炉石竞技场星际争霸迷你包竞技场三大高胜职业选牌心得分享
2月3日
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星际争霸竞技场首先玩得就是体系,感觉高胜的竞技场有像标准看齐的节奏。

星际争霸迷你包版本绕不过去的首先就是三张橙卡,虫族英雄卡刀锋女王 凯瑞甘,人族英雄卡吉姆雷洛,星灵英雄卡阿塔尼斯

 

 

最强英雄卡虫巢女王,对所有敌人造成三点伤害。召唤的出来的虫巢女王还可以被光环BUFF,集解场站场补牌于一体的神卡。

 

 

女王的英雄技能更是离谱,两费造成三点随机伤害,每有一个虫族随从多造成一点伤害。

 

我的意见是和行程保安一样,迟早要挨刀,下调选取概率的。很多时候这一张卡就能帮你从大劣返场站场赢下一局对战,离谱。

 

人族英雄卡吉姆雷洛,战吼为发射你在这局对战当中发射过的每艘星舰。

 

英雄技能为召唤一个两攻两血的嘲讽随从并为所有的人族随从增加两点攻击力。

 

这张卡在天梯的有专门构筑强的没话说,但是在竞技场则强度大大下降。

 

首先所有的随机星舰都是亏身材的,并且所有的星舰效果随机,你想叠甲的时候他出全场打二,你要AOE清场的时候他给你叠甲,稳定性极差。竞技场卡组不像天梯卡组一样全面,容错率极低。所以这张卡在竞技场不是不强,但是想要打出很高的上限就很难,怎么度过前期的场面劣势,迅速发射多艘星舰以提高吉姆雷洛的英雄卡强度,这对卡组的构筑要求实在太高了。

 

星灵英雄阿塔尼斯,战吼为召唤两个三攻四血并具有冲锋的狂热者,在本局对战当中,你的所有星灵随从牌的法力值消耗减少两点。

 

英雄技能为给自己和一个随从加上一攻并具有圣盾。这个英雄强不强,在竞技场能给随从加圣盾场面交换肯定是强的,但是和前面两个英雄一比就感觉弱的不是一点点。

 

星灵目前具有代表性的是或者说大家看到最多的就是法师的巨像法,但是卡组构筑要求高,牌序要求高,给我的感觉就是跑马卡组。很吃萨满牧师战士的这样偏慢速的职业。

 

但是如果你自己卡手一点点或者对面费用拉满再加上一点亡语随从,如DK。

 

频率拉满如猎人,你7费之前就可能被打死。并且国服高胜的都是DK具多。跑马法,不是是巨像法不是没有,但是相对较少而已。

 

星舰争霸版本DK重回TO位置 ,最强形态两绿一红,可走星舰和虫族两大路线。

 

核心卡凋零同化超5星神卡,效果为发现并召唤一个法力值消耗为三的亡语随从并使其具有复生。

 

星舰流可以找魂捆尖塔,虫族流可以找感染者,防快攻可以找林精,过牌可以找宝藏守卫,控场有霜噬海盗,可以说这是一张万能卡,十一选三理论上总有适合你的一款,当然你脸黑当我没说。

 

星舰流核心,迎航舰首像,凋零同化,魂捆尖塔,游荡探机。防快攻恐惧猎犬训练师大 地之末号地标控场,一费虫族地标也很好用,特别是配合大 地之末号可以有效的做到前期清场。

 

解场核心难以喘息,配合星舰可以解两个大随从,当然看对面站位了。

 

无限滞留配合大 地之末号清场还是配合星舰迅速进行超展开都特别好用。

 

这里特别说一下,无限滞留是没法和虫族的爆虫配合的,我试过一回,无限滞留加爆虫,可能机制是先滞留算是死亡,爆虫的全场伤害是同时触发的,所以无限滞留加爆虫对面仍然是一地的一血随从。所以正确的打开方式应该是先无限滞留,然后爆虫配合虫族地标可以清全场。

 

容错卡六费法术气阀破损,效果为召唤一个五攻五血的并具有嘲讽的亡灵,并使你的英雄具有加五的生命值。消耗五份残骸,重复此效果。

 

这版本气阀破损在对战巨像法,快攻猎的时候作用越发凸显。巨像法只要不是类天梯卡组一个气阀对面已经很头疼,两个气阀对面伤害就肯定不够了,集加血站场为一体五分好卡。

 

这里要提一下,行程保安在这版本的评分可能会跌破三分,在凯吉海德等一批优质八费随从退环境的情况之下,这版本八费卡池又加入了一大堆如834玛润,和866欢乐术师耶比托这样的8费功能随从,在死亡嘶吼约德尔狂吼歌手退出竞技场的当前,行程保安很难打出配合又下限大跌的情况下评分大减,当然你说你是欧洲人,把把出邪鬼皇后或者玛胖这样的牌又另当别论。

 

虫族流DK核心虫巢女王感染者坑道虫孵化池。还有四费随从飞蛇感染者光环的加成的情况之下可以起到加强站场兼破坏对面卡组的作用,也可以在对战巨像法的时候拉对面的巨像,但是基本只要感染者BUFF两回的情况之下就是平推对面,但是如果不能平推的情况之下,也可以尝试用飞蛇拉对面的巨像

 

由于虫族是新卡,所以这里特别讲得详细一点,孵化池在没有感染者BUFF的情况之下更多的是起到虫族突袭解场和填补手牌曲线的作用。但是在BUFF之后,无论一费两个三三甚至是五五的情况之下就会集解场和站场一体,给于对面巨大的场面压力。

 

感染者,虫族的BUFF核心,DK独有的虫族卡牌,稳定提供加一加一的光环效果,特别提一下,这个光环效果是不吃买一冻一的效果的,你的虫族女王是五攻八血,对面买一冻一之后只有原始身材两攻五血。

 

这一张DK的独有卡牌就决定了DK是虫族当中独一无二的中坚力量,其他三个虫族职业望尘莫及,特别是凋零同化还可以发现复生的感染者的情况之下光环效果更是其他三个虫族职业所达不到的高度。

 

当然其他三个虫族职业也可以靠虫巢女王给的随机虫族随从来打出感染者,但是一要看脸,二你有了很多时候不一定打的出去,稳定性太差。

 

坑道虫,抽两张异虫牌,这些牌的法力值消耗减少一点,换个说法就是一费抽二张牌,还是定向过虫族牌,抽到6费女王和0费孵化池这不香吗?

 

孵化池,虫族返场核心卡牌。效果是获取一张一攻一血的跳虫。亡语效果是在本回合当中,你的异虫随从具有突袭效果。

 

跳虫的战吼为召唤一个本随从的复制,在有感染者BUFF加成的情况之下,很容易出一费两个33跳虫,配合地标的突袭效果集解场和站场一体,有点小无敌的味道。

 

虫巢女王,虫族补牌核心,三费两攻五血的身材,效果是在你的回合结束时,获取一张可以变形成为随机异虫随从的幼虫。

 

在这版本三费准时拍对面就不太容易解掉,再加上补充的虫族卡牌都是超模卡牌的情况之下,在这边你就是笑嘻嘻,对面就是MMP了。

 

至于DK的飞蛇这是一张功能卡,在有感染者BUFF过的情况之下不仅可以给拉扯对面随从破坏卡组结构。

 

巨像法,还可以给自己的随从贴上复生,让对面解场难度剧增,但是没感染者BUFF,你一地11拉个大哥出来解不掉会很尴尬的,所以卡组里面没有感染者或者凋零同化不太建议拿,可以用虫巢女王随机给的随从看情况下场。

 

至于其他补充卡牌可以参照上面的星舰DK,核心卡牌之外看已抓取卡牌来补强选取自己的卡牌。由于每套牌发的卡牌不一样,如果没有无限滞留也可以抓绝望线缕这样的下级解场卡牌来当做群解。

 

到时候星际流DK的12-1的视频会在PR修改过来发到B站,对手都是类似五费艾拉隆这样的质量对局。

 

 

 

如果说DK是虫族的代表,那么萨满就是人族星舰的中坚力量,目前不仅有着最优的星舰组合,萨满的法术池还是这个版本所有职业里面最顶级的法术池,在法师上个版本多个优质法术退出环境之后,这个版本萨满的优质法术数不胜数,不仅有着星空祈愿这样的能帮你赢的卡,叠甲有冰霜摆件,群解有陨石风暴,小解有麦芽岩浆,站场有星云。还有艾萨拉卷轴和海妖之歌这样的补牌,再加上地标和升空过牌,这版本的萨满很全能,全能代表下限高,竞技场能走多远,永远看的是卡组下限而不是一个卡组的上限。

 

对了,这里要提一下,星云这张九费紫卡在星际争霸版本由于科隆加恩魔药始祖龙的退环境,星云质量大大下降,除了分裂星岩依然能打之外。由于新版本还加入了一系列如玛润这样的亏身材的功能卡。星云已经不是一张可以一卡致胜的卡了,当然你能出两个分裂星岩当我没说。说的更准确一点,就是星云能选的8个随从里面有4个随从是亏身材的,模型标准参考8攻8血的白板。并且目前就分裂星岩一张卡有亡语。

 

好吧,言归正传。让我们来看看萨满的星舰构筑。

 

萨满星舰核心卡一费随从SCV,战吼为你的下一次星舰的发射法力值消耗减少两点。

 

一费法术锁定,将一个随从的生命值变为1,并且你的星舰的下一次法力值消耗减少两点。

 

这两张卡为萨满在10费之前多次发射星舰提供了可能,如果橙卡有吉姆雷洛的配合的话上限更高。

 

二费星舰组件飞弹舱,效果为对所有敌人造成一点伤害。

 

无论是配合锁定解大怪还是清猎人或者虫族的杂毛都很好用,嗯,是不是有点电影里面的味道了。呼叫星际轨道炮,然后狂轰滥炸,哈哈哈。

 

二费地标星港,效果是召唤一个两攻一血并具有一项发射时效果的星舰组件。

 

特别提一下,这张新卡是可以和XB-931号家政机配合的,家政机的效果是每使用一次地标效果后,获得三点护甲值,在高费的时候可以狠狠的叠一波甲,6甲起步,如果配合的好的话上限更高。

 

三费法术升空,效果为抽两张人族牌并召唤一个两攻一血并具有一项发射时效果的星舰组件。

人族的过牌核心,对比奥术愚蠢来说至少多了一个星舰组件还是定向过牌,马马虎虎吧。

 

五费随从攻城坦克,身材为五攻五血。战吼效果为随机对一个敌方随从造成10点伤害。

 

如果你在本局对战中发射过星舰则会变形。变形后的效果为超出敌方随从血量的伤害会直接攻击到敌方英雄,解场的同时还附带斩杀效果,美滋滋啊。但是由于星舰发射需要五点法力值,就特别需要SCV这样给星舰减费的牌了,毕竟锁定这样的法术牌有可能会卡手,但是SCV不会。最多发射之后再下呗。

 

当然萨满还有一张四费随从幽灵,六攻两血,自带潜行。

 

效果为当你正在构筑星舰时,摧毁你对手手牌中法力值消耗最低的卡牌。在这个不缺少手牌的版本里面,你要摧毁对手法力值消耗最高的卡牌就是神卡,最低的就很愚蠢。何况2血根本站不住场,基本也就潜行出来之后当成场面交换的随从。遇到法师的银樽这样的卡牌更是白给,场面交换都做不到。

 

还有一张中立四费随从游荡探机,效果为战吼和亡语都会给随机获取一张星舰卡。星舰组件的主要来源,四费三攻四血亏身材,但是会补两张星舰组件,这是一张重要的星舰资源卡。

 

防御核心,消融元素,身材为三攻八血。由于前期萨满的星舰组件亏身材,那么要不有消融元素这样的优质防御随从,要不就得准备足够的解场法术,无论是麦芽岩浆或者陨石风暴都要准备一张。

 

萨满站场核心,假如星舰组件不够的话,很久以前和星云都是非常优质的站场法术,虽然星云比起上个版本含金量大大下跌了,但是有那还是可以拿的,是吧。

 

致胜点星空祈愿,这版本星空祈愿的重要性绝对在星云之上,只要能站住场面,星空可以把一群杂毛变成正规军。就算前期站不住也可以在法术清场之后进行返场。比如把SCV这样的一费随从从一血三攻BUFF成三攻六血不是美滋滋。

 

补牌核心海妖之歌自然天性和艾萨拉卷轴,萨满这个版本的法术池是最好的法术池。没有之一,能解场能回血能打伤害。艾萨拉卷轴的发现更是离谱可以说是什么都有,必拿卡。

 

过牌核心童话林地升空童话林地是一张地标卡,效果为抽一张战吼随从牌,其法力值消耗减少一点,这张卡和坑道虫一样,都是属于一费定向抽二的优质好卡。当然了地标要两个回合,坑道虫一个回合就抽两张,不过新卡嘛,不超模谁买卡包啊。哈哈哈。

 

总体上来说,如果是死亡骑士是虫族体系代表,萨满就是星舰体系的代表,相比于其他星舰职业来说,萨满体系全面,致胜点多。当然了星舰体系目前来说最大的问题来说就是随机性太大,给的什么都是看脸,非常不稳定。萨满的法术可以有效弥补或者说可以部分弥补,但是战士和骑士就补不了啊。两个**职业怎么返场一直都是最大的问题。

 

 

说完虫族和人族代表就得提提星灵代表了,这版本最有代表性的就是法师的巨像法了。

 

但是巨像法构筑怎么说呢,不接近天梯的巨像法很难赢。巨像法就是自闭卡组,放在竞技场就是一个跑马卡组。

 

只要对面按费拍随从无论是DK的星舰亡语和虫族BUFF,或者猎人的多频率随从新卡都是很难处理的,当然了,没有无敌的卡组,对面只要的构筑只要偏慢速,例如萨满和战士或者手牌卡一点,巨像法就是一匹疯马拉都拉不住了。

 

法师星灵系列新卡

 

两费法术光子炮台,效果为造成三点伤害,如果本牌消灭了一个随从,则在本局对战中,你的星灵随从牌的法力值消耗减少一点。

 

这是一张重要的星灵随从减费铺垫牌,主要是给虚空辉光舰巨像减费的,在高胜局当中,四费的折跃门很难有费用下去。

 

二费法术护盾充能器,效果为获得六点护甲值的同时你的下一张星灵法术牌法力值消耗减少两点。

 

不仅叠甲防快攻还可以给其他星灵法术减费,这可太香了。

 

前期法师的星灵法术群解乏力,但是猛猛叠甲,过渡到高费或者下地标找群解,对常规的快攻卡组如普通的猎人快攻卡组有着非常强的抗性。

 

我有一次就是选的快攻猎人,但是对面下了地标猛猛找护盾充能器叠甲,叠了快60甲两条命了,他倒是没下巨像,但是我没资源自己退了。不过法师倒是非常怕虫族感染者的快速BUFF,很容易在下巨像之前被BUFF过的虫族推掉。

 

三费随从虚空辉光舰,身材为三攻一血,自带突袭和圣盾。

 

战吼效果为如果本牌的法力值消耗为0点,则加两攻两血。

 

怎么说呢,虫族给我的感觉是通过感染者光环进行身材增值和虫巢女王孵化幼虫补充手牌。人族就是通过星舰的组合升级打出一系列特效。星灵我觉得最大的特色就是通过星灵卡牌之间的联动进行一系列的减费,从而为后面的巨像斩杀提供铺垫。

 

三费法术谐振盘,效果为对一个随从造成五点伤害。随机获得一张星灵法术牌。

 

很针对虫巢女王的一张卡,也能有效的补充星灵系列手牌,毕竟星灵法术也就那几张,联动性很高。

 

这里还要补充一下,随机获得的星灵法术牌也包括其他职业的星灵法术牌,无论是德鲁伊的建造水晶塔还是盗贼的闪现都很好用。

 

建造水晶塔是0费法术牌,可以给所有星灵牌减少两点法力值消耗。

 

闪现是两费法术牌,抽一张星灵随从牌,连击效果抽到的随从牌法力值消耗减少两点。

 

还有一张的牧师一费法术幻想,召唤一个友方星灵随从的复制,该复制受到的伤害加倍,由于幻想受到的伤害加倍,一般会加给狂热者,毕竟自带冲锋是一定能打出伤害的。

 

四费地标折跃门,你的下一张星灵随从牌的法力值消耗减少三点。很多人喜欢拿这张牌来给巨像减费,但是我觉得前期这张牌给虚空辉光舰减费就等于四费下了一个带突袭圣盾的五攻三血随从,很超模。

 

巨像的话最好还是用光子炮台的减费效果比较好。国服高胜DK太多,很难会给你下四费地标减费巨像的机会。

 

四费法术时空提速,效果为抽两张星灵牌,召唤一个三攻四血并具有冲锋的狂热者。

 

这张卡怎么说呢。说不超模吧,超模的很,一般四费随从标准模型就是三攻五血,你一个三攻四血能冲锋的狂热者肯定是不错的,但是很多时候四费打出这个狂热者起到的更多的是解场而不是抢脸的作用。

 

如果你对手已经弱到你一个四费三攻四血的狂热者抢脸那用脚也能赢下这场对局了。算是抽牌的时候召唤一个随从解场吧,毕竟这星灵系列的站场能力也是太弱了。

 

然后是七费英雄卡阿塔尼斯,战吼效果为召唤两个三攻四血并具有冲锋的狂热者。在本局对战中,你的星灵随从牌的法力值消耗减少两点。

 

这张星灵系列的英雄卡我就感觉就很蠢,七费两个三攻四血的狂热者很强吗?至于给星灵随从牌减费,我用光子炮台不好吗?

 

本来前面就没场面七费两个三攻四血的随从解啥场。我还不如带张卡德加呢,球哥虽然是看脸,但是很多时候可能会给你解决问题,或者给对面增加难度。

 

而这张英雄卡根本就解决不了问题。技能倒是不错,给随从加盾在场面交换中取得优势,问题是巨像法是靠场面交换来赢的卡组吗?

 

十二费随从巨像,战吼效果为对所有随从造成一点伤害,触发两次。{在本局对战当中你每释放一个星灵法术都会得到提升}。

 

这张卡是星灵体系的核心斩杀卡,集解场和对敌方英雄伤害于一体。前期的星灵法术铺垫就是为了配合巨像进行斩杀

 

在我的设想中,一套完整的卡组要有三个光子炮台,三个护盾充能器,三个谐振盘,二到三个时空提速,两个巨像

 

光子炮台提供随从减费效果,护盾增加容错,谐振盘打五可以解五费之下的随从,特别是可以解掉虫巢女王

 

时空提速是定向过牌,再加上二到三个地标可以找星灵系列卡牌,再配合上忙碌的苦工这样可以给地标减费的低费随从。

 

补牌的话太空生物学家法术卷积者。再配上二个银樽清 虫族 和猎人的杂毛,再带个掩息海星三费沉默感染者

 

地标上版本是神卡,这版本依然是神卡,无论是护盾充能器光子炮台还是谐振盘都可以发现。也可以补充星灵系列没有AOE的缺陷,还可以发现买一冻一,或者变形术水母这样的牌来处理大星舰或者复生感染者这样的特殊随从。

 

橙卡的话球哥就好,阿塔尼斯这英雄就和这套跑马卡组不搭,毕竟巨像法因为几乎没有站场能力,所以每一点费用都弥足珍贵。都需要用在解场和过牌上面。球哥只要不狂招玻璃,能帮你控控场也是不错的。

 

当然了,这里会有人问,要是我抓不到星灵体系或者我不想玩星灵体系这版本法师能玩吗?

 

我的意见是能玩,当然对比上版本法师来说,这版本法师资源也不是问题,问题是虫族有感染者光环增值后的场面没法处理,买一冻一的随从不享受光环效果。

 

简单来说对面的虫巢女王是五攻八血你买一冻一过来的随从只有两攻五血,如果不走星灵体系,就得走卡牌之间的配合,比如两费的忙碌的苦工配合三费的潮汐之池这样的小配合压缩费用。

 

那么在这版本不走星灵路线必拿的卡牌有那些呢?

 

首先依然是潮汐之池,五星神卡,能叠甲能发现异议,和星灵法师之间的内战就取决于你的潮汐之池发现的护甲和异议数量了。巨像法其实是个很呆的卡组,毕竟套路都是固定的。只要你发现够多,内战胜率很高的。

 

二费随从忙碌的苦工,身材为两攻三血。

 

亡语效果为你的下一张地标牌法力值消耗减少两点。三费潮汐之池节奏让的有点凶,但是一费的潮汐之池可就太香了。

 

二费随从太空生物学家,身材为两攻两血。

 

战吼效果为在你的下个回合开始时,发现一张法术牌。两费站场发现一张法术牌肯定是不错的。

 

二费随从旅行社职员。身材为两攻两血。战吼效果为发现一张任意职业的地标卡。

 

这个版本的地标卡非常优质,解场可以找大 地之末号,发现法术有潮汐之池,过牌有童话林地赎罪教堂远足步道也可以发现阿肯特防护水晶来叠甲以及艾瑞达蛮兵这样的吸血嘲讽随从。

 

二费随从血帆征兵员。身材为四攻一血。战吼效果为发现一张海盗牌。

 

海盗发现上限是经理马林,也有很多其他发现牌和功能牌。

 

二费随从法术卷积者。身材为两攻三血。战吼效果为此牌在你手中释放过法术,发现一张法术牌。

 

虽然法师的法术质量比起上个版本下降很多,但是两费随从发现法术总是不错的,如果能发现抱团这样的卡更是血赚。

 

这个版本的娜迦池子上限很高,有娜迦巨人这样八攻八血,蛇形死鳞娜迦五攻九血,野蛮的女巫三攻七血带嘲讽的随从。

 

三费随从爆炎流星,身材为三攻四血。战吼效果为随机将五张火焰法术洗入你的牌库,其法力值消耗减少两点。

 

这个版本爆炎流星随机给的火焰法术加入了不少战士的辣鸡火焰法术,质量有所下降,也缺少了火焰试炼这样集解场和站场于一体的法术,更偏向于解场和回血。但是法力值消耗减少两点这可就太香了,本身站场也不亏身材。算是法师这版本的中坚随从之一。

 

三费随从落难的大法师,身材为三攻四血。效果为你每回合使用的第一张法术牌法力值消耗减少两点,这可就太香了,能免费白赚费用的机会可不多,谁用都说好。

 

三费随从暗月魔术师,身材为两攻四血。效果为在你释放一个法术之后,随机释放一个法力值消耗增加一点的法术。

 

白赚的东西大家都喜欢。何况这版本大多数法术都是偏正面的,但是有一点他不是一张三费下的随从,一般会在六费之后配合法术使用。假如你的手牌解决不了问题的时候,不妨试试暗月魔术师

 

法术的话一费法术银樽,效果为造成两点伤害,随机分配到所有敌方随从身上,可以使用三次。无论是清杂毛还是补大随从的刀都很舒服。拿两张没有问题,何况还可以配合暗月魔术师使用。

 

三费法术买一冻一,冻结一个随从,召唤一个它的被冻结的复制。这个法术目前怎么说呢,对星舰和大随从都很好用,但是由于冻结的随从享受不了虫族光环的加成,对BUFF过的虫族效果很差。

 

三费法术失火,效果为抽三张牌并将其点燃,三回合后摧毁仍然在手上的牌。法师的构筑都是偏低费的,基本都能在三回合之内打出去,过牌的重要性大家都知道了,我就不多强调了。

 

三费法术浪潮涌起,这张卡用好了上限很高,下限也是三费全场打二,虽然可以用潮汐之池找,但是找不到怎么办?所以带一张没问题,两张就卡手了。

 

如果卡组发现和补牌不足的话可以袖珍次元超级新星纳入卡组。

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