幻变模式丨元素萨攻略
5小时前
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年过完了,幻变模式也迎来了更新。虽然只加了安戈洛一个扩展包,但是环境却迎来了翻天覆地的变化。当年的守日者塔林姆又开始了辉煌的旅程,这个曾经的竞技场100分卡如今正在幻变大杀四方。虽然这个环境在11月份曾经登场过,然而从当时流传出的卡组来看,当时的环境并没有得到完全的开发。与曾经17年的狂野环境相比,时光之穴扩展包无疑成为了最大的变数。而这个变数的最大受益者,无疑是获得了新英雄牌的萨满。

大家好啊,我是苏神。我之前说过我会在新版本继续开发新卡组,但是我没想到新环境第二天我就开发出来了。咱们闲言少叙,我先把卡组贴出来。

 

开发过程

这次的心路历程是这样的。我提前猜到圣骑会多,所以我用之前的战士卡组先行出战。安戈洛的战士基本没有补强,虽然出现了无限战的萌芽,但是真正的核心222叠甲师不在,亡者之牌也不在,所以还是只能用奈姆希开发的三小只战士。但是我没想到两点,一个是圣骑那么多,另一个是战士居然不太好打圣骑。因为三小只战士历来都有个大问题就是过牌不够多。然后圣骑有了塔林姆以后,整体膨胀节奏前移,导致战士缺一波解牌就寄。这和当初战士打不过污手骑是一个道理。

                                                                                                                           百花齐放的圣骑皮肤

 

所以我就在思考,还有哪个职业解牌又多,可以玩控制,能打过圣骑呢?翻着翻着我发现了萨满。萨满有大漩涡,闪电风暴元素毁灭火山喷发,退化等优质解牌,并且还有目前幻变唯二的英雄牌的补强。那么以什么形态开发呢?其实在11月份,是有一套纯奶萨遗留下来的,它长这样:

 

我一开始也试了试这套牌,但是这套拍的痛点也很明显,就是它没什么怪。现在的圣骑是站场打爆发。如果你不能做到圣骑下什么都解,那么就需要一些怪来护住脸,不然血被抢多了,后期就会出现一回合既需要回血又需要解场,但是费用不够的尴尬境地。所以,一些低费嘲讽拖住回合数是非常有必要的,这个思路在三小只战士里面也有记载,所以我的思路变成了元素萨。

然后我就翻出了当年最经典的xhope打superjj的经典对局,照着xhope的元素萨进行改动,得到了出版元素萨。这一版不成熟我就不放了。当时我是带了已经加强到6费的火焰使者,然后还有加强到2费的灵魂回响。没带奥拉基加伊瑟拉一套。因为主要是打圣骑嘛,我当时觉得后期卡用不上。改完以后确实打圣骑好打了,但是由于幻变人非常少,有人开始用宇宙术抓我。我就觉得还是需要带上一些直接的斩杀手段。所以把火焰使者换回了奥拉基跟伊瑟拉。后来实战中发现灵魂回响几乎没用,由于卡牌加强膨胀,节奏变快,灵魂回响这种纯资源卡,已经没机会用了。并且萨满有斩杀手段了以后,也不需要补充太多资源了。所以最后就形成了文章开始放出来的元素萨卡组。我这里再放一遍:

 

 

 

对局情况

我最后换了这套卡组以后,打了24局上了传说,战绩如下:

 

可以看到,圣骑占了绝大部分。

那么我们就从如何打圣骑开始讲:

圣骑现在形态众多,最主要的是阅兵骑,携带迷失丛林,飞刀等前期单卡。还有复古佛祖骑,携带一些奥秘。还有再慢一点更复古的中速骑,在阅兵骑基础上携带砰砰博士。还有死鱼骑,纯奶骑,污手骑……

我的意见是,无论什么形态,只要见到圣骑,就按阅兵骑留牌,因为它最快。不按他的来很容易我们就**了(当然如果是玩的人少,多次匹配同一个人,你在知道他玩什么的情况下,也可以按其他形态留牌。)

1、面对阅兵骑,需要留下火羽精灵(用来吃迷失丛林),大漩涡传送门,退化,焦油爬行者。先手情况下, 可以考虑留一张先祖知识。我们打阅兵骑,场面肯定是膨胀不过对手的。所以1费火羽精灵往往都是拖住,让他少蹭我们脸。二费转图腾也是这个作用。等到3费或者4费,我们往往会打一套退化+大漩涡,这样就度过了前期。需要注意的是,现在有人携带海巨人,如果对铺场面,需要考虑好送掉随从后能够用火山喷发带走海巨人。不然如果场面整体15血以上打不死海巨人被踢一脚,我们就有点凶多吉少。

虽然我们存在回复能力,但是我们往往中期一回合只能做一件事。所以前期的解场一定要考虑好,也不能卖太多血量,也不能交的太随意。

闪电风暴用来处理守日者塔林姆一波是非常合适的。

2、对于其他形态,中速骑可以划归阅兵骑一类,整体速度变慢其实有利于我们。佛祖骑也还算好打,需要注意谨慎处理奥秘。这个对局最好的解牌是火山喷发,基本上能不破奥秘进行解场。这个对局我就输过一把,是对面3费找地标,4费打地标抽两张换费用换出来了1费佛祖。结果4、5两回合两个佛祖连拍才输的。

3、对于慢速圣骑,纯奶骑需要注意呱掉光螺丝跟佛丁。死鱼骑需要退化掉鱼人。对于准时524鱼人,我之前有一把想等它拉出来鱼人再退化,就贪了一手。结果对手拉出来两个蓝鳃鱼人,配合老瞎眼全送掉了。所以我觉得以后面对这个情况还是不能贪。看到524鱼人直接退化就完事了。

4、对于污手骑,单体大怪用呱,全体大怪用退化。

最爽的一集

面对法师:不太清楚为什么出现很多法师,以宇宙法和冰法为主。正是由于我们带了元素,所以场面较为膨胀,打法师基本可以做到七八费就快打破冰箱。这个时候需要注意,最好不要让自己满场。要留1-2个格子来打出水鱼人或者海纳泽尔回血。保证自己血量在25+基本就不会被一套秒掉。我唯一输的一把就是自己大意了,没有回到血。宇宙法更好打,法师场面不如我们,基本上破冰以后,法师打雷诺回合,剩下4费是解不掉场面的,所以尽早变身蹭血,然后打下两管血我们就能赢。并且现在宇宙法还带一手四驱车。如果他前期没抽到四驱车,我们有机会把对面打到1-2血然后他抽四驱车自杀。还有少量的巨人开门法,这个形态更弱,就不谈了。

面对术士:术士现在也是好起来了,宇宙术由于解牌比较多,所以好打圣骑。还有中速恶魔术。整体来看中速恶魔术对我们威胁较大。新的加强过的明星单卡3费的翼手龙可以吃2费的蜘蛛卵。这个时候我们就要备好退化,没有退化用呱也行。前期一定不要被术士蹭太多血,术士的斩杀线比较高。这个对局我认为是个五五开对局,主要看萨满前期是否可以好好处理掉场面。另外就是这个对局一定不能贪,优先保证解场和自己活着。

其他形态就比较少了,碰到过一把超生德。经典复刻退化退活体法力,他就跑了。盗贼还是以青玉贼和刀瓣法强贼为主。但是我觉得法强贼也并不是很强。在11月份的时候可能大家都没有什么回复能力,所以显得强,现在开发出萨满以后,法强贼的日子估计就不好过了。盗贼作为一个自身没有回复能力的职业,其实是有上限的,起码我认为幻变的盗贼很难成为t0职业。

使用萨满职业最好使用大螺丝皮肤,因为很多人一开始会以为你是战士

其他卡组推荐

最后在推荐一个新思路:大哥萨

 

 

 

 这个卡组其实也是从最初的纯奶萨演化出来的。我元素萨拿走了纯奶萨斩杀手段,而这位老哥拿走了元素萨的法术解牌体系。据他所说,整个天梯只遇到了我一个萨满同行。这套卡组基本上是靠先祖召唤亚煞极来操作的。打一般的圣骑士很好打,但是不太好打刀瓣贼。我的脑测也是这样的。但是不失为一个新思路。最开始他携带女王跟海纳泽尔,在我的建议下换成了奥拉基跟英雄牌。

这套卡组打外战除了打不过刀瓣贼以外,都是优势。因为目前的环境下缺少早期解大牌的能力(就牧师有灭,但是宇宙牧也就带一张),所以大哥萨的天敌其实就是元素萨(有呱有退化)。目前这套大哥萨还不算成熟,可以备选的明星单卡还有海潮涌动。期待有更多的小伙伴可以投入萨满的研发,将大哥萨进一步完善。

 

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