量出场要追溯到更久之前了。

核心轮换方面,走的都是完全没进过构筑的卡,所以无论怎么说轮换后都是不亏的,虽然换来的几张有些意义不明。活泼的松鼠进过快攻德和找龙德的构筑,但德鲁伊的快攻体系目前连影子都看不到。紧壳商品划水好友从抗快角度来看在2025年的炉石是完全不够的,事实上他们在当年就不算是合格的抗快卡,对比同一时代的奥妮克希亚的鳞片的话。唯一有说法的是范达尔·鹿盔,如果出了新的高价值抉择卡的话就有机会发挥作用,尤其是橡树的召唤还在标准,可以定向检索鹿盔。比如出一张类似生命缚誓者的礼物的减费卡,靠橡树拉鹿盔再刷一堆新的抉择法术也说不定。有这样可能的前景在,对比退掉的利爪德鲁伊等卡,新核心总是聊胜于无的。

总的来说,德鲁伊看似退掉了很多体系卡,但实际上前景还是光明的,毕竟只要攀上新高还在,德鲁伊总有机会玩上新的玩具。况且背景故事中翡翠梦境和德鲁伊如此契合,要是小德的处境太差就说不过去了。

 

猎人:

退环境影响:-1分

新核心影响:+2分

 

步兵体系全退。不仅步兵本兵退了,连虫外有虫都退了,彻底断绝了这个体系。

异虫发现猎受损较小,主要是没有了泰坦锻造陷阱后,异星生物更依赖大主教上手来减费了。不过目前发现猎更多是靠双地标给海滨巨人减费在前期展开,相比之下更缺少的是后期赢点。新版本的龙体系可能补上这一环。维拉努斯的回归暗示着龙猎很可能得到补强,拥有发现效果的虚空幽龙史学家本就契合发现猎,如果再能补强拥有后期质量的龙族,发现猎很有可能重回巅峰。

星舰猎的关键组件约德尔狂吼者退了,几乎抹杀了这个卡组。虽然核心换来了恐鳞追猎者,但触发一次和两次的差别还是太大了,除非后续补上其它亡语配合卡,否则星舰猎很可能要就此消失了。

奥秘快攻猎元气大伤,奥秘组件和奥秘收益卡都退了,地幔塑型者跨鞍飞驰也没了,再加上新版本很可能主推龙猎,那么暂时应该见不到奥秘快攻猎,直到获得新的快攻组件了。

异虫污手猎几乎没有损伤,明星手枪迷彩坐骑的离开不痛不痒,饮品/预留泊位+跳虫的四费二十场攻才是关键。接着奏乐接着舞就是了。

总的来说,猎人虽然退掉了部分关键卡,但目前版本最主流的异虫污手猎和发现猎受到的影响都十分有限,完全是不痛不痒,甚至在新核心还能看到未来亡语体系和龙体系的希望。

 

法师:

退环境影响:-5分

新核心影响:+1分

 

如果说猎人的退环境是不痛不痒的话,那么法师的退环境就是伤筋动骨了。

元素轴全退,再见了,新手冲传最便宜稳定的元素法。

多系轴全退,再见了,真正的法师该掌握每一种魔法。

发掘轴全退,甚至没人在意发掘法。

不仅如此,泛用卡和衍生卡,譬如雕文找到的虚空经文熔火符文、法术法的小核心灯光表演观星、超新星法的碎裂巨岩迈沙顿诺甘农、就连好用的回荡混响和能配合银樽的全息技师等等等等全退了。那么法师还剩下什么呢?

水彩美术家滑冰元素之类的非进攻元素、没有了溢流熔岩恒星之火萨鲁恩阳炎耀斑、给大法术法还债的盗贼游客和无人问津的骑士游客。就连刚出不久的巨像法都失去了加大音量以及上面提到的诸多泛用卡。可以说退环境后的法师真的一个能打的体系都不剩了,只能期待新卡来拯救。

而法师的新核心看起来也较为平庸。紫罗兰魔翼鸦绿洲盟军和呓语魔橱既不强也不知所云,它们都没法给法师致胜的手段,也不是合格的中期过渡卡。大法师安东尼生不逢时,泰瑟兰·血望者已经退环境,设计师也几乎不可能再给法师出哀绿那样的配合卡,只能留存很低的未来能参与组合技的期望。

总的来说法师就是实惨,本就不富裕,而今更是雪上加霜。

 

骑士:

退环境影响:-4分

新核心影响:+4分

 

不关键的退环境:宇宙轴、发掘轴、土灵和铺场。

关键的退环境:威猛银翼巨龙活体天光风领主的管号

骑士从很久之前开始最重要的一个小轴就是蛇油、威猛龙和天光来度过前期,棱彩光束来解场。无论是圣契骑还是莱尼莎骑都不可或缺这一环。失去了这些的骑士即使圣契、游客的主轴再厉害也难以度过前期。更别说圣契骑失去了乐器技师抽刀,游客骑失去了风怒刀的伤害。从这个角度来看,骑士的退环境损伤惨重。

但从另一个角度来看,骑士的新核心补强思路明了。赤鳞驯龙者的回归几乎明示了骑士未来会推光牙(鱼人、龙)体系,再加上新核心中的馆长飞火流星·芬杰和大小茶杯等卡,最起码体系上来看光牙骑的单卡是很完整的。另外值得一提的是,受狂野圣契骑思路的启发,或许标准圣契骑也可以带上回归的游学者周卓来给对手塞一堆卡手的圣契,也是一个有趣的思路。

总的来说圣骑虽然安身立命的诸多强力单卡都退了,但未来还是有这明确的方向的,可以期待他在新版本的表现。

 

牧师:

退环境影响:-3分

新核心影响:+2分

 

过疗体系半退,部分解牌和奶牌退,宇宙体系退,自动机退。这些相对不关键,毕竟现在已经几乎不存在过疗牧等牧师了,牧师也不会缺新的奶牌和解牌。较为可惜的是一些泛用单卡,比如真爱永恒造物协议真弦术:合阿曼苏尔等也退了,这导致刚推出不久的星灵牧也元气大伤,失去了复制机械哨兵的手段,也就失去了给母舰减到低费的能力,星灵牧师该何去何从呢?

如此看来剩下的牧师体系只有龙牧和快攻牧了,二者都依靠星轨晕环取得前期优势,前者依靠开门龙斩杀,后者依靠针灸等直伤斩杀。龙牧的雏龙牧人退了,快攻牧的亮石旋岩虫退了,不过应该都影响不大,出新的龙卡和快攻卡并非难事。二者都可以携带空宇+惬意的沃金+时空提速+幻像的combo作为终端之一,这点没有受到影响。而新核心的真言术:盾可以很丝滑地融入进这两套体系里作为过牌和保怪手段。

至于新核心其它单卡,比如灵魂向导光沐元素则更看环境是否足够慢到允许牧师携带它们。而娜塔莉·塞林,对比退环境的阿曼苏尔而言实在是太差了,不在考虑之列。

总的来说牧师虽然退掉了很多泛用卡,但仍然还是剩下了一些可玩的体系的,只要新版本的新卡不是特别差劲,应该不至于在翡翠梦境混得太差。

 

盗贼:

退环境影响:-4分

新核心影响:+5分

 

盗贼的得失之大就像她的职业特色一样刀尖舔血。刀贼、发掘贼、机械贼、许愿贼、食人魔贼关键组件全退,这些形态基本确定无了。泛用单卡街舞起跳换挡漂移封面艺人退了,意味着未来很难再见到巨人贼了,索尼娅也失去了操作上限之一。从这个角度来看,盗贼目前的主流形态几乎都不成立了(刀贼全退,刀灵贼没了疾速矿锄)。但盗贼的沙箱索尼娅还在,只要能出新的三四费卡配合,还是有机会东山再起的。

有得有失的是,眼见街舞起跳退环境,设计师就青睐有加地给盗贼回归了一张新的回手卡,看疾速矿锄退了,就给了一把新的矿锄。狐人老千摇摆矿锄这两张都是当年的满分卡,而今又回到了瓦莉拉手中。这两张半步神卡的新核心卡足够给盗贼在迅猛龙年混下去的底气了。狐人老千配合暗影步可以在闪现可疑交易上赚取节奏,摇摆矿锄回手狂热者就约等于一张4费打11。结合已有的星灵体系就有机会组出一套接近成型的星灵节奏贼,未来一片光明。

至于一起回归的剽窃贼体系,我知道标准现在是还存在旅社谍战之类的剽窃卡,但设计师你又同时把幽灵弯刀退了是什么意思呢?此外或许还有带周卓和穆克拉给对面塞毒药和香蕉,用奖品商贩爆牌的...搞人贼?但这也只是存在于预想中了,存在太多的不确定性。

总的来说盗贼虽然退了很多体系卡,但底蕴(索尼娅、暗影步伺机待发)还在,仍有着无限可能,而回归的两张顶级好卡更进一步给予了盗贼未来的希望。

 

萨满:

退环境影响:-4分

新核心影响:+4分

 

法强萨、进化萨关键组件退环境,大概率是无了。

铺场萨关键卡可靠陪伴针岩图腾后台保镖风怒刀退环境,意味着铺场萨失去了完美节奏的立体书接陪伴接保镖,元气大伤。同时星舰萨也失去了一部分过牌,不过星舰体系底子不差,只要能出新的可以混搭的单卡,应该缝缝补补还能再战。

大哥萨的核心神秘女巫哈加莎高崖跳水还在,但失去了淤泥之池和他的大哥——两位泰坦和步移山丘。如果后续能补充新的大哥的话还有机会一战。

童话林地沙德木刻、迪奥斯和小行星体系还在,意味着萨满可以继续玩沙德+迪奥斯打30的combo和小行星体系。并且新核心的炽焰祈咒对此补强巨大,本身加强后一费发现能减一费就十分强力了,在退环境后的首个版本战吼发现池较浅的情况下,发现木刻、迪奥斯和小行星体系卡的概率更是大大增加,能够完美融入萨满的构筑中。

至于补强的其它元素卡和过载卡,则要看后续能否丰富相关体系才能再下定论了。

总的来说,节奏型萨满失去了一些好用的单卡,但并不一定会就此沉寂。而新核心中单就炽焰祈咒一张就已经可以视作极大的补强了。

 

术士:

退环境影响:-4分

新核心影响:+2分

 

疲劳术全退,淤泥术全退,发掘术全退,泛用单卡源质晶簇回荡混响罪孽交响曲灭世泰坦萨格拉斯等退。

术士已经摆脱原本疲劳术、自伤术的快攻面孔很久了,近几个版本要么在造防护水晶要么在造地标巨人,而无论快慢受退环境影响都很大。

快攻型术士没有了源质晶簇鲜血树人被禁锢的恐魔,但凶魔城堡加上新核心补充的粗俗的矮劣魔,如果能出新的快攻卡,有机会东山再起。

慢速型术关键的乐章、泰坦和回荡没了,地标术甚至失去了关键的意志熔炉,损失惨重。异虫巨人术底子还在但需要补强其它的质量卡来支撑后期才能玩了。新核心的卑鄙的恐惧魔王难扛起大旗,现在已经不是当年那个站住一直A1就能赢的版本了。

值得额外讨论的是莫瑞甘的灵界。笔者认为这张卡是被高估了的,虽然它在当年和现在的狂野都不弱,但这是因为存在许多低费卡和特效卡能与它配合,譬如火焰之灾祸。而如今的标准术士很少有这样的卡。你可以想象星舰术在中期花一费抽三去找一张防护水晶,效果也就约等于液力压裂尔尔。

总的来说术士很多泛用好卡都退了,留存下来的体系需要找其它新的体系去融合才能凑齐三十张的卡组,而新核心并没能做到这点,只能期待新版本的新卡的表现。

 

战士:

退环境影响:-5分

新核心影响:+1分

 

宇宙体系全退,发掘体系全退,一些解牌和叠甲牌退了,关键卡奥丁和爆破工头退了。

可怜的战士几乎什么也不剩下了,无人问津的机械战和德莱尼战难当大任。星舰体系还在,但战士组星舰是为了过渡到高费打质量的,但如今拍照和工头都退了,萨满星舰过渡后还能有沙德+雷诺/迪奥斯来终结游戏,战士有什么呢?一言以蔽之,战士失去了后期的致胜点,连奥丁都没剩下。

至于新核心更是惨不忍睹,343、426......甚至不用打出卡名就知道这些卡不适合如今的版本。对比退掉的鼓动火焰余震,这个新来的暴虐食尸鬼更是招笑。唯一说得过去的是埃辛诺斯壁垒,但这卡在见识过脱罪力证后真不显得有多强了。

总的来说战士就是一个字,惨。不仅前期苟活能力变弱,后期更是完全没有了直接高效的致胜手段,只能和法师一起等待新卡补强了。

 

瞎子:

退环境影响:-2分

新核心影响:+3分

 

好消息:瞎子受退环境的影响很小。坏消息:那是因为瞎子本来就没什么影响。正所谓光脚的不怕穿鞋的,如今在标准只有三十多胜率的DH退掉什么都像是不痛不痒。纳迦瞎全退,抽牌轴全退,部分直伤卡退了,泛用的疾速矿锄退了。瞎子还剩下异虫体系、乘务员体系、拳套橱窗体系和部分快攻卡。也许在未来收获新的快攻卡的话,快攻瞎还可一战,但最起码对目前的伊利丹来说,已经在谷底了,怎么走都是向上。

新核心补强上,肉眼可见地在推亡语瞎。但亡语瞎第二世似乎并不像当年那样主推亡语互拉套娃的进攻,而更偏向中速和组合技,原因在于目前标准并没有高进攻性的亡语,反而是有很多combo卡。邪能响尾蛇可以看作一张随从版本横扫。而獠牙锥刃可以检索防护水晶、精魂商贩和新核心的八爪巨怪,再加上退货政策对亡语效果的复用,一套防守疲劳瞎似乎已经快要浮出水面了。而至于新核心另外的扎依,出彩艺人看起来莫名其妙。如果设计师真的是因为想靠它来配合佐托斯,星辰毁灭者的话,那还是很佩服他们的幽默感的。

总的来说DH目前快慢都不成器,设计师能在新核心回归亡语体系,最起码还是有机会救起一些瞎子的形态的。

 

死亡骑士:

退环境影响:-5分

新核心影响:+3分

 

如果不是打分的下限是-5的话,DK的退环境影响能来到更低。疫病体系和挖掘轴全退,以及你能想到的几乎所有好卡,兵主、最强音、冰刀、老腐老墓、矿老板全退了。可以说是退得底裤全输。有人说,欸,那我去玩虫K不就好了。对不起,虫K的核心约德尔狂吼歌手死亡嘶吼也退了。可以说DK几乎什么都不剩下了,只留有一些不足以支撑胜利的单卡。

DK的新核心看起来似乎在推”消耗残骸“流,但偏偏同时又把消耗残骸的卡中最厉害的僵尸新娘一起退了,不知后续是否会出类似的补强。

另外讨论较多的是新卡毒性突袭,配合狂野炎术师解全场。这其实类似于削弱前三费的秽病行尸+耕地轮作的combo,看上去是可行的。不过目前DK失去的东西太多了,不是简单的一套解场combo就能救回来的,还得看其它功能牌能不能跟上,尤其是终端方面。

 

纵观全职业,可以称得上赢在起跑线的是盗贼和猎人,而法师、战士、DK则伤筋动骨,其它职业则是有得有失。让我们一起期待他们在翡翠梦境和将要到来的整个迅猛龙年的表现吧。

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