简单分析一下下个版本的大致环境和这四个职业的强度分析,在新版本前夜和各位交流交流。
本文会首先分析一下新版本的中立卡池,预估一下新版本大致的环境是咋样的,接下来会再分析分析星灵四个职业的卡池强度,简单和各位分享分享讨论。
首先是中立卡牌,中立对于环境的影响是很大的,它基本上说是环境的基调,比如环境里适合快攻使用的牌越多,那么整体环境就是提速的,容错率下降,反之则会让环境降速,容错增加。
我们可以先看一下新的环境里哪些牌适合加入快攻,首先先看看一费二费生物:
一眼看过去,泰坦诸神的快攻神卡112维库人退出了,而112的无人机拆解器也没了,而新加入的卡的质量肯定是比他们要低的多的,这对于快攻不是个好消息。
那么再看看防快攻的卡有哪些(嘲讽+回复):
中立的回血牌数量是有所增加的,而嘲讽牌的数量和上个版本是基本持平的,在快攻卡削弱,回复卡有小幅增多的情况下,下个版本的容错应该是更高的,整体上回合数会增加,节奏会慢一些。
再来关注关注中立的衍生资源卡:
中立抽牌
中立发现
中立随机衍生
中立微缩
可以说,胜地历险记的存在是以一己之力拉高了中立环境资源牌的浓度,而且新的环境里还有微缩这样的间接补充资源的卡,可以说新的环境资源不会很缺乏,快攻可能打到后面还是有一手牌。
值得注意的是折纸三巨头再次重回环境中,他们对于环境里大哥的毁灭性打击相信各位都是有经历过的,此外,这次的中立里面有了新的沉默卡324掩息海星。
中立卡总结:下个版本环境应该是整体降速的,资源牌会很充足,中立处理大哥的手段很多也很好抓,大哥的抓位很低。
接下来简单介绍一下星灵四职业的关键卡牌的生态位分析吧:
德鲁伊:最为关键的双抉择体系(4+7退出),而剩下的星灵体系、星舰体系、树人体系整体比较乏力,缺乏一些强力体系单卡;在解牌数量上有所增加(有沉默:噬渊律师,有休眠:星域相变射线、监禁,有划水好友)、资源方面也还算凑合(424微缩龙,泰迪熊),跳费变少(仅攀上新高);不过最重要的是缺乏很强力的节奏点,且优质单卡很少,这些牌里面就蛮熊搬家、嗜睡巨龙算是比较优质的节奏牌;很缺乏节奏点和制胜点,使得德鲁伊处于一个不知道怎么赢的位置,预估生态位9-11。
法师:一眼看过去,回血牌浓度大大增加(冰冷案例,护盾充能器,滑冰元素);发现有所减少(巅峰无限,研习,魔杖窃贼,虚空经文退出了环境),但潮汐之池依旧在环境之中,此外还有冰冻之触这样的牌,使得法师的资源牌还是足够用的;解牌方面,星辰之力、全息技师的退出对于法师的影响很大,环境里剩下的如此高质量解场牌变少,法师处理复杂场面的能力是变弱了的;但是法师收获了买一冻一、终身刑罚、变形术:水母以及夜隐者圣所、滑冰元素这样的处理大怪的卡,这使得下个版本在面对法师时,下一个傻大个很可能会变成崩盘点,法师处理这种生物的手段太多了;在节奏方面,冰冷案例、夜隐者圣所、霜巫十字绣都是很强力的节奏点,且银樽海韵还在环境之中,即便法强生物减少,本身单卡还是一张极其优质的牌,法师在前期的节奏能力还是很强的,预估生态位1-3。
牧师:牧师一眼看过去都是解牌,无论是处理大场面的湍流漩涡,重新打包、净场、还是处理单体的盗窃指控、炽燃圣光、哈哈镜,此外还有aoe炽热火焰。可以说就在解牌的数量上,牧师绝对是不缺的,但是牧师缺乏像法师银樽海韵那样的低费,灵活高效的单解,可以发现在下面这些牌里面牧师是没有一张是可以补刀的。此外,在资源上,牧师也是很充足的,有可疑的侍应、木偶剧场、控罪心灵密探、以及牧师最强单卡之一赎罪教堂,牧师能自己过牌,能发现还有牧师的老本行,偷对面的牌。但牧师的优质中前期节奏牌不多,自身获胜手段有限,很多时候得看偷对面什么牌来制胜,预估生态位在4-6。
潜行者:贼在下个环境收获了不少强力节奏单卡,诸如水晶港湾、水弹枪、折价区海盗都是很优质的前期节奏单卡,而在资源上,贼的过牌可以说十分充足,有拨号机器人,可疑交易,小玩物小屋等等,而在解牌上,和上述几个职业一样,贼有很多处理大体型生物的单卡,诸如可疑交易、谋杀指控、横夺硬抢、镣铐水鬼等等。而贼还收获了不少与使用别的职业有配合的单卡,诸如蓄谋诈骗犯、海滩导购、迅鳞欺诈者(搅动海水混起来)、尤朵拉,可以说,一旦能配合上衍生其它职业卡牌的效果,贼的这些功能随从牌配合起来还是很厉害的。可是问题在于,贼在下个环境里并没有很多衍生出其它职业的卡的卡,我看了一眼牌池,职业里有四处搜刮的造舰师、小偷小摸、头等大奖、旅社谍战、菊花茶,这里面有的牌你可能就不爱选,还得看发牌员脸色,看看给的牌适不适合出。那还有别的体系吗?有,星舰体系和星灵体系,贼的星灵体系的审判官看着还是很强的,但是问题在于,可是各个职业都有一些处理大哥的手段,中立还有折纸家族等等,这让星灵体系在环境里处于一个会处于一个很弱势的地位,我是个人不看好星灵体系在竞技场的发挥的。至于星舰体系,那和星灵体系的问题是一样的,你辛辛苦苦造出来一个大的一下就给你解掉了,所以贼的制胜点是蛮受限的,预估生态位5-7。
今天的文章就到这里了,和各位分享一下新版本的中立环境卡池和星灵四个职业的卡池,至于别的职业呢,个人还是蛮看好猎人和死骑的,猎人有灵种系列肯定不会差,至于死骑,有了海绵斧和冰淇淋,就可以打打快攻,虽说没了**之末号,但是百足之虫死而不僵,死骑还是有一战之力的,至于别的职业呢,欢迎各位在评论区留言讨论分享。